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	<title>Comentarios en: Los 10 mandamientos del desarrollo de un juego, según Capcom</title>
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	<description>Blog de videojuegos y con noticias, reviews, trucos, foros, reviews, articulos. Consolas, PlayStation, Xbox 360, Nintendo, Wii, PSP, DS y PC.</description>
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		<title>Por: Jax</title>
		<link>http://wildgames.es/los-10-mandamientos-del-desarrollo-de-un-juego-segun-capcom/#comment-26459</link>
		<dc:creator>Jax</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 19:50:59 +0000</pubDate>
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		<description>Los juegos no los inventan, solo ponen el dinero y medios.
Son cabeza, como lo es Kojima, Sakaguchi..etc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los juegos no los inventan, solo ponen el dinero y medios.<br />
Son cabeza, como lo es Kojima, Sakaguchi..etc.</p>
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		<title>Por: Siekensou</title>
		<link>http://wildgames.es/los-10-mandamientos-del-desarrollo-de-un-juego-segun-capcom/#comment-26424</link>
		<dc:creator>Siekensou</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 20:43:45 +0000</pubDate>
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		<description>Son unos rateros, es verdad, pero tienen algunas de las mejores sagas q se han inventado en la historia de los videojuegos, y si llevan tanto tiempo en el mundo es por algo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Son unos rateros, es verdad, pero tienen algunas de las mejores sagas q se han inventado en la historia de los videojuegos, y si llevan tanto tiempo en el mundo es por algo.</p>
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		<title>Por: RikkuInTheMiddle</title>
		<link>http://wildgames.es/los-10-mandamientos-del-desarrollo-de-un-juego-segun-capcom/#comment-26416</link>
		<dc:creator>RikkuInTheMiddle</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 19:10:15 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;La inversión en nuevas franquicias tiene que ser de un 20% del total...&quot;

Pues a mi me parece un porcentaje realmente bajo. Claro, así le va a Capcom, compañía en la que la mayoría de lanzamientos son de cuartas y quintas partes...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"La inversión en nuevas franquicias tiene que ser de un 20% del total..."</p>
<p>Pues a mi me parece un porcentaje realmente bajo. Claro, así le va a Capcom, compañía en la que la mayoría de lanzamientos son de cuartas y quintas partes...</p>
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		<title>Por: retropia</title>
		<link>http://wildgames.es/los-10-mandamientos-del-desarrollo-de-un-juego-segun-capcom/#comment-26410</link>
		<dc:creator>retropia</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 17:13:40 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Diversión. Lo más importante es que tienes que recordar que los juegos son para divertirse y el usuario tiene que disfrutar de ellos. Si no puedes hacer esto entonces creo que la compañía ha perdido la razón de existir. Ese es el espíritu que nunca cambia en Capcom&quot;

Palabra de Capcom

Amen</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Diversión. Lo más importante es que tienes que recordar que los juegos son para divertirse y el usuario tiene que disfrutar de ellos. Si no puedes hacer esto entonces creo que la compañía ha perdido la razón de existir. Ese es el espíritu que nunca cambia en Capcom"</p>
<p>Palabra de Capcom</p>
<p>Amen</p>
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		<title>Por: Cunaoo</title>
		<link>http://wildgames.es/los-10-mandamientos-del-desarrollo-de-un-juego-segun-capcom/#comment-26402</link>
		<dc:creator>Cunaoo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 15:27:05 +0000</pubDate>
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		<description>ummm,me encanta ¨divertirme¨ pagando una pasta por los trajecitos,o por poder participar en torneos.

¨Sacacuartos¨,ese es el espiritu que nunca cambia en Capcom ;D.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ummm,me encanta ¨divertirme¨ pagando una pasta por los trajecitos,o por poder participar en torneos.</p>
<p>¨Sacacuartos¨,ese es el espiritu que nunca cambia en Capcom ;D.</p>
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