Onlive: Los gráficos de Batman Arkham City y Tomb Raider podrian ser como las CG en nuestro sistema

ESCRITO 15 junio 2011

Esta calidad seria posible ingame hoy en día

Hace poco hemos visto tráilers de abrumadora calidad como el de Tomb Raider y hace algo mas tiempo los primeros de la nueva aventura de Batman Arkham City, tráilers visualmente espectaculares pero claro eran CGI (gráficos prerrenderizados por ordenador) de alta calidad; y entre los comentarios siempre se leia que ¿cuanto tiempo haría falta para ver esa calidad Ingame en nuestras consolas?. Pues al parecer eso seria posible a dia de hoy a vista de las declaraciones de Steve Perlman, jefe de Onlive que dijo lo siguiente:

"La gente ve esto como un tráiler de Arkham City, pero la calidad es como la de una película. Mucha gente que no está metida en la industria cree que es acción de imagen real, pero por supuesto está generado por ordenador. Si tomas una consola actual, o incluso todo lo que hablan de 2012, es imposible de mostrar algo así en tiempo real, es obviamente pre-renderizado".

"Pero nosotros podemos renderizar esto en tiempo real en un centro de datos con cientos de servidores. Este nivel de realismo será algo que la gente obtenga con los nuevos juegos en OnLive".

"Cuando las editoras inviertan en un juego que se vea así, sólo podrá funcionar en OnLive. No se podrá distribuir -de la manera tradicional- por la demanda de potencia que necesita. Este será el nuevo estándar para jugar. Estamos muy emocionados".

¿Os imaginais jugar a juegos con la calidad de esos CGI que nos asombraron tanto como en su día fué a ese trailer maldito de KILLZONE 2?, ¿creeis que este puede ser el futuro de los videojuegos?.

Fuente: Vandal.net

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Hay 28 comentarios

  1. NO.

    Por supuesto la conexion para poder mover algo asi no la dicen claro xDDD Yo de primeras no concivo un juego con unos graficos asi, por mucha mierda de cientos de ordenadores blablabla que me digan xD Y por un poner que fuera posible, a dia de hoy en España NO vamos a ver esto ni de coña.

    Bocachanclada del año para mi por ahora, y OnLive me huele peor que Duke Nukem Forever, he dicho xD

    • jajaja obviamente la potencia se la callan, pero es obvio que aunque fuera real que no me lo creere hasta que no lo vea aqui en España seriaos los ultimos ya que digamos que tenemos el peor servicio de internet a la vez que el mas caro de Europa

  2. Bocachanclada.

    Aunque fuera posible realmente a efectos practicos no se puede hacer. Primero el juego tendria que tener un produccion supercara para poder generar esos supuestos graficos ninguna compañia pondria la pasta.
    Vale tienes un monton de ordenadores para mover el juego pero necesitas hacerlo para cada persona que este jugando como financias eso. Parece mentira que una persona de la industria diga eso, eso quiere decir que estos de onlive no tienen ni idea o le quieren vender la moto a alguien que no sepa como funciona el mundo de los videojuegos

  3. Hombre los gráficos de The Witcher dos al máximo.... dan un poco de miedo de lo buenos que son... Lo que sucede es que las CGI también mejoran y claro no se les alcanza.

  4. En lo tocante al tema del OnLive, las plataformas tipo Onlive triunfaran cuando Nintendo quiera, ni antes ni después. Un día Nintendo nos dira que a partir de ahora, motores gráficos colgados de la nube y ya esta.

  5. Pues yo, como muchos otros he probado online para PC, y esta de puta madre, es tal la impresión que estoy con la mosca detrás de la oreja desde entonces.

    Pese a que por ahora solo se puede usar con los servers de USA, por lo cual algunos juegos van con un segundo de lag, otros van perfectos desde España.

    Las pegas que tiene ahora mismo es el catalogo algo corto por ahora, y que aun no emiten en HD, vamos los juegos no van a 720p o más. Esto último supuestamente lo cambiaran a lo largo de este año con una actualización del servicio.

    Pero la idea de poder llegar a jugar a los últimos juegos en HD desde un tablet, netbook o cualquier dispositivo compatible, con los precios que prometen, harían tambalear los cimientos de este negocio, veremos....

  6. De entrada, OnLive ya ha superado y roto records en algo: van mas alla del Vaporware. Esto es... OnLiveWare?

  7. En un par de generaciones o un poquito más seguramente los juegos lleguen a ese nivel, pero hoy en dia yo creo que es prácticamente imposible, en los sistemas actuales, llámale PS3, 360, de Wii no hablamos ni siquiera de este Onlive, que quizás esté bien para jugar a juegos en línea y tal, pero que no mueve esas CG ni flipando. Además, necesitarías la conexión que tiene la NASA, o quizás más.

