Ya se conoce más información sobre el sistema de combates de Final Fantasy XIII. Algunos son muy obvios y otros puede que no sean completamente ciertos pero algo es algo:

- Es posible evadir y contraatacar.
- La espada luminosa se puede transformar en otras armas en los combates. Una pistola en espada, por ejemplo.
- Puedes golpear varias veces a un enemigo, o un enemigo puede tener múltiples objetivos fijados.
- Puedes golpear más a más de un enemigo a la vez con ciertos ataques y armas.
- Es posible guardar múltiples movimientos y ejecutarlos a la vez.
- No habrá MP en el juego, cada técnica o magia tiene un número máximo de usos o requiere cargarse para usarse.
- La transición entre la aventura y los combates es transparente.
- Los combates no serán aleatorios y podremos ver los enemigos para sorprenderlos o evitarlos. Si se dan cuenta de nuestra presencia, aparecerá un signo de peligro.
- Hay un sistema de bonus de combos y de breaks (supongo que se refiere a contraataques) en el juego. No se conocen los detalles.
- Podremos saber visualmente el nombre del enemigo y la vida que le queda.

Fuente | The Magic Box