[Retro] Day of Tentacle

ESCRITO 21 marzo 2011

Hace mucho, mucho tiempo, en una época casi irreconocible ahora, donde los Shooters no reinaban y se pensaba más que disparaba, en esa época reinaron las Aventuras Gráficas, en los 90´s. Obras maestras como The Secret of Monkey Island, su secuela Lechuk´s Revenge o la que os traigo hoy: la secuela oficial de Maniac Mansion, Day of Tentacle, eran recibidas entre los usuarios con aplausos y complicidad.

No os voy a mentir si os digo que no viví esa época dorada, y me habría encantado. Por lo tanto me perdí todas estas aventuras gráficas que, por suerte, he ido jugando durante todos estos años. Day of Tentacle no me lo acabé hace tanto, lo tengo fresco y con muchas ganas de hablar de él. ¿Quieres salvar el mundo de los malvados tentáculos? Pues sigue leyendo.

HISTORIA, un tentáculo conquistando el mundo

La aventura transcurre cinco años después de lo acontecido en Maniac Mansion, y aunque guarda relación con este juego, Day of Tentacle se puede jugar perfectamente sin probar su precuela. El título nos presenta a dos tentáculos, uno púrpura y otro verde, que se encuentran en un río contaminado. El tentáculo púrpura, sin hacer caso de las advertencias que le hace su compañero verde, bebe del río y le salen unos brazos. Para él, la excusa perfecta para conquistar el mundo.

Tentáculo verde, desesperado, decide llamar a los tres protagonistas: Bernard, Hoagie y Laverne, para que le echen una mano y detener al tentáculo púrpura. Así es como vuelven a la mítica mansión del Dr. Fred, y así es como cada uno de los amigos se queda atrapado en distintas épocas: Hoagie en el pasado, Bernard en el presente y Laverne en el futuro, emprendiendo una aventura para detener al malvado tentáculo púrpura evitando la contaminación del río, y volver a su tiempo.

No me equivocaría si dijera que Day of Tentacle tiene una de las historias más sub-realistas que he visto en un videojuego. Bajo una premisa sencilla y típica como es la de salvar el mundo, se encuentra un argumento complejo y sobre todo divertido, muy divertido, divertidísimo. Los diálogos entre personajes son para enmarcar y algunas situaciones (el concurso de belleza con la momia) son tan disparatadas que te preguntas como se les había ocurrido. Increíble, solo por la historia se tiene que jugar, pero si también tiene una gran...

JUGABILIDAD, bebiendo de lo mejor de las aventuras gráficas

Los chicos de LucasArts eran verdaderos cracks haciendo aventuras gráficas, imponiendo un estilo que aún a día de hoy se sigue utilizando. Con Maniac Mansion innovaron, con los Monkey Island consiguieron la fórmula perfecta, y con Day of Tentacle siguieron por el buen camino. La jugabilidad es la típica de una aventura gráfica de la época: en la parte de abajo de la pantalla nos encontramos con los verbos a utilizar, abajo a la derecha los objetos que tenemos, y el planteamiento es Point & Click de toda la vida.

Entonces... ¿que hace a Day of Tentacle diferente? En mi opinión, los puzzles que tienes que resolver utilizando el tiempo. Gracias a la Cron-O-Letrinas (la máquina del tiempo) podemos mandar objetos a nuestros compañeros: por ejemplo, si Bernard encuentra un objeto en el presente, se lo podrá enviar a Hoagie o a Laverne, porque quizás en su época tenga alguna utilidad. Voy a decir una cosa que me pareció impresionante, es un poco Spoiler pero bueno: tu en el presente metes un Hamster, pequeño roedor, en un congelador. Yo lo metí y me pregunté: ¿para qué? Luego descubres que en otra época tiene una utilidad imprescindible, que te permite obtener energía... ahí simplemente aplaudí, originalidad pura y dura.

Por eso hay que estar atentos a todas las partes del escenario, y es que Day of Tentacle es, como suele ser normal en una aventura gráfica, un juego muy difícil, incluso desesperante si no te lo tomas con calma. Claro está que puedes irte a las guías de toda la vida (reconozco que hubo un momento del juego donde me quedé enganchadísimo y al final piqué), pero se recomienda intentar por lo menos llegar lo más lejos posible, pensando y probando. Pasemos a los...

