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	<title>Comentarios en: Más Allá de&#8230; Assassin&#8217;s Creed</title>
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	<description>Blog de videojuegos y con noticias, reviews, trucos, foros, reviews, articulos. Consolas, PlayStation, Xbox 360, Nintendo, Wii, PSP, DS y PC.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Apr 2012 06:41:37 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: Renzestein</title>
		<link>http://wildgames.es/mas-alla-de-assassins-creed/#comment-60316</link>
		<dc:creator>Renzestein</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 03:38:47 +0000</pubDate>
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		<description>Muy interesante la teoria, pero solo una cosa .....efectivamente...las lìneas de nazca nada tienen que ver con los mayas, son de una cultura pre inca.. si bien hay varias teorias que plantean una conexion Mexico - Perú en esas épocas (Ñaylamp) es solo eso una teoria, asi que oficialmente no hay ninguna relación entre la cultura maya y las lineas de Nazca.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy interesante la teoria, pero solo una cosa .....efectivamente...las lìneas de nazca nada tienen que ver con los mayas, son de una cultura pre inca.. si bien hay varias teorias que plantean una conexion Mexico - Perú en esas épocas (Ñaylamp) es solo eso una teoria, asi que oficialmente no hay ninguna relación entre la cultura maya y las lineas de Nazca.</p>
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		<title>Por: Syrion</title>
		<link>http://wildgames.es/mas-alla-de-assassins-creed/#comment-18775</link>
		<dc:creator>Syrion</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 21:57:11 +0000</pubDate>
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		<description>Desde luego, no lo hice con mala intención, y pido disculpas quien se haya podido sentir herido u ofendido. Lo correcto es que fueron los Nazcas (De Améria del Sur)y no los Mayas (De la región de América Central) quién hicieron esas lineas. Erróneamente confundí culturas queriendo enlazar temas (ya que también hacen referencia a los mayas con su calendario) y al ser culturas relativamente próximas, se me fue el santo al cielo. Presento mis más sinceras disculpas a quién haya podido sentirse ofendido, pues no era esa (ni mucho menos) mi intención, que no iba más allá de querer compartir las impresiones del final del juego. Es más, gracias por señalar el error; siempre es algo nuevo que se aprende.

Por otra banda, celebro que el resto de opiniones sean más o menos compartidas. De todas maneras, aunque es cierto que el final es muy abierto, resulta que todos los finales apuntan o a Nazca y a Yonaguni ya que són los únicos dibujos que hacen referencia a lugares. La fecha del calendario Maya, la del fin del mundo, es una referencia temporal.

He intentado seguir la pista de los dibujos y artefactos de referencias más claras. Las que caen por propio peso son la de Tunguska y la del experimento Philadelphia que són claramente tocados o insinuados. Evidentemente, se hace referencia a multitud de artefactos, como se puede ver en una de las imágenes que publiqué, pero la historia los ha puesto como artefactos un poco más irrelevantes.

Un saludo, y una vez más, mil disculpas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desde luego, no lo hice con mala intención, y pido disculpas quien se haya podido sentir herido u ofendido. Lo correcto es que fueron los Nazcas (De Améria del Sur)y no los Mayas (De la región de América Central) quién hicieron esas lineas. Erróneamente confundí culturas queriendo enlazar temas (ya que también hacen referencia a los mayas con su calendario) y al ser culturas relativamente próximas, se me fue el santo al cielo. Presento mis más sinceras disculpas a quién haya podido sentirse ofendido, pues no era esa (ni mucho menos) mi intención, que no iba más allá de querer compartir las impresiones del final del juego. Es más, gracias por señalar el error; siempre es algo nuevo que se aprende.</p>
<p>Por otra banda, celebro que el resto de opiniones sean más o menos compartidas. De todas maneras, aunque es cierto que el final es muy abierto, resulta que todos los finales apuntan o a Nazca y a Yonaguni ya que són los únicos dibujos que hacen referencia a lugares. La fecha del calendario Maya, la del fin del mundo, es una referencia temporal.</p>
<p>He intentado seguir la pista de los dibujos y artefactos de referencias más claras. Las que caen por propio peso son la de Tunguska y la del experimento Philadelphia que són claramente tocados o insinuados. Evidentemente, se hace referencia a multitud de artefactos, como se puede ver en una de las imágenes que publiqué, pero la historia los ha puesto como artefactos un poco más irrelevantes.</p>
<p>Un saludo, y una vez más, mil disculpas.</p>
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	<item>
		<title>Por: wildkyo</title>
		<link>http://wildgames.es/mas-alla-de-assassins-creed/#comment-18770</link>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 19:59:46 +0000</pubDate>
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		<description>Hombre de cultura general... xDDD Yo no tenía ni idea. :P

