Pachter: “PsP2 no tiene futuro ya antes de nacer”
Otra vez el futurólogo favorito del mundillo de los videojuegos se ha querido marcar un pronóstico, que tan solo él es capaz de augurar. Michael Pachter con ese tono tan sincero, peculiar y fucker a la vez ha querido demostrar que él tiene todo el conocimiento necesario, como para saber de antemano cual va a ser el futuro de las consolas. Esta vez la mirada crítica de sus pensamientos ha ido dirigido directamente a la nueva portátil que Sony está trabajando. Y es que amigos la futura Psp2 a la que todos estamos esperando ver en acción, para nuestro amigo Pachter no merece la pena que salga. El porque te lo cuento tras el salto...
Recientemente Pachter ha vuelto hacer aparición en el mundillo videojuegil con otra de sus directas afirmaciones. No sé como habrá sentado sus afirmaciones en el seno de Sony acerca de la futura Psp2, pero el caso es que Pachter no cree en ella, es más según él mejor será que ni salga a la venta:
Psp2 está muerta incluso antes de nacer. Estamos llegando a una saturación del mercado de las portátiles. Somos espectadores de como el hardware de Nintendo DS se está viniendo abajo. Creo que iPod touch se está metiendo en el mundillo con fuerza. La 3DS prolongará la vida del desarrollo de juegos en consola portátil, pero a la larga creo que perderán fuerza. La diferencia entre un Tetris de Ds y uno de iPod Touch, básicamente el precio. Mientras el de Ds cuesta 20 dólares, el de iPod Touch lo encuentras por software libre o pagando un dólar.
Ahí va Pachter, y si lo dice él va a misa. Bromas a parte algo de razón tiene, y es que el mercado de las portátiles se está enfrentando directamente al de telefonía y quieras o no los precios son muy distantes. En eso tiene razón, pero no hay que olvidar que tal y como están las cosas a día de hoy, por mucho iPod Touch e historias varias, jamás veremos exclusividades de Nintendo o Sony en un iPod. Es ahí donde radica la principal historia, que los juegazos exlcusivos siempre lo serán y marcarán la diferencia entre móvil y consola portátil. De todas formas no creo que haya que dar por muerta a Psp2 antes de su nacimiento, puede que nos sorprenda... hay que esperar a que vea la luz antes de soltar semejada bocachanclada.
Fuente: Vg247




6 diciembre 2010 a las 15:25
Lo mismo se decía de PSP y lleva unos 60 millones. Creo que Pachter incurre en el fallo de pensar que si no eres el ganador de la batalla entonces no ganas dinero. Y no es así. Con qué repitan o mejoren el éxito de PSP se darán con un canto en los dientes.
Por otra parte, que manía con mezclar mercados, el mercado de la telefonía ha podido evolucionar mucho en cuanto a sus videojuegos pero sigue estando a años luz de las sensaciones de una portátil. Si hablamos de iPhone y iPod Touch con más razón. Es muy, MUY, irresponsable y corto de miras hacer la comparación con un simple tetris.
6 diciembre 2010 a las 15:32
pues yo si que creo que esta vez no le falta razon... 3DS viene kn una fuerza brutal y un catalogo de salida que promete ser el mejor que ha visto esta industria con tripes A a cascoporro y encima tiene el aliciente del 3D sin gafas.. de la pantalla tactil...
mientras en el lado oscuro de la fuerza os digo k Apple no se va a quedar ah y que cada vez mas compañias apuestan por ellos...
es muy bocachanclas decir k no tiene futuro pero que lo tiene muy chungo eso seeeguro
6 diciembre 2010 a las 15:36
Quédate y ya veremos. 3DS puede tener una fuerza brutal pero Sony era totalmente novata en el mundo de las portátiles y su papel ha sido excelente. Nadie le tosía a Nintendo en este mercado.
Por otra parte se habla de que el mercado está saturado y jamás se habían vendido tantas portátiles en tan poco tiempo.
Y, en serio, Apple puede hacer o decir lo que quiera. Es otro mercado a día de hoy y no puede competir con su iPhone con lo que va a ofrecer Nintendo 3DS y PSP2.
