[Retro] Policenauts
Hola a todos. Después de mucho tiempo siendo lector de Wildgames y oyente del programa de radio he decidido poner mi granito de arena en la web. Y que mejor que empezar con un gran juego como Policenauts. Policenauts es una aventura gráfica publicada por Konami que inicialmente lanzado para la plataforma de ordenador PC-9821 en 1994, seguida por versiones para 3DO en 1995 y PlayStation y Sega Saturn en 1996. Y que hace este juego tan especial para merecerse un articulo en Wildgames, pues que esta diseñado por el mítico Hideo Kojima. Este juego puede considerarse una secuela espiritual de Snatcher (ojo he dicho espiritual la historia no tiene ninguna relación). Así pues, después del salto, os invito a descubrir Policenauts.
Historia
La historia de este juego es muy interesante y esta muy bien contada. Esto es clave porque este juego basa su encanto en la historia y que la jugabilidad se basa únicamente en hablar con personajes e investigar los escenarios pero ya hablaremos de ella más adelante. Ahora hablamos del argumento que nos situa en el año 2042. Nuestro personaje es Jonathan Ingram que en 2013 fue Policenaut, policías con entrenamiento de astronauta que eran encargados de vigilar la recién inaugurada colonia espacial de “Beyond Coast” (igualita a las estaciones de Gundam). Sin embargo Jonathan tiene un accidente mientras trabajaba fuera de la estación y se pierde en el espacio, pero gracias al traje se mantiene congelado. 25 años después Jonathan es rescatado y, gracias a complicados procesos químicos que ahora no vamos a explicar, no ha envejecido en estos años pero muchas cosas han cambiado. Tres años después Jonathan ejerce de detective privado en Old Los Angeles, cuando ante él aparece su ex-mujer (Lorraine). Su mujer al darle por muerto se ha casado con otro hombre. Pero su marido ha desaparecido y Lorraine nos pide ayuda para encontralo. El marido de Lorraine, Hojo Kenzo, trabaja en Beyond Coast para la supercoporación Tokugawa y dadas sus influencias la policía de la colonia no quiere implicarse. Jonathan al principio se muestra receloso pero cuando Lorraine es asesinada delante de él decide investigar el caso.
Gráficos
Los gráficos son muy buenos para la época. Todo es estilo anime y los diseños son muy buenos. Sin embargo tienen trampa, todo son videos o imágenes estáticas con algun sprite en movimiento. Las diferentes versiones son muy parecidas en gráficos y solo cambian algunas secuencias pero son muy parecidas.
Sonido
La música tampoco desmerece, las composiciones son buenas y la calidad de reproducción es destacable aprovechando las características CD de las consolas de 32-bits de la época. Las músicas acompañan perfectamente a la acción dándole el toque necesario de intriga, suspense, etc. Destacar la composición principal. En este juego hay una gran cantidad de voces que se reproducen en muy buena calidad y las actuaciones de los actores son muy buenas, eso si en perfecto japones.
Jugabilidad
Llegamos a uno de los puntos claves del juego. El juego en si es una aventura gráfica, sin embargo también podría considerarse una aventura conversacional ya que el juego normalmente se basa en tener largas conversaciones con los personajes hasta que nos salgan nuevas opciones y seguir la conversación. Casi no habrá momentos de usar items y si los hay normalmente el juego te muestra la opción automáticamente ya que el item a usar es muy evidente. El juego en si no tiene ningún reto ya que hasta hagamos todo lo necesario no podemos cambiar de escenario. A diferencia de Snatcher en este juego tenemos un cursor y podemos seleccionar objetos del escenario. Dependiendo del objeto se nos mostrarán unas opciones o otras. Cuando hayamos hablado con todos los personajes y explorado el escenario normalmente saltará un dialogo establecido que nos permitirá avanzar en el juego. Aquí también tenemos escenas de disparos, a diferencia de Snatcher el control es libre y no hay una parrilla establecida. Estos momentos sirven para darle variedad al juego, destacar la batalla final, bastante épica.
Versiones
Como he dicho hay cuatro versiones PC-9821, 3DO, PlayStation y Sega Saturn. Personalmente he jugado a las versiones de Saturn y Playstation. Sin embargo por videos y informaciones que he visto parecen muy similares. Las versiones de Saturn y Playstation son casi idénticas aunque la versión de Saturn tiene un par de secuencias extras que aportan algún momento interesante, seguramente debido a que es la versión más moderna.
