Portadas de BioShock Infinite para Game Informer
Señores, BioShock Infinite puede ser que muera de hype. Puede ser. Porque si yo tengo que esperar por este juego hasta 2012 y separándome casi 15 meses de él Irrational Games se va a dedicar a alimentar despiadadamente mis ansias, entonces no descarto que, en un arrebato de locura descontrolado, me de por odiar este juego hasta el límite de mis posibilidades, en una especie de vórtice amor odio desenfrenado.
Y ya está bien, ¿no? Porque las ilustraciones con las que Game Informer aterrizará en Octubre en los kioskos norteamericanos son, simplemente, fantásticas. Y además con bastante carga en la historia, no os voy a engañar, con ese titan que surca los cielos de Columbia, ese humanoide mecánico con pinta de enemigo odioso y el anuncio de un tónico para controlar los cuervos. Disfruten y deleiten la vista, porque la espera, tiene pinta, va a ser tremendamente larga.






6 septiembre 2010 a las 2:03
Game Informer siempre se saca cada portadaca que molan mil
Espero que sea mejor que el 2, pero de aqui a 2012 el hype va a ser bestial
6 septiembre 2010 a las 3:36
Pues a mi, por ahora me sigue gustando mas el diseño artistico del primer Bioshock.
El art deco es brutal!
Pero tambien es verdad que por vuestras impresiones, no puedo estar mas hypeado con este juego, malditos seais! xD
Estoy deseando ver algo ingame, aunque se que eso solo alargara mas mi sufrimento hasta la salida en ese lejano 2012, esperemos que el mundo siga para entonces... xD
6 septiembre 2010 a las 4:37
Pues el diseño del Frankenstein este no me gusta para nada. Ahora, el "titan del cielo" si que tiene buena pinta! Tónico para amantes de los cuervos, ahora cria cuervos i LES sacarán los ojos O_o
6 septiembre 2010 a las 8:56
Me parecen preciosas, muy adecuadas a la ambientación del juego
6 septiembre 2010 a las 10:04
Grandiosas las portadas que hacen estos de Game Informer. En cuanto al juego, ¿que decir? Pienso que va a ser increíble y va impactar tanto como lo hizo su primera entrega hace ya tres años.
6 septiembre 2010 a las 10:05
Cuidao que ahi se anuncia tambiien un Sky Hook (algo asi como un gancho aereo) que tiene toda la pinta que puede ser un medio de movimiento por Bioshock Infinite (concretamente a la izquierda en la segunda imagen)
6 septiembre 2010 a las 14:26
:) Lo vimos en movimiento en la demo de la Gamescom 2010. Se trata de un gancho con el que puedes usar una especie de carriles suspendidos en el aire y de esta forma desplazarte a toda velocidad por algunas zonas de Columbia.
6 septiembre 2010 a las 10:49
Hasta 2012 madre mia, cada vez anuncian antes las cosas y no se si eso es bueno o malo... Pero no me puedo resistir a la información...
6 septiembre 2010 a las 14:23
Pra mí Gameinformer es la referencia en cuanto a diseño de portadas al menos, se lo curran como nadie. Del Bioshock, sólo espero cosas óptimas.
6 septiembre 2010 a las 15:24
Con los gráficos de un juego de 2012 y esa ambientación, este juego va a volver ser una obra de arte. Cada escenario, una joyita.
El 2 no lo compré, me parecía más de lo mismo y en el mismo entorno. Pero con este cambio, al parecer más colorido, ya ha atraído mi atención.
6 septiembre 2010 a las 17:07
Yo estoy igual, no me hice con el 2 por esa posible repetitividad, pero entre las opiniones de los salvajes y lo poco que se ha mostrado, pinta genial.