Más polémica sobre las capacidades técnicas de PS3

Esta vez es el turno de Haze, el director creativo Derek Littlewood ha salido a la palestra con la siguiente confirmación.
“Hemos priorizado una tasa de fotogramas por segundo suave por encima de la alta resolución. Personalmente, la gente dijo lo mismo con ‘Call of Duty’ y ‘Halo’ y en vistas al resultado da igual. ¡No es HD! Ok, pero no importa, si el juego se ve bien y va suave. Esas dos cosas son las importantes.”
Suma y sigue, para todos aquellos que tienen una TV con HD Ready y estaban a la espera de uno de los títulos que se avecina más llamativo del catalogo de Playstation 3, decirles que no podrán disfrutar de este juego a 720p sino que lo tendrán que hacer a 576p. A más de esto el juego requerirá de una instalación previa en el HDD de 4 Gigas.
Fuente | Vidaextra



20 mayo 2008 a las 17:34
Yo ya empiezo a estar un poco harto de la que se supone que iba a ser la máquina de entre las máquinas. Al final resulta que todo quedará en un cumulo de promesas sin demostrar.
Como usuario de Playstation 3 estoy decepcionado. Con la salida de Metal Gear Solid 4 veremos si esa deficiencia cae sobre la consola o en su defecto sobre los programadores.
Espero que sea de los programadores.
20 mayo 2008 a las 18:56
yo creo que todos tienen la culpa un poco.. ni ps3 es una maquina de ensueño ni los programadores los mejores del mundo...
pero lo de 576p es vergonzoso.. igual que halo... es de risa que hagan un juego tan normalillo graficamente a 576p
yo la verdad es que lo unico que le he visto especial a este juego es que era exclusivo de ps3.. por lo demás nunca le he visto nada del otro mundo... y va a ser un puff pero de los grandes
21 mayo 2008 a las 12:43
Casi al nivel de resolución de Wii ...
This is fakin'!