De vuelta estoy para presentaros una nueva entrega de "Sagas venidas a menos",  en esta ocasión salen a la palestra sagas míticas de diferentes compañías que vivieron sus momentos más álgidos en el pasado, pero que en la reciente actualidad no han mostrado una calidad en sus últimos títulos digna como para mantenerse en dentro del caviar videojuegil. Que conste que están a tiempo de reflotar el rumbo...

Soul Calibur

Soul Calibur Broekn Destiny de PSP

No sé si fue la fusión de Namco con Bandai, o que simplemente Soul Calibur en su primera entrega con dicho título es insuperable. El caso es que Soul Edge y sobretodo Soul Calibur es a mi entender y por méritos própios  el mejor título de lucha tridimensional que existe. Soul Calibur fue enorme, un vende consolas de la época, quizás el techo de la saga ya que las siguientes entregas simplemente han ido perdiendo fuelle, no han estado a la altura, salvándose de la quema si cabe su segunda entrega, aquella en que cada versión de sobremesa tenía un personaje propio, enorme Link para la versión Gamecube. Decepcionado quedé con la tercera entrega, de la que aún no doy crédito de ella, sobretodo por la elección de nuevos personajes en su mayoría penosos y una jugabilidad muy empeorada. Soul Calibur IV sigue la estela del tercero solo que en esta ocasión le salva su calidad gráfica, pero lejos queda de la magia que poseía el Soul Calibur original de Dreamcast.

Starfox

Fox McCloud, el zorro protagonista de LylatWars

Una de las licencias made in Nintendo de casi toda la vida, y es que se nota y mucho y más en esta saga que cuando Nintendo no hace sus juegos se pierde y mucho la calidad. El techo de Fox Mcloud vino de la mano de Lylat Wars (o Starfox 64), un autentico juegazo con todas las letras. Buena historia, caminos alternativos, mucha interactividad durante la partida y sobretodo era lo que realmente la saga Starfox es, un juego de naves. Después de la joya que nos dejó Nintendo 64, llegó Starfox Adventures, juego de Rare y copia descarada de action-rpg sobre un elfo vestido de verde que vive en Hyrule. El cambio personalmente me pareció fatal, aunque está considerado un juegazo por muchos, se había perdido la esencia Starfox, y cuando se anunció Starfox Assault para Gamecube recuperé la ilusión. Me duró poco pues cuando probé lo que había hecho Namco no daba crédito, juego flojito, que alternaba enormes fases de naves y disparos, con horrorosas fases de pie shooter en tercera persona, una tremenda decepción. Lo mejor sería que Nintendo retomara el camino de esta saga haciendo un juegazo de naves, que es lo que realmente la saga Starfox es.

Metal Slug

Míticos personajes de Metal Slug

Grande, enorme, divertido, clásico, juegazo se me acaban los calificativos para Metal Slug. Y es que las tres primeras entregas son, sin lugar a dudas, caviar puro extraído directamente de los salones recreativos. Que tres joyas nos dejó SNK antes de desaparecer, y que mal condujeron los chicos de Playmore y Eolith la saga. A partir de la tercera entrega el bajón de calidad, y sobretodo de ideas se hizo más que patente, el intento de explotación de una saga es lo peor que le puede ocurrir a una de las más grandes licencias que tiene una compañía. Y así fue, fueron saliendo Metal Slug como si de un FIFA o un Pes se tratara, a razón de uno por año y con ninguna excusa para comprarlos. Títulos refritangas, versiones descafeinadas, bajón de calidad en todos los aspectos, personajes nuevos infumables en definitiva pérdida de interés por parte de los usuarios, ya que a cada nueva entrega la saga perdía credibilidad. No tengo esperanzas reales de volver a ver un Metal Slug que me impresione.

Rayman

Juegazo, juegazo, juegazo.

Esto es merecedor de ser objeto de estudio, y es que como unos personajes secundarios pueden quitarle el protagonismo al personaje principal que lleva el nombre del título del juego. Rayman, en su primera entrega es un juego muy logrado de plataformas en dos dimensiones clásico. Juego que se abrió un hueco dentro del género de plataformas, dominado por el de siempre, por ser un juego divertido, con buenos gráficos y un personaje que tuvo una muy buena aceptación por el público. Las dos siguientes entregas de Rayman, y ya hablando en tres dimensiones, cumplen de forma satisfactoria convirtiéndose en grandes juegos plataformeros muy recordados, sobretodo la segunda entrega de Rayman, para mi el mejor juego de la saga. Pero no se a cuento de que decidieron cambiar y darle más protagonismo a los Rabbids, unos conejos malotes y que de forma incomprensible tienen una enorme tirada, cosa que a día de hoy hacen que sean los principales protagonistas de la saga, relegando a Rayman y el género plataformero a un plano segundón.

Y hasta aquí esta entrega de "Sagas venidas a menos", sagas que en algún momento han tenido ese bajón de calidad o cambio de rumbo en según que casos, y que no las han beneficiado en absoluto. Esperemos ver tiempos mejores para todas ellas, o sino como bien siempre decimos dejarlas descansar y que queden en el grato recuerdo. Marcho, pero como siempre volveré con más sagas que se han ido descuidando...