Resistance 3 VGA Trailer Director’s Cut
ESCRITO 17 diciembre 2010
¿Te has fumado algo amigo? Que no, que lo digo en serio. El trailer de Resistance 3 que vimos en los premios Spika VGA 2010 vuelve a salir a la luz... con 30 segundos más. ¡Oh! ¿Estamos locos? ¿Qué fuerza divina nos robó esos 30 segundos? Pues el limite de dos minutos impuesto por el programa Spike VGA. ¡Me rebelo! ¿Te rebelas? Pues ya está crack, aquí lo tienes para tu goce y disfrute. Siento decirte que esos 30 segundos extra no muestran nada nuevo ingame pero, eh, será que no es fabuloso el metraje al más puro estilo película que se está marcando Resistance 3. Sí o no, ¿eh? Disfruten.



17 diciembre 2010 a las 10:41
una gran saga adoro el resistence, el 1 perdio un poco, por su tan rapida creacion, y eso se noto , asi y todo gran segundaparte y esta 3 segun sus creadores, es la que mas tiempo de las 3 que han podido dedicarle mas tiempo a su creacion, y se nota mucho en los videos vistos, tengo muchas ganas de ver para mi uno si no el mejor fps de esta genacion ( me refiero a la saga completa ), con unas de las historias mas chulas de estos dias en un fps
y el metraje de video corresponde a la PELI que se esta rodando y que YA tengo ganas de saber si se estrenara los las mismas fechas, porque sere el 1 es verla en el cine ;)
17 diciembre 2010 a las 10:46
No había visto hasta ahora el trailer y me encanta la mezcla de realidad-videojuego; como dice nolgan se ve mas trabajado, y mas sangriento que nunca, no ?
PD: ¿ En el juego nos podremos enfrentar a las quimeras con ese martillo a lo Thor ? jaja
17 diciembre 2010 a las 15:57
ganas de matar quimeras aumentando. Yo soy aférrimo a las saga desde el primer resistance, que parece que nadie recordaba que tenia un online de 64 jugadores. El segundo me encantó y mostró el enorme trabajo Insomniac y el apoyo de Sony (a veces pasa :D) y el 3 promete mucho, a ver como resuelven lo del bueno de la juego.
18 diciembre 2010 a las 21:36
Sigo pensando que es el mejor tráiler que se presentó en los VGA y encima, ingame.