GRÁFICOS, al puro estilo "cartoon"

Gráficamente Day of Tentacle me parece un juego espectacular para la época, e impresionante incluso a día de hoy. Todo tiene un estilo cartoon muy guapo, parecido a dibujos animados y muy abstracto (las paredes tienen formas curvas, el suelo también,...). Los escenarios me parecen increíbles, de los mejores que he visto en una aventura gráfica (quitando por supuesto al "reciente" The Whispered World); variados y llenos de detalles. Además nos encontramos con tres ambientaciones radicalmente opuestas: en el pasado la tecnología brilla por su ausencia y tiene una ambientación más "campestre", en el presente todo es como lo conocemos hoy en día y en el futuro... el futuro es increíble: el mundo está controlado por los tentáculos púrpura, y la casa tiene puertas futuristas e incluso una bandera americana un poco peculiar...

Los personajes no se quedan para nada atrás, teniendo un carisma y diseño envidiables. La "inteligencia" de Bernard, la "rebeldía" de Hoagie y el "buen corazón" de Laverne (que por cierto me recuerda a Wally, de Monkey Island 2, sobre todo por los ojos) se dejan entrever con sus magníficos diseños. Pero no solo tienen carisma los principales, ni mucho menos, sino que los secundarios cuentan con casi el mismo cariño en su tratamiento: los tentáculos, más o menos protagonistas, Washinton, que mantiene unas charlas bastante interesantes con Hoagie, la señora que tejía las banderas, el coleccionista de sellos, un poco trastornado,... Y unos cuantos personajes más que, aunque solo aparezcan unos segundos (el ladrón del coche), convencen.

MÚSICA, alegría sonora

La banda sonora está al mismo nivel del juego. No está compuesta por muchos temas, pero los que están son increíbles. Temas que ambientan a la perfección las tres ambientaciones, y un tema principal que pasará a la historia de las aventuras gráficas, o quizás también del videojuego. También contamos con efectos especiales que se activan cuando interactuamos con objetos o con las distintas partes del escenario.

El juego está doblado a medias, o menos, a 1/4. Al principio los personajes tienen voces, pero solo durante la intro; durante el resto del juego nos tenemos que conformar con subtítulos en castellano, como no. ¿Habría sido un locurón tener toda la aventura doblada? Seguramente, pero esto es lo que hay.

DAY OF TENTACLE, aventura gráfica memorable

Maniac Mansion 2: Day of Tentacle es una verdadera obra maestra, una de las mejores aventuras gráficas de la historia y un título imprescindible que todo, TODO el mundo debería jugar. Su historia tan básica como divertida, su jugabilidad que te ofrece lo mejor de las aventuras gráficas, ese estilo gráfico que tiene, que no pasan los años por él, el carisma de los personajes, los MOMENTAZOS que tiene, la banda sonora,... todo se junta en una de las grandes aventuras gráficas de LucasArts.

¿Que más puedo decir? Jugadlo, disfrutarlo, no lo vais a arrepentir. Con la moda esta de la Ediciones Especiales de Monkey Island (que en mi opinión me parecen geniales), espero que saquen Day of Tentacle: Special Edition. Hace tiempo WildKyo me decía que "pa' qué", ya que es un juegazo como está; tiene toda la razón del mundo, pero quizás así este pedazo de juego llegue a las manos de más gente que, a lo mejor, no lo conoce. He dicho.

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Hay 50 comentarios

  1. Grande DAY OF THE TENTACLE. Para los que lo disfrutasteis en su momento os recomiendo escuchar el programa de Fasebonus de hace dos o tres semanas dedicado al juego

  2. No sé porque será, pero las aventuras gráficas dejan una sensación distinta de cualquier otro tipo de juego que jugaste antaño y te encantó. Es una sensación de felicidad y magia indescriptible. El día del tentáculo es simplemente maravilloso, cada vez que recuerdo los momentazos interdimensionales sonrío.

