
Capcom anunciaba cinco juegos exclusivos para Gamecube, aunque luego quedaron en cuatro, corría el año 2005 y el título estrella de esa tanda de exclusividades era la siguiente entrega de la saga survival horror por excelencia. El título que tengo la suerte de analizar hoy es Resident Evil 4, sin lugar a dudas uno de los mejores juegos que existen para la maltratada Gamecube, sin más preámbulos vamos allá...
Resident Evil 4 es un juego de acción y aventura, con grandes dosis de terror realizado por la famosa compañía Capcom. La consola destinataria de tal regalo fue Gamecube de Nintendo, el juego fue lanzado en dos mini-DvDs llegando a España en marzo de 2005. Más tarde Capcom rompió con la exclusividad nintendera por motivos económicos, quería abarcar más mercado y decidió lanzar RE4 para la plataforma de Sony Ps2, ganando el juego en extras pero perdiendo por sus respectivos recortes visuales, y más tarde sacaron una versión para P.C. Recientemente Wii tuvo su conversión de RE4 con la gratificante novedad de la aplicación jugable del Wiimote al desarrollo de la aventura.
Resident Evil 4 fue para los usuarios de GameCube un juego deseado y seguido desde las primeras imágenes y vídeos mostrados. El juego desde el inicio de su desarrollo mostró el potencial que podía alcanzar el cubo de Nintendo, y su salida al mercado llenó un enorme vacío en el catálogo de juegos, ya que por aquella época Nintendo ya había iniciado el abandono de Cube, para centrarse en su siguiente consola, de tal forma que su lanzamiento fue un bálsamo para los hambrientos usuarios nintenderos, faltos de grandes juegos. Éxito de ventas, ya que tuvo una gran acogida en el mercado; y éxito de críticas por parte de todos los sectores, fueron las mejores bazas para disolver las posibles dudas acerca del giro jugable que había dado la saga.
Leon S. Kennedy es enviado a España con la misión de rescatar a la hija del presidente de los Estados Unidos, Ashley Graham. Poco se sabe sobre el paradero de Ashley, pero las fuentes más fiables indican que se encuentra retenida por una sospechosa organización llamada Los Iluminados. La sede de este grupo se encuentra en una zona rural del país, y es allí donde Leon comienza su investigación que le llevará a diferentes lugares, vivir un sin fin de situaciones... hasta dar con el paradero del hombre que tiene a Ashley, Lord Saddler.
El protagonista principal y absoluto del juego es Leon, que ya vimos por primera vez en RE2, pero esta vez coge las riendas de la aventura él solito. Ashley Graham es la hija del presidente raptada, que nos acompañará en gran parte de la aventura e incluso tendrá su momento de gloria como protagonista. Luis es un polícia que se ocupa de averigurar la procedencia de las plagas y la relación de éstas con la asociación Los Iluminados.
Salazar es el terrateniente de la zona donde tienen secuestrada a Ashley, es un títere en manos de Lord Saddler. Lord Saddler es el cabecilla de los Iluminados, quien ordena el secuestro de la hija del presidente para llevar a cabo su oscuro plan relacionado con las plagas. Cabe mencionar que aparecen varios personajes secundarios míticos de la saga, son Wesker y Ada Wong, aunque sus presencias en el juego en el fondo son meras actuaciones.
RE4 es directamente y por méritos propios el mejor juego técnicamente que tiene GameCube. Aún recuerdo la primera vez que lo jugué y simplemente aluciné, hasta entonces no había visto jamás un apartado visual tan trabajado en todos los aspectos que uno pueda imaginar en ningún otro juego o plataforma. Demasiada diferencia gráfica con los demás juegos de GameCube, lo más parecido quizás sea Twilight Princess y eso que salió varios años después, esto dá que pensar ya que se podía haber exprimido muchísimo más el hardware de la morada, sobretodo si se tienen ganas de hacer algo grande. Bien es cierto que puede resultar al principio algo raro el jugarlo, debido al estilo panorámico del juego aparecen dos linias negras una superior y otra inferior que separa la pantalla del juego, pero es algo a lo que rapidamente te acostumbras y es más le dá un cierto toque cinéfilo a un juego que por méritos própios es de Óscar.