Pero de estas cosas se aprenden y seguro que Syrion no lo hacía con mala intención. ^^ Nunca te acostarás sin saber una cosa más!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre de cultura general... xDDD Yo no tenía ni idea. :P</p>
<p>Pero de estas cosas se aprenden y seguro que Syrion no lo hacía con mala intención. ^^ Nunca te acostarás sin saber una cosa más!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: marcos</title>
		<link>http://wildgames.es/mas-alla-de-assassins-creed/#comment-18769</link>
		<dc:creator>marcos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 19:55:08 +0000</pubDate>
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		<description>Un gran articulo? Syrion, hay una cosa que es de cultura general y no se puede meter tanto la pata. Las líneas de Nazca están en Perú y no tienen nada que ver con los Mayas que habitaron en México. Anda que....
por otro lado, estoy de acuerdo en los pros y contras que comentas del juego. A mi me ha encantado, además el tema de la memoria genética (que es una teoría que realmente se est´´a investigando) como enlace pasado-presente me parece brillante
Yo me quedé con ganas de agarrar la segunda parte y seguir la historia. Y espero saber pronto como sigue. En cuanto a las ubicaciones de los artefactos y las pinturas en las paredes y suelos, pues hay de todo y la verdad es que es un final muy abierto</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un gran articulo? Syrion, hay una cosa que es de cultura general y no se puede meter tanto la pata. Las líneas de Nazca están en Perú y no tienen nada que ver con los Mayas que habitaron en México. Anda que....<br />
por otro lado, estoy de acuerdo en los pros y contras que comentas del juego. A mi me ha encantado, además el tema de la memoria genética (que es una teoría que realmente se est´´a investigando) como enlace pasado-presente me parece brillante<br />
Yo me quedé con ganas de agarrar la segunda parte y seguir la historia. Y espero saber pronto como sigue. En cuanto a las ubicaciones de los artefactos y las pinturas en las paredes y suelos, pues hay de todo y la verdad es que es un final muy abierto</p>
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	<item>
		<title>Por: Neo</title>
		<link>http://wildgames.es/mas-alla-de-assassins-creed/#comment-11189</link>
		<dc:creator>Neo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 20:24:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=1706#comment-11189</guid>
		<description>Impresionante a esto le digo yo exprimir bien el argumento. Chapo Syrion, has realizado un excelente artículo, me ha encantado.

Con lo referente al juego he de decir que me gusto y mucho, repitiendo nuevamente el mayor defecto de este, que es sin lugar a dudas lo repetitivo que puede resultar el juego una vez ya te has pasado la primera ciudad.

Por lo demás yo destacaría que es un juego único y muy fresco algo muy de agradecer en estos tiempos que vivimos de explotar las sagas hasta la saciedad. 

Algo que no me gusta y nada son los bugs del juegos, un mal habito sin duda por parte de las desarrolladas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Impresionante a esto le digo yo exprimir bien el argumento. Chapo Syrion, has realizado un excelente artículo, me ha encantado.</p>
<p>Con lo referente al juego he de decir que me gusto y mucho, repitiendo nuevamente el mayor defecto de este, que es sin lugar a dudas lo repetitivo que puede resultar el juego una vez ya te has pasado la primera ciudad.</p>
<p>Por lo demás yo destacaría que es un juego único y muy fresco algo muy de agradecer en estos tiempos que vivimos de explotar las sagas hasta la saciedad. </p>
<p>Algo que no me gusta y nada son los bugs del juegos, un mal habito sin duda por parte de las desarrolladas.</p>
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	<item>
		<title>Por: Syrion</title>
		<link>http://wildgames.es/mas-alla-de-assassins-creed/#comment-11177</link>
		<dc:creator>Syrion</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 14:07:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=1706#comment-11177</guid>
		<description>En primer lugar, gracias. Me siento muy halagado, de veras.

