Échate un FIFA 09, ese es el slogan utilizado por EA SPORTS para publicitar su nuevo simulador de Fútbol. Puede parecer arriesgado, pero después de probar la demo de FIFA 09 aparecida hoy en los bazares de Xbox 360 y Playstation 3, (la demo de PC también disponible desde el día 10 de Septiembre), descubrimos que es totalmente acertado. El motivo, muy fácil, sólo con jugar un par de partidos a FIFA 09, te darás cuenta de que, si te gusta el deporte rey, es un juego que no te puedes perder.

Los motivos y primeras impresiones de FIFA 09, después del salto.

El primer cambio que encontraremos en la demo de FIFA 09 es la configuración de los controles, donde ahora podremos configurar cada botón como queramos.

Podremos, al fin, mover a los jugadores con la cruceta, elegir con que botón correr, chutar, pasar al hueco, etc... con total libertad.

Los menús también se han mejorado, si bien no en apartado estético, si que lo han hecho en funcionalidad, ya que por ejemplo, a la hora de escoger la formación y los jugadores para substituir a otros, el menú es más permisivo y rápido, deshaciéndose de la torpeza de versiones anteriores, con los cuales cancelabas todas las acciones realizadas anteriormente al mínimo error.

Aquí entra una de las novedades más vistosas de FIFA 09, ya que en las formaciones, podremos elegir hasta el mínimo detalle de cómo queremos que defienda y ataque nuestro equipo. Mediante medidores de 1 a 100, podremos elegir cuanta presión queremos que realice nuestro equipo, por que zonas del campo atacar y defender, mostrando el resultado que obtendremos con cada cambio en una pequeña pantalla en la zona superior del menú, y lo mejor de todo, trasladándose al 100 por 100 al juego cuando jugamos el partido, y por lo tanto, influyendo muchísimo en la forma de jugar que tendremos en el partido.

Una vez escogido el equipo (disponibles en la demo: AC Milán, Real Madrid, Chelsea F.C., Olympique Marsella, Toronto FC y Schalke 04), escogida la velodidad de juego (por defecto viene en normal, pero podemos ponerlo algo más rápido o algo más lento, a gusto de todos) etc..., damos paso al partido, donde desde el primer momento nos damos cuenta de las características que comentaremos a partir de ahora y las bases sobre las que se sostiene esta mejora sustancial en FIFA 09.

RESPUESTA DE LOS JUGADORES

Gracias a la gran cantidad de nuevas animaciones incluidas en FIFA 09, ahora la respuesta de los jugadores es mucho más rápida, así, podremos mover al jugador como pensemos, hacer pases cuando queramos hacerlo, los quiebros endiablados que imaginemos serán instantáneos, además, se han pulido los choques de forma que aquellos fallos que nos hacían perder el control del jugador durante segundos, han desaparecido COMPLETAMENTE.

También los controles orientados son ahora mucho más rápidos y precisos, y cabe destacar los saltos a la hora de jugar balones aéreos, los cuales se han mejorado aún más, haciendo  un movimiento tan real como preciso.

LOS CHUTES, PIERNA BUENA PIERNA MALA...

Sin duda, año tras año, una de las asignaturas pendientes de FIFA eran los chutes. Teledirigidos, carentes de libertad, poco ayudados por porteros que paraban cosas imposibles, digamos que el balón iba al portero, y no al revés.

Pues bien, esto se terminó. Ahora los chutes son totalmente diferentes, incomparables con nada visto anteriormente ni en FIFA ni en ninguna otra saga de juegos de fútbol. Los chutes son algo nuevo en el género.

Si el jugador chuta con la pierna buena, el chute será mas fuerte e incisivo, mientras que si lo hace con la pierna mala, el chute será algo más debil e impreciso.

No es la única característica, ya que ahora, gracias a la gran "humanización" que han adoptado los porteros y las grandes opciones que tenemos de chutes, como chutes con el interior, con el exterior, fuertes, flojos, altos, bajos, a la escuadra, centrados, etc... el juego posee una característica inédita antes en un FIFA,  y es que no veremos nunca dos chutes iguales y podremos colocar la pelota allí dónde imaginemos, siempre y cuando la posición de tiro, la pierna y la distancia, sean las adecuadas para poder hacerlo.


Los porteros ya no son Superman, y si no pueden parar un tiro, no lo pararán. Algo que se arrastraba desde hace muchos años y por fin empieza a solucionarse.

Esto ha sido nuestro primer encuentro con un juego de fútbol que venía pegando fuerte con los comentarios de la gente que lo había probado, pero que al jugarlo, te das cuenta que en un año han mejorado infinidaad de cosas, que las sensaciones de calidad que transmite no se pueden explicar, solo experimentar.

FIFA 09 aparecerá el 2/3 de Octubre para Playstation 3, Xbox 360, PC, Wii, Nintendo DS, PSP y Playstation 2, será entonces cuando profundicemos mucho más para ofreceros un análisis completo del juego, en el que hablaremos de ADIDAS LIVE SEASON, de los retoques finales del juego, de sus infinitas características online, de la gran mejora de la IA y de muchas cosas más que aún estan escondidas en un juego que, sobre todo, es la respuesta de EA SPORTS a las constantes peticiones de los usuarios.

Hasta entonces, no lo dudes, Échate un FIFA 09.