Posibles consecuencias empresariales del hackeo de PS3
Puede existir un nombre de artículo menos atractivo que este. Yo creo que no, pero aun así habrá que intentarlo. A lo mejor a alguien le puede resultar interesante.
Los Jacks Sparrows del mundo están de enhorabuena. Por todo el globo se han descorchado botellas del mejor ron del Caribe. Después de tanto tiempo el momento largamente soñado por fin a llegado. El última nave de la industria ha sido abordada y pronto será saqueada. Los piratillas a lo largo y ancho del globo repasan sus libros de excusas autojustificadoras para encontrar el argumento con el que seguir sintiéndose justicieros. Después de 11 días de borrachera ha llegado la hora de pasar la resaca analizando las consecuencias que este hackeo puede tener para la industria videojueguil.
Para intentar que este artículo no arda en flamewars a los 30 segundos de su publicación no voy a posicionarme en un sentido o en otro en relación a la piratería. Simplemente voy a dar una visión, subjetiva por supuesto, sobre el efecto que puede tener el reciente hecho de que se puedan reproducir juegos en la PS3, sin la necesidad de que medie un intercambio económico entre el usuario final y la cadena creación de valor de un videojuego. (Ahhhh, el maravilloso mundo de los eufemismos)
Cinco son los grupos afectados por este cambio de situación, veamos por donde podrían ir los tiros:

SONY: El hackeo va a tener para SONY consecuencias negativas a corto y medio plazo. Podríamos decir que de las consecuencias a corto plazo se ha librado por los pelos.
Pese a lo que pueda pensar mucha gente, los fabricantes de consolas no tienen beneficios con la venta de consolas. Suelen venderlas por debajo del precio de fabricación para conseguir la máxima penetración posible en el mercado. Utilizan el mismo modelo de negocio que las afeitadoras Gillette, por ejemplo, que regalan la maquinilla para poder venderte las cuchillas. En algunos territorios tienen que lidiar con las leyes anti dumping para poder vender por debajo de coste, pero hay están. Para ellos los beneficios están en el cobro de royalties por cada juego que se vende para su plataforma. El porcentaje que se percibe puede variar mucho debido a los diferentes acuerdos entre las editoras, pero suele estar entre un 10% y un 20% del precio del juego (1) (2).
La consecuencia de esto es que una consola comprada para ser pirateada supone perdidas directas para el fabricante, ningún beneficio, nein, nada, nothing, solo perdidas. La verdad de este negocio es que la venta de consolas no tiene ningún beneficio directo para el fabricante, por lo que las leyendas urbanas sobre que la piratería pueda estar fomentada por las propias empresas no tienen fundamento.
Volviendo a SONY, mi comentario de que se ha salvado por los pelos, es que el previsible aumento en la venta de consolas derivado del hackeo de la PS3 (no he podido encontrar datos concretos, pero preveo un incremento en las ventas), les a pillado en el año en el que han conseguido rebajar los costes de fabricación y no perder dinero con cada consola vendida, según declaraciones de Shuhei Yoshida. (Ojo, no es que ganen mucho dinero, es que han conseguido no perder).
Las consecuencias a medio plazo son un poco más complejas, pero van justo contra la nueva política de SONY con respecto a la PS3. Durante mucho años la estrategia de Microsoft fue la de favorecer los desarrollos exclusivos para su consola, logrando un gran apoyo por parte de la critica y los jugadores. Justo cuando Microsoft esta dejando de lado esta cara estrategia, SONY está poniendo toda la carne en el asador para conseguir un gran número de desarrollos exclusivos de gran calidad.
No me cabe duda que gran parte del peso de la negociación, que ha conseguido que muchas desarrolladoras estén dispuestas a perder la posibilidad de vender su juego a todos los usuarios de 360, a tenido que ver con las garantías que les daba SONY sobre la seguridad de su plataforma. Sin esas garantías habrá que ver que tipo de cosas tendrá que dar SONY para asegurarse la lealtad de las desarrolladoras.
La última de las consecuencias para SONY es la diminución de los ingresos que, como he comentado antes, dependen en gran medida del número de juegos vendidos, con la consiguiente disminución de recursos económicos y perdida de confianza por parte de los inversores. Lo bueno es que, como PS3 es para SONY uno de los elementos fundamentales de su plan de negocio global (es una pieza clave para la venta de Blu-Rays y televisores 3D), van a tener que seguir apoyando a la plataforma cueste lo que cueste.
Mi predicción es que, si no controla rápidamente este hackeo, va a tener dificultades para mantener su estrategia de exclusividades, lo que repercutirá en un menor número de títulos para el próximo año.
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Las desarrolladoras de videojuegos: Muy relacionado con el punto anterior. En un momento convulso de la economía como el actual, todas las empresas buscan seguridad en sus inversiones y habrá que ver en que medida ponderan este nuevo elemento de inestabilidad.
Imagino que sobre todo afectará a las nuevas franquicias y a todos aquellos títulos que consideren que no tienen las ventas aseguradas, que verán reducidas sus inversiones.
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El mercado: Siendo sinceros los efectos del hackeo de PS3 van a depender mucho de cual sea el nivel de aceptación de este sistema por parte de los mercados.
Los 3 mercados fundamentales de la industria del videojuego son Norteamérica, Asia Pacífico (con Japón y Corea a la cabeza), y EMEA (Que no es el del Equipo A, si no: Europe, Middle East and Africa - Europa, Oriente Medio y Africa). (3)
Japón, por cultura, no suele adoptar mayoritariamente soluciones ilegales, por lo que pienso que el efecto sobre este mercado será marginal.
