‘Resistance 3′, vídeos del multiplayer

ESCRITO 4 marzo 2011

Oculto tras una entrevista a Marcus Smith, director creativo de Insomniac Games, nos llega el primer vídeo ingame del modo multijugador de Resistance 3. Gracias a mi inglés y mis estudios en la EGB, que para algo me han servido, os puedo comentar algunas de las cosas que comenta Marcus. Si me equivoco, por favor, corregidme en los comentarios:

  • Los acontecimientos del modo multijugador ocurren justo después del modo campaña (¿Spoiler?)
  • Puntos de experiencia, niveles, armas a desbloquear... vicio insano.
  • Habilidades especiales. Y algunas muy raras. Desde transporte hasta teletransportarse. Le va a dar vidilla al juego.
  • La salud no se recupera automáticamente. Tienes una barra de vida abajo a la izquierda. Para recuperar vida tienes que conseguir botiquines, matando enemigos.
  • Conforme más usas un arma, más la puedes actualizar y convertirla en una verdadera locura.
  • El multiplayer es 8 vs. 8. Se han bajado el número de jugadores por la mayor carga gráfica del escenario y la variedad de personajes.


Después del salto os dejo otro vídeo más del multijugador competitivo de Resistance 3. Septiembre de 2011 para PlayStation 3, recuerden.


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Hay 12 comentarios

  1. ¿Soy el único que nota un bajón gráfico importante entre lo mostrado hace unos meses en el trailer del juego y estos vídeos?

    Sin verse mal (no quiero decir eso) ¿no se ve algo desfasadillo?

    • Yo he pensado lo mismo pero siendo el modo multijugador se lo puedo llegar a perdonar. Y moverse se mueve de todo menos mal. No tengo ni la menor duda que el modo para un jugador se verá tan bien como los primeros vídeos. :)

    • Esperemos que sea eso, que tiene todo el sentido del mundo.Aún así, me parece un acierto el enfoque más directo, frenético y dinámico de este multijugador, frente al de sus contrincantes centrados en el realismo.

    • Algo así como para llenar el hueco dejados por títulos como Quake y Unreal, que han perdido terreno frente a otras sagas multijugador...

  2. uno es el modo offline, y el orto el modo online

    tu pones el halo reahc y pasa lo mismo, y para lo que me van a criticar :) no solo pasa con halo reahc si no con todos los multi, pasa brutalmente, con bbc2 los graficos del onlie son PENOSOS, con una resolucion 340p por lo menos, porque los dientes de sierra es que me pegue unos costes en la cara que no era normales, y pense en que me podia afeitar con esos dientes macho

    es normal, hay mucha diferencia en graficos en todos los juegos en modo online a modo offline

    no e visto los videos, PORQUE no quiero spoiler, este me lo voy a jugar si o si, que soy fan de esta saga, que la historia tiene que estar brutal, y quiero saber como termina todo ;)

  3. De este solo me importa el modo historia, así que lo jugaré alquilado o prestado, pero el Online este año con KZ3 y GeOW3 lo tengo más que resuelto en cuestión de disparos.

  4. Hombre lo del primer trailer estaba de lujo; pero esto tampoco es tan bajon. A mi los escenarios me gustan mucho y son "creibles", lo que pasa es que no es lo mismo un trailer fucker para quedarse con la peña que una muestra de lo que es el multijugador.... y quedandole mas de 6 meses de evolucion, yo confio en esta gente y en el juego en cuestion.

  5. Pero una cosa, no seria mejor que el multiplayer se desarrollara antes del modo historia?? digo yo bamos

  6. El apartado gráfico es penoso.

  7. Me recuerda mucho al Call of Duty, demasiado. Aunque no tiene mala pinta.

  8. el mejor multiplayer de este año sin duda, como ha dicho el redactor, una autentica locura de juego, con vaiedad de armas,granadas de todo tipo, incendarias, erizo, fragementacion, etcc racha de bajas, y con graficos a la altura de los grandes,armas de todo tipo, habilidades especiales y a la espera de ver los modos de juego de objetivo,,, adictivo 100%


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