[Opinión] Las notas en las reviews o como joder la marrana

ESCRITO 7 noviembre 2008

Si hay un tema que crispa los ánimos y caldea los ambientes en los sitios web de videojuegos es sin duda las notas en las reseñas. Desde hace tiempos inmemoriables, sin duda ayudado en España con las primeras Hobby Consolas y SuperJuegos de la época y ahora , las notas han tomado un protagonismo sobredimensionado que han desvirtuado completamente el trabajo del redactor.

Y lo más importante. Hoy en día si un juego no llega a 90 no se le tiene en cuenta. Sea por una mala práctica de los medios de elevar las notas de determinados juegos, o ya sea por la exigencia de los usuarios, parece que si un juego no es de más de 85 es seguro que es un bodriolo.

Pero, más importante todavía. ¿Sobre qué baremo se debe puntuar un juego? Muchos creen que debe ser una mezcla entre cada apartado del juego:  gráficos, jugabilidad, sonido... Otros piensan que se tiene que valorar la diversión... Otros la relación calidad / precio. Y otros nunca lo tendrán claro y sólo saltan de baremo según el juego que toque.

Esto no es que haya evolucionado mucho con el tiempo aunque antiguamente se apostaba por puntuarlos estudiando cada uno de los apartados sumando algo de semtimentalismo. (Os recomiendo que le echéis un vistazo a la imagen de la derecha, haced clic sobre ella para ampliarla).

Mi opinión se encuentra en la posición de que nadie tiene la verdad absoluta. Es harto complicado, no nos vamos a mentir, ponerle una nota a un videojuego. Yo personalmente le pongo la nota que considero teniendo en cuenta lo que me ha hecho sentir en general (todos sus apartados), cómo me lo he pasado jugando y como lo valoraría si hubiera tenido que desembolsar lo que cuesta el juego. Vamos, una mezcla de los tres baremos principales.

Ah, se me olvidaba uno importante. La innovación. Un apartado que se puntua doble en estas últimas generaciones. Se puede estar o no de acuerdo pero lo cierto es que, en los tiempos que corren, se valora muchísimo que un juego sea original o que tenga puntos nunca vistos. Es una llave para el éxito, no sólo para ganarse la crítica, si no el respaldo de los usuarios.

Creo... No, estoy completamente convencido que es imposible hacer una review completamente objetiva. Y si algún medio pregona con ello mejor que huyáis como Locust moribundos. It's a trap.

Otro punto que ha creado las notas en las reviews es el fanboyismo extremo. Un buen ejemplo es el reciente problema con el que se han encontrado en MetaCritic donde Gears of War 2 tenía, antes de su lanzamiento, un 2,6 de media de votación de sus usuarios. ¿Por qué? Porque alguien empezó votando mal Little Big Planet por ser para PS3... y entonces alguien votó mal a GoW 2 porque era para Xbox 360 y entonces... y así retroalimentandosé hasta que la página se ha visto obligada a eliminar las votaciones de usuarios a juegos todavía no lanzados.

Por mi parte en WildGames defiendo dos cosas: que las notas importan un cojón, ya que la verdadera review se encuentra en el texto del redactor, y que nunca debes fiarte de nadie en concreto. Hoy en día Internet es un foro basto e infinito dónde puedes encontrar millones de opiniones de un mismo juego así que, si no tienes la ocasión de jugar al juego ya sea en demo o alquilado, puedes contrastar opiniones hasta quedarte convencido.

Pero entonces. ¿Por qué ponemos notas en WildGames? Bien, creo que lo primero es que hay que tomárselo como una valoración personal y completamente subjetiva del editor, basándose en vete tu a saber qué. Lo segundo, porque llama la atención. Hay gente que directamente si no tiene nota no se mira la review (aunque hay gente que directamente piensa que si no tiene nota no es una review, no sé que es peor). Y lo tercero para satisfacer el ego propio, dar un punto en el que los comentarios, además, podrán girar. Porque si no la gente se calla como Link en cualquier Zelda.

Por cierto, si alguna vez queréis hacernos llegar el análisis de algún juego, no dudéis en hacerlo. En WildGames estamos abiertos a conocer vuestras opiniones sobre los últimos lanzamientos. Podéis enviarlo desde el formulario de contacto de la web.

Y después de este rollo. ¿Cuál es vuestra opinión sobre las notas y las reviews de hoy en día?

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Hay 22 comentarios

  1. Esto siempre ha sido así y no va a tener remedio.No sólo por el sitema de puntuación utilizado sino porque a cada uno le gusta lo que le gusta y eso no se puede cambiar.¿O alguien conoce algún juego que le guste a todo el mundo por igual? ¡Pero si ni siquiera el Tetris gusta o todo el mundo!

