Si no te has pasado Mass Effect o si no has leído su libro no deberías seguir leyendo. Este articulo contiene revelaciones clave sobre del juego y el libro de Mass Effect. Ni el autor ni mucho menos Wildgames se hacen responsables de una lectura indebida eximiéndose de cualquier repsonsabilidad en caso contrario. Wildgames recomienda jugar al juego y leer el libro para una experiencia plena de la saga. Lee solo bajo tu responsabilidad.

¡¡¡¡ADVERTENCIA - MAJOR SPOILERS INSIDE !!!!

Notas previas

El artículo no pretende detallar todos y cada uno de los aspectos del universo Mass Effect. El universo Mass Effect es ENORME, y aún habiéndolo tratado mucho más extensamente que otros juegos tratados en esta clase de artículos, haría falta una web entera dedicada a tal fin para poder tratarlo por completo. Así pues nos centraremos únicamente en los entresijos de la historia y sus personajes principales.

Para poder escribir el artículo con la máxima fidelidad a la saga, hemos profundizado en el libro. Por propia comodidad el artículo se desarrolla en múltiples puntos de los que podéis encontrar un sumario después del salto. Si os habéis pasado SÓLO EL JUEGO deberíais ir directamente al punto 3 y leer desde ahí. Si os habéis leído SÓLO EL LIBRO, habría que llegar hasta el punto 3. Lo recomendable es leerlo desde el principio sin saltos.

S U M A R I O

1.1 Revelación

1.2 Guerra del primer contacto

1.3 El incidente de Sidón

2.1 – Kahlee, el proyecto Ascensión y Cerberus

3.1 El retorno de los segadores

3.2 Eden Prime: El nacimiento de un héroe

3.3 Saren Arterius: El Espectro renegado

3.4 Vigil: Guardián de los proteanos

3.5 Objetivo: Eliminar definitivamente los segadores

M A S S  E F F E C T :  R E V E L A C I Ó N


Revelación

La historia empieza el año 2148, con el descubrimiento de los humanos de unas ruinas proteínas en, una civilización avanzada, pero misteriosamente extinta. Hasta ese momento, los humanos solo habían llegado a establecer un puesto avanzado de investigación en Arturo, algo más allá de Plutón. A nivel religioso, cultural y posteriormente, tecnológico una vez descifrada la ingente cantidad de información supuestamente proteína (luego veremos que no); el salto del conocimiento humano, es el mayor de su historia, un avance de incluso siglos.

Después del descubrimiento, desaparecen las divisiones territoriales internas con un pacto entre las 18 mayores naciones de la tierra, que a lo largo del siglo anterior se habían ido uniendo, naciendo así la Alianza de Sistemas, lo que en adelante llamaremos la “Alianza”.

El 2157, se descubre un relé de masa en Caronte, un satélite de Plutón y los científicos consiguen ponerlo en funcionamiento. John Grissom, según el libro, fue el primer comandante en llevar a toda su tripulación a través de un relé de masa y por ello se convierte en leyenda en la Tierra. Para entonces, los humanos ya habían colonizado todo el Sistema Solar, con enclavamientos destacados en la Luna y Marte, pero que a la larga serían nimios, en comparación a otras colonias.

Guerra del primer contacto

La Guerra del Primer Contacto tiene lugar el mismo año del primer viaje de la Alianza por el relé de masa (2157) y sucede a raíz del incidente de Shanxi, una colonia de avanzadilla humana, entre los turianos y los humanos. Una patrulla de turianos atacaron a Shanxi, por haber entrado los humanos (sin saberlo) en el que consideraban su territorio. Los humanos, en represalia, fulminan la patrulla Turiana. El conflicto no fue ni demasiado largo (duró 2 meses, gracias en gran medida a la mediación del Consejo de la Ciudadela), ni demasiado cruento (Entre ambas especies, las bajas apenas llegaron al millar y medio), pero es bastante importante para los humanos. Y pese a ser aliados, gracias a la entrada de los humanos a la alianza de sistemas, las relaciones entre humanos y turianos son bastante frías.

El incidente de Sidón

El libro se centra enteramente al incidente de Sidón, 8 años después de la Guerra del Primer Contacto, en 2165. Pese a haber avanzado mucho desde el descubrimiento del uso de los relés de masa, los humanos siguen siendo el último mono en la galaxia, los recién llegados. La base de Sidón era un proyecto de la Alianza que desarrollaba una IA, algo expresamente prohibido por el Consejo de la Ciudadela desde el incidente de los quarianos con los Geth, que desterró a los quarianos de su planeta natal. La alianza consideró que habían las suficientes medidas de seguridad en el desarrollo de la IA, e era un elemento indispensable para equipararse al resto de especies.