    • Totalmente de acuerdo, las aventuras gráficas son el género que más poso dejan en el jugador, su jugabilidad reposada, la apuesta por los diálogos, por la inteligencia del jugador, por la personalidad en los diseños. Es una pena que esten de capa caída, será que la genialidad no se puede enfrascar y vender dentro de un motor gráfico. Para mí, para hacer una de las aventuras gráficas clásicas icónicas (elija la suya) habia que ser un monstruo de las letras, tener el ingenio muy fino, un amor por el píxel.... Se necesitaban artistas, no copistas.

    • Artistas, eso es lo que eran esta gente. Artistas.

  3. Yo si viví esa gran época de los videojuegos la verdad es que espero que así comprendais los que no lo hicisteis por qué los más viejunos decimos que los juegos ahora son facilones y sin retos, destinado a las masas

    • recuerdo perfectamente que cuando salio este juego, yo no tenia un pc en condiciones para hacerlo funcionar. Y miraba sus fotos en las revistas una y otra vez. XDDD

      Tambien recuerdo el programa de videoxoc de tv3 que le dedicaron. Llegue a quemar ese vhs de las veces que me lo vi. jajajaa.

  4. Sabe Dios que Siekensou te va a poner una mansion por semejante retroanalisis.

  5. Day of the tentacle es MI aventura gráfica. Totalmente genial.

    Aún lo tengo original, cuando los juegos de PC venían en cajas grandes llenas de diskettes (este en concreto eran 7), con unos manuales espectaculares y esas hojitas tan originales como imprescincibles para poder jugar. El sistema antipirateo de aquella época XD

    Genial análisis, me ha traído muy gratos recuerdos. Y estoy contigo con que hagan una "Special Edition" de este juegazo para que lo puedan disfrutar aquellos que no han podido o que no lo conocen todavía.

    ¡Viva el tentáculo púrpura!

    • Yeah, yo tambien tengo los disquetes por ahi guardados! ( junto a unos 70 juegos mas en disquete; que epoca mas maravillosa XD ).
      Tienes razon; un "SE" igual que han echo con el "monkey i." estaria *****.....
      Creo recordar de todos modos que hay una "remasterizacion de este juego echa por un fan o algo parecido, o lo he soñado? XD

    • Creo que la remasterización es del primer Maniac Mansion, no de este ;)

    • Juego también increible, todo sea dicho. XD

    • aparte de la remasterizacion a 256 colores del maniac 1 ke dice Escaners, unos alemanes intentaron hacer un day of the tentacle 2, y publicaron imagenes y demas. Pero el proyecto termino en nada...

  6. Gran retro Escaners!

    Que duda cabe que The Day of Tentacle tenía que tener su rinconcito en forma de artículo en Wildgames. Juegazo de la época dorada de las aventuras gráficas, divertido, largo, variado... con esa forma de jugar con los tres tiempos, es algo maravilloso. Sin duda tras las dos primeras entregas de Monkey, mi aventura gráfica favorita, recomendable siempre.

  7. Genial retro.

    Yo no lo he llegado a jugar nunca igual que la gran mayoria de aventuras de Lucas (lo se soy un hereje) . Pero es que en casa no entro un PC hasta bastante más adelante. No habia posibles para comprar uno y lo de para estudiar no colaba la verdad. Con el Spectrum va que me mataba.

    Son juegos que tengo pendientes jugar en algun momento de mi vida. Espero alguna redimirme de mis pecados.

    • Zero, lo tienes que jugar SI o SI. No te vas a arrepentir ;)

    • Yo de ti no se si jugaría, porque cuando los pruebes te vas a dar aún más cuenta de las carencias tan enormes que tiene la generación presente. Los videojuegos se han separado de la literatura y han abrazado el cine (especialmente el de acción) y no se si hemos ganado con el cambio.