    Esto que han dicho lo veo como una bocachanclada total, seguramente para que la gente compre Onlive. No puede ser otra cosa. O se ha bebido unas copitas de más, pudiera ser.

  8. Sólo está el pequeño detalle de que viendo las cláusulas de las teleoperadoras de que sólo tienen que garantizar un tanto porciento bajísimo va a ser jodido el acceso si se quería para gran parte de la población española en estándares aceptables vaya y ya en todo Full no hablamos :S

  9. En cuanto las nvidia CUDA puedan hacer raytracing en tiempo real... se podrá. El problema es que ahora pueden hacerlo cuando solo tienen que calcular pocos rebotes de cada rayo de luz que llega a una superficie poco compleja (espejo), pero cuando hay muchos (cualquier cosa mate), el cálculo se complica.

    Pero no tardaremos en verlo, seguro :)

  10. Y podrian financiar un proyecto de semejante magnitud? Harian ellos el soft para poder mover tal bestia grafica?
    Que les dan de comer a esta gente que se flipan tanto? xD

  11. El ONLIVE hasta ahora ha ha sido todo un fracaso en ventas en estados unidos, lo digo porque soy de mexico y he tenido oportunidad de viajar a ese pais, y ni publicidad ni en tiendas encontre algo de onlive, hasta ahora solo lo han sacado en minoritarias unidades, asi que primero eso saldra para consolas antes que en este BICHACO BIZARRO que ni publicidad alguna he visto y todos los medios que lo defendian ni hablan de el, y mas aun con esto de que ya han evidenciado la fragilidad que existe en la infraestructura online, ya me imagino como han de estar rezando que los hackers no se fijen en ellos

  12. pues yo creo que eso se puede alcanzar, no hay más que ver los avances que hemos tenido ya, ahora ve con el final de mass effect 1 y enséñaselo a cualquiera en los 80.

  13. Y quien es Steve Perlman?? bravo por sus 5 minutos de gloria

  14. No creo que sea algo impensable llega a mover ingame esos gráficos. Sólo hay que ver la evolución de los juegos. Las CG de la época PSone han sido superadas en ingame, porque no iba a serlo éstas? Quizá no en esta generación pero pronto, más pronto de los que pensamos quizá.

    • Denisoft, al fin un comentario inteligente y sin odio analfabeto a Onlive.

      Enhorabuena

    • Tienes toda la razón, pero estas declaraciones de los propietarios de Onlive ha sido de bocachanclas.

    • De verdad que creo que no está tan errado, y me explico:

      Famosa CGI de KZ2, a los 3 años sale el juego y pese a no llegar a ser como la CGI resulta que en ese poco tiempo ciertos efectos y detalles resultan más claros ingame que en la CGI, como el juego, las explosiones y los uniformes enemigos, paradojicamente son los uniformes ISA los que peor se ven.

      Y os invito a todos a ver "the Wicher2" en modo realista, se acerca mucho a las CGI que vemos, pero mucho, tan solo podría decir que lo que más se diferencia es en los movimientos de los personajes, claro está que en una CGI has diseñado movimientos únicos y jugando tienes un número limitado de movimientos y una manera característica de hacerlo, pero los fondos, las plantas, BUF como se ve.

    • errado para mi si viniendo de ONLIVE, si lo hubiera dicho microsoft o sony que esto es lo que veras en la verdadera siguiente generacion pues mas argumentos tendria, ya que en serio crees que con la infraestructura online que usa ONLIVE le da para esto y mantenerlo fluido, para mi esto se vera primero en consolas de microsoft o sony antes que ONLIVE

  15. NO ¿ y perder todos los juegos si se te corta la conexión ? NO ¿ Alquilar por juegos lageados ?
    NO, es gracioso antes un juego salía tanto, tu pagabas tanto y el juego era tuyo PARA SIEMPRE, se puede quemar tu consola, la lectora, etc pero el juego esta AQUÍ EN TU BOLSILLO...
    Esto también habla de la calidad de las cosas que están haciendo:¿¿ Es importante que parezca un CGI ??
    NO ME INTERESAN SUPERGRAFICOS, NO QUIERO CINEMÁTICAS ETERNAS (Todo eso algún día vendrá tarde o temprano) PARA ESO VOY AL CINE O MIRO TV, para JUGAR QUIERO JUEGOS !
    QUE SE VAYAN A TOMAR POR C**O!!


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