  2. Siempre ame la revista loading por la cantidad de imagenes y videos que daba, a parte de que sus reviews eran opiniones sin nota, destacaban lo que gustaba y lo que no, pero no entraban en valoraciones tan personales como puntuar un juego.

    Saludos

  3. Que grande la Loading. ¿Sabias que en WildGames tenemos un colaborador que escribió para ella? Zer0Sith. ^^

  4. Ehh, pues no le digas que las estoy scaneando poco a poco xDDDD

    Saludos y gracias por la labor.

    PD.Me estas matando, me encanta tu blog de videojuegos :S xDDD

  5. Yo lo tnego claro, las notas sobran. Por eso no las he puesto nunca en el blog, y por eso me fui de Nintendo Acción ;)

    Por cierto, otto, ¿como va el escaneo de las revistillas? ;)

  6. Este blog es la leche, me alegro de que poco a poco se una más gente :)

  7. ^^ a mi eso de las notas me va! lo único que ... debe ser una media, pq dependen mucho del que critíca... es decir, estaría muy bien como hacen los críticos de películas... que ponen medias según las revistas (ahí se ve que para unos el un peliculón y para otros floja). Y eso!

    Ottia... qué moral el que escanea las revistas... Wild... nosotros podríamos hacerlo con las micromania antíguas jeje

  8. alid, lo de las Micromanías ya está hecho :D Puedes encontrar en los sitios habituales packs escaneados de todas o casi todas las épocas ;)

  9. El problema principal es la vendida por parte de los medios, no son libres totalmente para puntuar. Yo con lo q alucino es con la cantidad de dieces q veo últimamente en todos los sectores, cuando a mi parecer son juegos de siete para abajo. No suelo hacer caso para nada desde hace mucho a las notas, primero veo el juego yo y luego soy yo si decido comprarlo. Saludos!

  10. Las notas son sólo un barómetro, una forma de decirle a otra persona sin tener que enrollarte, lo que te ha parecido un juego.

    A mi tampoco me gusta dar notas cuando analizo un juego, porque puede que cuando vuelvas a jugar pienses "ostras, aquí me pasé un poco, este apartado no estaba tan mal..."

    Yo valoro más la sensación que dejan que algo como un número, cosa que últimamente está causando tantos problemas, tanto que ya no te puedes fiar ni de las revistas, y mucho menos de los usuarios.

    (El 6,5 que le dió IGN a SH Homecoming con unas excusas vergonzosas como lo de la cámara o las innovacions, son de juzgado de guardia: si no hubieran innovado le habrían cascado la misma nota).

  11. Esta claro que la ultima palabra la tiene el usuario que decide o no comprar el juego, y luego otorgar una nota.
    Aunque logicamente las reviews de revistas, blogs, etc.. siempre ayudan y te hacen decidirte en el ultimo momento si comprar un juego o no.

    Y aunque no siempre es asi, sin ir mas lejos la saga Dynasty Warriors, se ha llevado siempre notas de 6,7 o algun 8, sin embargo yo, he disfrutado muchisimo mas que con algunos juegos de 9 o 10.

    Asi que como digo, que en algunas reviews no te fijas en la notas, sino en el contenido que vas a encontrar, y si te va a gustar, ya se haya llevado un 5 que un 9, asi que nada, se agradecen y MUCHO toda review, ya sea de algun medio especializado, blogs, etc.

    PD: No se, si se me ha entendido o me he hecho un lio intentando explicarme XD

    PD 2: Seguid haciendo reviews, que lo estais haciendo de PM :)

  12. A mí las notas me parecen un buen referente para conocer la opinión de un redactor. Pues a veces hablas mucho de los defectos de un juego que te parece excelente y otras veces un juego completo en todos los apartados no te gusta tanto.

    Un análisis sin nota puede muchas veces ser malentendido, mientras que con la nota se deja clara una opiniónm global.

    Lo que hay que tener claro es que la nota es algo subjetivo, y como tal debe ser entendido por los lectores, que deben ver otros aspectos y decidir si un juego les vale la pena o no. Como señala Soldier, he disfrutado mucho de juegos mal tratados por la crítica, y me han decepcionado otros con notazas, pero me sigue pareciendo un baremo interesante a utilizar en las reviews.

    Y por su puesto, una nota final no puede ser nunca una media de otros apartados, sino una nota al conjunto dada de forma independiente a estos.

    Como lo hacéis en WildGames me parece estupendo, por cierto.

  13. Mmmm ottoxd, ¿no estaban escaneadas ya? Creo que en su día se escanearon los 12 números + los especiales. Igual me equivoco... Y gracias por tu comentario otto. :)

    Ey Manu! no tenía ni idea que habías estado en Nintendo Acción. El problema no es que tengas que poner notas, el problema es que te obliguen a poner alguna en concreto. Entonces sí que le pueden dar por saco. xD

    alid, ya existen webs que hacen medias de reviews como Metacritic y GameRankings. Son buenos puntos de referencia, desde luego.