6 diciembre 2010 a las 15:44
es cuestion de sacar un iphone con un pad estilo pspgo y ya parte en dos a sony en ese aspecto, ademas lo que ha hecho que se vendan todas esas PSP han sido sobre todo los Monster Hunter portables, que en japon son un verdadero fenomeno, x tanto si se pierde esa esclusiva yo creo que sony lo tendria bastante mal, tambien decir que seguramnte saquen la consola con 2 sticks y entonces podrian implementar todos los shooters del mercado y ahi si que tendria su hueco porque eso es algo que ninguna portatil ha conseguido todavia
imagian un CoD portable pero bien hecho y con comodidad en el control... ese es el uniko hueko k de verdad le veo a sony :D
x cierto concretame x lo menos x dnde pued esperar tu respues xk me tngo k ir en breves :D
6 diciembre 2010 a las 15:49
Si iPhone saca un iPhone con pad dejaría de ser un iPhone y, además, no vendería ni de coña lo que vende actualmente. No es tan fácil como eso.
Sobre lo que comentas, crack, usa el foro para estas cosas y allí puedo responderte tranquilmanete y sin manchar el hilo. :P
7 diciembre 2010 a las 6:05
Pues yo creo también que tiene su parte de razón pero que habla de un futuro demasiado cercano. Yo creo que Apple se comerá a las portátiles pero no en la siguiente generación, como bien dice Wildkyo el Iphone actual no ofrece lo mismo que la portátil pero a 10 años vista creo que quizá nadie piense en la portatil ya y Apple será importante a aunar completamente la consola portátil con algo que siempre llevamos encima, el teléfono.
6 diciembre 2010 a las 16:03
ya si no sere yo ahora el predicador del iphone, k es bastante ortopedico pero si creo k psp2 deberia cambiar de estrategia con respecto a psp 1 y aportar algo nuevo en portatiles que nadie mas aporte, por ejemplo lo que te comentaba de los shooters... pero vamos libreme Dioshhh de defender a patcher el bocachancla solo digo k esta vez algo de razon lleva
6 diciembre 2010 a las 16:59
Yo pienso que Nach y Pachter tienen razón. Estando así de bien asentado el mercado doméstico y teniendo en consideración que la edad del target actual es de 30 años (antes las portátiles eran un gran sustitivo para todos aquellos que no podíamos disponer a nuestro antojo del único televisor de la casa) creo -y el mercado hasta el momento lo refrenda- que la imitación del modelo sobremesa no funciona.
Habría que hacer un análisis de la competencia actual y potencial para poder vaticinar dónde se encontrará PSP2 en 2013 o 2014 pero es un hecho que el mercado masivo busca interactividad sencilla y accesible. Por eso están teniendo este descomunal éxito gadgets obsoletos como DS o iPhone, gracias a accesibilidad más un poquito de lifestyle que nos venden a través de sus campañas de promoción. Se han convertido en objetos de deseo a pesar de contar con propuestas puramente jugables más bien limitadas por los propios sistemas.
¿Con ésto que vengo a decir? Que el modelo de "portátil potente que sigue la estela de las domésticas" tendrá sus adeptos y un innegable éxito comercial (ahí sí contradigo a Pachter) pero dista mucho de lo que espera el mercado masivo. No es atractivo, ni versátil fuera de la scene (al menos como un Smartphone) ni siquiera es demasiado "portátil", a no ser que se saquen de la chistera un modelo de batería que soporte durante una cantidad de horas aceptable la potencia que se le presupone a PSP, cosa que encarecería el producto hasta sacarlo fuera de ese target masivo.
Creo que PSP2 lo tiene complicado, el jugón puro prefiere la comodidad del salón, el adicto a los gadgets; algo más versátil, el mercado infantil (ojo, más de un 50% de la DS) se encontrará con la barrera del precio... Sony va a tener que afinar mucho con lo que saca y al que precio que lo hace habida cuenta de la enorme competencia en cuanto a entretenimiento portátil -independientemente de la calidad de éste- que se va a encontrar.
Yo, sin ser analista, lo veo así. ¿Y vosotros ;) ?
6 diciembre 2010 a las 18:12
Creo que la respuesta la tienes en las ventas de PSP. Ha sido un éxito pese a todas las cagadas de Sony (UMD, rediseños, falta de catálogo).. Las portátiles están en su mejor momento. Ergo, ¿por qué no va a tener futuro?
Que la PSP solo ha vendido 15 millones de unidades menos que Wii y ha vendido más que Xbox 360 y PlayStation 3. No sé como podéis pensar que el mercado doméstico está asentado como si el de las portátiles no lo estuviera.
Y no, el target actual no es de 30 años. ¿De dónde sacas esas cosas? No es verdad ni mucho menos. :S
6 diciembre 2010 a las 19:31
Lo del target es una obviedad, la edad media del jugador en los dos mercados principales mundiales (Japón y USA) es de 33 y 37 años respectivamente, recuerdo haberlo leído por no pocas fuentes.