Norteamérica, a pesar que el tema de la piratería no está tan mal visto como en los países orientales, cuenta con dos elementos que pueden hacer que el hackeo acabe teniendo una importancia no muy elevada. El elevado poder adquisitivo de gran parte de la población y la importancia del juego online. Solo una parte relativamente pequeña de los compradores de PS3 estadounidenses estarán dispuestos a arriesgar sus capacidades online por un ahorro que no supone una parte muy importante de sus ingresos.
Por último llegamos a nuestro mercado. Pese a que pensemos que la picaresca la hemos inventado nosotros, la verdad es que muchos de los países de nuestro entorno somos fans del "gratis mejor". Este es uno de los mercados donde pienso que puede tener más aceptación el hackeo de la PS3.
Las consecuencias dependerán, como he dicho antes, del nivel de implantación de las "soluciones gratuitas" en cada mercado, pero es posible que, en el nuestro, esto lleve a una menor distribución de títulos minoritarios por miedo a no alcanzar las cifras de ventas esperadas y al ahorro de costes suprimiendo las localizaciones/traducciones de algunos juegos.
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Los usuarios que no tienen intención de pagar por los juegos: El colectivo beneficiado de todo este lío, junto con el sub-mercado que lo sostiene (paginas de descarga que ven aumentar sus ingresos por publicidad, tiendas que cobran por la modificación de la consola, etc.). Van a poder disfrutar de los juegos antes de su lanzamiento oficial, contenido monojugador gratuito y un montón de ventajas más.
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Los usuarios que que si tienen intención de pagar por los juegos: El colectivo que, como siempre, va a acabar pagando el pato. La industria, con su tradicional miopía y estupidez, intentará sacar dinero del mismo sitio de donde lo ha sacado siempre, de los usuarios legales. DLCs abusivos, juegos sin traducir y un millón de artimañas más.
Hasta aquí mi análisis superficial (aunque se os haya hecho eterno el chorizo de artículo). Será cuestión de ver como evoluciona la cosa en los próximos meses.
¿Se os ocurren otras posibles consecuencias? ¿Os parece que tienen sentido las que os propongo? Por las manitas de Yoshi ¡Opinad!






29 agosto 2010 a las 22:02
no es x joderte el articulo tio pero qe sepas qe el 90 ciento de la peña aun qe algunos la maqillen y digan qe no x qe los ahi y es un poco triste mentirse auno mismo es qe la verdad es esa y es qe todo dios lo hace . unos lo hicieron otros lo hacen y algunos lo haran esa es la puta realidad y no te comas el coco con teorias de destruccion masivas qe no conducen a nada es un ciclo en el qe no hay luz sin oscuridad es el eqilibrio de las cosas.saludos
29 agosto 2010 a las 23:21
Otros creemos que eso o es así, es como pensar que la mayoría de gente escribe con lenguaje SMS siempre.
;)
29 agosto 2010 a las 22:23
En primer lugar, enhorabuena por este genial artículo. Se nota que te has documentado, siempre ofreciendo fuentes y, en los casos que no tienes demasiados conocimientos, eres honesto y no opinas sin saber. Eso te honra.
Antes de comentar nada sobre el hack en sí me gustaría recalcar el tema de la ley que prohíbe vender un producto por debajo de su coste de fabricación. En la universidad me hablaron de la existencia de esta ley y no me explico como Sony puede declarar que vende PS3 por debajo de su precio tan abiertamente. Quizás en EEUU o Japón no esté prohibido pero en España tengo entendido que lo está.
Playstation 3 es la consola que más ha aguantado la piratería (varios años desde su lanzamiento inquebrantable). Se me ocurren varias formas de que Sony ataje este problema aunque los piratas siempre encontrarán una forma de saltarse los obstáculos. La primera medida que tomaría es desconectar el reconocimiento de los USB al iniciar la consola. El hack aprovecha el USB para hacer que PS3 entre en modo debug y poder cargar copias, si no detecta los puertos USB al iniciar, adiós al invento.
El siguiente paso que debe dar Sony es detectar juegos piratas e impedir juego online. Esto limita en gran medida la jugabilidad de decenas de títulos. A unas malas, PS3 acabaría como está X-Box en la actualidad.
Las third party seguirán desarrollando juegos exclusivos y multiplataforma aunque es posible (si la cosa se pone seria) que sólo inviertan en sagas conocidas o productos nuevos con escaso riesgo (que se sepa que van a funcionar). Esto, como siempre, nos jode a todos.
El mercado que más pirateará será el europeo, como siempre. Dentro de europa destacan países del este y España o Italia. Aunque en sudamérica no se quedan cortos, tierra donde es más raro ver un juego original que uno Verbatim Edition. Pero eso ha sido y será así, no hay que echarle la culpa al precio. Mucha gente piratea aplicaciones de Android o iPhone que cuestan 1$. ¡¡Eso sí que es ser ratilla!!
En fin, no me atrevo a aventurar nada más, habrá que esperar las medidas de Sony que, por el momento, se lo tienen todo muy calladito.
Saludos.
PD: Vaya tochaco de comentario te he dejado, ¡te quejarás! XD.
