¿Puede Ubisoft traer a los hardcore gamers a Wii? “Yes, we can”

ESCRITO 23 febrero 2010
Jason Vandenberghe

Jason Vandenberghe

Red Steel 2 va a ayudar a Nintendo a traer de vuelta a los jugadores hardcore a su consola Wii según apunta Jason Vandenberghe, director creativo del juego.

Lo ha dicho en una entrevista para CVG donde se ha mostrado muy esperanzado con el posible éxito de la secuela de Red Steel.

Si no has jugado a Wii durante un tiempo, tenemos el juego para ti. [...] Algunos desarrolladores que hacen juegos para Wii crean una separación entre jugadores hardcore y casuals. [...] ¡Qué les jodan! Yo no lo creo así. Lo que hay opiniones y sabores distintos y lo que hay que hacer es crear un juego que le guste a los jugadores y ver a cuanta gente le gusta.

De hecho apunta directamente al fracaso de Mad World y lo comenta.

Si haces un juego ultra violento donde te pones a ensartar señales de tráfico a la cabeza de la gente y es la mecánica del juego... estás perdiendo un 90% de tus ventas por ofender al 90 % de los jugadores.

La verdad es que a parte de esas perlas la entrevista a Jason Vandenberghe es bastante interesante y habla de la dificultad de desarrollar para Wii MotionPlus y por qué muchas desarrolladoras no lo están utilizando.

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Hay 9 comentarios

  1. Red Steel 2 no cuela, lo siento. Me parece que no voy a tocar mi Wii hasta Metroid...

  2. "La verdad es que a parte de esas perlas la entrevista a Jason Vandenberghe es bastante interesante"

    Creo que hasta aquí tu entrada era interesante

    • Vaya, y por qué lo dejó de ser justo ahí? :O

    • A mi parecer lo que dice es bastante justo, los juegos "Hardcore" de Wii me parecen malísimos, pero porque no son ni jarcore ni jarcora, son juegos malos por ver si se loas cuelan a gente que quiere ver sangre...

    • Con lo de perlas no quería decir que no estuviera de acuerdo, si no que era lo más destacado en mi opinión de la entrevista. :P Aunque sí, comparto lo primero, aunque no lo segundo que comenta de Mad World.

    • Yo creo que tiene parte de razón, el 90% de los jugadores de wii no se han sentido atraídos en absoluto por ese juego, las ventas están ahí, y la mecánica no solo eran señales tb podías ensartarlos con más cosas, muros de pinchos, contenedores, motosierra...
      Yo lo tuve y me pareció harto repetitivo, mira que tenía esperanzas con este juego, duraba ocho horas y no me duró ni 3, y no del tirón, artísticamente muy currao pero a la media hora ya me había cansado de descuartizar a la peña.
      Me parecía un Manhunt pero con menos historia si cabe y menos posibilidades, bastante fácil y que poco me aportó, y lo de estar doblado a medias ya me pareció un poco triste.
      Entiendo que a alguien le gustase pero para mi fue una decepción

  3. paul popecon10cervezasesfacilmear

    no le han enseñado que está feo señalar con el dedo...

  4. ¿Lo he entendido mal o es que dice que va a atraer a los jarcor con un juego para todos los públicos?
    Porque si es así me parece que se equivoca, y mucho


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