
Vale, a todos nos gusta Sonic, todos babeamos con Samus Aran y siempre hemos soñado con pasar una noche con Lara Croft para comprobar In-situ su elasticidad.
Pero... ¿qué hay de esos personajes que tan fácilmente exterminamos?
¿Qué espacio ocupan en nuestra mente esos pobres champiñones que aplastamos sin cesar?
¿Qué pasa con los malos?
¿Realmente llegan a morir alguna vez?
Creo que ha llegado la batalla definitiva, así que sin más dilación desenfundo mi pad, me armo de paciencia y os presento mi top10 de enemigos más pesaos. Cuánto me gusta machacarlos...

¿¿Alguien puede explicarme porque los desarrolladores de video juegos se creen
que nos gustan los murciélagos?? Y es que parece que se han puesto de acuerdo para incluirlos en todos y cada uno de los juegos. Me resulta muy difícil imaginarme un juego en el que no aparezca este desagradable bicharraco. Lo peor de todo es que generalmente suele ser bastante cansino, gracias a su habilidad para volar siempre atacan de arriba a abajo y normalmente tienen el detalle de hacerlo rápido para que sean más difíciles de eliminar.
Me refiero a todos esos seres que aparecen en cada esquina, esos que solo te dejan dar cinco pasos antes de salir a tu encuentro. ¿Qué sería de las cuevas sin todos esos enemigos que aparecen cada dos por tres? ¿Que sería de un Final Fantasy sin las típicas bolas de fuego o esos desiertos interminables repletos de bestias inmundas? Pues probablemente serían juegos mucho más divertidos ya que no te obligarían a oír cada medio minuto la música de comienzo de batalla ni te cortarían el rollo mientras estás haciendo un puzzle en una misión. Puede que sean el eje de cualquier juego de Rol, pero para mi por lo menos son los culpables de que muchos de ellos sean un completo aburrimiento.

¿Alguien sabe porqué existen estos tíos?
Aparecen justo cuando menos se les necesita y son muy complicados de eliminar ya que no cesan de martillearte la cabeza. Ya sea en el último mundo de Super Mario Bros o en cualquier momento en general en el Super Mario Bros 3, esta pareja de tortugas siempre harán lo imposible porque sudes un poquito más.
Me ponen enfermo...
A pesar de hacerse el buenazo en las entregas de Mario de la Nintendo 64 nadie olvida al verdadero lakitu. Ese miserable ser que sobrevolaba el mapeado medio agazapado en una nube (encima sonriente)mientras nos lanzaba enemigos mortales. Cuántas veces habremos muerto por sus fatales proyectiles, cuántas veces hemos pensado que muerto una vez no volvería a aparecer, cuantas veces le hemos insultado... A pesar de compartir con nosotros tantos momentos emotivos lakitu no se nos va de la cabeza, y por mucho que ahora se dedique a grabar para una cadena de televisión nunca se monta en su nube sin mirar antes debajo por si hay alguna bomba oculta...

Ellos fueron la causa de mi desagrado al kingdom hearts. No los aguanto, me parece que son los “malos” más simples que existen. No creo que tengan ningún carisma y encima tienes que encontrártelos en todos los lados del juego!
Nunca paran de salir, por mucho que mates a cien mil siempre vuelven, cosa que me desespera muchísimo. Porque, por ejemplo, que en el ninja gaiden los enemigos reaparezcan al volver atrás tampoco supone ningún problema ya que en principio tu objetivo está delante. Pero en un juego en el que tienes que rebuscar mucho las zonas, me parece inasumible tal cantidad de bicharracos. Y encima con el pobre sistema de batalla del juego...

La idea del día y la noche en el OOT me pareció muy curiosa en su momento. Producía cambios en el juego y siempre tenías ganas de meterte en los poblados de noche para ver como cambiaban las cosas. Pero por favor, cuando estabas tan tranquilo en Hyrule field, dando una vuelta, y de repente oías un ruido que te indicaba que llegaba la noche...te daban ganas de matarte por no haber llegado ya a tu destino ya que ahora te tocaba turno de zombies. Y que pesadez de zombies, todos iguales, saliendo sin parar y por todos los lados, de los enemigos más aburridos que se han creado...
No logro entender porque un juego tan excepcional como el Ninja Gaiden de NES (cualquiera de los 3) debe tener un final de juego tan rotundamente imposible. Es una cosa desproporcionada ya que el juego es difícil, bastante difícil diría yo, pero el final boss del juego es algo fuera de lo común. Aún no he conseguido pasarme ninguna de estas super bestias de tres transformaciones de forma honrada y no creo que jamás lo haga, porque una cosa es picarte con un juego, y otra, el masoquismo puro y duro.

Si si, habéis oído bien, EL TIEMPO. Y no me refiero precisamente a la meteorología. Estoy hablando de esas
fases en las que se nos pone un reloj en mitad de la pantalla y nos exigen realizar ciertas acciones en un determinado periodo de tiempo. Y es que es en estas situaciones cuando más fallos cometemos, preferiblemente al final claro. A veces tiene sentido que nos den un tiempo X pero otras veces es simplemente para que apaguemos la consola. La frustración que siente una persona tras haberse pasado varias horas jugando una misma fase contrarreloj en la que falla constantemente en el mismo sitio debe ser una de las peores experiencias en un videojuego...eso si, cuando te lo pasas se entera hasta el vecino de enfrente...
¿Hay algo en esta vida más insatisfactorio que jugar online con gente que usa trucos?
Probablemente si, pero en el mundo del videojuego pocas cosas aburren tanto como jugar con gente que usa trucos. Que si atravesar paredes en el counter, dinero infinito en el age of empires, disparar directamente a la cabeza en el unreal...Estoy convencido de que vosotros habéis sido victimas de alguno de estos chetos alguna vez, y también apostaría a que en alguna ocasión habéis usado algún truco. Pero creerme, no hay cosa más aburrida que jugar contra este tipo de gente...