Leon como personaje tenía más polígonos que la mayoria de los juegos de la competencia, con un diseño espectacular y unos movimientos tan reales en pantalla que dejaba boquieabierto a más de uno. Incluso llegaba a mostrar diferentes expresiones faciales asombrosas. Y esto no pasaba solo con el protagonista, todos los personajes e incluso enemigos de RE estaban trabajados y cuidados hasta el más mínimo detalle, todos excelentemente definidos y con una naturalidad de movimientos geniales.
Los escenarios rallan a un nivel equivalente al de los personajes, todos tienen un alto nivel de realismo visual, es más a día de hoy siguen asombrando por lo bien trabajados que están. El poblado en mitad del bosque es una delicia visual, simplemente maravilloso, la recreación del inmenso lago otro paisaje perfecto, la Iglésia estilo gótico es pura recreación. Más adelante el castillo de Salazar, otra obra de arte para nuestros ojos, un diseño brutal lleno de pasadizos, patios, jardines, celdas... con un nivel altísimo de detalles, es que se me acaban las alabanzas para simplemente decir que son de los mejores escenarios con los que me he topado nunca en un juego. Luego bien es cierto que bajan un poco el nivel tanto la isla de los guerrilleros como el laboratorio no están a la altura de los anteriores mencionados, pero siguen siendo realmente buenos y no rompen en absoluto con el ritmo de juego.
Bendita la hora en que decidieron que el juego transcurriera en España, porque todas las voces de los enemigos más comunes estan en un más que entendible español. Frases como "detrás de ti imbécil", "agárrenlo", " te voy hacer picadillo", "un forastero", "vivir es morir" entre muchas otras forman parte de la memoria histórica del juego, ayudan a generar una cierta atmósfera de angustia, y dan un toque cañí que personalmente me encanta. Destacar también la banda sonora del juego, que acompaña magistralmente al desarrollo de la partida y cumple con su papel perfectamente.
El juego transcurre en tercera persona, es decir la cámara se nos pondrá directamente en la espalda de Leon, y pasará a ser en primera persona cuando apuntemos a nuestro enemigo, pero no es una cámara subjetiva de shooter sino más bien un zoom de la cámara en tercera persona, que nos ayudará a apuntar hasta un cierto punto con una fina mirilla roja, el objetivo deseado. Por lo demás tenemos total libertad de movimientos puesto, que Leon pasea por unos escenarios abiertos, y campea a sus anchas sin limitaciones, adiós al control tosco que siempre había caracterizado a la saga y que tanto debate había generado para bien o para mal.
A parte hay que sumarle el alto grado de interactuación que Leon posee con el entorno. Leon puede explorar el terreno casi al dedillo un claro ejemplo entrar en una casa, saltar por la venta, colocar una escalera para subir, utilizar muebles para sellar puertas y ventanas... gran variedad de acciones que nos permite hacer nuestras propias estrategias contra los enemigos infectados.

En buena parte del juego estaremos pendientes de proteger a Ashley, esto quiere decir que debemos de cuidar de ella, ya que los enemigos en todo momento trataran también de eliminilarla o raptarla, si lo consiguen directamente se acabó la partida y tendremos que empezar desde el último punto de guardado. Por eso es importante la cooperación con Ashley, tendremos que estar pendientes de su salud y de que en los combates no sea dañada de gravedad o secuestrada. Hay situaciones en las que tendremos que cooperar con ella para resolver diferentes puzzles, situaciones cuanto menos dificultosas por lo anteriormente mencionado, pero que le dan un grado más de dificultad al juego.