  8. BUAH! BUUUUUUUUAH! Increíble es poco para tremenda aventura gráfica. SALVAJEMENTE INCREÍBLE. He visto el vídeo de la intro ycasi me da un patatus. Por favor si este juego no ha envejecido NADA. Al mismo nivel que la dupla Monkey Island, lo que son palabras mayores para mi pero merecido totalmente. :) En serio sigo pensando que nada de edición especial, es imposible que esto lo vuelvan a dibujar y lo mejoren. Imposible.

    • En la Edición Especial tendrían menos trabajo que en la de los Monkey Island: pondrían los mismo dibujos en HD, eso es lo que me gustaría...

  9. Buen retro Escaners21, aunque no te voy a engañar, sólo he leído unos cuantos párrafos, ya que no me gusta leer nada de juegos que tengo pendientes y a los que estoy a punto de jugar (ya que con los nuevos es casi imposible no comerse trailers y demás, pues con los antiguos que no jugué en su día prefiero conservar la magia y el misterio para llevarme todo el goce de golpe).

    Este es uno de ellos, ya que ahora me encuentro dándole al Maniac Mansion, así que cuando lo termine, entonces le daré un ojo completo al artículo =).

  10. Desde que jugue a este juegazo! cuando subo al monte y bebo agua de algun rio o manantial me hago la escena de la entrada. Lo malo que el resto de la gente no lo entiende y me miran cual tentáculo verde jaja.
    Muy buen retro y gran BSO

    • jajaja, como mola hacer o decir esas locuras que sabes ke la gente no las va a comprender, pero tu igualmente las haces y por dentro te ries y te sientes feliz xdddddddddddddddd

    • mientras ellos piensan "pobre chico" jj

  11. gracias, gracias, gracias por que no lo conocia, tengo el maniac mansion en nes pero este no sabia que existia, algun dia tengo que ponerme con el y con los monkey island.

    • tienes el maniac mansion y no sabes ke este existia? eres de marte? saturno o pluton? xddddd

    • Del Planeta X! :) Pues menuda noticia link, porque este es MEJOR que el Maniac Manson. Te lo puedo asegurar. ;)

    • Mejor de aquí a la Isla de los Monos

    • En PC la verdad es que solo conozco los mas tipicos, soy bastante retro pero ahi cosas que aun se le escapan, de todas formas siempre es bueno que llegue alguien y te descubra cosas asi, nunca es tarde para conocer obras maestras, me pasa lo mismo con los shotém up clasicos, de peque solo jugaba al twin bee y ahora he descubierto los parodius, es que siempre fui de plataformas y rol.

    • te tengo envidia. Ojala pudiera borrarme selectivamente la memoria para volver a disfrutar de estos juegos de forma "virgen".

  12. Para mi no solo es una de las mejores aventuras graficas, sino que es uno de los mejores juegos ABSOLUTOS de la historia.

    Lo genial de este juego, como ya decis, es que solo se nota el paso de los años por culpa de la resolucion. Pero por nada mas, ni por las animaciones ni la musica, ni mucho menos la jugabilidad. Como ha dicho Escaners21, para hacer una edicion especial bastaria con hacer lo mismo pero en hd. Porque como se les ocurriera hacer un rediseño... aqui la cagarian y muy mucho!.

  13. y por cierto, la version cd tiene voces durante TODO el juego, no solo durante la intro. Eso si, en ingles, tal como la version disquets.

    • Iba a decir lo mismo, voces, haberlas haylas.

    • lo mismito ocurre con el samuel y maximo, (sam y max para los famigos. XDD) Otra maravilla de aventura grafica con casi el mismo estilo de dibujo y animaciones.

    • Yo añorando los viejos tiempos me compre el SAM & MAX season one de wi por 9 EU y mejor me callare...Los dulces recuerdos hay que dejarlos ahi en dulcilandia...
      Mi paciencia no es la que era eso seguro...

    • A, OK, no lo sabía; jugué a la versión sin voces ;)

  14. Estas navidades me rompí mi mano izquierda haciendo el imbécil (ejem, rugby, ejem).
    Así que si queria jugar tenía que hacerlo con juegos de ordenador con solo el ratón, y que juegazos jugué!!
    Monkey Island 1 y 2, Starcraft 1 y este Day of the tentacle. Mejor que cualquier juego nuevo HOYGAN!

