Marvel VS Capcom 3 [Preview GameFest 2010]

ESCRITO 13 octubre 2010

Lo primero que hice al entrar Gamefest con Wildkyo y Chache fue buscar el Marvel VS Capcom 3 que sabía de antemano que estaba en algún lugar de la feria. La primera experiencia, con Ryu, Morrigan y Capitán América ha sido un poco defenestrosilla ¿Por qué? Básicamente el problema del Gamefest ha sido la ansiosa marea jugona, deseando posar sus manos en cualquier mando lanzándose a lo loco y ciegamente a jugar a lo que sea, perdiendo el tiempo y sin valorar las experiencias que suponen el jugar a un título que no saldrá hasta dentro de unos meses, eso no los importa, a veces ni siquiera lo saben. Puedo entender que esta gente no comprenda que hay gente que pretende sacar algo, no productivo, pero sí algo más o menos informativo al respecto para intentar ilustrar de manera más o menos digna de las impresiones del juego a unos lectores que, como vosotros, no pueden tener acceso a dicha demo. No soy de pedir demasiado, pero la verdad es que me habría gustado, ni que sea, haberme dado un homenaje de juego continuo mayor a 10 minutos sin tener a nadie detrás soplándome en la oreja lo abusivo que era jugando o demás tonterías.

Dejando de lado el mosqueo random, deciros que en cuanto a presentación y puesta en escena, sí, Marvel VS Capcom 3 lo rompe, el retorno que todos esperabamos. Luego vendrá el momento en el que no saldrán los 50 y tantos personajes y muchos aprovecharán para criticarlo, pero no es el lugar ni el momento de lanzar cartas del Tarot. Marvel 3 ha sufrido una mutación en los controles debida a la exposición que ha sufrido el modo tag "capcomesco" a las aguas estancadas de aquel extraño proyecto en Wii y Arcade con Tatsunoko. No obstante, y siempre desde mi punto de vista, el hecho de que Marvel 3 cuente con personajes más interesantes (jugablemente) que los que se dieron cita en el bando de Tatsunoko hace sumar enteros al resultado de la ecuación que supone Marvel VS Capcom 3.

Aunque no me supieron responder a la pregunta, no parecía una demo excesivamente nueva, de hecho, parece bastante viejilla con respecto a lo que pudimos ver en las últimas ferias con Tron Bone y el bueno de Spiderman jugables, ni siquiera teníamos a la señora de arriba, X-23, disponible para jugar. Al menos hemos podido ver a los Dante, Trish y demás caras nuevas que tantas ganas teníamos de ver bailar por nuestra pantalla.

Que queréis que os diga, a mi me huele francamente bien lo que he visto en muchos de los sentidos que van a darse cita al jugar al título. Gráficamente tiene una pinta estupenda, aún usando un engine parecido al del Tatsunoko VS Capcom, la llegada a la generación actual se nota a la legua en todos y cada uno de los apartados que constituyen el apartado gráfico del juego. Musicalmente hablando parece bastante old-school, de momento parece fantástico. La fluidez del juego y su puesta en escena es indiscutible también; la salida de los distintos personajes a la palestra no altera la jugabilidad ni compromete su fluidez, que es lo mínimo exigible a este tipos de juegos.

En cuanto a su jugabilidad, me temo que voy a necesitar jugar más en todos los sentidos. Me gustan los chain, me gustan los combos, me gusta casi todo lo que he visto, pero me altera, de momento, lo que veo en cuanto al tema del nuevo botón para levantar a los enemigos a modo de upper y no acabo de entenderlo. Mi seguridad y tranquilidad respecto al asunto "marvelistico" reside en haber visto a los grandes jugar al juego y descubrir que esto tiene, infinitamente, más chicha de la que a priori pueda sacar un servidor en las que podría parecer durante las dos o tres primeras partidas.

Os dejo con algunos vídeos de Justin Wong jugando al juego en el pasado Evo 2010, el campeonato americano más popular de Fighting Games. Por si no lo conocéis, os diré que Justin fue el tipo que se tragó los parry's de Daigo Umehara en el legendario Evo 2004, pero además tiene el honor de ser, probablemente, el mejor jugador de la historia de Marvel VS Capcom 2. Un crack, vamos. Ya veréis que en sus manos el juego parece una cosa sencillamente fantástica.

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Hay 27 comentarios

  1. Me sé de unos cuantos que babearán con tu preview y con el juego. A mi hasta que no me lo regale Fredyser por el cumple... xD

    • Buf, no sé, me habría gustado poder deciros mucho más del juego :( Pero añadir más a lo que os digo sería mentiros. El juego apunta alto, eso lo tengo bien claro viendo a Justin darle.

    • Puff! Justin le da bien aunque sea al Sreet Fighter The Movie! xD cuanto frikismo atesora ese hombre (y todos queriendo ser como él) xD

  2. Perdona Toni k comente si n haber leido el articulo..... pero es k esa portada es epica!!!!la mejor k he visto en mucho tiempo, espero k sea la definitiva

    • A mi me encanta :D Me encantaría poder verla en un tamaño mayor, pero la verdad es que a simple vista enamora :D.