De repente, y bajo la suposición de la rivalidad de humanos y batarianos por la concesión de unos planetas, la base es atacada por un grupo de batarianos. Solo hay una superviviente: La hija del retirado contralmirante John Grissom, Kahlee Sanders. El motivo: denunciar los experimentos que se estaban llevando a cabo en Sidón ante el Consejo. Gracias a escapar un dia antes del incidente a otro planeta, Kahlee salva su vida.

En un primer momento, el entonces teniente David Anderson, es puesto al cargo de la investigación, que termina con la confrontación con el grupo rebelde, a los que los miembros de la Hastings, la nave que tripula Anderson, no tienen ningún problema para vencer. Después de una pequeña exploración del complejo, descubren que han sido victimas de una trampa de la que escapan por muy poco.

Mientras el batariano que perpetró el ataque, Edan Had’dah, envía a un caza recompensas llamado Skarr en su búsqueda, Kahlee Sanders escapa, temerosa por su vida. No solo Skarr va tras sus pasos, puesto que Saren y Anderson también van tras ella. Tras un encuentro en casa de Grissom, a quién su hija corrió en busca de ayuda, Anderson consigue sacar a Kahlee del planeta, sacándose momentáneamente a Saren de encima.

Posteriormente, Saren descubre que los humanos estaban trabajando en una IA, algo ilegal según el Consejo. Esto obliga a la embajadora Goyle, embajadora humana por aquél entonces a comparecer en el consejo quién le impone unas duras sanciones a la tierra. No obstante, gracias a Kahlee, los humanos recuperan un importante DOA de datos que se creían perdidos en el ataque que vinculan las investigaciones llevadas a cabo en Sidón con una tecnología alienígena pre-proteana descubierta que podría ser de alguna utilidad para los Geth.

Este DOA salva la vida de Kahlee Sanders y da la oportunidad a Anderson de convertirse en Espectro o al menos de ser supervisado, acompañando a Saren tras el instigador de los ataques. De hecho, el consejo accede porque conociendo la fama de Saren saben que el humano en ningún momento tendría posibilidades reales de ser espectro. Después, la parte de salvar a Kahlee Sander tampoco funciona. Skarr consigue detener la fuga de Kahlee, y la hace prisionera gracias a que alguien había filtrado el punto de recogida. Ese alguien no es otro que Saren, que gracias a eso es capaz de localizar a Edan Had’dah y al Dr.Qian, otro superviviente humano de Sidón, que quiere cerrar la boca a Kahlee. Cuando Anderson se entera de que Saren ha sido quién ha utilizado a Kahlee, después de una pelea perdida contra Saren en un bar, decide salvar a la chica. Para ello deben ir a una especie de petroquímica. Después de muchas dificultades para encontrar el lugar dónde Kahlee está recluida, Anderson mata a Skarr. Entonces, cuando aún estaban dentro, Saren hace explotar un núcleo. Mientras tanto Saren mata al Dr. Qian y a Edan Had’dah. Una vez fuera, todos consiguen escapar.

Finalmente, Saren miente al consejo logrando hacer creer que el responsable de la explosión es Anderson y no él, cosa que se revela en el juego al ceder Anderson el SSV Normandy a Sheppard; y haciendo creer al consejo que dicho artefacto alienígena pre-proteano no existe y que es una inventiva de Qian del que dice que está mentalmente desequilibrado. Pero la realidad es muy distinta. Según las notas de Qian, el Sovereing (el Soberano) era un artefacto alienígena que permitiría con las modificaciones oportunas controlar a los Geth. Viendo la oportunidad de vengarse de los humanos, y eliminar el resto de especies del consejo, estableciendo así una especie de dictadura turiana. A medida que Saren leía las notas, veía que Qian efectivamente no era el mismo. Saren descubre que el contacto con la nave influye sobre Qian y Edan Had’dan (están adoctrinados), pero la tentación de poder controlar la IA descontrolada de los geth y el poder que ello conlleva, llevará a Saren con total seguridad a intentar hacerse con el control del soberano, cosa que como veremos no logra.

Por otro lado, la negación a Anderson del rango de Espectro, convulsiona políticamente a la alianza, y es probable que lleve a Goyle a dejar su puesto de embajadora a favor de Udina.

M A S S  E F F E C T :  A S C E N S I Ó N


Kahlee, el proyecto Ascensión y Cerberus

En el segundo libro, Kahlee deja la alianza de Sistemas por una empresa privada que experimenta con niños humanos para el uso de implantes Bióticos en humanos, por lo que podríamos saber algo más del turbulento pasado de Kaidan Alenko, que era uno de esos niños. Uno de sus sujetos de investigación, Gillian Grayson es una niña autista que sin saberlo es peón de la organización Cerberus, que están saboteando el proyecto en el que se encuentra Kahlee.