Después decir que a mi el juego me encantó. Quitando el hecho de ser muy repetitivo y de unos escenarios enormes bastante mal aprovechados, argumentalmente tiene mucha miga, y el doblaje, los gráficos y algunos detalles (como la reacción de la gente cuando el cadáver de un arquero cae a la calle desde un tejado) simplemente me parecieron brutales.

Ahora he vuelto a jugar para documentarme un poco para el artículo, y de paso sacar algunos de los logros que me faltan (Todos lo doy por imposible). Y si pretendes encontrar los 100 estandartes (Cosa que estoy haciendo), no hay otra forma de hacerlo que ser MUY metódico y ir mapa en mano. Sino es imposible, y puedes volverte loco buscándolos. 

En cuanto a la jugabilidad es cojonuda, incluso en las batallas, solo que tiene un problema bastante grave, en el que todos estamos de acuerdo: le falta variedad (un minijuego de carreras de caballos, por ejemplo, no hubiera estorbado) Y personalmente pienso que se le saca poco partido a las memorias obtenidas, que la preparación del asesinato es un sin sentido, ya que se podría hacer perfectamente sin las misiones previas. La primera vez que jugué, me lo pasé y no me di cuenta de toda esa información hasta el final.

Aún así, Assassin&#039;s Creed es uno de los grandes de esta generación sin duda alguna. Con sus virtudes y sus defectos, es un claro ejemplo de como se debe trabajar con una consola. De todas maneras, pienso que Assassin&#039;s Creed 2 estará mucho más orientado a la acción, ya que me cuesta imaginar como podría ser algo parecido al anterior sin caer en los mismos errores de nuevo. Y protagonistas, bueno está Desmond, está Lucy y, en el caso de una precuela, está el Sujeto 16 - Que por cierto, se llama Leila- y sus respectivas personalidades). Pero siendo en el presente, el Animus no tendría un papel tan importante como en la primera, ya que solo se usaría para evitar las trampas que puedan proteger a los artefactos.