El cambio en la jugabilidad hizo ganar en cuanto acción, y es que RE4 es una constante de situaciones espectaculares, emboscadas de enemigos y puzzles. Los enemigos no dudarán ni un segundo en atacarte, ya que la IA de los infectados fué muy trabajada y es un punto a favor para el juego, ya que resultaba muy espectacular ver como por ejemplo atacaban en grupos o intentaban incendiar una torre donde te creías a salvo. A parte los enemigos tenían diferentes puntos de daño y reaccionaban de diferentes maneras según donde le atacábamos, e incluso algunos esquivaban nuestros ataques dándole cierta vivacidad a sus acciones, esto hoy puede parecer una tonteria pero los juegos contemporáneos a RE4 no lo hacían.
Según que momentos del juego contábamos con diferentes quick time events (a lo Sword of the Berserk de Dreamcast) que aportaban cierto dinamismo a la acción, veremos a Leon correr para no ser aplastado por una roca, nadar para no ser engullidos por una criatura, luchar contra Kramer en un increíble combate a cuchillos... dependeremos de nuestra habilidad pulsando botones para salir airosos de la contienda.
El juego está lleno de situaciones apasionantes, de colección diria yo, sobretodo los combates contra grandes enemigos son para ser recordados por todo jugón. Nuestro enfrentamiento contra el alcalde del poblado dentro del granero, los gigantes de Salazar en la sala de lava, el propio Salazar en su estado parasitário ocupaba más de una pantalla, la batalla contra Krauser infectado a lo largo de diferentes áreas del escenario y a contrareloj es mítica, la criatura subida al montacargas que nos intentará barrer el paso para caer al abismo... si a todo esto le sumas el elenco de enemigos habituales como diferentes aldeanos con la plaga, mujeres infectadas con sierra eléctrica, lobos, monjes enfermizos de la secta Iluminados, presos con los ojos y la boca cosidas y bastante mala uva, guerrilleros infectados, libélulas voladoras gigantescas, monstruos regenerados de laboratorio.... como veis todo un buen surtido variadito de enemigos a batir.

Leon contará con un buen repertorio armamentístico para hacer frente a tanto bicho suelto. Básicamente las principales armas son de tres tipos: las pistolas de 9mm (castigadora, red9, blacktail), las escopetas(antidisturbios, striker) y los rifles (semiatuomático con diferentes mirillas). Aparte contaremos también con diferentes tipos de granadas: incendiarias, cegadoras y explosivas; un lanzaminas, un lanzacohetes, diferentes tipos de revólver... al finalizar el juego podremos desbloquear algunas armas de munición infinita, mi favorita tiene un
nombre chicago typrewriter.
Para poder comprarlas o mejorarlas acudiremos al enigmático buhonero. El buhonero es un vendedor ambulante que lo encontraremos en diferentes momentos del juego. Básicamente sirve para comprar objetos (armas, mapas, maletines...), mejorar nuestro armamento (capacidad, potencia, cadencia) o vender cualquier objeto que llevemos. Evidentemente como buen ratero nos pedira una cierta cantidad monetaria (pesetas), que conseguiremos eliminando enemigos y buscando por los escenarios; o bien también se puede conseguir grandes cantidades economicas a través de la venta de tesoros.
A lo largo del juego se encuentran escondidos diferentes tesoros y objetos de valor. Según la importancia del tesoro encontrado le sacaremos un determinado rendimiento ecónomico a la hora de venderselo al buhonero. Pero hay que tener en cuenta que algunos tesoros pueden ser unidos o acoplados a otros, consiguiendo revalorizar el precio del objeto. Un ejemplo es tener una máscara de oro con muescas, si esas muescas las rellenas con los rubies adecuados su precio se verá multiplicado, conseguirás mas dinero al venderla y por lo tanto podrás adquirir mejores armas. De ahi viene la importancia de una acertada elección, es decir que tesoro es mejor saber conservar, y que otros se pueden vender de forma inmediata.
La duración del juego para un jugador normal y corriente en su primera partida está estimada a entorno 18 horas de juego reales. Una vez terminado el juego desactivaremos los diferentes extras que alargan la vida del juego de una forma considerable. A parte de sacar un par de armas nuevas con munición infinita, y el traje de polícia de Leon que utilizó en RE2, los extras más llamativos son Assignment Ada y The Mercernaries.