Idioma
Todas las versiones están en perfecto japones, tanto en voces como en diálogos. Sin embargo en 2009 salió un parche de traducción realizado por fans para la versión PSX. Este parche traduce totalmente los diálogos del juego, los momentos en que hay voces digitalizadas también están subtitulados en ingles así que el juego se vuelve perfectamente jugable para la gente que no sabe japones.
Curiosidades
- El protagonista Jonathan Ingram y su compañero Ed Brown tienen una clara inspiración en los personajes de Arma Letal. Esto es otra muestra de lo cinéfilo que es Hideo Kojima.
- Hay referencias a otros juegos de Kojima, por ejemplo un personaje Meryl perteneció a FOX HOUND
- En la introducción en Old Los Angeles podemos ver un bar con el nombre Solid Snake.
Conclusiones
Policenauts es un gran juego que basa su encanto en una interesante historia. Con el paso de los años el juego ha ganado una aureola de juego de culto seguramente debido a que esta realizado por Hideo Kojima y que está en japones y por lo tanto muy poca gente fuera de Japón lo pudo disfrutar.
Yo recomiendo que cualquier persona lo pruebe, especialmente a personas como yo que creen que los más importante de un juego es su historia. Yo recomiendo que consigáis la versión de PSX (en ebay sale barata no más de 15€) y le apliquéis el parche y juguéis en emulador.
Espero que os haya gustado el articulo, y que ahora tengáis ganas de jugar a Policenauts.








15 enero 2011 a las 23:24
Recuerdo este juego comentado en los especiales de juegos en japón de hace bastante tiempo, en Superjuegos si no me equivoco un suplemento que venia con la revista, ademas tenia fotos de mozas japonesas en poses sugerentes, que tiempos... xDD
No sabia lo del parche, buen articulo sin duda, saludos ;)
16 enero 2011 a las 0:38
muchas gracias. No lo he comentado porque el articulo se me hacia muy largo pero los diseños de las chicas es impresionante. Ademas le tiras los tejos a todas y si les tocas los pechos con el cursor le botan. Este kojima es un salido
15 enero 2011 a las 23:33
Una de mis grandes cuentas pendientes como jugador y una gran artículo retro. No puedo hablar mucho de Policenauts puesto que todavía no lo he jugado pero desde luego has conseguido despertar de nuevo mi interés por hacerlo.
Un saludo Ghost y gracias por el artículo. Espero que sea el primero de otros muchos ;)
16 enero 2011 a las 12:19
curioso juego donde los haya....
16 enero 2011 a las 12:33
¡Hola Ghost!
Al final te ha quedado estupendamente tu artículo ;)
Como ya comenté en el foro, es un juego al que aun no he jugado.
Esa estética futurista cyberpunk siempre me ha gustado. Y las aventuras conversacionales, si se hacen bien, creo que son una delicia. Es más, las partes que más me gustan de Mass Effect, KOTOR o Dragon Age son las conversaciones.
Snatcher y Policenauts.... Dos clásicos que tengo que jugar. ¡Pereza supongo! :P
16 enero 2011 a las 12:57
Gran retro Ghost, me alegro que los habitantes de la comunidad den el paso y se atrevan a enviarnos sus interesantes artículos. Sobre el juego poco puedo decir la verdad, pues Policenauts sé lo que sabe todo el mundo, no lo he jugado nunca pero es de esos juegos que algún día tienes que probar.
Saludos!
16 enero 2011 a las 13:24
Nada muchas gracias por los comentarios. Me alegra de que haya gustado el artículo. Veo que muy poca gente lo ha jugado, asi que me alegra a ver aportado un poco de conocimento sobre videojuegos a lacomunidad Wildgamer.
16 enero 2011 a las 14:08
Muy bueno el artículo Ghost ;)
16 enero 2011 a las 20:29
Muy buen artículo, Ghost ;) No he probado el juego y quizás me anime a hacerlo, me has convencido bastante...
17 enero 2011 a las 20:23
Muy bueno el articulo. Yo tenia pendiente hacerlo, pero asi trabajo que me ahorras :P
La verdad que Policenauts es uno de esos juegos que marcan cuando lo juegas, asi como ya me paso con Snatcher. Y es escuchar la musica de la intro y ponerseme los pelos de punta asi como la de One Night in NeoKobe de Snatcher.