Bien, repasemos. Hemos hablado de multitud de enemigos cansinos, que nunca se aburren de perseguirnos como pueden ser Lakitu, murciélagos, hermanos martillo... y también hemos nombrado varias situaciones insultantes para nuestro autoestima. Todo eso lo hemos superado para llegar al último, al más poderoso e insaciable de los enemigos creados. Con todos vosotros, la máquina de destrucción perfecta:
WACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACAWACA-WACA

El enemigo por excelencia. Es más rápido que tu, su único objetivo es tu destrucción y solo tienes una forma de acabar temporalmente con él, encima, son cuatro. No me viene a la cabeza ningún enemigo más pesado, ninguno que te agobie tanto, ninguno que te deje tan poco tiempo en paz. Son unos seres con un único fin, desesperarte. Quizás en los primeros niveles puedas hacerles frente, pero, ¿como demonios se les gana a estos seres de ultratumba cuando son mucho más rápidos que tú y nada más eliminarlos ya están saliendo de nuevo a la caza?. La única respuesta es que no hay respuesta, debes asumir que son más fuertes, más rápidos y más persistentes que tú. GAMEOVER
Muy buen articulo se te a olvidao el sol de gafas de sol de super mario 3 que era un cabronazo.
creo que comparto todos los puntos. Aunque los fantasmas del pacman les he cogido cariño. Es un amor-odio, jejej
y muy bien lo del 50% de juegos re rol. Nadie entiende que el rol es una puta mierda con tanto enemigo y la misma musiquita de combate?
De acuerdo con los fantasmicas del pacman,… en desacuerdo con lo de los juegos de rol, a mí me gusta dar vueltas en circulo e ir subiendo de nivel… seré masoca o algo…
Por cierto, el enemigo más cansino pa mí fue el Tyrant de RE2 siempre aparecia en el peor momento y menuda tensión cuando lo hacia… yo era verlo y empezar a sudar…
Y le daré una mención especial a Toad(ya sé que no era un enemigo)pero,con 6 añitos,me cansé de leer “Thank you Mario! But our princess is in a another castle!” su puta madre… cuanto lo odie…
(y pa tocar más los huevos llega SMB3 y la broma de la princesa peach, se me desencajo hasta la mandibula… ¬¬)
miau!!
jajaja la verdad es que toad podría aparecer perfectamente en este top 10 XD!
Y sobre los juegos de ROL, cada uno tiene su opinión y su manera de jugar. Yo tengo que confesar que con el FFVI y el golden sun disfruté muchísimo a pesar de lo de las batallas :D!
Yo también tengo relación de amor odio con los fantasmillas del pac-man, me parecen uno de los mejores enemigos creados, pero aún así los odiooooo XD!
Los enemigos de los juegos de rol no tienen otro sentido que ir cogiendo experiencia poco a poco para que tu personaje pueda tener suficiente nivel para matar a los enemigos de verdad. Esto es evidentísimo en el Dragon Quest: El periplo del rey maldito. Dónde el primer boss de la mazmorra es de un nivel extremo comparado con el del personaje…si no se ha dedicado a hacer de hunter por los caminillos.
No obstante, hay demasiados y ralentizan sobre manera el tempo de la acción. Es lo que me hace detestar los juegos de rol y abandonarlos por aburrimiento.
Falta uno: Los tiempos de carga de algunos juegos. Si los chetos y las contrarelojes están (sin, a mi también me revientan) No puede faltar los tiempos de carga.
(En Mass Effect la especie humana ha evolucionado lo suficiente como para viajar por los relés de masa, y relacionarse con otras especies… PERO NO PARA PONER ASCENSORES MÁS RAPIDOS. Pa cagarse).
Ninguno de esos llega al nivel de los odiosos cuadrados verdes de Geometry Wars, señor mio como los odio
Yo creo que faltan los Fleaman de Castlevania, que enemigo más pesado y cansino xD
Jajajaj, Syrion creo que tienes razón, los tiempos de carga probablemente deberían haber entrado en el top 10, que cosa más odiosa XD!
Nadie nunca se acuerda de los Murlocs..
._.
De acuerdo con el Top 10, pero es gracias a los enemigos a que el juego es emocionante.Todavia me acuerdo cuando juegaba Golden Sun The Lost Age y me aparecian enemigos cada 2 pasos o Castlevania Aria Of Sorrow los Zombies que son infinitos y pero que salen de los 2 lados de la pantalla XD.
Creo que en ese Top 10 te faltan el agua, por ejemplo VIce City, Tommy Verceti todo un ganster en el mane jo de armas, destruyendo autos, causando caos en la ciudad, pero se muere al contacto con el agua XD y asi muchos juegos donde el agua es un enemigo.
muy de acuerdo con el top ten, especialmente en lo que a ninja gaiden se refiere, de por si el juego es difícil y el boss era prácticamente imposible de derrotar