29 agosto 2010 a las 22:45
Solo comentar sobre el tema de la venta, sobre el hackeo de la PS3 no opino porque acabo de llegar de vacaciones, Sony no vende la consola por debajo de precio a la tienda se la vende a un precio que es inferior al precio que la tienda pone a cliente final. Otra cosa es lo que le cueste la fabricación, pero ese ya es otro tema.
29 agosto 2010 a las 23:08
Muchas gracias por interesarte por el artículo y por el comentario tan completo.
Lo de vender por debajo de precio de fabricación se llama dumping, pero está permitido bajo algunos supuestos. Demende de la situación del mercado y como funciona a nivel global. En Europa se está legislado a nivel comunitario.
Como tú, me imagino que Sony tomará medidas para impedir el hackeo.
Un saludo.
30 agosto 2010 a las 1:55
Latinoamerica es la tierra de la pirateria, es asi y va a ser asi. Pero no vengas que es solo por ratas, imaginate que te venden el Pro evolution 2010 a 200€, ¿podes comprarlo? bueno eso nos vale a nosotros en mi pais (Argentina, si tomas en cuenta el tipo de cambio, sueldos e inflación). No estoy a favor, pero habrá pirateria siempre y cuando pongan precios abusivos en paises en desarrollo donde es lógico que no nos den los bolsillos para gastarlos en esparcimiento y en utilidades que duran muy poco tiempo.
Sobre la PS3 no creo que se piratee tanto acá el precio de la consola es 3 veces mas cara que el de la wii, y la gente prefiere lo comodo y bueno antes de lo caro y mas caro aun (hablando de precios de juegos y consola)
El resto tenes razon se puede arreglar si bloqueas los usb y los activas únicamente cuando un juego los requiera.
30 agosto 2010 a las 7:59
Existe una respuesta muy sencilla a esa situación. Si no puedes comprar un juego no lo compres, pero no lo piratees. Es decir, cuando se es un chaval no tienes ingresos como para comprar los juegos que te gustan, no por ello debes piratearlos. El precio de los juegos no es excusa, se ha demostrado. ¡¡¡La gente pirateaba el Humble Indie Bundle!!! 5 juegos al precio que quieras y lo piratean, no tiene sentido.
Otro asunto distinto es la situación en latinoamérica, con esos precios tan abusivos. Por curiosidad, ¿podéis importar juegos a través de webs para que os resulte más barato?
Saludos.
30 agosto 2010 a las 9:27
Si quitaran el USB de la consola sería una guarrada la verdad..
no deben pagar justos por pecadores
30 agosto 2010 a las 9:37
Sólo digo si lo quitaran en el arranque de la consola. Una vez encendida se podría utilizar con normalidad.
30 agosto 2010 a las 16:02
Si se piratea cualquier cosa lo sé. Pero si te compras una consola es para jugar no para ternerla de adorno porque todo es caro.
Sobre tu pregunta si se pueden comprar por internet, la respuesta es la misma el tipo de cambio nos hace todo mas caro y ademas la aduana te cobra un 50% mas si traes algo del extranjero =(.
Salvo alguno de Blizzard o excepciones grandes todos cuestan varias veces mas que a a vos.
11 septiembre 2010 a las 18:51
mhm no apoyo la pirateria, pero en el caso de videojuegos ps si.y de los software. y disculpa q te lo diga peor siempre los europeos se preguntan porq mela pirateamos. si hya aplicaciones software tan comodos, comodos pa tu forma de vida...pa los planes telefonicos y de otro servicio de tu pais..pa lso videojuegos tbn.. peor ojode donde tu vives..
soy de peru y saca tu cuenta en promedio gano 900 soles q en promedio es 300 dolares al mes y eso q no cuento mis descuentos. q me ahce el estado.. y ahor aviene lo bueno:precios en perú
consola ps3... 1500 soles a + osea 500 dolares
juegos de ps3... 100 dolares cada uno...fuck...
y asi en varios servicios me quize comprar un iphone y el paln mas bajo es de 2000 soles....:(
ahora preguntate ps. si piratean la ps 3 me conviene ps:
consola ps3.. mismo precio mas chipeado o flasheado. eos em lo ahcen gartis..
juego ps3... 10 soles.. osea 3 dolares..
,Manyas 3 dolares vs 100 dolares. tu cual eliges..
mhm? la misma calidad.. el mismo servicio..
creoq las distribuidoras de videojuegos son mas benvolentes segun el mercado adquisitivo.. en mi caso son unos HDP...sorry gracias..
12 septiembre 2010 a las 8:51
El piratear musica, peliculas, libros, juegos, esta en nuestra idiosincracia. Soy Chileno y tengo esos genes, pero son herencia de nuestros colonizadores no?, que vinieron a saquear las tierras de nuestros ancestros y se mezclaron con estos.... pero bueno. No se como será alla, pero aca si devuelves una billetera con dinero cualquiera se asombra y te trata de weon (pelotudo, gillipollas, o que se yo), todo nuestro sistema se basa en desconfiar del resto, y tratar de cagar al resto( robarle, estafarle, engañarle, etc). Nadie confia en nuestros politicos( bueno esto creo que pasa en todos lados), y tenemos fama de ser los mejores ladrones internacionales... Pero aún así, un sueldo base o minimo en chile es de 300 euros y viven familias de 5 personas con ese dinero. No creo que una persona que con mucho sacrificio a comprado una consola de 300 euros le preocupe la pirateria, sobre todo si tiene tranquilo a 2 o 3 hijos... es un tema social y muy arriesgado en nosotros.
