Mirror’s Edge y Dead Space fallaron por falta de soporte

ESCRITO 20 febrero 2010

John Schappert, Chief Operating Officer de EA, ha dado una charla en la DICE Summit 2010. En este marco que se celebra en Las Vegas donde convergen accionistas y desarrolladores, el bueno de John ha tenido palabras para Mirror's Edge y Dead Space.

El buen marketing no puede hacer un mal juego más bueno, pero los buenos juegos merecen un mejor apoyo.

Se refiere a que ambos juegos no recibieron mucha inversión publicitaria y que sus ventas (que ascendían a un millón tres meses después de su lanzamiento para cada juego) fueron bastante bajas por no saber encontrar una buena fecha de lanzamiento (se tuvo que dar de ostias con Fable II, Gears of War II, Modern Warfare... no, muy buena época no era).

A ver qué tal lo hace Dead Space 2 (primer cuarto de 2011) y ese más que posible Mirror's Edge 2. Desde luego que con Dante's Inferno han aprendido lo que has hacer márketing del bueno.

Vía | GameInformer

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Hay 12 comentarios

  1. Hmmm, esta noticia me ha hecho recordar que tengo un Mirror's Edge de PC por ahí guardado porque mi portátil no lo traga...

  2. Pues la verdad fueron 2 propuestas + que interesates, sobretodo Dead Space q me sorprendió muy gratamente, fue todo un sleeper, no se habló mucho de él y acabó siendo un juegazo, desde RE2 q no tenía esos sustitos y aveces pasabas miedo de verdad, el mejor survival de la generación con diferencia, lástima que no se vendiera mucho y que lo compré por ebay y me vino en inglés y en polaco :(.
    En cuanto Mirror's Edge lo qu mi flipó fue el control, muy fluido e innovador, y los escenarios estaban bastante bien pero la historia me pareció un poco insustancial y los enemigos no estaban muy curraos, el doblaje si que tenía un gran nivel con la voz de la q dobla a Uma Thurman.

  3. Las ventas tampoco me parecen que fueran tan malas, aunque EA esperara más. Lo bueno es que al poco tiempo se podían encontrar ambos juegazos a precios tirados. El Dead Space lo compré por 20 euros, y el Mirror's Edge por 12 (nuevos los dos).
    Lo que nadie duda es que los dos son juegos muy buenos. Mirrors' Edge me parece muy original, un soplo de aire fresco en los juegos en primera persona, y Dead Espace es simplemente brutal (aunque el diseño del personaje no me convence del todo).
    Y después tenemos al Monopoly, al Imagina der nosequé, al Wii Play y demás cosas parecidas en las listas de los más vendidos. Ver para creer.

  4. Dos juegazos me parecieron estos, y el dead space después de probarlo aun lo tengo pendiente por comprar, al precio que está.
    Mirror's edge... Anda que no. Me lo compré a un bajo precio también y anda que no me gustó, muy original, y siendo bueno, aún fue un poco criticado( cosa que no entiendo ).

    Pues la verdad , es una pena que buenos juegos como estos ( o madworld también ) sean bajos en ventas por publicidad y no calidad.

  5. Mirror’s Edge a un no lo he jugado a recibido muy buenas criticas..pero Dead Space, si lo he jugado lo consegui muy barato,me parece ke poca gente ha jugado estos titulos..y mira ke Dead space es un juegazo!

  6. ¡Que mirror's edge no ha recibido inversión publicitaria! ¡pero si me cansé de ver su anuncio en television y en todas las tiendas de juegos que pisaba! y, ademas, la forma de juego revolucionaria, por así decirlo, ya fue suficiente publicidad. Con dead space relaciono más esta noticia, ya que, cuando lo vi, no fue un juego que llamara mucho mi atención.

  7. Una lástima, porque, almenos para mí, son dos juegazos como la copa de un pino, sobretodo Dead Space. De Mirror's Edge sí que se vió algun anuncio, pero la verdad que Dead Space pasó muy desapercibido, yo me lo compré a ciegas pero me llevé la grata sorpresa que era todo un juegazo :p

    Saludos!

    • Estoy completamente de acuerdo contigo. De hecho, sobretodo Dead Space, fue bastante maltratado respecto al poco márketing y publicidad que tuvo, y pese a ello creo que hizo un buen papel. :) Aún recuerdo que en la presentación de Electronic Arts de Barcelona, donde se mostraron ambos juegos, toda la prensa prefería echarse un vicio a Mirror's Edge y yo era de los pocos que estaba enganchado a Dead Space. :)

  8. Lo del fiasco en Dead Space lo entiendo, porque sí era un juego destinado a JOTY. Pero Mirror's Edge era un juego experimental, osado e innovador... con sus defectos consecuentes. ¿Cómo podían esperar que algo así se convirtiese en un éxito en ventas? Por mucha campaña de marketing que hicieran, deberían haber asumido que la gente en cuanto viese un juego en primera persona y no se comportase como un shooter tradicional, lo abuchease.

  9. Y lo de que aprendieron a hacer publicidad con Dante's Inferno es cierto... pero aún no saben elegir bien las fechas de lanzamiento! ese juego debió haber salido en Enero... sino en el mismisimo Diciembre! ya para febrero ha sido demasiado tarde...

    Por lo menos en ps3 para mi... que con Heavy rain, White Knigth Chronicle y God of War III a la vuelta de la esquina mas el Uncharted 2 (No, no lo he comprado si apenas me he pasado el primero!), de dónde saco dinero?

  10. "Más bueno"? Ahora me explico muchas cosas...

  11. Sí, con dante´s han aprendido y nosotros que mucha publi, poca calidad oh si!


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