Los 15 títulos de lanzamiento de Kinect
La conferencia de Microsoft se ha centrado, especialmente, en las bondades de Kinect. Los que pensaban, equivocados como yo, que en esta conferencia ibamos a olvidarnos de Project Natal Kinect, no pensábamos, ni por un momento, que seríamos testigos de uno de los peores momentos de Microsoft en su historia en el mundo de los videojuegos. Ya os contaré por qué en un artículo de opinión bien majo. Por el momento aquí os presento los 15 títulos de lanzamiento que tendrá Kinect en Noviembre:
Sí, no hay ningún juego hardcore (y evidentemente ese Sonic Free Riders no lo voy a contar como tal). Además, y con mucho miedo, se asoman algunos con la coletilla de Sports y otros tantos para hacer ejercicio. Sí, Kinect se ha Wiionizado y Xbox 360 intentará abarcar totalmente dos mercados enfrentados. No voy a valorar la calidad de los títulos de lanzamiento, entre los que yo creo que se salvan un par, pero desde luego me ha sorprendido enormemente la pobre apuesta de Microsoft de Kinect como accesorio para juegos hardcore. Ojo, quizás sea lo más acertado teniendo en cuenta que a este tipo de usuarios no les trae este tipo de control pero... veremos.


14 junio 2010 a las 22:01
Totalmente de acuerdo. Para gente como yo, que Kinetic/Natal nos importa un pimiento, ha sido una conferencia BASTANTE aburrida, salvo un par de cosas. Veremos como se las arregla microsoft en este mundillo. Yo por mi parte, donde esté un mando con botones, que se quite lo demás.
Saludos!
14 junio 2010 a las 22:06
Rising sí que me moló cojones!! xD
14 junio 2010 a las 22:08
Ya ves, para mí lo mejor de toda la conferencia.
14 junio 2010 a las 22:19
Yo es que no me imagino compartiendo con mi mascota virtual toda una tarde frente a la tv...
El único que medio me atrae es el Kinectsports que debe de ser divertido en compañía.
14 junio 2010 a las 22:41
A mi lo que me ha decepcionado es que todo es una copia burda de Nintendo. Nada nuevo, la verdad.
15 junio 2010 a las 0:37
Yo creo que acercará nuevo público. No es necesariamente malo, ni bueno; sino todo lo contrario.
15 junio 2010 a las 1:01
Wildkyo, no esperes ver demasiados títulos hardcore en Kinect (que por cierto, vaya nombre más desafortunado por parte de MS). El simple hecho de que utilice íntegramente uno de los 3 cores de 360 limitará mucho el aspecto gráfico de los títulos que lo soporten, algo que lo alejará del público más exigente.
Me da la impresión de que a Microsoft se le avecina un fracaso bastante llamativo con "esta cosa".