    A mí me gustó más MI2, pero Day of the tentacle es brutal, lo recomiendo absolutamente a cualquiera que no lo haya jugado.

    Buen artículo ;)

    • Monkey Island 2 es insuperable, pero Day of Tentacle le llega, por lo menos, a la suela de los zapatos ;)

    • yo tengo el corazon dividido entre ambos. Un dia elegiria uno sin duda, y al siguiente, indudablemente me quedaria con el otro.

  15. Afortunadamente lo pude jugar hace poco más de un año, y la verdad es que me encantó. Me pasé primero el Maniac Mansion y luego pasé directalente al Day of Tentacle. He de decir que sí, que es EXTREMADAMENTE difícil, y mira que me rompo la cabeza con la aventuras gráficas. El juego es una maravilla, no hace falta que se añada más de lo que se ha dicho ya.
    Lo apuntaré para futuras compras ^^

    • yo no lo consideraria demasiado dificil. De hecho, el maniac mansion lo es mucho mas, y encima puedes morir o hacer acciones que hacen ke no puedas terminar el juego y no lo sabes.

  16. DOTT genial... recuerdo que hay unas versiones "Talkie" que llevan voces en todo el juego...
    IJ and the fate of Atlantis, los 2 Monkey y DOTT... juegos imprecindibles...

  17. DIOS SALVE A LOOM

    • Aunque no he jugado a Loom, que lo tengo pendiente, los Monkey, Indiana y este Day of the Tentacle le dan unas cuantas vueltas.

    • como puedes decir eso si dices que no lo has jugado?

      Dejame ke lo diga yo, ke si ke he jugado a todos. Loom apesta al lado de todos ellos! jjajajajaa.

      Y el the dig... IMPRESIONANTE!

    • Porque he visto INFINIDAD de cosas de Loom, aunque no lo haya jugado se de que va, como se juega,... vamos, como si me lo hubiera pasado casi ;)

    • A mi tampoco me convencio nunca su forma de jugar. No es malo, pero si dejamos de lado el monkey 4 que para mi no existe y el zak macraken, que tenia fallos gordisimos por ser la primera, me parece la peor de lucasarts.

    • Pues yo leí en Meristation a una persona que ponía al mismo nivel a Loom que al primer Monkey Island O.O Lo flipas!

  18. Simplemente genial. Lo tengo hasta en mi movil.
    Si hace tanto tiempo hicieron un juego TAN sublime, con la tecnología de hoy en día, ¿como no consiguen ni rozarlo?, que ironía.
    Quien no guarda el gran recuerdo del cuarto de Púrpura donde tiene esa genial bola de bolos... las cron-o-letrinas... el viaje al futuro del hamster congelado en la cubitera... se me cae una lagrimilla al recordarlo, y recordando como me costaron algunos puzzles la primera vez que lo jugué.

    ¿No lo has jugado? Juegalo.
    ¿Que ya es muy "viejo" para jugarlo? No, no, y NO. Juegalo.
    A los que no lo hayais jugado, os digo lo mismo que le dije a un colega con el Mass Effect: Juegalo, si no te gusta, te pago 5 veces lo que te ha costado o te compro los 10 juegos que elijas.

    • ¿De verdad lo tienes en el móvil o es una expresión? xD Locurón!

      Cierto todo lo que dices, las aventuras gráficas son un género que pasados unos años te mueres de nostalgia recordándolas. Grandes.

    • La verdad esque es cierto, ¡lo tengo en mi HTC! xD

      Es verdad, parece un género estancado en el pasado. Ni el último Sam & Max me entusiasmó como sus anteriores ediciones (las cuales tengo en el netbook xD)

      De hecho, la última aventura gráfica que he jugado: The Whispered World, la verdad, esque los puzzles me dejaron un poco frío, aunque como juego llega al decente.

      El otro día en Ikea, compré para mi ahijado una especie de cuentas que, colocadas en un panel y después planzadas, te hace una especie de "lienzo pixelado" y, después de leer este artículo, ¡Empezé haciendo un Bernar! xD Tengo la cabeza.

      Simplemente genial.


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