Una vez se descubre el complot de Cerberus, el padre de Gillian se la lleva del proyecto, y Kahlee sale en su ayuda yendo con ellos, a los sistemas sin ley de Terminus; sin saber que el padre de Gillian es en realidad miembro de Cerberus.

Cerberus aparece en el juego, y tiene bases en Binthu, en el Sistema Yangtze del Cúmulo Voyager y en Nepheron en el Sistema Columbia de ese mismo Cúmulo. Son los responsables de la muerte del almirante Kahoku. Como ya veremos Cerberus tiene una infraestructura más grande de lo que parece y pueden influir de manera importante en las próximas entregas de la serie aprovechando el debilitamiento de la flota afín al Concilio tras la batalla contra el Segador.

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El retorno de los Segadores

La mayoría de las especies importantes, en mayor o menor medida, muy probablemente bajo los efectos del adoctrinamiento del Soberano, han llevado a la galaxia al borde de una guerra desigual. Los Quarianos, crearon los Geth, siervos del Soberano; los Krogan, en busca de una cura contra la genofagia, sirven al espectro renegado Saren, de la especie de los Turianos; las Asari, también juegan un papel importante, con Benezia, la madre de Liara, que logra la vuelta a la vida de los Rachni, quienes nosotros decidiremos si salvar o no. Los salarianos, por su parte, fueron el caldo de cultivo e experimentación, e incluso los Proteanos, con el lanzamiento de las Balizas, al final lograron detener al Soberano, pero también pusieron en serio peligro la vida en la galaxia. Nada que decir de la Thoriana. El caso de los batarianos y los humanos es más grave si cabe, ya que sientan las bases para dotar al Soberano de la capacidad para controlar los Geth, que bajo su control podrían llegar a ser imparables.

Caso aparte son los Volus, los Hanar y los Elcor, que no parecen tener relevancia alguna en el conflicto, al fin y al cabo el juego les otorga un papel secundario.

Los cuidadores de la Ciudadela debían ser los encargados de volver a traer de vuelta a los Segadores. Su origen podría llegar a ser muy antiguo ya que en tiempos de los proteanos ya existían. Se dice que podrían ser una de las primeras especies adoctrinadas.

Eden Prime: El nacimiento del héroe

El comandante Sheppard es el segundo a bordo de la Normando, está bajo las ordenes de Anderson, que se ha convertido en Capitán. El papel de Sheppard no hubiera pasado de ser el de un mero soldado de la Alianza si no fuera por el suceso con la baliza de Eden Prime dónde consigue tener una visión apocalíptica. Se descubre por tanto el entramado que Saren se encargó de ocultar, con el consecuente enfado de este que llega a la conclusión de que debe eliminar a Shepard y es la oportunidad de la Alianza de resarcirse definitivamente del incidente de Sidón y sus consecuencias: las que llevaron a Anderson a no ser Espectro. El suceso debe ser reportado al consejo ya que según Anderson, podría ser considerado como una declaración de guerra.

Una vez Sheppard desenmascara a Saren ante el consejo gracias a la quariana Tali, tras un a investigación, este no puede hacer más que ceder, y reconocer el error de no creer a Anderson primero y después a Sheppard de que Saren usaba la condición de espectro en beneficio propio y no en el de su propia especie ni el del Consejo.

Saren, bajo el adoctrinamiento y ya renegado, decide buscar el conducto con la ayuda de la también adoctrinada Matriarca asari Benezia. Para ello recurren a la memoria genética de la reina Rachni, la cual es llevada ante Benezia por la organización Cerberus, que experimentan con Rachnis, los cuales se creían extintos por los Krogan, para crear el soldado definitivo.

Así es como se desvela la posición del relé de Mu en Ilos, junto con la segunda baliza proteana que se encuentra en Virmire. Sheppard es el único con la ayuda de Liara T’Soni que es capaz de ver esas visiones , y gracias al cifrador, poder entender esas visiones para terminar descubriendo que la misma Ciudadela es el portal hacia el universo oscuro.

Saren Arterius: El espectro renegado

Los miedos ante la expansión humana en la Alianza, sus pretensiones en el Consejo, y la entrada de humanos en los espectros, llevan a Saren a hacer todo lo que está en sus manos para poner trabas a ello, y le condenan al adoctrinamiento. Se desconoce si su unidad tuvo alguna relación con la guerra del primer contacto, se dice que su hermano murió en la guerra del primer contacto lo que daría a entender su odio visceral, rayando lo excesivo, a los humanos. En el 2159, Saren se convierte en el espectro turiano más joven aceptado por los espectros.

