[Reseña] Iron Man: El videojuego (PS3, 360)

ESCRITO 14 mayo 2008

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Hay que reconocer que uno prueba estos juegos con cierta cautela sabiendo que seguramente vaya a tener ante si un producto mediocre. Aprovechando el tirón de la película en taquilla, las compañías suelen mandar a cualquier desarrolladora que le hagan un juego para salir del paso (y sacarse unos cuantos cuartos, como no).

Uno se puede preguntar como diablos habrán hecho un juego de Iron Man. La respuesta es sencilla: como un simulador de vuelo. Y la verdad sea dicha,te hace sentir como el hombre de hierro. Descúbrelo después del salto.

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Gráficamente el juego no va a destacar entre todo el  catálogo de Xbox 360, que es la versión a la que he podido hincarle el diente, pero se defiende más que bien en ese apartado. Las evidentes carencias técnicas quedan bien disimuladas al dejarnos sobrevolar los escenarios y creedme, cuando vienen un buen puñado de misiles a tu encuentro, lo último que piensas es ver los dientes de sierra.

Inexplicablemente los vídeos del juego muestran una calidad tenebrosa, recordando a los míticos y tristes vídeos de Resident Evil 2 para Nintendo 64. Yo llegue el momento a optar por pasarlos, directamente. Creo que lo más sensato hubiera sido utilizar el motor del juego para estas escenas.

Pero hablemos de la jugabilidad que es, sin duda, el punto fuerte del juego. La primera fase, dónde nos presenta la primera armadura de Stark con la que escapa de su cautividad, es un auténtico horror. Con nuestra lanzallamas en el brazo quemaremos todo lo que se cruza por nuestro paso, incluso nuestras esperanzas de estar ante un juego en condiciones.

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Es un espejismo. A medida que el juego avanza descubriremos la verdadera belleza del juego. Destrucción, ritmo frenético, devolver misiles poniendo a prueba nuestros reflejos o saber y todo eso con una jugabilidad que encaja a la perfección con lo que podríamos esperar de Iron Man. A modo de simulador de vuelo nuestro personaje se moverá con evasivas ante las amenazas que le persiguen, destrozará a los enemigos con distintas posibilidades y planeará sobre el escenario con gran agilidad. Dos minutos te costará hacerte con los controles aunque algunas acciones, como devolver los misiles, te costarán un poquito de entrenamiento y pericia.

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Mención especial a las acciones especiales que se presentan al estar cerca de algún enemigo que, aunque muy repetitivas, le dan algo de espectacularidad al juego, sobretodo aquellas que nos dejan manejar a nuestro enemigo por unos momentos.

Puede parecer sencillo, pero Iron Man tiene sus limitaciones que serán reflejadas a modo de barra de energía, que se verá afectada según nuestras acciones. Y no sólo eso, podremos elegir nosotros mismos dónde queremos redirigir la energía: armas, defensa, ataque cuerpo a cuerpo o propulsores de vuelo.

La historia ofrece un punto de vista algo alternativo al presentado en la película y los vídeos entre misiones muestran a unos actores poligonales, con bastante desgracia todo sea dicho, para tejer el hilo conductor de las aventuras del videojuego.

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Cabe destacar el hecho de poder conseguir todas las armaduras de Iron Man (desde la más clásica hasta la Hulkbuster, sólo vista en el crossover World War Hulk) a base de volvernos a pasar las misiones pero en modo Supervivencia. Algo que agradeceremos los nostálgicos, desde luego, y más cuando veamos que cada armadura tendrá sus propias características.

En resumen, Iron Man no vale los 60 euros que cuesta. Eso esta claro. La ausencia de online, una calidad de la presentación pésima y un desarrollo simple no son un buen motivo de compra. Pero... si te gustan los superhéroes y en especial el cabeza enlatada, vas a disfrutar como un niño con este juego que cumple, y de sobras, con todas las expectativas.


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Hay 4 comentarios

  1. Probé la demo y no estaba nada mal, no descarto hacerme con el para pasar un buen rato.

  2. buen juego pero no inpresindible para el catalogo


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