PSP: Una “acojonante” pérdida de espacio
Parece que ahora se ha puesto de moda entre los directivos de las compañías de videojuegos intentar decir la bocachanclada más grande. Esta vez es Gavin Cheshire, directivo de Codemasters Studios quien ha soltado la perla.
Hablando como una persona que compró una PSP, el problema es que yo siempre pensé, porque tenía mejor pantalla que los iPods, que haría más cosas con ella. Pero era una inútil y acojonante pérdida de espacio; meterle cosas era ridículo. Ése era su fallo.
Algunas webs españolas han suavizado el tono de la frasecita del amigo Chesire, pero la frase original "bollocking useless waste of space" es bastante clara. Y sigue con sus alegres comentarios:
F1 en PSP no ha funcionado mal del todo, pero creo que Codemasters no le prestará mucha atención en el futuro. PSP Go es un buen dispositivo. Muy inteligente, pero nuestro VP compró una el día que salió a la venta y tuvo que acabar llamando a alguna línea de ayuda incluso para lo más básico. Y tuvo que volver a descargar todo el software después de una actualización de firmware. Sony no lo está haciendo bien, y es ese tipo de cosas las que hacen que la gente se olvide de ella.
Si es que Patcher crea escuela...

PSPGo, el último reinvento de PSP de Sony



16 marzo 2010 a las 17:13
Ya entiendo el motivo de crear mierdas como DIRT2 y F1 2010 para PSP.
17 marzo 2010 a las 2:45
El de dirt 2 no lo se.. pero el f1 2009 de PSP lo creo otro grupo externo a codemasters ya que la FIA le obligaba a aprovechar la licencia sacando 1 titulo por año y pensaron, mira, las plataformas mas faciles son wii y psp... asi que cojo a un estudio de desarrollo pequeño y le encargo el juego... y asi salieron.....
respecto a psp go.... es cuca pero el problema de los juegos de psp es que sacan los juegazos de sus hermans mayores pero tienen un "algo" que los hacen ser juegos regulares...
16 marzo 2010 a las 17:42
Os juro que no me acordaba ya ni que existía PSPgo.
17 marzo 2010 a las 13:38
que dices?, pandemia de patchnerismo? xD