29 agosto 2010 a las 22:31
!OLE¡!OLE¡ Y !OLE¡, que pedazo de articulo. Desde luego acabaremos pagando nosotros, los legales, todos los platos rotos con subidas de precio y demás. Y tampoco esque hoy en dia sea dificil comprarse un juego ya que disponemos de fantasticas tiendas en reino unido entre otras mas que te ofrecen juegos muy baratos. Espero que sony no solo sancione a los que usen el pskailbreak con la expulsion de playstation network porque aun asi los jacksparros habran ganado la batalla.
6 septiembre 2010 a las 12:39
Yo no voy a defender a la pirateria, pero que ahora SONY para evitarla suba los precios, y quie no pueda pagarlos y se tenga que ir a la segunda mano y viva, tengo que pagar a parte para poder jugar online, pues que me espliquen si no estan poniendo trabas al que ya sea de segunda mano compra legalmente un juego, porque si pasas de pagar ese extra para jugar online que mejora tienes con respecto a piratearlo? la industria misma se echa mierda a si misma.
Ya lo dijo Blizzard no tenemos miedo a la pirateria porque al jugador legal le ofrecemos contenido que es un valor añadido, y por eso nos son fieles. QUE APRENDAN EL RESTO y no puteen al legal, premienlo
29 agosto 2010 a las 22:31
Un artículo genial. No se me ocurre nada más que decir y mucho menos no se me ocurre una manera más sencilla de decirlo.
29 agosto 2010 a las 23:41
Muchas gracias, Lord Peius.
Viniendo de ti lo considero todo un halago.
29 agosto 2010 a las 22:31
Yo ya estoy un poco hasta los...de que últimamente la gran mayoría de RPG estén en ingles...que me los compro igual, pero ostias, no es lo mismo que pasártelo en tu lengua...
29 agosto 2010 a las 23:53
Tienes más razón que un santo. Pero claro las compañias no son tontas, si les compensase traducirlo lo harían. Y solo sabrán si les compensa si las ventas de juegos traducidos son significativamente mayores que las de no traducidos.
Pero claro a ver quien es el guapo que se arriesga a traducir ciertos títulos minoritarios con tantos Capitanes Barbosa al acecho, especialmente en el mercado hispano hablante.
29 agosto 2010 a las 22:43
Uy hermano, temo que acá en Latinoamérica si le va a ir mal al ya de por sí mal encaminado PS3... para empezar, la consola no ha entrado oficialmente a algunos países y en algunos otros el rezago y descuido de Sony van a pesar... por ejemplo, en los países donde ha entrado oficalmente la PS3 (que cuentan con su PS Store y servicios en línea regionales) no se actualiza nada, ya lo mencionaba antes, todo lo tienes que pagar en dólares desde la tienda americana...
Tengo amigos con PS3 que no usan el On-line, en unos meses seguramente los veré con su consola a la Guybrush Treepwood, algunos de ellos, se compraron la consola por que pensaron que seguirían con su tradición de pirtatería que ha venido desde el PSX.
:S
En fin, yo seguiré apoyando al mercado legal, comprando mis copias originales, es lo mejor que puedo hacer para combatir este mal.
29 agosto 2010 a las 22:45
¨¿Os parece que tienen sentido las que os propongo?¨, Pues la verdad NO!!!!!!!!!, porque en este artículo tiene algunas incongruencias: ¨Pese a lo que pueda pensar mucha gente, los fabricantes de consolas no tienen beneficios con la venta de consolas¨, Pues creo que NINTENDO ha hecho más pasta en esta generación mas por la ventas de su consola que por la venta de sus títulos, ¨las garantías que les daba SONY sobre la seguridad de su plataforma.¨, pues la verdad son pocas las empresas que han sacado juegos exclusivos en PS3, me atrevería a decir que esta generación de consolas ha habido más exclusivas en MICROSOFT que SONY, y no creo que los desarrolladores por esto dejen de sacar juegos en PS3, cuando la mayoría se ha quejado por lo complejo que es desarrollar juegos en PS3, y todos los juegos se hacen en base a XBOX 360 y luego un port a PS3.
Y te falto algo muy importante el costo hasta ahora de los BLUE-RAYS es muy costoso, además, que el INTERNET en los lugares donde más se piratea, alcanza velocidades todavía muy por debajo para pensar en descargar juegos de PS3, por lo que yo creo que por ahora todavía no le veo futuro a este hackeo de PS3
29 agosto 2010 a las 23:39
Hola Zombie,
tienes razón, la política de Nintendo ha sido radicalmente diferente a la de MS y Sony con respecto al pricing de sus productos en esta generación. Ha sido la única que ha tenido los huevos suficientes para mantener los precios a pesar de vender tecnología desfasada. Aun así la mayor parte de sus beneficios han venido por parte de los royalties de la venta de juegos. El hardware ha sido para compensar y aun así han reducido beneficios este año.
Con respecto a la política de exclusividades, tal como he dicho en el artículo, antes era Microsoft la que tiraba de títulos exclusivos, pero a base de vender estudios de desarrollo internos se ha quedado en cuadro y es Sony la que esta tirando del carro con esa política para su PS3. No hay más que ver las presentaciones del E3 de cada uno para ver el número de exclusividades para cada una. Y gran parte de la culpa de que haya empresas dispuestas a desarrollar solo para PS3 era por su antigua seguridad.
