[Opinión] Tomb Raider necesita un cambio de rumbo

ESCRITO 13 enero 2009

Mientras escribímos la review de Tomb Raider: Underworld, del que os adelanto que está bien siendo lo que es, las noticias de que el título no ha funcionado se suceden.

Por una parte, Eidos ha reconocido que ha tenido que bajar sus previsiones económicas por las escasas ventas de sus títulos estrella. Y entre ellos, evidentemente, se encuentra la última entrega de Tomb Raider.

El juego, según reconocen en Eidos, ha vendido un total de 1,5 millones de unidades en todo el mundo. Muy por debajo de sus expectativas (dicen las malas lenguas, que medio millón menos), sobretodo por el mal arranque que ha tenido en el mercado norteamericano. También achacan los malos resultados a la crisis, algunas tiendas han tenido poco inventario para no pillarse las manos en el panorama economico actual y, además, han bajado el precio a los juegos para reactivar el movimiento monetario.

Y con esas ventas, parece que Crystal Dinamics ha despedido a 30 miembros de su staff. Aunque en Eidos aseguran que se trata de una reestructuración ya que Crystal Dinamics se ha enfocado exclusivamente en Tomb Raider (y ahora que no hay juego, pues sobra gente).

En TimesOnline, además de hacer un buen repaso a los números de la saga, desvelan que Robert Brent ha reconocido que:

Tenemos que mirar de todo para desarrollar el próximo juego. Mira como Batman ha cambiado con éxito, desde el personaje tan pobre de la era de Michael Keaton hasta el estilo oscuro de The Dark Knight.

Sin duda, Tomb Raider necesita un cambio de rumbo. O quizás, mejor dicho, enderezarlo. El gran problema que presenta Tomb Raider, a mi parecer, es que ha dejado de ser continuista

Otro punto que habría que tratar es la calidad del juego en sí. Tomb Raider: Underworld no es malo, ni mucho menos, pero no es ninguna maravilla de juego. Hoy en día existe una tremenda competencia en el mundo de los videojuegos y ya nos hemos encontrado que las grandes compañías, pese a su magnitud, se encuentran asediadas por estudios de desarrollo emergentes. Sin ir más lejos, Uncharted: El Tesoro de Drake ha pisoteado sin miramientos el legado de Tomb Raider.

Y tampoco hay que olvidar la alarmante importancia a la que Eidos ha sometido a Lara Croft. En su día Lara Croft se convirtió, por error informático ya que un programador le dio al volumen pectoral de Lara un 150% de volumen más del que debía, en icono sexual. Hoy, parece que Eidos quiere todavía potenciar esa extinta rama (ya hemos visto mujeres hot en los videojuegos como para parar un tren) y sigue invirtiendo pelas en que una actriz haga un World Tour y monte un paripe. Dinero. Pelas que podrían haber ido para el desarrollo y pulir o agrandar la experiencia que importa, que es el videojuego.

Expandiendo esto último, un recien despedido desarrollador de Crystal Dinamics, Eric Lindstrom, ha confirmado que le hubiera gustado pulir todavía más el juego, y que algunas partes quedaron tan incompletas que decidieron dejarlo como un futuro contenido descargable. Un ejemplo más de no saber priorizar las etapas de un proyecto o no dirigir los esfuerzos hacia la dirección adecuada.

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Hay 12 comentarios

  1. Un cambio al mejor estilo de Batman.... Una franquicia revivida.

  2. Ehmmm... alguien les ha dicho a esta gente que aún no han sacado la version de PS2?

  3. Pues no se si es buena idea. Lara Croft ha evolucionado muy bien con el paso del tiempo, pero quizas no lo demasiado para seguir calando en sus fans.

