Mass Effect 2, vídeo de la demo
ESCRITO 9 junio 2009
Todo ingame y eso me gusta. Cosas a destacar, además de que se ve fatal:
- El juego tiene un tono mucho más shooter.
- Sistema de combate mejorado. Más vivo.
- Las barras de vida para los enemigos siguen intactas.
Es una pena que el vídeo se vea tan mal. A mi el sistema de combate de Mass Effect ya me gustaba, aunque parece que han mejorado justo los puntos más negros de la anterior entrega.



9 junio 2009 a las 2:41
No me gusta nada eso de que el juego tenga un tono más Shooter. Es decir, el mercado esta saturado de shooters. Crea algo nuevo, innova.
9 junio 2009 a las 2:52
¿Han vuelto a meter el control sobre las acciones de los compañeros en plan Rainbow Six como estaba en la fase de desarrollo del primero que después quitaron?
9 junio 2009 a las 9:49
joder, si qeu se ve mal de cojones, si. que desastre jajajaja.
La verdad, yo nunca he jugado niguna version de ste juego (lo se, he pecado, pero he tenido otras ocupaciones...jejeje) asi que tengo curiosidad por ver que cositas hacen estos chicos pero eso que he leido arriba de que a lo mejor tienes que dar direcciones a la gente... eso no me mola nada, si se puede hacer por voz es la ostia, pero con el mando o el pc... es un rollo ASI de grande mas que nada porque nunca hacen exactamente lo que quieres que hagan (obviamente).
Un saludo!
9 junio 2009 a las 10:16
@fuegopazion
Dar ordenes con voz es una mierda. Yo lo he probado en el Rainbow Six 2 y tu personaje da las ordenes que le da la gana y cuando quiere. Ño mejor es utilizar el mando.
Sobre las órdenes de equipo en Mass Effect, la versión de PC sí que incorporaba la posibilidad de darlas de forma independiente a cada uno de los compañeros, lo que iba realmente muy bien a la hora de distribuirlos para una emboscada. Eso y lo de las cerraduras, lo eché mucho de menos en la versión de 360. Sólo espero que hayan tomado nota de esas mejoras y las hayan implementado en este ME2.
Me he fijado en un par de cosas:
- Tienes que recargar el arma
- Puedes usar armas pesadas
- Las marcas de los enemigos siguen visibles aunque esten detrás de una pared.
- ¿Nuevo look para Ashley (la he oído nombrar en el video al principio)?
9 junio 2009 a las 12:04
Para mi el sistema anterior estaba bien y no se si éste me covence.
P.D. Con una metralleta quién se va a preocupar de disparar con una pistola o el rifle de precisión?
9 junio 2009 a las 12:33
No me gustaría que se volveria más shooter, de hecho la primera parte ya era bastante shooter para mi gusto.
La mezcla perfecta entre combates en tiempo real y turnos a mi parecer la logró Bioware en el KOTOR.
9 junio 2009 a las 12:48
Las armas dan un aspecto un poco desfasado respeto a las armas del primero. ¿Recargar? Eso no hacía falta en el primero, mientras no se sobrecalentara el arma.
Ya veremos, porque el video se ve un poco mal.