Por cierto, el sistema de carga de juegos con el hackeo no es mediante blu-rays, si no mediante USB y un disco duro externo. Y la velocidad es suficiente para permitir la descarga de juegos de PS3. No hace tanto tiempo la gente estaba dispuesta a tener el eMule descargando una semana para bajarte una peli de 700MB con un modem de 56k.
Un saludo y gracias por interesante por el artículo y comentar.
29 agosto 2010 a las 23:24
que pies mas feos joder...
30 agosto 2010 a las 0:05
Solo veis la parte negativa que puede tener para las empresas, que su único objetivo es tener el máximo beneficio, vamos el capitalismo.
Pero el desarrollo de de estos sistemas solo hacen que compensar la balanza, si ahora resulta que las productoras tendrán que pedir que el producto tenga la mayor calidad para atraer al publico, pues bienvenido sea, creo que si los juegos salen en castellano decentemente también ganamos todos, si las versiones exclusivas son realmente exclusivas, la peña se lo comprara, PS3 no sirve solo para jugar, esto lo han repetido mil veces, imagino que Sony vendiendo más consolas pues también ganara dinero, si no en royaltis sin en periféricos, blurais,etc.
La piratería como la llamáis es un reacción de la sociedad como otra cualquiera, también podrían tener un menor beneficio y vendar más si el precio en menor?? pero esto es imposible no?? pues la gente comprara lo que quiera y lo de más es historia de otro película.
PS2 es la consola sobremesa más vendida y difundida de la historia no?? modificada de mil maneras y hay esta, nadie murió, Sony sigue vendiendo no??
No todo es blanco o negro, podíais comentar que os parece la reciente moda de llamar E$TAFADORES a los clientes de segunda mano, un debate publico, y no puedes decir que no te posicionas y luego poner una versión subjetiva, por lo menos tendrías que hacer otro post con la parte positiva.
El mudo de la música hace tiempo que se fue al traste cuando las empresas solo buscan el beneficio maxime y los cantantes se aborregaron haciendo conciertos exclusivos por país, ahora van a a tocar hasta a los pueblos, no se si me explico, no todo es blanco o negro.
30 agosto 2010 a las 0:34
Hola linfor,
muchas gracias por leer el artículo y comentar.
Una mayor calidad en los juegos no implica menos pirateo. Simplemente que los piratas tendrán mejores juegos que piratear.
La PS2 es la sobremesa más vendida, pero Sony a pasado de ganar un pastizal con la PS1 y ser el motor económico de su empresa, a tener que asumir perdidas de 448 millones de dolares en el último ejercicio. ¿Hasta cuando va a aguantar Sony? En el momento en que le de más perdidas que televisores 3d y Blue-rays ayuda a vender, pues se cierra el chiringuito y a otra cosa.
Estoy de acuerdo contigo con lo de la venta de segunda mano. Sería interesante comentarlo. A ver si en otro artículo. Gracias por la sugerencia.
El artículo es subjetivo en el sentido de que es mi predicción personal sobre qué puede pasar en la industria, pero en ningún momento me pongo en contra de los piratas, es más, enumero alguna de las ventajas que disfrutan aquellos que la practican.
El ejemplo del mundo de la música no funciona exactamente igual con los videojuegos. Para empezar la música no necesita a la "industria musical". El coste económico de la creación musical es infimo comparado con el de un videojuego. La creación de un videojuego necesita de una industria que lo mantenga. La música está cambiando su modelo de negocio hacia el de las actuaciones en directo (en principio no pirateables) pero no creo que en el mundo de los videojuegos se pueda hacer algo parecido. La inversión necesaria para desarrollar un triple A de los que nos gustan es demasiado grande.
En fin, un saludo y nuevamente gracias por animarte a comentar.
30 agosto 2010 a las 0:13
Nunca he pirateado una consola, y no lo voy a hacer ahora.
Yo si que valoro y mucho el juego online, ya que el Network de Playstation 3 para mi es un mundo demasiado atractivo como para dejarlo de lado. Pero bueno, tampoco lo haría si me dicen que voy a poder jugar online como hasta ahora.
Llamarlo como querais, etica, friki, o idiotismo.
Pero prefiero comprarme los juegos que realmente deseo a tener 500 de los que al final usas 5. Y eso de poder ir a la tienda, comprarlo original, abrirlo, ver las instrucciones y depositarlo en la estanteria una vez se le ha sacado el máximo partido, al menos para mi no tiene precio. Para todo lo demas, MasterCard.
30 agosto 2010 a las 0:25
Gran articulo y además muy serio. Me encanta ver como al abrir las puertas a los usuarios Wildgames a crecido en cantidad y calidad y no para mal. Eso en mi opinion dice mucho a favor de la web también y demuestra una vez más que las ratillas slavajes de Wildgames són de lo mejorcito!!!
AUPA RATILLAS!!
30 agosto 2010 a las 0:26
Muy bueno el articulo pero kien kiera seguir pirateando pirateara, no es una cuestion de precios ni chorradas asi yo kreo, es cuestion de lo ke hace cada uno.
Tengo dos 360 una flaseada y una para el online,tambien tengo la ps3 y con la movida del jailbreak ese no tengo intencion de pillarmelo.
Porke no me interesa la verdad...
Supongo ke el tema va asi, cuando somos adolescentes no nos podemos permitir tanto juego y pirateamos.
Segun vamos haciendonos mayores con el trabajo y demas no se hace tanto yo creo...Te puedes permitir los juegos asi ke no se piratea tanto.
