Treyarch defiende los precios de sus contenidos descargables

ESCRITO 15 abril 2011

¿Cuál es el precio real de un DLC? ¿Quién es capaz de calcular el precio más justo para un contenido descargable?... Da igual las repuestas que podamos dar sobre el tema, ya que aquí el consumidor pinta más bien poco. El precio lo marca la compañía, quien ha su juicio han puesto el precio justo y exacto para el valor real de lo que te están ofreciendo.  Treyarch, por boca de Josh Olin, ve justo el precio final del paquete de mapas descargables "First Strike", que fueron más de 10 €, al cambio de unos 1200 MSPoints:

Pienso que la gente va a encontrar mucho material añadido en el paquete de mapas. Cuatro escenarios nuevos para el multijugador, nunca vistos antes en anteriores entregas o en su modo camapaña. Incluyendo nuevas mecáncias de juego como puentes destructibles, tirolinas o torretas automáticas. Además cada mapa zombie nuevo hecho para el DLC, es más que un nuevo mapa, ya que son nuevas armas, enemigos, trampas...

Es decir que a tenor de sus palabras, hasta si por él fuera lo pondría más caro si pudiera. No me pronunciaré sobre si es el precio es real a lo que compras, pero eso de que cada mapa  nuevo es mucho trabajo, y que el modo zombie es crear nuevas armas, enemigos... no me lo creo ni loco, porque estos DLC beben mucho de personajes, armas y mapas descartados para el juego principal en su lanzamiento. Menos lobos caperucita.

Fuente: Official Xbox Magazine