OnLive, la revolución en el mundo de los videojuegos [GDC 09]

ESCRITO 24 marzo 2009

onlivelogoa

Juegos bajo demanda. Díficil de creer. ¿Jugar a un videojuego sin tener el hardware necesario en casa? O dicho de otra manera... jugar en streaming. ¿Es posible? A todos nos asaltan las dudas después de ver la apuesta de OnLive, un nuevo sistema de videojuegos que pretende revolucionar el mercado y acabar con las bases de la industria del videojuego hoy en día.

OnLive es un servicio que nos permitirá jugar a los últimos videojuegos en nuestros ordenadores y nuestras teles sin necesidad de disponer del hardware que corre dicho juego. En resumidas cuentas: jugaremos al juego gracias a un equipo remoto. Básicamente, es como ver una película por streaming con la diferencia que esta vez la experiencia es interactiva. Aquí los miles de problemas teóricos y técnicos se acumulan como ladrillos: lag, sobrecarga de servidores, necesidad de una conexión decente, infraestructura monstruosa...

Para jugar al modo baja resolución necesitaremos una conexión de 1,5 mbps y para jugar a 720p necesitaremos una conexión de 5 mbps.

¿Os imagináis poder jugar a Crysis desde el televisor sin necesidad de tener ningún ordenador? Suena demasiado emocionante para ser cierto. Algunos ya han denominado al invento, sin salir todavía, en el "YouTube de los videojuegos" y "el asesino de las consolas".

¿Y los juegos? Atari, Eidos, Codemasters, EA, Epic, Take-Two, THQ, Ubisoft y Warner Bros ya han confirmado que apoyaran la iniciativa...

Por ahora se encuentra en beta cerrada y se espera su salida este mismo año en Estados Unidos.

Posts relacionados

[Opinión] OnLive, demasiado bonito para ser verdad Mañana en nuestro programa de radio de WildGames tendremos un pequeño debate sobre las posibilidades reales de OnLive en la industria de hoy en día. Y...
[Comentario destacado] Senegami habla de OnLive El tema de OnLive colea, y mucho. Diferentes desarrolladores han alabado y criticado la llegada de este servicio de videojuegos por streaming. En nuestro...
Gaikai funciona, tiembla OnLive Aunque son apuestas ligeramente diferentes buscan el mismo objetivo: ofrecer poder jugar a un buen catálogo de juegos sin necesidad de poseer el hardware...
Onlive: Los gráficos de Batman Arkham City y Tomb Raider podrian ser como las CG en nuestro sistema Hace poco hemos visto tráilers de abrumadora calidad como el de Tomb Raider y hace algo mas tiempo los primeros de la nueva aventura de Batman Arkham...

Hay 13 comentarios

  1. cof cof... aqui todos nos subimos al carro...

    Esperemos que no tome la linea de "consola virtual" de nintendo, y le metan juegos 2D de dudosa calidad...

    Si tuviese un HDD me lo creería más.

  2. Si tuviese un disco duro,perderia su razon de ser.Se trata precisamente de no tener que almacenar nada.
    Vamos a darle tiempo y a ver que mas dicen,aun es muy pronto.

  3. Si, tienes razón ;)

  4. Eh,de eso nada,aqui se viene a discutir y tirarse de los pelos a voz en grito...asi que no me des la razon asi sin mas xDDD...

  5. Por algo la página es salvaje. Esperad que ahora vengo con los bates con pinchos. :)

  6. Simplemente increíble !!! Yo aun no termino ni de creermelo, ni de entenderlo. Esperare a mas información para ver si cumple lo que promete. De ser cierto, sin duda alguna estamos frente a "El Mata Consolas".

  7. Adiós a los juegos de segunda mano

  8. Streaming de videojuegos... Extraño concepto, a la vez que muy interesante, pero deberían implementar sofisticados algoritmos para que no se produjera retraso en la jugabilidad. El streaming se basa en el buffering de datos, así que algo de memoria debe tener el dispositivo receptor. Un canal para recibir texturas, música y demás historias técnicas y otro que actúe en local ¿¿?? para interactuar con el entorno... bua...con 5 Mbps no tienes para nada. Si para ver vídeo en HD decentemente necesitas esos 5 Mbps y hablamos de canal de bajada únicamente...

    No deja de ser un proof-concept. Lo siento, es que trabajo en streaming de vídeo y me emociono con esto... xDDDD

  9. dulceangustia, segun tengo entendido los datos que recibes se comprimen hasta 200 veces, es decir, que los datos podrán viajar muy comprimidos para que con esos 5 mbps tengas suficiente para recibir lo que necesitas. Luego el cacharrito ese alojara en memoria como tu dices el gran tocho descomprimido.

  10. Parece una broma esto, no se como lo harán posible 0.0

  11. FranciscoMestreFranciscoMestre

    ey WiLDKYO!!Yo quiero un bate con pinchos de goma!! que asi asusta pero no hace daño.

  12. Si esto llegara a ocurrir seria fantastico,por fin podre correr en mi compu los juegos que jamas habia soñado tener :) por requisitos tan grandes que piden.

  13. Este invento será estupendo para los classic gamers porque recordarán las cargas de Spectrum cuando quieran jugar a algo...además de que gráficamente volverán atrás en el tiempo, dudo que se pueda mover por streaming un juego medianamente actual.

    Además está el tema de precios...


No se pueden dejar nuevos comentarios.