Assignment Ada es una corta mision, en que manejaremos a Ada Wong a conseguir cinco muestras de plagas en la isla de los guerrilleros. El manejo es exactamente igual que el de Leon, y es una misión cuanto menos curiosa ya que veremos algo más de Wesker.
The Mercenaries es un minijuego, consiste en hacer las máximas estrellas posibles en un escenario determinado, con un tiempo a contrareloj fijo, y un armamento específico. Para hacer una buena puntuación, evidentemente se consigue eliminando enemigos a mansalva de forma consecutiva, de esta forma si conseguimos el objetivo marcado desbloquearemos más personajes seleccionables para el minijuego. Hay cuatro escenarios diferentes y cinco personajes seleccionables, empezaremos con Leon pero también salen Ada, Wesker, Krauser y Hunt.
Resident Evil 4 es un juegazo, un clásico moderno, un juego referente y un punto de inflexión que tomó Capcom para darle un nuevo aire a una de sus sagas más exitosas de todos los tiempos. Un juego con sello y estilo propio que alegró la vida videojuegil a los usuarios de Gamecube, rapidamente se convirtió en su juego estrella referente en comparativa con otras consolas. Obligatorio para todo poseedor de una Gamecube, y aunque no seas seguidor de la saga, tienes que probarlo, la experiencia vale la pena. Personalmente pienso que es un juego prodigioso, mas que un juego una experiencia, en la que te ves inmerso desde la primera partida, es de esos juegos que cada cierto tiempo tienes que rejugarlo, para comprobar que son como los vinos que con el tiempo mejoran.
Un juego excepcional salvo por dos aspectos, la historia y q los infectados, q no tenian el carisma de los zombies (nota: q un zombie corra no significa q no sea un zombie, vease El Amanecer de los Muertos de Zack Snyder. Molaria q hubieran puesto zombies q medio corrieran)
El Resident de la discordia. A partir de aquí surgieron los disconformes con el rumbo “arcade” que adquiría la saga y los que (como yo) flipamos con esta mezcla de survival y shooter.
Posiblemente el mejor de todos los Resident (a pesar de su flojo argumento)
Y como siempre, ¡genial artículo Siekensou!
Genial artículo Sieken, y de acuerdo en casi todo.
Un hito en la saga de la que se podría haber mantenido mucho puntos.
Totalmente de acuerdo con que RE4 es un juegazo.
Pero creo que se debería separar el 4 y el 5 del resto de la saga, o como poco hablar de “un cambio”, perdiendo la esencia de la misma. No se puede negar que el rumbo del juego ha cambiado drásticamente, para bien o para mal, yo en eso ahora no me quiero meter, pero admitir el cambio es algo objetivo.
La versión que pude pasarme fue la de PS2, y aunque no tenía la misma calidad gráfica, no dejaba de ser un juego con una gráficos increibles. Es cierto que el cambio de jugabilidad me decepcionó un poco, pero en seguida deja de tener importancia gracias a la acción frenética. El único punto flojo es la carencia de los típicos puzles, pero bueno, tampoco es como para quejarse por ello.
En definitiva un juegazo en toda regla, y un artículo genial sobre el, felicidades Siekensou.
Si señor el mejor juego de la morada! y una compra de la que no me arrepiento para nada y despues de los años me lo seguiria gastando encantado en esta joya de los videojuegos. Un punto de referencia mas que genial!
También hay que decir que el juego ha creado a la mujer más odiable del mundo: Ashley.
Es igual de repelente (o más) que la IA de Sheva en RE5.