      Y léaselo cuando le apetezca, ca-ba-lle-ro ;). Ya os digo, ojalá pudiera haber dicho algo más interesante que lo que comento.

    • estoy en ello xD y me gusta como empieza

    • Mejor que la del SSFIV versión PAL, desde luego. Portada bonica, sí señor!

    • ya esta, me has dejado con muy buena impresion sobre el juego, pero tengo una duda, lo de ese boton raro es del control simple o normal

    • Normal, normal. En el simple, si te soy sincero, no sé que saldrá, pero me figuro que será lo mismo o parecido.

    • normal:dante tiene 40 ataques, simple: dante tiene 4, como lees

    • ¿Y no será lo típico de toda la vida de darle a dos botones y hacer los ataques especiales? Menudo cambio! jaja ;)

    • +1 sobre la portada. Es simplemente genial, como para tenerlo en poster. El juego tiene una pinta buenísima, y las dos plantillas están muy bien (modok no me gusta).
      ¿habrá más luchadores o el plantel ya está cerrado?

    • mas, pues falta Frank west k lleva desde hace mucho confirmado y dudo k lo muestren solo

  3. Ganas tengo de volver a ver un Dante de verdad y a la pechugona de Trish ;P

    • tranki!! k el EMODANTE estará seguro como traje alternativo, cuidado con los botones k pulsas!!xD

    • Mientras que Trish no tenga el pelo-fregona que tenía en el Devil May Cry..... Yo, emodante estará como dlc por 10000 millones de mp. A ver quien lo compra XDD

  4. Buena review Toni, y no te quemes, llevas toda la razón del mundo pero el propósito de la feria está claro cual era. No entiendo entonces para que narices tenemos que estar pidiendo con antelación un pase de prensa que no te sirve absolutamente de nada.

    PD: Yo me quedé con las ganas de jugarlo ;(

  5. Desde luego, Tonichan leva toda la razón: allí no se podía jugar a gusto. Y esto con thorin: el pase de prensa, ¿servía para algo más que asistir a un par de charlas poco interesantes?

    Wawly y yo nos echamos una partida, pero "a tientas"; no teníamos ni idea de cómo jugar bien. Y lo cierto es que aun así lo disfruté mucho más de lo que imaginaba. Los combos y ataques especiales me salían como conejos de la chistera. Yo, que soy muy malo en este género porque con el stick no me salen los movimientos cuando quiero, pude disfrutar de la experiencia y ver que sí me salían filigranas.

    Así que... a la espera de más y una demo para que cuando salga pensar si me lanzo finalmente a por él.

    PD: ¡Me encanta que hayan puesto ahí a Masacre al lado de Dante, con tanto protagonismo. Se lo tiene merecido y ojalá lo descubra más gente después de probar el juego.

  6. Yo le tengo unas ganas terribles a este juego, aunque ese acabado en plan plasticorrio de los personajes no me acaba de entrar por los ojos.

    Es cierto que en el gamefest habia algunos que no soltaban mando ni para atras, yo ni pude catarlo :S Hasta en las consolas con el pro evolution soccer estaban los gañanes que se ponian partidos de tiempos larguisimos, y a chupar mando xDD

  7. Muchas gracias por las impresiones Toni, la verdad es que se nota algo la herencia del Tatsunoko(aunque yo no lo he podido catar como yo he querido), habra que acostumbrarse ya que por lo demas el juego pinta muy bien y Dante el jodio menudo locuron de personaje.

    P.D: Mira que te vi por alli junto con el chache el sabado y no pude acercarme a hacerme una foto con vosotros por culpa de que me iva, espero que para el salon de barna os pueda ver por alli

  8. Buena preview toni. Yo tengo que decir que con dos partidas en mi haber xD y con el mismo trío (dante, iron man y ryu), babeo por que salga ya el juego. El sistema de lucha me ha parecido mucho más dinámico que el de street fighter 4. Ya hablando en concreto, Dante me ha parecido una pasada de personaje jugable, con combos variados tecnica y visualmente, de los que vi (estuve viendo el torneo que hubo que acabo casi a las 4 de la tarde en primera fila xD) el más seleccionado y el más llamativo. Otro que tiene un estilo llamativo es amateratsu xD

  9. Muchas gracias por preocuparte por informarnos, Don Tonichan , cualquier cosa ya se agradece ^^ .

    Aparte de Justin, también hay algun otro vídeo de pros jugando al MvsC3, y es una gran verdad que el juego tiene chicha.

    El vídeo es de Yipes Vs Sanford Kelly ( este último otro crack, lleva una C. Viper muy buena en el SSFIV ).

    He aquí los vídeos.

    http://www.youtube.com/watch?v=jUcFhIyqY9Q&feature=player_embedded

    http://www.youtube.com/watch?v=jV9xzeWID3c&feature=player_embedded#!

  10. Muchas ganas de jugarlo ya... Aún juego al Marvel VS Capcom 2, así que seguramente a este le caigan incluso más horas :D


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