Después de pasar por PS2, PSP y PS3 de primera generación, el juego predilecto de los reyes del RPG estratégico NIS (Nippon Ichi Systems) aterriza en la imprenta de dinero portátil de Nintendo.

Príncipe del Inframundo

La historia de Disgaea comienza con el Príncipe Laharl despertando por su lacaya Etna tras dos años de siesta. Se encuentra con una situación única: ahora es el príncipe heredero al trono del Inframundo tras la repentina muerte de su padre ocurrida al poco de comenzar su sueño. En estos dos años el Inframundo ha cambiado mucho: los demonios mayores se han rebelado por el trono, los pequeños campan a sus anchas salvajes, los pingüinos demoníacos "prinnies" están sin trabajo y... ¡esto no puede seguir así!

Laharl ha de pelear por su derecho al trono y contra los complots del Paraíso por destronarle, todo ello aderezado con grandes dosis de humor y maldad en estado puro ¡MUA HA HA HA!

Laharl, Etna y Flonne, los tres protagonistas.

Rol de cerebro, pico y pala

Disgaea es un juego de rol táctico sobre un escenario cuadriculado. La acción se desarrolla por turnos alternados entre tú y los enemigos del mapa. Dispones de un panel base desde donde invocar a los distintos miembros de tu grupo de personajes. Cada personaje dispone de un movimiento y una acción independiente del de sus compañeros, con lo que no has de esperar a acabar el turno para ver los resultados de todas tus acciones. Esto permite una libertad total de controlar tus turnos, donde puedes atacar a un enemigo y en función de si acabas con él o no puedes mandar a un aliado a rematarlo, o curar a varios personajes para después mandar a cada uno a hacer su tarea.

Respecto a las mecánicas únicas del juego, hay tres que destacan sobre el resto: los geopaneles, los lanzamientos y los ataques en grupo.

El primero afecta al escenario: cada casilla puede estar marcada con un color. Existen unas piedras llamadas geopaneles que producen un estado alterado a todas las casillas del mismo color que en la que se encuentra. Destruyendo un geopanel puedes hacer cambiar de color y producir daños en todas las casillas del tipo, lo que con un poco de colocación de los paneles te permite hacer combos de bastante daño a casi toda la pantalla en algunos escenarios.

Una de las acciones permitidas a los jugadores en su turno es levantar tanto a aliados como a enemigos y lanzarlos a varias casillas de distancia. Esto te permite recorrer escenarios rápidamente, acceder a zonas altas o inconexas del escenario; o simplemente alejar a un enemigo.

La última te permite ataques un poco más fuertes cuando no utilizas habilidades especiales. Situando compañeros en casillas adyacentes a la tuya puedes hacer ataques combinados con ellos al enemigo contra el que te estés enfrentando.

Como mecánicas secundarias encontramos una gran cantidad, afectando la mayoría a la formación y evolución del grupo: el senado donde puedes contratar aliados, pedir mejores objetos o aumentar rangos de movimiento del personaje entre otras muchas cosas; hay un complejo sistema de niveles, evolución y trabajos para los humanos incluyendo reencarnaciones en nuevos personajes, herencia de status y tutores de habilidades; el Item World para aumentar los status inherentes a los objetos; y otro montón de cosas que tendrás que ir descubriendo a lo largo del juego.

Un dia cualquiera en la vida del señor del Inframundo.

Un dia cualquiera en la vida del señor del Inframundo.

Respecto a la versión de DS

A un primer vistazo nos damos cuenta de que ha habido cambios con la resolución y que luce un peor aspecto que sus versiones mayores. Han recortado el apartado gráfico, han reducido el zoom general y hay pequeños retoques para mejorar el rendimiento. El juego original se mantiene ahí pero ha perdido una pizquita de espectacularidad.

Las voces y la banda sonora también han sido recortadas considerablemente, apenas quedan los comentarios de principio de capítulo a cargo del personaje Etna y las de alguna escena intermedia importante para la historia.

Como Nintendo DS tiene dos pantallas y en la de abajo se representa el juego principal, la de arriba es utilizada para elementos secundarios. Durante los combates hay un minimapa muy esquemático donde se representa todo el escenario sin alturas, con los colores de cada casilla, la posición y orientación de los personajes y el color de los geobloques. Cuando pones el puntero sobre un personaje además presenta sus status.

Cuando no estás combatiendo, es decir en tu castillo maligno y sus tiendas, la pantalla superior muestra los bonus de las armas, los status de los personajes, los eventos especiales activados…

Por lo demás el juego está completamente intacto respecto al remake de PSP. Igual de largo, profundo, y con las grandes dosis de humor que lo caracterizan. Han solucionado algunos glitches conocidos, cuatro personajes jugables han sido añadidos y ha sido bien adaptado a la pantalla táctil aunque el mejor control sigue siendo con los botones.

Se le ha añadido además la posibilidad de combates jugador contra jugador en modo ad-hoc local.

¡Preparaos para ser el Overlord supremo! MUA HA HA HA