  4. Lo unico que le veo malo al juego es que es una historia que no continuara, mi pregunta es...el proximo juego, como sera la historia? como fan de Lara que soy (desde que era una renacuaja) opino que sacar a una modelo y decir "soy Lara Croft" no me parece del todo bien, Lara es Lara y punto...dinero?claro...solo hay que ver el fanismo que tiene la alison carroll esa,pero mas alla de la realidad el fanismo son por sus.." "...por nada mas. Para mi no deja de ser una modelo.
    Referente a los juegos seguire defendiendolos, cierto es que hay muchos bugs, los cuales muchos de ellos no deberian de existir en la epoca que estamos, pero bueno...tengo que decir que cuando vi el final del Underworld se me cayeron las lagrimas, la historia me llego.

  5. No se supone que ya hicieron un cambio despues del desastroso "angel of darkness" ?

    Cuantas son las unidades que pensaban vender, en 2 o 3 meses, que lleva a la venta ? medio millon mas ? joder, que esperen mas, creo que la saga tomb raider, no ha sido un superventas como puede ser ahora un MGS o Gears of War.

    Yo creo que han puesto la excusa de que no venden, para echar a gente por el tema de la crisis y punto.

  6. El gran problema de este Tomb Raider ha sido el montón de bugs con el que ha salido a la venta. Y lo preocupante es que empieza a ser una tónica general en los lanzamientos de la actual generación...

  7. Necesita cambiar, dejar de llamarse Tomb Raider, cambiar a la protagonista y probablemente la temática del juego.

  8. No se como sera esta version, no la he probado, pero la anterior si, y el cambio de planteamiento me gusto, aunque seguia siendo un TR, tenia cosas que lo hacian muy interesante, y la jugabilidad era muy buena.

    No se como con esas bases y con una historia bastante buena y con el suficiente interes como para decirte, juega mas, pueden haber sacado un juego un poco escasito...

    Saludos

  9. @Manuel Mora: Después todos estamos a la expectativa si hay contenido descargable. Eso nos pasa a los usuarios (me incluyo) por ingenuos. Si los usuarios nos hubiéramos puesto de acuerdo para pasar de las descargas, otro gallo nos cantara.

    Sigo en mis trece: No han llegado a las ventas previstas porque no han sacado la versión de PS2. Es una escusa para echar gente a la p*ta calle. Hay mucha gente que sigue sin tener una Next Gen, y una consola con más de 100 millones de unidades en la calle no se puede dejar de lado tan rápido. Si tanto quisieran vender, hubieran sacado la versión de PS2 antes de navidad, y no después si termina saliendo algún dia. Así que a otro perro con ese hueso.

  10. "Tomb Raider necesita un cambio de rumbo"
    Y UN PAR DE KILOS TAMBIÉN! (y no me refiero kilos en las pencas)

  11. Es que hay historias que dan para mas e historias que no y por mas vueltas que le des,el primero fue un exito y el segundo una secuela "obligada",el resto pueden gustar o no,pero no puedes seguir exprimiendo el mismo concepto durante todo este tiempo y pensar que vas a vender lo mismo que al principio.
    Ni Tomb Raider,ni Resident ni nadie lo consigue,si venden mucho al principio es por una mezcla de novedad y calidad,si quitas la primera,te queda el 50% de las claves del exito y,aunque no se han dado cuenta,es irremplazable,por definicion.
    Podran ser juegos mejores o peores,venderan bien o no,pero no sera lo mismo que antes...

  12. Bueno Tomb Raider es un juego genial. Sepan que el TR Legend y el Underworld son la continuación de la historia del primer juego, ya que Toby Gard, el creador de Tomb Raider abandonó la compañía y en 2006 regresó. No digan tonterías el juego está muy bien. La historia es fantástica pero el cambio que debe experimentar Tomb Raider bajo mi punto de vista es un retorno, es decir, ¿Quién no recuerda al la verrdadera y antigua Lara Croft? la de las gafas de sol redondas y rojas con la camiseta azul, pechos extra grandes y un pantalón marrón. Creo que el lugar que mejor le sienta es Egipto. Es la Tomb Raider verdadera. Mire the last revelation y comparen el personaje con el de ahora. Tomb Raider ya no es igual por el personaje...no se vosotros pero yo hecho de menos a la verdadera Tomb Raider. Otra cosa fíjense en la cara y verás que la del legend y la del underworld no son para nada las mismas que las de TR1 O II O III O IV...


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