Making of Metal Gear Solid 4

ESCRITO 19 septiembre 2008

Una explicación completamente detallada y exhaustiva respecto a la creación de los personajes de Metal Gear Solid 4 y sus facciones.

Básicamente eso es lo que encontraremos en SoftImage, web del programa del mismo nombre que esta pensado para juegos de última generación y películas. Con SoftImage se han diseñado multitud de juegos como Virtua Fighter 5, Yakuza o Lost Planet. En cuanto a películas encontramos la reciente Viaje al Centro de la Tierra.

Si estáis pensando en entrar en el mundo de los videojuegos como diseñadores o simplemente tenéis curiosidad para ver como se le da vida paso a paso a una obra mestra como MGS 4, os recomiendo que no os lo perdáis.

SoftImage | XS - Case Study: Metal Gear Solid 4 (en inglés)

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Hay 3 comentarios

  1. La verdad es que es impresionante ver como se curran las texturas y los polígonos de los personajes. Y además que lo explican todo al detalle.

  2. Es impresionante


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