Nintendo explica por qué 3DS tiene bloqueo regional
Si estabais esperando una excusa de Nintendo sobre el bloqueo regional de 3DS esperad sentados. ¡No! Esperen. Sí, Nintendo ya ha compartido con todos su versión oficial de los hechos, el leit motiv por el que su próxima consola portátil no acepta juegos de otras regiones:
Nintendo 3DS estará disponible en tres territorios: Japón, America y Europa/Australia. Nintendo ha desarrollado diferentes versiones del hardware de Nintendo 3DS teniendo en cuenta los diferentes idiomas, los requerimientos según la edad y la funcionalidad de control parental, así como asegurarnos que se cumplen las leyes locales de cada región.
Adicionalmente queremos asegurar la mejor experiencia de juego para nuestros usuarios, y por eso existe la posibilidad que el software de Nintendo 3DS vendido en una región no funcione correctamente cuando se ejecute en una Nintendo 3DS vendida en otra región.
Ojo con el detalle. Sutil detalle; "existe la posibilidad". Eso es, entiendo yo, que no es una norma fija e inamovible por lo que nos encontraremos que algunos juegos sí funcionarán. ¿O estoy aventurando demasiado?
Vía | Eurogamer

Una de las posibles reacciones al usar software de otra región en tu 3DS



18 enero 2011 a las 23:31
Supongo que ajustarán los parámetros 3D dependiendo de si tienes los ojos más rasgados o menos :P
18 enero 2011 a las 23:52
Para decir eso,casi que mejor que se hubieran callado.
19 enero 2011 a las 0:07
Al final el bloqueo será cosa de tres juegos y medio, como en la psp. No creo que haya que alarmarse hasta que no veamos lo que ocurre.
19 enero 2011 a las 0:09
Ojalá que tengas razón enkonsierto. Yo me conformaría con qué todos los juegos que no llegan a nuestro país no tengan bloqueo por región. Llámale Ouendan 3, Jump Ultimate Stars o cosas similares. :)
19 enero 2011 a las 0:08
dios!!! que grima da.....la imagen de "Desafio total"...lo otro simplemente da pena y verguenza, menudas excusas ponen estos iluminados....ya veran cuando se pueda hackear la consola por donde se pasan los usarios el bloqueo regional.
19 enero 2011 a las 0:10
Bocachancla!!!
lo peor que podría pasar es que no funcione un juego de otra región, y los gamers tendrían una lista de cuales juegos de X sí funcionan en otras regiones.
Fraude!!!!
19 enero 2011 a las 0:38
Creo que Nintendo piensa que somos idiotas, porque sino no lo entiendo.
19 enero 2011 a las 0:43
Viendo como han vendido la DS y la wii yo creo que mas que pensarlo ya lo afirman directamente...
Pues peor para ellos,porque el no poder importar hará que la gente los "alquile" en "videoclubs" mediante R4 y similares
19 enero 2011 a las 9:57
Que se puede esperar de una compañia que entre otras cosas se ha cargado la pelicula de Zelda que hicieron unos amigos por amor al arte...
19 enero 2011 a las 3:20
Dándoles una excusa mas a los Hackers para que la modifiquen... seguramente..
19 enero 2011 a las 3:48
bueno como veo que no habeis visto la noticia,hay alucion en la foto a los efectos
aqui los efectos al jugar solo 10 minutosen casi todos los usuarios que la pudieron probar en los centros comerciales, que fue muicha gtne
"
Revista semanal japonesa Viernes ha publicado un artículo sobre 3DS evento de Nintendo en Japón la semana pasada en Makuhari Centro Internacional de Convenciones de Tokio. La revista revisó numerosos visitantes que jugaron la demo de 3DS en la feria. La mayoría de los jugadores dijeron que experimentaron síntomas de mareo dentro de los 10 minutos de juego. Un varón de 30 años, dijo que las reglas del Sengoku Musou Crónicas demo, el juego se sentía bien al principio, pero en pocos minutos no pudo tomar la visual 3D más y se volvió de nuevo a modo 2D.
Muchos usuarios, dijo ver las pantallas en 3D estereoscópico 3DS les hizo sentir un pequeño mareo y fatiga, algunas personas dijeron que puede reducir la fatiga mediante la celebración de la máquina en una posición fija. Más de la mitad de la gente dijo efectos 3D en 3DS acelerará la fatiga ocular en poco tiempo, al principio que esperamos que los efectos visuales 3D en 3DS, pero tuvo que dar efectos 3D fuera en medio de los juegos debido a la fatiga ocular."
traducido por google
ha salido en los periodicos en japon en revistas etc
http://www.vg247.com/2011/01/18/report-nintendo-world-3ds-players-suffered-side-effects/
http://the-magicbox.com/1101/friday3.jpg
http://the-magicbox.com/1101/friday1.jpg
http://the-magicbox.com/1101/friday2.jpg
19 enero 2011 a las 7:03
jajajajaja qué buena la imagen de desafío total.
19 enero 2011 a las 7:37
Antes el bloqueo de región tenía sentido, debido a los distintos sistemas de vídeo existentes. Hoy es una imposición artificial, con el único objetivo de utilizar la globalización para su beneficio usando mano de obra barata de países tercermundistas, pero luego mostrando una oposición frontal contra ésta cuando ven que les es más rentable vender bienes con el máximo precio posible en cada región.
La globalización solo es buena, si es para TODOS.
Con pinzas puedo aceptar el juego de que las ventas a nivel local pueden ser un termómetro de lo rentable que pueda ser la localización de un juego, pero con las herramientas actuales ya se puede saber qué parte de las ventas son exportaciones a otros países, y como fluctúan en función de localizaciones.
Las excusas de Nintendo no tienen por donde cogerlas... Lo de poner a los pobres niños de escudo es ya hasta inmoral. Cada vez que alguien pone a los niños de excusa para un acto inmoral, Patcher se traga una ratilla.
19 enero 2011 a las 16:31
Vale, y... ¿donde está la explicación? Leo y releo una y otra vez las declaraciones, y no encuentro el sentido.
¿Pudiera ser que se te quedara esa cara de la imagen cuando juegues al Kid Icarus? Pudiera ser... ;)
19 enero 2011 a las 16:55
La explicación es que quieren asegurar la mejor experiencia posible para sus usuarios.
Vamos, que es una mentira que solo aplacara a algún que otro fanboy.