JAJAJA tienes razon Ashley es igual o mas repelente que Sheva que aveces cuando jugaba el re5 me daban ganas de matarla para seguir mi camino solo
A mi opinion RE4 fue un juegazo el motivo principal: la evolucion de un videojuego, claro perdio el toque survival-horror que tiene todo resident, pero nos dieron lo que mas nos gustaba, accion, graficos, los enemigos hablaban nuestro idioma (jaja eso era un punto a favor para aquellos que hablan el español), inovacion en el manejo etc, osea en pocas palabras fue un juegazo, y asi no se hubiese llamado resident tambien habria sido un juegazo ya que nos embelazaron con tanta maravilla en un videojuego, claro que despeues de tanta fascinacion llegamos a abrir los ojos cuando nos dieron mas de lo mismo en RE5 y nos dimos cuenta que capcom se habia alejado de lo que realmente es resident en realidad un survival-horror. En mi opinion personal RE4 es un exelente juego en toda regla por el motivo principal de la evolucion en un videojuego, pero darte mas de lo mismo empalaga y solo espero que para futuras salidas de resident, capcom se acuerdo de lo que significa un verdadero RESIDENT EVIL.
He aquí uno que a partir de este Resident ha dejado de interesarle la saga.
Cuestión de gustos, supongo
A mí al contrario: desde el 4 me dejó de interesar. Sigo comprando los juegos y jugándolos pero no me siento como antes, cuando enchufaba mi Play y jugaba con Leon en las calles de Raccon City.
Si leen bien mi comentario no me quejo para nada de este RE4 y tampoco dejo de interesarme la saga es mas lo alabo y como digo lineas arriba es un juegazo, mas bien el re5 no me gusto en lo que se refiere a darte mas de los mismo sin niguna evolucion, (solamente la grafica) y perdiendo el genero que tiene RESIDENT EVIL q es el SURVIVAL-HORRORR , sino preguntense como el re zero,1,2 3 y code veronica apesar de ser casi iguales en su jugabilidad (claro con algunas modificaciones) no polemitizo tan abruptamente como el re5 que sigue la misma jugabilidad del re4, si no me creen basta buscar y leer opiniones en foros sobre el RE5 en la cual la mayoria de personas incluyendome yo, no dan opiniones tan favorables.
Y es q una vez jugado no te defrauda pero como que pierde lo que es un RESIDENT EVIL, o es que acaso nadie extraña esa tension que te daba los antiguos resident, o estar jugando y de la nada se oiga un ruido que te haga saltar de tus asientos, (cosa que lo hacia con mis primitos en re3 cuando salia nemesis le subia el volumen y ellos salian corriendo jaja) a eso me refiero con que uno extraña el origen de lo que es un verdadero RE.
Y para finalizar asi salgan re6, 7 ,8 ……..igual que este ultimo re5 la gente incluyendome a mi, lo seguira comprando y jugando, pero claro siempre se extrañara aquellos detalles que tenian los primeros RE y por lo cual hicieron de este titulo uno de los mejores de toda la historia.
En mi opinión, este RE4 es el causante de que se haya criticado tanto a RE5. Es tan jodidamente bueno, que tras tantos años, todo el mundo se esperaba algo más.
Es la verdad es uno de los mejores RE…
diferente pero aun mantenia la tension de las sagas anteriores con un toque nuevo de accion
aunque nunca quede conforme con la camara que debieron cambiar en el 5 si lo iban a hacer ams de accion…
pero bueno… a juga el 4 de nuevo para la sigueinte generacion seguro hacen un remake con graficos geniales
Resident Evil 4 es un juego excelente en todos los sentidos pero sólo tiene un lastre: la historia. Todo lo demás raya la matricula de honor se mire por donde se mire: una jugabilidad a prueba de balas, acción, controles sencillos e intuitivos, muchos extras,… pero le falta ese toque umbrellesco que caracteriza a los Resident y que aunque RE5 recupera, demuestra que no lo es todo.
Mikami decidió cambiar el modo de crear tensión en el jugador, de la falta de munición para hacer frente a los zombies lentos a tener munición de sobras pero muchos enemigos más rápidos, y claro, estos no podían ser zombies.
Craso error, porque cualquiera que haya jugado al Left 4 Dead sabe lo que son los zombies hiperveloces (como diría Enjuto, zombies no, in-fec-ta-dos).
