Max Payne 3… ¿Qué fue de ti?

ESCRITO 18 diciembre 2010

Previsto para finales de 2009 y sin noticias de él a finales del año siguiente. ¿Dónde se esconde Max Payne 3? Una de las franquicias más aclamadas de Rockstar iba a volver de la mano de Rockstar Vancouver abandonando así a su desarrollador original, Remedy Entertainment (Alan Wake) y su creador, Sam Lake.

Hablo de iba y, si no pasa nada raro, lo hará. En 2011 según las últimas informaciones, el mismo año que la compañía espera lanzar, si no hay retraso de por medio, L.A. Noire. En cualquier caso qué sabemos y qué hemos visto de Max Payne 3, un juego que por cierto fue confirmado en 2004.

Y hasta aquí por ahora un resumen muy breve del culebrón. Culebrón que, esperemos, tenga un final feliz y a millones de jugadores contentos. Desde luego Rockstar ya sabemos como se las gasta con el tema de sus lanzamientos y las fechas (de hecho me pregunto cuando los ha respetado) y Max Payne 3, por supuesto, no iba a ser una decepción. ¿Valdrá la pena la espera?

¿Será 2011 el año de Max Payne?

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Hay 21 comentarios

  1. La verdad es que se dijo que se retrasaba, pero no se ha vuelto a saber nada. Algo me dice que este también se va para finales de 2011.

  2. Nose, yo lo espero con ganas, pero no creo que sea muy bueno... espero equivocarme. Ya el 2 ni fu ni fa, porque como el 1 creo que no ai nada.

  3. Si el juego es de Rockstar seguro que vale la pena la espera y no decepciona

  4. Creo que lo están retrasando deliberadamente por no solapar lanzamientos. Han tenido tiempo de sobra para ir adelantando lo conceptual y la parte del guión pero es que sacar algo de envergadura respetable que sea rentable en esta gen cuesta horrores. Si de verdad quieren garantizar que el proyecto no sea deficitario no será fácil verlo a corto plazo.

  5. será como Dante, que de repente cambien al Max clásico y dirán, era un estudio de mercado jaja

  6. Los primeros los jugue pero eran muy limitados técnicamente, espero que mejoren en está nueva entrega, aunque seguro que traera los bichillos típicos de Rockstar

    • No venga, en serio....

    • las primeras limitadas? bichos en Rockstar? hemos entrado en una dimensión desconocida? el presi de EEUU sigue siendo negro? :D

    • Me referia a que los juegos de rockstar son el festival del bug no se que se me habra entendido... Aunque son juegos bestiales siempre tienen problemas tecnicos no hay porque negarlo no?

    • Pues aparte de tener una jugabilidad muy marcada (tiempo bala esencial), no recuerdo muchos bugs en su segunda parte la verdad. Solo recuerdo buenas cosas del juego. La ambientación oscura mu conseguida, una historia buena magistralmente contada al estilo cómic.

      Vaya, a riesgo de decirla muy gorda recuerdo con mejores ojos el 2 que el primero xD

    • En términos absolutos el dos es bastante mejor juego aunque dentro de su tiempo el primero fue revolucionario. Lo de Remedy fue un "melocotonaso" :D

    • Por favor leed bien mi primer mensaje, no me meto con ninguna de las partes de Max Payne, me gustaban de hecho el 1 me lo pase, pero como remarco, técnicamente eran limitadas, no que su mecanica lo fuese, creo que no estoy diciendo ninguna tonteria.

      Además con lo de los bugs y Rockstar me refiero especialmente a RDR, o a cualquier GTA que si bien son juegazos enormes, y técnicamente el problema que tienen es que intentan abarcar demasiado y no consiguen un resultado púlido del todo.

      Destaco que prefiero compañias como Rockstar que arriesgan aunque se produzcan bugs que no compañias que sacan juegos clónicos y que no aportan nada.

    • Surenyo, creo haberte leído bien, lo he hecho unas cuantas veces, y sigo sin entender por qué dices que son juegos limitados técnicamente. Ambos Max Payne eran de lo mejorcito en su época (por supuesto hablo de PC, en consola sí estaban muy limitados).

      Sobre RDR y GTA, yo nunca he notado que tenga tantos bugs, por lo menos en Xbox, que es donde yo he jugado. Tienen los bugs típicos y normales en un sandbox de esas características, sea o no de Rockstar.

  7. Pues yo sigo esperanzado en que venga un juegazo. Rockstar sabe que destrozaría la esencia de Max Payne si GTA-iza el juego,tontos no son; así que confío en ellos.

    • Yo no descartaría nada. Fans del Max Payne original -aunque a nivel de licencia sea una franquicia conocida- somos muy pocos. Por otra parte, de los R* sandboxes los hay "a puñados". No descartaría que incorporaran -aunque sea un poco- de ese componente a Max Payne 3. Incluso podría no estar del todo mal. No creo que se estén tomando tanto tiempo para hacer un clon de los dos primeros, más aún sabiendo lo mucho que venden los juegos con mundo abierto y lo relativamente fácil que sería emplear el conocimiento aprendido con otras franquicias.

    • Algunos rasgos así estarían interesantes, pero en muy pequeñas dosis, no me veo yo dando saltos a tiempo bala por las calles de Sao Paulo para llegar a un sitio donde me encarguen algo al estilo telepizza al que tanto nos ha acostumbrado Rockstar.

      De todas formas Rockstar con L.A. Noire quiere desmarcarse de los sandbox creando un juego con una gran historia, no se por qué ésted debería ser diferente.

    • Toda la razón. Si nos ponen de nuevo como "chico de los recados" sería para morirse.

    • + 1

      Dile a Max que "reparta pizzas" a ver qué responde... Supongo que lo mismo que el jugador: "vete a la m.ierda"

      Yo también tengo fe en ellos. Mejor que nadie saben lo que impacta ese nuevo diseño y cómo hacernos creer en él... más tarde con nuevos detalles.

  8. Un chiste:

    A un gallego le dijeron que su mujer lo engañaba con su mejor amigo...
    Entonces mato al perro.

    JAJAJAJAJA


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