Primeros detalles de Darksiders 2

Ya os adelanté que tendríamos Darksiders 2 y ahora es el momento de empezar a saber un poquito más de él gracias a las palabras de Danny Bilson quien ha soltado algunos detalles en la IGDA Leadership Forum de San Francisco. Sí, en un foro de liderazgo. Fucker, eh.
En cualquier caso la primera en la frente. El protagonista no será Guerra. Llevaremos a un nuevo personaje y su argumento se situará en el mismo marco que el primero.
Es un personaje diferente y la historia toma lugar en el mismo tiempo que el primer juego, porque sólo hay un apocalipsis, y tiene nuevos mecanismos y características para diferenciarlo y mejorarlo respecto a la primera parte.
De sorpresa la primera parte de Darksiders vendió nada más y nada menos que 1,3 millones de copias para PlayStation 3 y Xbox 360 a principios de año. Una cifra nada despreciable teniendo en cuenta que llego casi de improvisto y de la mano de un estudio de desarrollo, Vigil Games, que se estrenaba. En cualquier caso Bilson cree que si queremos ver una tercera parte, entonces esta deberá hacerlo mejor que la primera...
Si Darksiders vende 1,3 millones entonces no habrá una segunda parte. Si esto no crece, no se va a poder mantener por si mismo financialmente.
Por cierto, por si tenéis curiosidad, Darksiders no sólo tuvo su repaso en WildGames FM si no que es el único análisis de WildGames que tiene... ¡una review de papel!


9 noviembre 2010 a las 1:07
nueva historia? gracias! estaba harto de tanto dios de la guerra por todos lados xD!
9 noviembre 2010 a las 3:41
Pues desde un principio el juego tenía el subtítulillo de"las crónicas de guerra" o algo así... Así que sorpresa no es tanto que salga este juego...
9 noviembre 2010 a las 9:04
El personaje tendrá que ser hambre, peste o muerte. Me decanto por la muerte las otras dos son demasiado hardcoretas.
Hartos de matar a la muerte habrá que probar con matar con ella.
9 noviembre 2010 a las 9:46
Me ha sorprendio el cambio de protagonista. Yo me esperaba poder manejar a los 4 jinetes según la fase y cada uno de ellos con habilidades distintas. Habrá que ver que pasa al final con la segunda parte.
9 noviembre 2010 a las 10:05
Justo eso pensaba yo...cambiar de habilidades dependiendo del jinete e ir avanzando en la historia... veremos cómo queda esta nueva idea...
9 noviembre 2010 a las 12:20
El primero es un jjjjuegazo. De los "clones" God of Warescos menos clones.
10 noviembre 2010 a las 1:21
Pues que quieres que te diga pero yo lo veo mucho mas zelda que god of war....porque en el sistema de combates poquito se parece al god of war,quizás en que el prota vaya ciclao?
9 noviembre 2010 a las 18:11
Por lo tanto veo que recomendáis el uno...
Probé la demo y y no me llenó. Aunque he oído que está muy bien.
10 noviembre 2010 a las 1:23
Consejo hazte la pregunta,"¿me gustan los juegos del estilo zelda?" si la respuesta es un sí,este te va a gustar,si la respuesta es un no pues no te va a gustar
Tiene aventura,puzzles,combates bastante buenos...lo único que no me terminó de convencer del juego fué la historia pero el juego en sí bastante recomendad,además que tiene una duración bastante buena,eso si,poco/nada rejugable a mi parecer