Pero el final, aunque bueno, és tosco, repentino y por momentos caótico. La historia completa cuesta entenderla a la primera, y el problema no es que no te cuenten cosas (incluso te cuentan más que en otros juegos). Simplemente no las cuentan bien. Y és una pena porque el argumento es muy bueno.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En primer lugar, gracias. Me siento muy halagado, de veras.</p>
<p>Después decir que a mi el juego me encantó. Quitando el hecho de ser muy repetitivo y de unos escenarios enormes bastante mal aprovechados, argumentalmente tiene mucha miga, y el doblaje, los gráficos y algunos detalles (como la reacción de la gente cuando el cadáver de un arquero cae a la calle desde un tejado) simplemente me parecieron brutales.</p>
<p>Ahora he vuelto a jugar para documentarme un poco para el artículo, y de paso sacar algunos de los logros que me faltan (Todos lo doy por imposible). Y si pretendes encontrar los 100 estandartes (Cosa que estoy haciendo), no hay otra forma de hacerlo que ser MUY metódico y ir mapa en mano. Sino es imposible, y puedes volverte loco buscándolos. </p>
<p>En cuanto a la jugabilidad es cojonuda, incluso en las batallas, solo que tiene un problema bastante grave, en el que todos estamos de acuerdo: le falta variedad (un minijuego de carreras de caballos, por ejemplo, no hubiera estorbado) Y personalmente pienso que se le saca poco partido a las memorias obtenidas, que la preparación del asesinato es un sin sentido, ya que se podría hacer perfectamente sin las misiones previas. La primera vez que jugué, me lo pasé y no me di cuenta de toda esa información hasta el final.</p>
<p>Aún así, Assassin's Creed es uno de los grandes de esta generación sin duda alguna. Con sus virtudes y sus defectos, es un claro ejemplo de como se debe trabajar con una consola. De todas maneras, pienso que Assassin's Creed 2 estará mucho más orientado a la acción, ya que me cuesta imaginar como podría ser algo parecido al anterior sin caer en los mismos errores de nuevo. Y protagonistas, bueno está Desmond, está Lucy y, en el caso de una precuela, está el Sujeto 16 - Que por cierto, se llama Leila- y sus respectivas personalidades). Pero siendo en el presente, el Animus no tendría un papel tan importante como en la primera, ya que solo se usaría para evitar las trampas que puedan proteger a los artefactos.</p>
<p>Pero el final, aunque bueno, és tosco, repentino y por momentos caótico. La historia completa cuesta entenderla a la primera, y el problema no es que no te cuenten cosas (incluso te cuentan más que en otros juegos). Simplemente no las cuentan bien. Y és una pena porque el argumento es muy bueno.</p>
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		<title>Por: pkpacman</title>
		<link>http://wildgames.es/mas-alla-de-assassins-creed/#comment-11176</link>
		<dc:creator>pkpacman</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 13:35:29 +0000</pubDate>
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		<description>No pude leer los artículos de dead rising ni bioshock porque el primero me lo pasé con el final malo y el segundo me falta pasarme un trozo aún, pero este que me lo he pasado lo he podido leer y la verdad es que el artículo es muy bueno y muy bien documentado.

La verdad es que Assassin&#039;s Creed fue para mí uno de los mejores juegos del año pasado, me encantó el desarrollo, que aunque era repetitivo, te adentraba en la piel de altair gracias al carisma de este y a la ambientación del juego.

La jugabilidad era muy buena, aunque algo simple en las batallas. Gran artículo a la altura del juego.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No pude leer los artículos de dead rising ni bioshock porque el primero me lo pasé con el final malo y el segundo me falta pasarme un trozo aún, pero este que me lo he pasado lo he podido leer y la verdad es que el artículo es muy bueno y muy bien documentado.</p>
<p>La verdad es que Assassin's Creed fue para mí uno de los mejores juegos del año pasado, me encantó el desarrollo, que aunque era repetitivo, te adentraba en la piel de altair gracias al carisma de este y a la ambientación del juego.</p>
<p>La jugabilidad era muy buena, aunque algo simple en las batallas. Gran artículo a la altura del juego.</p>
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	<item>
		<title>Por: wildkyo</title>
		<link>http://wildgames.es/mas-alla-de-assassins-creed/#comment-11167</link>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 11:40:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=1706#comment-11167</guid>
		<description>Me encantan estos artículos en los que desengranas los juegos. :) Felicidades.

En mi caso yo detesto Assasin&#039;s Creed. Por un lado es muy original y tiene una jugabilidad muy buena pero por otro... una mecánica demasiado repetitiva mata de ráiz la diversión del juego.

Yo me lo pasé sólo para saber el final porque el guión es bastante interesante. En cambio justo el final, aunque se revela toda la trama, es bastante frío y corto.

Yo supongo que en el próximo juego vamos a vivir de nuevo una historia a dos bandas. Quién sabe si con un nuevo personaje...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me encantan estos artículos en los que desengranas los juegos. :) Felicidades.</p>
<p>En mi caso yo detesto Assasin's Creed. Por un lado es muy original y tiene una jugabilidad muy buena pero por otro... una mecánica demasiado repetitiva mata de ráiz la diversión del juego.</p>
<p>Yo me lo pasé sólo para saber el final porque el guión es bastante interesante. En cambio justo el final, aunque se revela toda la trama, es bastante frío y corto.</p>
<p>Yo supongo que en el próximo juego vamos a vivir de nuevo una historia a dos bandas. Quién sabe si con un nuevo personaje...</p>
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