[Avance] Halo Reach

ESCRITO 14 enero 2010

Nos llegan más detalles - de nuevo gracias al avance de  la revista Game Informer - acerca del bombazo que prepara Microsoft y Bungie para la recta final de este gran año 2010 y que podría considerarse, junto a Mass Effect 2 y Alan Wake, la joya de la corona en cuanto a exclusivos para 360.

En Halo: Reach manejaremos a un Spartan III defendiendo una colonia de 100 años de antigüedad  caída en un ataque alienígena en una precuela de Halo: Combat Evolved. Formaremos parte del equipo Noble de 6 integrantes liderado por Carter-259 como Noble 6, contaremos con una spartan femenina, Kat-320 como segunda, Jorge-052 será el especialista en armamento pesado, Emile-239, el único Spartan II del equipo llevará pintada una calavera en su casco y Jun-266 cerrará el equipo.

El planeta Reach será tan importante en la historia como el equipo Noble. La paleta de colores utilizada será más oscura para recrear un entorno sombrío con todo detalle, en el que encontraremos secuelas de las culturas que antaño lo habitaron. Casas abandonadas, muros derruidos por cañones de plasma...

Pronto llegarán las tropas Covenant y comenzará la batalla. Bungie promete una experiencia muy cinematográfica, con cientos de efectos para ganar en inmersión. Así mismo, Halo Reach soportará batallas con hasta 40 personajes controlados por la IA y 20 vehículos al mismo tiempo (en Halo 3 sólo se soportaban 20 IA). El motor gráfico será capaz de manejar hasta 40 luces dinámicas al mismo tiempo y se ha empleado captura de movimiento para lograr unas animaciones muy superiores a lo visto hasta ahora.

Los fans de la saga pueden estar tranquilos, pues se volverá a las barras de vida tras caer los escudos, así como el rifle francotirador, el de asalto, la magnum, la pistola de plasma, la espada y la aguja. En cuanto a granadas sólo contaremos con la de fragmentación y la de plasma, la de pinchos y la incendiaria desaparecen.

Como novedades, algunas armas sufrirán desperfectos y podrán usarse para rematar enemigos inconscientes con un golpe dependiendo del contexto. Estos también crecerán en número y variedad, como los nuevos Skirmishers). Otro gran añadido serán nuevos poderes en la armadura como sprint o camuflaje, que necesitan recarga y podrán intercambiarse en cualquier momento.

Respecto al multijugador se confirma que tendrá al menos las características de Halo 3 (cooperativo online para 4 jugadores, para 2 en pantalla partida, combates con 16 jugadores y posibilidad de guardar las partidas en modo cine) y es probable que cuente con novedades como el uso de los poderes de la armadura, aunque aún no han sido anunciadas.

Ya queda menos para disfrutar de este gran juego, que los millones de fans de la saga esperan con impaciencia.

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Hay 18 comentarios

  1. Habría sido interesante ver como habrían aplicado Natal a Halo Reach.

  2. No! la granada de pinchos! mi favorita!
    y como se jugaría con Natal?

  3. Sucedio algo que impide que sea aplicado? La verdad no estoy muy enterado..

  4. Bueno bueno, pinta bien aunque lo que con más ganas espero es un lavado de cara gráfico. :D Así que a ver si se dejan ver imágenes o vídeos del jueguecillo.

  5. Interesantísimo:
    Tira bolas al cóvenant, pinta a lo grint de colores, imagina ser spartan y para el remate en vez de Milo tendríamos un avatar llamado Hilo.

    No quiero ni imaginar como se puede manchar una saga así con un periférico como ese, llamarme radical si queréis, es lo que pienso.

  6. Por cierto, estoy deseando que llegue el juego, está en mi triunvirato de 360

  7. Creo que lo estuvieron estudiando, pero para empezar el juego sale en Otoño mirntras que Natal verá la luz en navidades, implementarlo prematuramente sin experiencias previas es peligroso y seguro que más de medio equipo piensa como nosotros, no tiene mucho sentido. Tirar granadas con lag? La experiencia no se si sería muy positiva.

    Aparte que la gente de Bungie preferirá centrarse en su Halo y no perder el tiempo en experimentos. Si se quiere usar Natal con un FPS, mejor desarrollarlo desde cero y no meterlo con calzador. Esta es la filosofía que tiene Microsoft en la cabeza y parece bastante acertada.

  8. Estoy de acuerdo.
    Hay sagas que mejor no tocarlas con natal...

  9. Vaya vaya...
    No tiene mala pinta, y el diseño más sombrío lo hace bastante interesante...
    Por no hablar de poderes en la armadura.
    El juego puede estar muy bien, a ver cómo se lo montan !

  10. ¿Triunvirato? le felicito, es usted la prueba fehaciente de que cultura y videojuegos no son incompatibles.

    Sigue así XDD

  11. +1
    Hasta que no se demuestre que con natal se pueden hacer cosas interesantes que mantengan sus pezuñas alejadas de los grandes juegos.

  12. Es algo basico en la historia de Argentina asi que si ciertamente bekiller es de alli lo veo muy normal usando la palabra xD cualquiera de Catalunya puede decir "Tripartit" y es muy normal jajaja
    Y con esto no intento de ninguna manera dudar del nivel cultural de bekiller xD

  13. lo de triunvirato es de una época Romana, entre la república y el imperio, creo que fuerom dos.
    Para mi el triunviratum som: halo reach, ME2 y Alan Wake.

    Fuera de estos 3 titulos no hay nada que me interese mas allá de la mera curiosidad.

    No soy Aegentino, soy Español pero si me dices por que se usa esa palabra en argentina te lo agradecería, nunca está de más escuchar un bien porque...

  14. La verdad es que tenia entendido que uno de los primeros goviernos argentinos habia sido como triunvirato y en mi incultura esa palabra me sonaba de alli xD asi que teniendo en cuenta que parece haber bastante gente de por alli en esta comunidad he hecho una conclusion precipitada xD
    Errada mia! ^^

  15. +1 xD los demas Halo's son realmente una burla a esta generacion xD (graficamente porque en tema jugable o de diversion son buenos como ellos solos)

  16. Desearia ver imagenes ingame YA! xD

    Espero que el lavado de cara sea notable y este a la altura de esta generacion.

    En los demas terminos mientras siga mas o menos en la linea de los Halo's anteriores creo que poco se le va a poder reprochar. Espero que esa atmosfera mas sombria se vea mejor implementada que en ODST porque madre mia todavia tengo miedo xDDD (si si miedo jaja)

    Aprovecho para felicitar a javifranco por el articulo

  17. A mi Halo 3 me decepcionó y Halo ODST ni lo probé
    Mucho tienen q cambiar para que esta saga llegue a interesarme, pero habrá q estar atento por si acaso

  18. Al que le interese, en subdivx están los subtítulos de los dos trailers de halo reach, y del juego de star wars, en español, los hice yo, ahi soy undertaker26, son para los trailers en HD bajados de gametrailers, el que quiere puede entra a la pagina y buscarlos.
    Cada tanto voy haciendo algunos, también hay de películas, etc.


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