En resumen, juego imprescindible para cualquier amante de los videojuegos (aunque “traicione” el espíritu de la saga) y gran review.
P.D.: Se te ha olvidado mencionar el Separate Ways como extra, para mi el mejor de todos (pero es que tengo debilidad por Ada “bitch in the red dress” Wong).
Pa que volver a decir que estaba bastante bien XD.
Al principio me negue a jugarlo y luego me lo pase en dos tardes con un amigo. No se me olvidara jajajaja.
Es como dices,la primera vez que jugue y vi esos escenarios,ambientacion y demas,supe que algo habia cambiado (para bien,se entiende).Me gusto todo del juego,hasta lo de las frases en español “neutro”,que podria haber sido una cagada,le quedaban bien y el hecho de recordarlas perfectamente todos,asi lo demuestra.
También se pueden recordar precisamente por lo contrario galaad.
La cosa no está en calificarlo individualmente como bueno a malo, si no como disonante en su conjunto, porque eso fue lo que produjo, disonancia en la saga.
Es cierto que el juego tiene una calidad gráfica impresionanate pero a mi no me acaba de convencer. No entiendo muy bien el motivo, quizás sea que todo es muy oscuro y lúgubre, pero enseguida me canso de jugarlo y me aburro facilmente de él. He llegado hasta el castillo pero a partir de ahí se han terminado las ganas de jugarlo, no se muy bien qué es pero creo que le falta algo :S!
A mí me pasa como a Grimya: no sé cómo explicar por qué no me gusta, pero el caso es que no me gusta, el estilo de juego me pareció… lento, y no por eso de no poder moverte mientras apuntas, porque en aquella época no chirriaba ni mucho menos, es que es de desarrollo lento, y con una historia que ya empezaba a cansar en el 3, y que encima se liaba aún más.
PD: Además, el hecho de que en el poblado interior ése la gente hablase en español del continente americano, con los “papis”, “carahos” etc, a mí al menos me molestaba
Saludos!
En primer lugar tan solo decir que la intención del artículo no es la de debatir sobre que tipo de Residents eran mejores si los de ahora o los de antes, sé que es inevitable el debate pero no era la intención.
Mis artículos van destinados simplemente a honrar la memoria de grandes juegos originales que por distintos motivos fueron importantes.
En cuanto a RE4 me parece un juego sensacional, adelantado a su época ya que parece mentira que el juego sea de 2005, y más viendo la calidad de muchos títulos que salen actualmente.
@Rikku: en la versión Gamecube el extra que me comentas no aparece, aparece Assignment Ada, quizás jugaste a la versión de Ps2.
Gracias por la acogida del artículo, espero que os haya gustado!
Un gran juego, en este punto la saga llego a lo más alto que podía llegar en cuanto a jugabilidad por el sistema de juego tradicional, toco techo y se notó en el Resident Evil 5, vaya si se noto.
Esasto!
El Separate Ways aparece en todas las versiones posteriores, la de PS2, PC y ahora Wii. Ya he contado con que estabas hablando exclusivamente del juego de GC, pero para mí es un extra tan bueno que si no lo recalco exploto, XDDDD
Yo era de los que miraba con cierto recelo a este juego porque sentí que se alejaba de la verdadera esencia de los RE anteriores. Hasta que lo probé y me lo pasé de cabo a rabo y descubrí que este juego merece estar en un altar te guste o no te guste (yo lo odio y lo amo XD)
este.juego solo se puede definir,como obra maestra,es totalmente esepcional.