Segun uno se hace mayor yo entiendo ke nos hacemos mas legales, tenemos mas dinero o nos dejan de interesar tanto las consolas. Total si pirateas luego tienes un monton de juegos por ahi tirados...
adios
30 agosto 2010 a las 0:54
Lo que has dicho es muy acertado, me refiero a lo de la edad, yo en enero cumplí los 18 años, llevo currando desde los 16, pues antes de los 16 iba como loco con la piratería, sobretodo en pc, pero desde que curro , sinceramente, piratería tengo el chip de la ds y porque me lo compre hace mucho sino , ni eso,pero tienes mucha razón, cuando nos hacemos mas mayores, valoramos mas las cosas. Un cordial saludo ^^
30 agosto 2010 a las 1:11
genial el articulo maloso! la única pega k le veo son las uñas de la foto de la entrada k asco!xD
30 agosto 2010 a las 1:32
creo que es la ps3 es la consola que menos tiempo ha estado hackeada,segun lo que he leido el jailbreak es muy facil de detectar y por lo tanto de pillar a las ps3 piratas y como consecuencia banearlas.segun los creadores del invento solo esta preparado para el firmware 3.41,que pasara cuando sony actualice al 3.42,seguira funcionando el invento?si bien es cierto que solo lo detectan si la consola se conecta al psnetwork,la solucion es simple no tener la consola conectada a internet, como las consolas de toda la vida pero hay un problema los juegos nuevos,me refiero a las ultimas novedades,estos suelen traer el ultimo firmware es decir,por poner un ejemplo,si ya ha salido el firmware 3.42 y con este ya no va el jailbreak el que compre el gt5,sabra que para poder jugar a este se le instalara el nuevo firmware que vendra incluido en dicho juego y por lo tanto se actualizara la ps3 aunque no este conectada a internet.si es verdad lo que ha dicho sony, el jailbreak esta sentenciado y el que se gasto 100 euros por el pendrive,se habra quedado con una cara de tonto.
30 agosto 2010 a las 1:59
yo opino que sony no es playstation es mas que eso y que no se quejen de que perderan un monton acaso no has visto las cifras de ganancia en este ultimo tiempo la pirateria solo viene a equilibar la balanza ya que ultimamente cobran hasta por encender la puta consola siempre habra pirateria y siempre habra playstation
30 agosto 2010 a las 2:42
Impresionante articulo la verdad. No tengo mucho mas para decir. Soy de los que prefieren seguir utilizando juegos originales, eso seguro.
30 agosto 2010 a las 3:44
Articulazo si señor, gran trabajo. ;)
Conclusion, los que mas salimos perdiendo somos los gamers, TODOS los gamers, incluidos los que estan a favor de la pirateria...
Menos ventas, menos riesgos, menos inversiones, menos exclusivas....
MENOS JUEGOS BUENOS! :.(
30 agosto 2010 a las 8:49
Gran articulo. Un trabajazo bien hecho. Yo ya he llegado un momento en que me la suda todo el tema, el que quiera que piratee, el que no, ¡ole! y esta claro, ojala baneen a todos los que la pirateen, no quiero jugar online contra gente de esta calaña, deberian de banearlos sin preocupaciones y dejarles sus consolas como bonitos pisapapeles y punto, tanto pudor y tanta ostia cuando al final somos y seguiremos siendo exclavos de un producto y los que nos acabamos jodiendo somos los que pagamos como siempre.
Sony ya puedes empezar a mandar alguna mafia de actualizaciones y joder todas las ps3 que quieras, haber si la gente aprende, sobre todo en españa que menuda gente, de cada millon solo 1 la tiene sin piratear macho, es más, pro mi parte, amigos y demás, todos pirateada...asi va el pais que se vende mas el pro que el fifa ¡claro, claro, claro!
30 agosto 2010 a las 11:01
Sony no pierde nunca en la venta de hardware, el dumping (vender por debajo de coste) es Ilegal https://secure.wikimedia.org/wikipedia/es/wiki/Dumping
a lo demás no digo nada, pero me escojono mucho leyendo que pobre sony que le cuesta más hacerlo que por lo que lo está vendiendo cuando es una verdadera mentira.
Un saludo
30 agosto 2010 a las 11:27
Otra gran perjudicada de todo esto es la 360, lo digo por que ademas de que la su propia empresa no sabe que hacer con ella. Ahora pasa esto con ps3. HOOOOOOOOOOOO????
Saludos
30 agosto 2010 a las 12:05
No he seguido con la lectura desde que he leido que las empresas no ganan dinero con la venta de consolas.
A parte de las ganancias indirectas de este mercado, como son las licencias, perifericos y un largo etc, las empresas SI ganan dinero con la venta de consolas.
Una cosa es que cuando comiencen a vender su plataforma bajen el precio para conseguir un parque mas grande y posicionarse mejor, pero con los años los costes bajan en picado, consiguen meter varios nucleos en una sola placa de silicio, reducir tamaños, consumos, etc, consiguiendo beneficios por la venta de consolas.
Ahora mismo las 3 empresas que venden consolas ganan dinero con cada una de ellas, incluido sony, y no me lo invento, hay mil notas de prensa anunciando que no tienen perdidas por consola vendida.
Saludos
30 agosto 2010 a las 12:55
Puedes por favor argumentar un poco mejor los puntos en los cuales las"3" ganas dinero directamente con la venta de consolas, por favor que sean informes con un mínimo de rigurosidad y no me enlaces un post de un foro o una entrada de un blog y ya si puedes que sea un informe lo más neutral posible.
