Red Steel 2 en movimiento [E3 2009]

ESCRITO 3 junio 2009

Si hay una conferencia que se ha ganado a pulso el mérito de ser la más cansina, esa es la de Ubisoft. Por suerte para nosotros se enseñó algo interesante. Fue poco, pero algo hubo. Entre lo mejor de tanta morralla se encontraba una demostración de Red Steel 2 que muestra las bondades del juego.


Gráficamente el juego tiene un estilo cell-shaded que no le queda nada mal. Además gracias al Wii Motion Plus, accesorio que es obligatorio para poder jugar al juego, el manejo de la espada ha sido mejorado. Básicamente ahora se comporta tal y como todos soñábamos que lo iba a hacer en la primera parte: tal y como nosotros hacemos el tajo con el Wiimote, se traduce en pantalla. No más movimientos predefinidos.

Después del salto tenéis un par de vídeos más.



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Hay 2 comentarios

  1. ¿Se ve bastante bien no? Aunque me ha dado la sensación de que puede llegar a ser muy cansino el juego.

    Lo que menos me ha gustado del vídeo es el diseño de los enemigos, todos iguales.

  2. mola, lo que pasa es que hasta que no juega uno mismo no te acabas de fiar xD pero pinta bien la verdad


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