Segundo la barrera de entrada del precio, muy a pesar de que la tasa de penetración en público menor de edad o juvenil (qué mal ha sonado ésto xDD) es alta. Un iPhone o una PSP2 en principio están destinadas a un perfil con cierto poder adquisitivo e independencia a la hora de ejercerlo. Ni son gadgets para gente con pocos recursos (aunque su inherente atractivo haga que no dejen de ser deseados y en muchos casos perfiles oniomaniacos -gente que gusta de vivir por encima de sus posibilidades- se hagan con ellos) ni, en principio para infantes por mucho que haya padres que las regalen. Muy a pesar de encajar en otros perfiles, son productos que encajan en la horquilla de población de entre 22 y 45 años; gente -a priori- económicamente independiente. Ojo que por target me refiero al comprador, no necesariamente al usuario.
Por otro lado, el tema de ventas. Cierto que se han vendido muchísimas PSP pero el ratio de juegos vendidos por sistema (que es donde de verdad se gana dinero) es de los más bajos de la historia reciente por muchos esfuerzos y maquillaje que esté haciendo Sony regalando la descarga digital de 10 títulos con su PSP Go. Para más inri el sistema de descargas digitales está siendo un fiasco en este sistema. En las antípodas de Live o el PSN de la PS3. ¿De qué sirve tener un parque tan grande si no se venden juegos ni a 10 euros?
No digo que el mercado portatil no esté asentado, tiene una barrera de entrada mucho menor que el de sobremesa, gran atractivo entre el público juvenil e infantil y un montón de ventajas. Pero también más competencia.¿ Cuanta gente tenía un notebook, acceso a internet portátil, un smartphone o simplemente un teléfono con juegos (decentes) en 2004? ¿Y ahora? A todo ésto hay que sumar la intrusión de Apple en el mercado no sólo del gaming sino de los gadgets, cosa que les restará cuota de mercado tanto a Sony como a Nintendo. No es ninguna locura.
El mercado doméstico está asentado no tanto por el parque, que terminará creciendo aún más, sino por el volumen de negocio que supone en software, accesorios y bazares digitales. Infinitamente superior en cuanto a facturación que el de portátiles.
6 diciembre 2010 a las 19:54
La edad media del jugador y el target no tienen nada que ver. Lo que quieres decir es que el target son todas las edades, que es bien diferente. O en serio crees que el target en los videojuegos es a gente de 35 años?
Segundo; un iPhone y una PSP2 no van al mismo público. De la misma forma que tampoco lo hace una DS. Lo que dices del precio ya pasaba em 2006, 2007, 2008, 2009... y la consola de Sony se vendía. Más que el iPhone.
Tercero, PSP ha sido un éxito. A mi no me gusta la consola pero no puedo negar la evidencia; no sólo le ha tosido a Nintendo si no que pese a sus múltiples fallos ha sido la consola con más ventas de la historia que ha quedado en segundo lugar. ¿Qué el ratio de juegos es cuestionable? Puede ser; pero 80 millones de juegos vendidos no esta nada mal teniendo en cuenta la terrible salida del UMD y las ventas encubiertas digitales.
Cuanto todos las dábamos por muerta antes de su salida (anda, como Pachter) no nos imaginábamos que llegará hasta aquí. Ahora llega hasta este punto, con la sobrada de sacar verdaderos experimentos al mercado, y resulta que es incluso peor que haber estado muerta. No hombre no, y no matemos a la segunda antes ni siquiera de salir.
Dudar del merado portátil en su mejor momento de competividad, madurez (veremos Sony con su consola portátil y en guerra con Nintendo) y poderío no tiene sentido. ¿Qué en la próxima empezamos a ver un cambio? Entonces ya veremos pero si nos tenemos que fijar en esta creo que es normal que Sony invierta en una nueva consola. ¿O es que creemos que ellos no son capaces de razonar de mejor forma que el Bocachanlas? Pues claro que sí y si lo hacen es porque les ha salido bien el experimento.
Os lo resumo en una sola frase; que una consola no sea la ganadora no significa ni que sea rentable ni provechosa.
6 diciembre 2010 a las 21:16
Un iPhone, una PSP2(a precio de lanzamiento) o un móvil Android de 500 euros no tienen como público objetivo los menores de 20 años por la sencilla razón de que no son económicamente independientes. Vale que hay niños de 12 años que usan estos aparatos, pero -en principio- no están dirigidos a ellos como sí estaba la primera Game Boy. Al menos dentro del mercado de masas. Hay sustitutivos mucho más económicos para el público más exigente.