un apunte: Por fin en un resident, aparte de la lucha con Krauser, los cuchillos servia para algo, XD
entero wno ese juego la pulenta entero pulento te ni qe puro jugarlo lo di guelta el ultimo mono tiene caleta de ojos
el RE4 en lo personal es el mejor juego de todas las sagas, si es verdad que cambian lo que solia ser un RE pero cambio para mejor el RE4 tardara en ser superado ya k el RE5 no fua tan asombroso komo el anterior tardaran en superar este grandioso juego al kual se le deve aser un añtrar xD
Deberian sacar un resident evil parecido a la película con “Alice”, para ampliar un poco más el juego aunque ella no entra en la trama lo sacarian como un juego en un mundo paralelo o algo así y que pudieramos escojer a distintos personajes en situaciones distintas para cada uno creo que quedaría bien ese juego
En cuanto al RE4 creo que es un juegaso y la mejor parte para mi fue cuando viaja a la isla y comienza un tiroteo al estilo halo, balas por todos lados
a mi me ha encantado Sieken…<3 <3 <3 <3
Saludos a Todos los Ibericos de este Foro de parte de un Potro de Hierro Azteca…
Entiendo la posición de muchos…RE4 ya no es RE como el de antes…o como diria cierto viejo loco, “mi vieja mula ya no es lo que era”…pero creo que olvidan lo escencial…Capcom y el creador Shingi Mikami se habian enfrascado en el mismo estilo desde el primer resident evil…cuentenle…RE, RE2,RE3,RE:code Veronica, RE:Dead Aim…todos con la HORRIPILANTE movilidad de un tanque oxidado…si…quizas eso lo hacia un RE…asi como los acertijos para niños tontos,(coloca la llave cuadrada en el orificio cuadrado…por dios!!!)pero ya despues de 4 juegos…bueno..era hora de cambiar…y afortunadamente lo hicieron de forma ESPLENDIDA…quizas el punto mas flaco de este juego es su historia que parece no cuadrar completamente en nada con los RE previos…pero como que eso sucedió desde Code Veronica…y quien me diga que ese juego tenia sentido y razon de ser…pues le estará dando automaticamente el visto bueno a RE4…
Y, ¿Que tan fantastico es RE4?…tanto que cuando llego RE5 todos esperabamos el siguiente MEGASALTO de la franquicia…lo cual no sucedio y nos lleno de decepción a muchos…capcom elevo muchisimo el nivel de un juegazo…y esperebamaos mas de RE5,(me incluyo)…pero en fin…
Claro…yo tambien sentia escalosfrios al oir a los ibericos gritar…aunque los africanos tambien espantan…no se que sea peor…el “te voy a matar”…o no entender nada…y que te lleguen por la espalda…
Como sea, ni modo fanaticos de los tanques oxidados…si RE6 se reinventa, espero que no salgan otra vez con la movilidad del tanque oxidado…eso espero…
mola tope juai
esta muybien el juego pero el problema es que esta en ingles y quisiera que este mas claro el de reciden avil 2
Una obra maestra en todo su esplendor
VOY EN ELCAPITULO 5-2 ALGIEN ME DISE COMO PASARLO
la neta que buena saga de resident evil !!toda!! aunque poco a poco se ba perdiendo el suspenso de los zombies por que ahora hablan y todo el rollo y tambien estan en otras cosas yo creo que daria mas interes en ecenarios de calle y de oscurantismo pero aun asi la pelicula es la mejor que e bisto de terror resident evil lo mejor en juegos y peliculas imaginense si eso de verdad ocurriera……
que catastrofe uuuuuuuuuuyyyyyyyyy que miedo
ola boi en el castillo en la entrada algen me podria decir con cual escopeta me puedo kedar pienso i pienso i no se cual ocupar la k leon ocupa al pricipio de la mision o esa la antidisturvios nose cual usar cual me recomiendan aki le dejo mi msn kevin_albito_12@hotmail.com
alludaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
i la mejor 9mm del juego es la red 9 llega a alcansar la escopeta de potencia
kevin_albito_12@hotmail.com
ola boi en el castillo en la entrada algen me podria decir con cual escopeta me puedo kedar pienso i pienso i no se cual ocupar la k leon ocupa al pricipio de la mision o esa la antidisturvios nose cual usar cual me recomiendan aki le dejo mi msn kevin_albito_12@hotmail.com
alludaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
jajaj perdon eke se me paso la mano
jjaaja