El asesinato del también espectro Nihlus en Eden Prime, es un intento desesperado para evitar que el comandante Sheppard se convierta en el primer humano espectro, ya que Nihlus tenía que determinar si accedía o no a ese cuerpo de élite. No era la primera vez que Saren evitaba que un humano fuera espectro, ya que como ya hemos comentado anteriormente hizo lo propio con el ya Capitán Anderson. Una vez descubierta su implicación con los Geth y Eden Prime, esos movimientos de Saren se tornan inútiles, por lo que cuesta creer que Saren no supiera que le iban a descubrir, y más teniendo en cuenta que durante todo el juego, él es consciente de que le seguimos y nuestras acciones, incluso antes de realizarlas. Es factible creer entonces, que Saren buscaba a un espectro para eliminarse a si mismo, luchando contra el adoctrinamiento, del que es presa fácil. Finalmente gracias a las palabras de Sheppard, Saren se da cuenta de que ha sido manipulado, que ha traicionado al consejo que prometió proteger y que los humanos, aquellos a los que tanto odiaba, son los únicos que parecen tener la determinación de enfrentarse al Soberano y a los Segadores, a cualquier precio. Es quizá por eso, y por facilitar las cosas un poco a Sheppard como redención final, se suicida; pero es un acto fútil, ya que el Segador lo revive para intentar recuperar el control de la Ciudadela.

Vigil: Guardian de los proteanos

El encargado de devolver a la vida a los proteanos que se criogenizaron para perpetuar la especie fue una IA llamada Vigil. El enorme paso de los años ha hecho que Vigil tuviera que desconectar a los menos imprescindibles para su propia supervivencia. Se desconoce si Vigil desconectó todas las capsulas de criogenización y por tanto si algún proteano podría haber sobrevivido. Parece ser que así fue, ya que gracias al relé de Ilos pudieron volver a la Ciudadela y hacer que los cuidadores no recibieran la señal que necesitaban para abrir el relé que llevaba al universo oscuro, un universo sin estrellas a millones de años luz cuya puerta estaba en la Ciudadela.

Vigil comunica a Shepard que la Ciudadela es una trampa tendida por los Segadores a la comunidad galáctica. No importa la especie, siempre han terminado llegando a la ciudadela para posteriormente ser aniquiladas por los segadores, que utilizan sus censos para poder eliminar a la especie que sea simplemente localizando su planeta. El Soberano por tanto no tiene más remedio que usar a Saren para abrir el portal desde dentro usando el mismo relé que sirvió para cerrar el enlace entre los dos universos y burlando así la seguridad de la Ciudadela


Objetivo: Eliminar definitivamente a los segadores

La muerte del Soberano no supone implícitamente la muerte de todos los Segadores, ni siquiera la eliminación de su amenaza. Los Segadores siguen latentes en un universo paralelo, que los proteanos llamaron “Universo oscuro” esperando a ser despertados por una señal que tenían que enviar los Cuidadores, pero que los proteanos pudieron interceptar y detener. La presencia del Soberano podría significar que hay más Segadores en el universo, que aún con los relés de masa sigue siendo terriblemente grande como para conocerlo detalladamente, por lo que se desconoce si hay más Segadores a la espera.

Evidentemente en un combate frontal, los orgánicos incluso con la totalidad de sus tropas no serían rival para un solo Segador, imaginémoslos un ejercito de millones de ellos. Una especie más avanzada como los proteanos, cayó fácilmente al perder la Ciudadela, ya que sus mundos quedaron inconexos. Cerrar la puerta interdimensional entre universos, según lo acontecido en Mass Effect, no solventaría la problemática de los Segadores, que podrían averiguar otra manera de acceder al universo conocido, incluso en el caso de no tener ningún centinela más como el Soberano.

Fuentes:

Mass Effect de BioWare, editado por Microsoft Game Studios

Mass Effect: Revelación de Drew Karpyshyn, editado en España por Timun Mas. Precuela autorizada por BioWare.

Capitulo de muestra y sinopsis de Mass Effect: Ascensión de Drew Karpyshyn, pendiente de edición en España por Timun Mas.

http://masseffect.bioware.com/ (Web site oficial de Mass Effect. Para la información de los Batarianos, Saren y las imágenes ilustrativas)

http://www.elotrolado.net/wiki/Mass_Effect (Para los nombres de las especies)

http://es.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect (Para los detalles de cronología)

http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki (Para los detalles de Cerberus, los proteanos y los Rachni)