Siendo conceptos distintos, target y media de edad no pueden estar muy alejados. Si fabrico palos de Golf cuyos usuarios tienen una media de edad de 50 mi target o segmento de público objetivo, cuyo primer requisito será ser jugador de Golf, no puede andar desencaminado de esas cifras. Es de cajón. Y tanto los Smartphone como, supongo, la PSP2 de lanzamiento irán (aunque sólo sea por precio) dirigidos a gente que se los pueda permitir. Media de edad; sobre la treintena lustro arriba lustro abajo.
Y entiendo perfectamente lo que quieres decir Wild ;) toda la chiquillada se muere por las portátiles. Pero en este caso no me refiero a las portátiles al uso sino a dispositivos multimedia como PSP2, iPhone 4 u otros cuyo precio de salida y características (descargas digitales que hacen uso de la tarjeta de crédito por ejemplo) hacen que no estén al alcance, hasta que no bajen de precio, de la población económicamente dependiente. Por mucho que sí sean artículos de deseo.
En este saco no meto a NDS o 3DS, que sí son "para toda la famlia". Nintendo ha trabajado mucho mediante Marketing el abrir nuevos mercados y horquillas de edad. Cosa que Apple, Sony o los Smartphones no han logrado. De momento.
7 diciembre 2010 a las 6:10
Pero no es menos cierto que PSP ha ido bajando gradualmente y en poco tiempo su afluencia de títulos de calidad e incluso de cantidad desde su lanzamiento lo que puede sin duda condicionar la comprar de su segunda parte como podría pasar con una Wii 2 que siendo la más vendida muchos de sus usuarios se sienten decepcionados con la escasez de títulos decentes en una consola que se presupone en pleno auge y no es su ocaso. Eso podría hacer que esos usuarios se pensasen seriamente hacerse con la próximo consola de sobremesa de Nintendo, entre los que me incluyo.
6 diciembre 2010 a las 19:41
yo en parte le doy la razon, pero tb la aplico a 3ds
creo que ya lo e dicho alguna vez, que ya la 3ds es inferior a galasy s y iphone4, y cuando salga al mercado pro marzo, tendra que competir con nuxus 2 y, galaxy s2 y iphone5 que los 3 le patearan el culo a 3ds y para finales de año empezara a llegar smathphones con pantallas 3d y juegos en 3d, con lo qeu la ventaja del 3d se esfumara en solo 6 meses
y ya en el 2012 iphone6 con 3d, galaxy s3 con 3d que ademas seran como de 6 a 10 veces mas potente que la 3ds y ADEEMAS los jeugos precios 0.75 el 60%
la diferencia con psp2 es que para el 2012 lso moviles todaviqa no habaran superado la potencia de psp2 ya se se presupone que sea + - potente que una x360 e ps3, ademas de pantalla tactil y demas virguerias y muy posiblemente, tenga como OPCION andriod, no confundir con playstation phone ;)
saludos
6 diciembre 2010 a las 19:57
Pero 3DS no tendrá que competir con iPhone 4, ni Galaxy S, ni Nexus 2, ni Galaxy S2 ni iPhone 5. Y de hecho los juegos, como juegos, serán muchísimo más valiosos que cualquiera que salga en esas plataformas.
Yo estoy enganchado a Angry Birds y es un referente pero no deja de ser un juego en flash. ¿Que saldrá algún juego que despunte? ¿Creéis que el Street Fighter IV de 3DS no va a ser mil veces mejor que el de iPhone? No por los gráficos, que lo podemos dudar, si no por ser un juego hecho y derecho. La comparativa es imposible.
8 diciembre 2010 a las 21:51
wild, la psp vende sobre todo por monster hunter, en el momento en el que pierdan la exclusividad las ventas caerian muxisimo. Hoy mismo han welto a subir las ventas en japon con el nuevo MH, pero esk no tiene nada mas!
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4cffe780f2f74&pic=GEN
7 diciembre 2010 a las 6:13
PSP2 será más potente que una 360? Me cuesta creerlo en una portátil la verdad. Lo han dicho oficialmente???