30 agosto 2010 a las 15:00
http://www.vidaextra.com/hardware/sony-ya-no-pierde-dinero-por-cada-ps3-vendida
Nintendo gana dinero con cada consola wii y ds desde el dia de salida, ni me molesto en buscar el articulo, pero son declaraciones de los directivos de nintendo.
De Microsoft tb puedes hacer una busqueda, pero no es dificil de ver, teniendo en cuenta que usan discos duros pequeñicos y tecnologia barata como dvd, mucho mas barata que el led azul del blueray, y que la arquitectura es prima hermana, pero mas sencilla de producir en el caso de microsoft.
Ale, a cascarla
30 agosto 2010 a las 16:09
Es erroneo, lee este articulo publicado hace poco
http://news.cnet.com/8301-13506_3-10448137-17.html
Esa pagina me parece mas confiable que tu blog.
30 agosto 2010 a las 12:47
No entiendo como puede haber hipócritas que se rajen las vestiduras y le deseen lo peor a una persona porque haya pirateado su consola. Todos hemos pirateado algo en algún momento, absolutamente todos: ya sea el güindows, una canción, el word, películas, series, comics o incluso un video porno (que también tiene copyright).
Y es que hay cosas que las pirateas o es simplemente imposible de conseguir. Pero eso no es tema a tratar aquí, sino el impacto del pirateo de la PS3.
Sony se ha llevado muchos años con la consola sin piratear y ha vendido prácticamente lo mismo que la xbox360 que se vende la mar de bien estando pirateada desde casi sus comienzos. Y los juegos se venden igual de bien y a veces incluso mejor en dicha consola.
Yo soy de los que piensa que tirando simplemente de estadística se ve que la consola que es pirateada le suele ir mejor que la que no lo es. Lo mismo le pasa al software. El windows o el word es un standar gracias a su introducción masiva en todas la áreas. Solamente con lo que se recoge en las empresas y organismos vale la pena.
Yo no creo que la industria se resienta. No creo que se cancelen proyectos. El modern warfare 2 ha vendido millones de copias en xbox360. Las empresas de video juegos venden mucho y sus beneficios son fabulosos y no contento con eso cada vez inventan nuevas fórmulas de cobrarte más.
A pesar de ser impirateable Sony no han bajado ni un euro los juegos, es más, cada vez son más caros por culpa de los DLC y la nueva fórmula de caparte el juego al tener que pagar si compras de segunda mano. Hemos llegado a un punto que incluso un directivo (THQ) tiene la desfachatez de decir que los jugadores de segunda mano le están estafando. La gente acepta y paga lo que sea. Y la máquina de recaudar sigue llenándose de billetes.
Hay que asumir que estamos en una industria que mueve millones y se intenta aprovechar ya sea creando hype, mediante contenido descargable de dudosa calidad o simplemente encareciendo el producto hasta un valor desorbitado. Quien haya estudiado un mínimo de economía sabe lo que es la plusvalía y como toda empresa intenta hacerse con él. En esta industria que a tantos nos encanta, para otros es simplemente una forma de sacar dinero.
Siempre me ha hecho gracia leer que en España o Sudamérica se piratea mucho. Si los juegos valieran lo que valen en Inglaterra seguro que no sería así. Se quejan de que la gente vende los juegos de segunda mano, pero en vez de alargar la vida de un juego con contenido GRATUITO descargable cada cierto tiempo, te lo ponen con cuentagotas y a precio abusivo. Quien no crea que se aprovechan de él, es que no quiere ver.
Por otra parte está la fiabilidad de las nuevas consolas que es de risa. Yo tengo mi PS3 arreglada (a 120€ la broma) por un fallo el diseño de la misma (luz amarilla). Como se me había pasado la garantía tuve que pasar por caja. Lo de la xbox360 es ya de cachondeo y mientras escribo esto miro el ladrillo que tengo acumulando polvo en la estantería por un problema que se sabe ocurre en TODAS las consolas de microsoft. Todo por no poner un disipador que sale por 3€.
Después de este tocho tan largo solo decir que he jugado prácticamente a todos los juegos destacables de la PS3 originales (comprando en Inglaterra o por ebay eso sí) y no pienso piratear mi PS3 porque realmente es un enredo lo de bajarse gigas y gigas, grabar, actualizar, estar con la mosca por si te banean y esas cosas. Pero como sigan apretando... como sigan capando los juegos, como no bajen, como no se pueda importar, lo perderán todo pero no por culpa de los usuarios sino por el abuso y por intentar llevarse hasta nuestro último céntimo.
30 agosto 2010 a las 13:38
no puedes tener mas razon
30 agosto 2010 a las 16:06
Comparto totalmente esto "Siempre me ha hecho gracia leer que en España o Sudamérica se piratea mucho. Si los juegos valieran lo que valen en Inglaterra seguro que no sería así. Se quejan de que la gente vende los juegos de segunda mano, pero en vez de alargar la vida de un juego con contenido GRATUITO descargable cada cierto tiempo, te lo ponen con cuentagotas y a precio abusivo"
Si en Argentina tuvieran ese valor con gusto una gran cantidad de personas lo comprarían original para jugar el modo online. Debido a los grandes precios solo compro 1 o 2 juegos originales al año. El resto son piratas.