    Gracias por tus comentarios Rivroner. Si sois vosotros los que hacéis grandes este blog, con vuestras opiniones y comentarios. :D

  14. Yo mi opinion esk si lo que quereis es poner una nota, no se hagan medias sino por apartados: ejemplo

    Diversion: 9
    Jugabilidad: 10
    Multijugador: 5
    Duracion: 10
    Graficos: 6
    Innovacion: 7
    etc....

    De esta manera si alguien busca algo divertido sin importarle los graficos, o que solo kieres jugar en red y ver si es divertido, etc... pues asi tienen buena manera de verlo...todo sea por no poner una media en general que le puede bajar un juego porque sea corto, o porque no sea divertido et...no se si me explico

    El tetris de toda la vida si se puntuara por lo que es en general seria de un 6 ya que ni graficos, ni innovacion, ni nada salvo la diversion haria buena nota pero sigue siendo un videojuego muy recomendable...

    No critico ni vuestra forma de puntuar ni nada, es solo que se tiende a valorar con solo una nota y eso no hace justicia de los juegos, de esta forma se evita mucha subjetividad por parte del que hace la review.
    VUELVO A REPETIR PA GUSTOS...LOS VIDEOJUEGOS. Un saludo a todos

  15. Da igual lo que llegues a desgranar los apartados del videojuego y los puntues por separado. Nunca será suficiente, además de que caerías en un error tremendo.

    Un videojuego es la suma de sus partes. Creo que el sistema de las notas no es desacertado: es una forma rápida y visual de resumir la opinión del que lo ha probado. Lo importante siempre será el análisis evidentemente, porque es donde está la reflexión del escritor.

    No me parece malo, si alguien es tan estúpido para guiarse solo por la nota y si no llega a 8,5 directamente ni se mira el juego se perdería juegos que a lo mejor técnicamente no llegan al nivel de otros, pero son tremendamente divertidos, como por ejemplo el caso que comenta Soldier con los Destiny Warriors.

    El problema es cuando las notas se ponen por contrato o por chiquilladas fanboyeras. La única verdad que debería prevalecer es la de probar el juego.

  16. Estan escaneadas, pero en otro sitio, y por un tio con el que no me llevo... un tema xD

    Sobre el tema de las notas yo es que creo que es muy personal y muy cuestionable, porque yo pondria un 9 al portal, pero hay gente que le cascaria un 4, y muchos juegos tienen un hype que hace que o le pongas mas aun por las nuves, o te cebes con el, por eso creo que es mejr una review en la que se trate todo, y que la nota se la ponga cada usuario... despues de jugarlo.

    No se quien fue el bocachanclas que el otro dia declaro que esta encontra de las demos, que despues la gente no compra los juegos... por algo sera xD

  17. Silent, completamente de acuerdo contigo famico!

    Bocachanclas. Dios mio. Me lo apunto junto con abrazafarolas y pisachinches. xDDDDDDDDDDD

  18. Para mi las notas también sobran, y yo os voy a hacer una sugerencia para vuestras reviews:
    En vez de escribir con un número la nota, hacerlo con una palabra o dos que resuman la review, por ejemplo:
    GEARS OF WAR 2, Calificación:Obra maestra, casi seguro que jeugo del año en X360.
    O, Portal, Calificación: Innovador y altametente entretenido, un juegazo.

    Sabeis a lo que me refiero?

  19. Mmmmm la verdad es que las notas no las vamos a quitar. GameStats y Yahoo VideoGames ya nos toman como referencia en algunas reviews por las notas y quitarlas... seria perder ese prestigio. xDDD

    Además, y sé que suena a excusa, pero poner una nota realmente es mojarse eh. Es más harto complicado que ninguna otra cosa. Ponerle una nota a PES 2009 es mojarse y de ahí viene el debate. Por supuesto siempre en WildGames vamos a defender una cosa y es que la nota está puesta sólo y exclusivamente por opinión del que escribe la review (o los que participan en ella).

    Eso si os adelanto una cosa. Próximamente voy a implementar un sistema de votaciones, de hecho ya estoy trabajando en ello, para que cualquiera pueda ponerle la nota que quiera al juego reseñado. Esta votación saldrá a la derecha de la nota que nosotros le hemos dado, así que habrán dos referencias directas para saber la opinión del juego: la nuestra y la vuestra. Todo lo que sea ampliar el umbral, mejor que mejor.

  20. Muy buena idea la de la nota alternativa :O!

  21. Lo de la nota alternativa estaría bien pero siempre y cuando hiciérais una pregunta de control para verificar que el que pone la nota ha jugado al juego más de media hora :D


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