Por fin hemos tenido el privilegio de probar la beta de LittleBigPlanet, juego desarrollado por el equipo de Media Molecule que viene directo a ser el título más fresco, original y con la mayor carga de humor del catálogo de Playstation 3.

En los últimos meses muchas han sido las noticias relacionadas con este juego, hasta el punto de ver artículos dedicados para mostrar la foto de portada del manual de instrucciones. ¿Quieres saber sí el título esta a la altura de las circunstancias? Tras el salto os mostramos nuestras primeras impresiones.

Solamente con el menú principal del juego nos damos cuenta de la originalidad y simpatía que desborda el juego, para movernos por el menú usaremos a nuestro sackboy, que al igual que nosotros tendrá a su disposición un Sixaxis para desplazarse en la selección de planetas.

Iniciamos nuestra travesía en LittleBigPlanet con el modo Historia. Antes de seleccionar la primera de las cuatro fases disponibles de la beta que se irán desbloqueando a medida que vayamos avanzando, veremos que cada una de las fases desvela información muy útil, desde tu puntuación, tanto por ciento de chismes y premios obtenidos, el número de veces jugado y completado, objetos recogidos y lo mejor de todo, los comentarios de otros usuarios en los que podremos leer su opinión sobre el nivel o lo que nos sería de más ayuda donde y como encontrar los secretos que faltan.

Antes de hacer frente a escenarios que harán uso de nuestro ingenio tendremos que superar un simpático prólogo, en el que nos presentan a los miembros del grupo de desarrolladores. Una vez superado nos disponemos a iniciar las siguientes fases. En el precioso momento que nuestro sackboy aparezca por pantalla notaremos que no estamos ante un simple juego en 2D, siempre lo visualizaremos desde la perspectiva de un dos dimensiones, con la diferencia de que este tiene tres niveles de profundidad por el que podremos desplazar a nuestro personaje.

Las fases están llenas de tutoriales que nos facilitaran las tareas de nuevos modos de personalización y movimientos, al igual pasará con el uso de las pegatinas y objetos que tendremos que enganchar o colocar en ciertas zonas para desbloquear caminos. Estos tutoriales no consistirán en simples textos pesados e insufribles, sino que se presentarán en forma de vídeos que se activarán pulsando un botón. Sencillo, fácil y práctico.

La jugabilidad a la hora de manejar a Sackboy es simplemente genial. Con infinidad de movimientos para un juego de estas características. Con los gatillos L2 y R2 presionados y moviendo los analógicos, manejaremos los brazos del sackboy a la perfección. Con R1 podremos sujetarnos (al estilo Tarzán) o arrastrar objetos. Al clicar sobre el pad direccional cambiaremos el estado de animo de alegre a muy contento o directamente romper en carcajadas de risas, esto pasa igual con los estados de tristeza y enfado. Al pulsar el cuadrado se abrirá un menú rápido donde podremos seleccionar pegatinas y adornos, personalizar personaje, auto destruirnos o dejar un comentario en el chat de texto. El sensor de movimiento estará presente en todo momento dirigiendo fielmente la posición de la cabeza del sackboy y la acción más frecuente saltar con la x.

Muchos de los movimientos explicados son del uso exclusivo para el modo online, con el que podremos trasmitir burlas sí competimos con un amigo y lo vamos machacando, tristeza si no hemos sido capaces de superar a nuestro contrincante al completar un nivel o decirle a nuestro compañero con el brazo la dirección que ha de tomar.

Para completar algunas de las fases disponibles del modo historia al 100% será imprescindible la cooperación de un amigo ya sea con dos pads en la misma consola o vía online. Impresionante lo divertido que puede llegar a resultar este modo de juego.

Los niveles exclusivamente online tienen un sistema de puntuación que nos permitirá saber si la fase creada por los usuarios a priori gustan o no. Para evaluarlas será tan simple como marcar el nivel como "Adorado". También podremos acceder a una pequeña descripción o a los comentarios de los usuarios. He de destacar las fases que se encuentran en el modo exclusivo online son fascinantes, en tan poco tiempo la comunidad online que dispone de la beta ha creado unos niveles alucinantes, no me quiero imaginar que sucederá cuando el juego salga a las calles y seamos millones los que nos pongamos manos a la obra.

Gráficamente nos topamos con unos diseños simpáticos y muy bien detallados, un alto nivel de texturas y efectos visuales muy llamativos humo, agua, luz en tiempo real, sombreados entre otros. El apartado sonoro será de tipo siniestro o alegre acorde en todo momento con los escenarios.

No todo es brillante por lo que he podido probar, en las cuatro fases que se nos permite jugar en ningún momento se hace hincapié de un argumento, faceta del juego que espero que sea rectificado en su versión final.

En conclusión LittleBigPlanet es una bocanada de aire fresco para Playstation 3 que aterrizará en nuestro continente el 22 de Octubre a un precio recomendado de 69,95 euros en formato BluRay. Aun es pronto para confirmar si merecerá la pena desembolsar 70 eurazos de nuestro bolsillo, lo que si que os puedo asegurar es que LittleBigPlanet atesora en sus entrañas innumerables horas de vicio, un servidor ya esta deseoso por hacerse con la versión definitiva.