[CES 2010] Project Natal confirmado para Navidad y nuevos detalles
En la recién inaugurada CES 2010, el primer gran evento tecnológico de este año, Microsoft abre fuego con una de sus grandes apuestas de cara a aumentar las cifras de ventas de su Xbox 360, que ya alcanzan los 39 millones de unidades.
Project Natal, esa evolución del EyeToy de PlayStation, saldrá en el periodo navideño de 2010. Además Andrew Fitzgibbon, jefe de Microsoft Research ha comentado algunas especificaciones técnicas de la cámara, como que contará con una tecnología capaz de evaluar de manera efectiva trillones de configuraciones del cuerpo en cada frame a una velocidad de 30 veces por segundo.
Posteriormente aclaró que la cámara no limitará los juegos a 30 fps, sino que cada juego recibirá datos de la posición de nuestro cuerpo un máximo de 30 veces por segundo.
Sin duda la tecnología será capaz de todo y, como habréis visto en los vídeos, la captura de nuestro cuerpo y el entorno que nos rodea parece muy conseguida, pero lo que queremos es ver juegos que la sepan utilizar.


7 enero 2010 a las 13:37
Cierto, tenemos la tecnologia pero que se puede hacer con ella. evidentemente se trata de un gran salto, pero para ello necesita que los juegos acompañen y no se quede como el eye toy.
7 enero 2010 a las 13:41
esta que te cagas no¿?..lastima que yo no tenga espacio para tantas filigranas...
7 enero 2010 a las 13:47
Lo unico que veo aqui son razones por no comprarse una wii... Cuando TODO el mundo que la quiere ya tiene una wii... xD
Juegos de lucha con Natal podrian estar bien, bien pero limitados porque desde luego un bayonetta con esto seria imposible no? como harias tu todos esos combos?
7 enero 2010 a las 13:48
pues hombre, poder poner mis conocimientos y mis habilidades en un videojuego sería la leche, me gusta mucho la defensa personal, artes marciales y tal, y tambien muchos deportes, pero... estará tan bien implementado como nos hacen creer, desde luego un juego de lucha asi no tiene precio, pero como bien dice el compañero mi casa no es ningun gimnasio donde pueda hacer mortales o simplemente pegar un high kick
7 enero 2010 a las 15:27
promete mucho, pero a saber luego...
espero que solo sea una manera alternativa de jugar a los videojuegos y no suplante al mando(si , soy un poco conservador en este sentido xDD)
7 enero 2010 a las 15:31
En estos vídeos solo veo Hype, Hype, Hype. Que enseñen el control de Natal en juegos de verdad y hardcore :D
8 enero 2010 a las 10:02
Primero habrá que ver cual es su precisión en otros juegos mas hardcore, como dices dante, pero me parece que solo se quedará para los "casuals"
8 enero 2010 a las 10:21
Dudo muchisimo que os hagan un dead space, para desmembrar aliens con el natal. Empezaran con juegos muy muy casuals como comentais ahi arriba.
Y cuidado con jugar al de lucha con calzado desatado, no sea que salga volando el calzado en vez de un wimote.
9 enero 2010 a las 0:13
Molaria un juego de Dragon Ball con este sistema, al fin poder disfrutar del movimiento y no como la wii q mueves el mando y que a veces hace lo que kiere
11 enero 2010 a las 14:00
Que video más bonito, a lo telepredicador.................... y como estos últimos, todo lo que sale de Natal no me gusta nada, menuda chorrada nos tienen preparada, no suelo ser de gatillo fácil y me guardo mis comentarios más radicales pero es que con Natal me enciendo, lo único que consiguen sacar de mi es lo peor ¿pero para que coño quiero yo una Wii sin mandos? o peor que eso ¿para que le quitas al mando de Wii lo único bueno que tiene.. los botones?
-"jo bekiller, no seas así, con las risas que nos pasamos en noche buena con la Wii"
-Serás tu campeón por que yo eso de tirar con arco invisible y hacerme pajas virtuales para que la bici de pedales como que lo llevo muy mal.