6 diciembre 2010 a las 19:54
solo un apunte a foe
psp solo a tenido un problrma, rpecio de pspgo y la exagerado precio de los juegos de pspgo
psp a vendido bien y a vendido jeugos muy bien, creo que en eso te confundes y ademas tiene un catalogo ENORME aunque la gente diga y se invente y se crea la mentira que no tiene catalogo psp
a dia de hoy esta saliendo juegazo tras juegazo y muchso juegos y el catalogo compelto de psp pro darte un ejemoplo ademas de desmentir la MENTIRa de que psp no tiene catalgo es que DS tiene un catalogo total de 620 juegos + - y psp tiene 540, la diferencia es nimia y hay web que te lo ponene y te ponene todos los jeugos etc, y se puede comprobar, y si revisas jugo a juego de psp hay juegazo tras juegazo que es otra mentira que se difunde de que no hay juegos buenso en psp
el gran " fallo de sony fue como afrontar pspgo y como meterlo en el mercado en su dia, hirai creo que a prendido varias cosaz y desde que entro no ha hecho nada mal ytodas las deciciones bien, si no se me escapa algo
creo que con pspphone y psp2 y ps4 estan haciendo un trabajo bien, marcando sus metas y sus objetivos, y nada que decir del trabajo de hiari con psp y ps3 chapo desde que llego se a notado mucho este aspecto, normal que lo quieran ascender
solo comentar unas cosas, sony y google van de la manita, en pspphone, en psp2, en ps3, y en ps4 ojito al datos que nosvamso a llevar mjchso sorpresas
1 fue el google tv en bravia 1
2 fue el encargo a sony por parte de google de crear la platafrma de jeugos de android, y empezra con pspphone en ese moento google pondra en marcha la tienda de jeugos REAL no al que tiene ahora, esperad y veris
3 meter google tv en TODAS las ps3 atentos a nuevo firmeware
4 meter ghrome de navegador de de ps3
5 seguro qeu hay algo de google en psp2, y seguro que hay algo de google en ps4
pd: ojito con apple, que ya EA esta diciendo que le gustaria ver una neuva consola de sobremesa de aplle en el mercado, y si EA dice esto mmmm es que algo sabe y apple trabaja a muchos años vista y algo puede estar pensando dar el campanazo,
decir que vamso a vivir unso 2,3 años muy intensoso ;)
6 diciembre 2010 a las 21:31
Evidentemente Sony no es tonta y tendrá más de un as en la manga para el futuro.
Decís que PSP ha vendido 80 millones de juegos y 60 millones de consolas. Me parece paupérrimo en ratio consolas/juegos. Me ahorraré la comparativa con las consolas de sobremesa, en las cuales también existe no poca piratería.
Supongo que más que a mi le joderá a la propia Sony así como a las desarrolladoras quienes no paran de repetir lo poco rentable que les sale el hacer juegos para la actual PSP.
Y a mi la PSP me encanta pero no la estamos juzgando de acuerdo a nuestros gustos sino a nivel comercial y desde luego, por lo que sea, no ha facturado todo lo debería con ese parque de consola. Por eso no hay casi lanzamientos. Y es una pena.
7 diciembre 2010 a las 0:07
Pues para que veas que la piratería no ha hecho poco daño a la consola... Pero hoy en día estoy deseando una psp como nunca! Ya con la consola en su gran madurez este año ha tenido unos lanzamientos geniales... ojalá así hubiera sido al principio...
6 diciembre 2010 a las 20:37
Y este es un analista que dice que una consola ha muerto antes siquiera de sabes sus especificaciones o el catalogo de juego?
6 diciembre 2010 a las 20:52
Fuera de bromas, tiene muchísima razón, PSP2 esta muerta antes de salir al mercado.
P.D: nunca pensé que suscribiría palabras de Patcher...
6 diciembre 2010 a las 20:53
Vaya forma de ganarse la vida, y pobre no sera vaya facilidad de palabras
6 diciembre 2010 a las 22:02
Yo creo que a nosotros los consumidores no debería importarnos las ventas, acciones, y demás hierbas financieras de las compañías... ¿que nos ganamos con saber? NADA, a menos que seamos accionistas. Por lo que si una consola vende más que otra o si una nació muerta, o no le dan más de dos meses no debería ser tema de discusión, por lo menos no a nivel de consumidores.
6 diciembre 2010 a las 23:53
psp2
aifonquiler
7 diciembre 2010 a las 0:03
Una duda... La traducción al Inglés de Bocachancla será patcher's mouth?
Que si la wii es muy infantil y no la comprará nada, que si la psp está muerta y la psp2 también, diosh... ya me tienen cansado estos "ANAListas
7 diciembre 2010 a las 0:06
Mucho tendría que cambiar la filosofía de PSP2 para que me interese. Para jugar a versiones de los juegos lanzados en consola de sobremesa utilizo las de sobremesa que lógicamente se ven mucho mejor.
Un fracaso absoluto no, pero creo que sus resultados pueden ser similares a la actual, es decir, buenos pero no sobresalientes.
7 diciembre 2010 a las 11:57
Pero este tio k se pinxa?
Tengo mi Psp desde enero del 2006, i para esta navidad me voy a comprar el Everybody Golf 2, ke lo he visto en el game a 10 euracos!!