30 agosto 2010 a las 12:52
Yo solo espero que los piratas no puedan jugar online por lo menos, de todas formas me da a mi que la afiliación al programa "plus" de PSN va a ser obligatoria de aquí a un año, hay que sacar dinero de donde sea.
30 agosto 2010 a las 15:22
Dieguito solo te puedo decir una cosa, amazo xD mas razon que un santo :P
31 agosto 2010 a las 10:32
Al final ya te has currado el artículo, ¿eh?
Y al final también has logrado superar mis expectativas.
Demuestras unos conocimientos sobre el tema (o por lo menos una base documentada) increíble (para mí).
Para ser sincero, hay varios aspectos que has comentado que no sabía, y he aprendido mucho con tu artículo y las fuentes.
Y no te preocupes por el chorizo, porque el chorizo de Salamanca es el de buena calidad ;)
31 agosto 2010 a las 14:22
Muchas gracias Bonembud. Me alegro mucho de que te haya resultado interesante.
La documentación es bastante facil de encontrar. Para datos de España, la aDeSe y el DEV, y para el resto, a poco que investigues las fuentes utilizadas para redactar las noticias económicas de algunas páginas de videojuegos americanas, encuentras un montón de infomación.
Un saludo fiera.
31 agosto 2010 a las 15:24
tampoco hay que ser tan alarmista..las demás consolas si se pueden piratear y el mundo no se ha acabado.
Lo que si es cierto es que al final el "pato" a largo o corto plazo lo acabaremos pagango los usuarios "legales", nos suben el precio de las cosas,mas dlc de pago,ediciones coleccionista de pena a precios desorbitados; esa es la tendencia a suplir "las perdidas" del pirateo; y aparte nos tenemos que comer los marrones de las protecciones (en pc era un suplicio)..tenerlo mucho más tarde....
2 septiembre 2010 a las 13:46
Como he comentado antes, la ps3 lleva todo este tiempo sin piratear y los dlc son cada vez más números y una semana después de poner a la venta el juego lo normal es encontrarse contenido para descarga por un módico próximo que a veces es simplemente una "chorizada". Lo peor es cuando recortan directamente trozos del juego como en el Prince of Persia o en el Tomb Raider donde los finales verdaderos solo son accesibles si pasas por caja.
Como has puesto al principio: el mundo no se acaba, más bien se abre una nueva via
5 septiembre 2010 a las 22:36
La verdad es que siempre pagamos justos por pecadores, y es obvío que las empresas tomen éstas medidas, qué hariais vosotros si después de pasaros horas y horas haciendo un trabajo no os lo pagaran?
Verdad que no os gustaria?.
Queremos juegos gratis, pues más dificil serán adquirirlos, queremos juegos traducidos, si si, que te los traduzca tu pu.....ma...., me entendeis?
La verdad es que no me imagino una tercera parte de Uncharted sin traducir ( en mi opinión los mejores juegos que tiene ahora mismo play3 ), pero como ésto siga así, ay !!!!
5 septiembre 2010 a las 22:37
Pedazo artículo que te has marcado ;)
Yo opino y pienso que esto no va a repercutir nada en el mercado actual. La gente sabe, o pienso que sabe, donde se mete si piratea la PS3: vamos, al mes en la calle de PS Network. Eso es así. Quién piratea, sabe donde se mete.
7 septiembre 2010 a las 13:20
Pues yo veo muy bien que se pueda piratear.
Como ya pasa con wii y xbox, ahora le toca el turno a ps3. Yo tengo una xbox 360 y no la tengo pirateada porque me gusta el online y me gusta pagar por juegos que realmente valen la pena.
Quiero que se sigan haciendo juegazos como el red dead, lost odissey, call of duty, etc.
Pero esto equilibra la balanza.
Paso de que una consola que vale 3 veces mas que la xbox encima se lleve siempre todas las ventas de buenos juegos, haciendo que las compañias apuesten mas por ps3 que por xbox porque se venden menos.
Cada mes vemos como salen las listas de los mas vendidos y sorpresa! son de ps3 saliendo muy pocas veces juegos de xbox. Lo de la wii tiene merito la verdad.
En fin que ya tocaba xD
11 septiembre 2010 a las 18:53
mhm no apoyo la pirateria, pero en el caso de videojuegos ps si.y de los software. y disculpa q te lo diga peor siempre los europeos se preguntan porq mela pirateamos. si hya aplicaciones software tan comodos, comodos pa tu forma de vida...pa los planes telefonicos y de otro servicio de tu pais..pa lso videojuegos tbn.. peor ojode donde tu vives..
soy de peru y saca tu cuenta en promedio gano 900 soles q en promedio es 300 dolares al mes y eso q no cuento mis descuentos. q me ahce el estado.. y ahor aviene lo bueno:precios en perú
consola ps3... 1500 soles a + osea 500 dolares
juegos de ps3... 100 dolares cada uno...fuck...
y asi en varios servicios me quize comprar un iphone y el paln mas bajo es de 2000 soles....:(
ahora preguntate ps. si piratean la ps 3 me conviene ps:
consola ps3.. mismo precio mas chipeado o flasheado. eos em lo ahcen gartis..
juego ps3... 10 soles.. osea 3 dolares..
,Manyas 3 dolares vs 100 dolares. tu cual eliges..
mhm? la misma calidad.. el mismo servicio..
creoq las distribuidoras de videojuegos son mas benvolentes segun el mercado adquisitivo.. en mi caso son unos HDP...sorry gracias..
perdon lo escribi d evuela es q el primero nose veia.. je