[Retro] Sonic 2, el verdadero erizo azul
Hubo un tiempo en que la mascota de Sega se podía permitir el lujo de tutear a Mario, no solo por ser quién era el mejor plataformas, si no por quién era el rey de los videojuegos. Hace ya mucho tiempo de eso, y los que crecimos entre consolas de 8 y 16 bits valoramos siempre al erizo azul por lo que fué, y como ya estoy cansado de verlo deambular en sus últimas aventuras, quiero hacer un artículo del que para mí es el mejor juego que tiene Sonic, y ese no es otro que este Sonic the Hedgehog 2.
Un juego nacido para triunfar
La saga Sonic fue la saga por excelencia de la ya desaparecida consola de 16 bits Megadrive. La saga referente a tener en cuenta tanto en calidad, como potencial de lo que podía llegar a dar una Megadrive en comparativa de su máxima rival de la época, la Super Nintendo. Sonic era un personaje tan popular como lo era Mario, y contaba con una legión de seguidores fieles a las aventuras del puercoespín más rápido del mundillo videojuegil, hablo en pasado porque es algo que actualmente puede costar creer a los jugones más actuales, ya que desde hace mucho tiempo no es ni por asomo lo que llegó a ser.
Sonic 2 salió en cartucho a la venta en todo el mundo allá por noviembre de 1992, año olímpico barcelonés. Es sin lugar a dudas, y con todo reconocimiento un juegazo clásico de plataformas puro y duro de scroll lateral, al más estilo vieja escuela que marcó tendencia por su estilo propio y diferente, un estilo plataformero caracterizado por la acción y sobretodo por su alucinante velocidad endiablada. Un título referente para la mayoría de los juegos del mismo género que aparecieron contemporáneos a él, por cierto un género el de plataformas muy saturado en las consolas 16 bits, pero de enorme calidad. Sobra decir que consiguió consensuar unánimemente un éxito de críticas entre los medios de comunicación con puntuaciones y valoraciones sobresalientes, y se ganó el corazón de los jugones, alabanzas por parte de los usuarios de Sega y el respeto de los que jugaban a la Super Nintendo, dura y divertida rivalidad la que había en la época entre estas dos compañías.
Dr. Robotnik ataca de nuevo...
Tras ser derrotado por Sonic en la anterior aventura, el malvado Robotnik planea su venganza. Esta vez tiene pensado fabricar una arma tan pontente como gigantesca: una estación espacial, la llamada Death Egg, con la que podrá controlar el mundo. Para llevar a cabo su plan rapta a los animales del mundo de Sonic, para hacerles trabajar en la construcción del Death Egg. Sonic por su parte buscará las siete esmeraldas esparcidas por el territorio, para conseguir el poder necesario para derrocar al malvado Doctor y sus planes de conquista. Esta vez Sonic cuenta con su más fiel aliado, el zorro de dos colas Tails, que le ayudará a lo largo de toda su aventura.

El mundo de Sonic
Este Sonic 2 bebe directamente de la herencia dejada por su antecesor Sonic the Hedgehog, pero con múltiples mejoras que lo hacen aún mejor juego que la inolvidable primera parte. Los escenarios de Sonic se caracterizan por ser muy largos, plagados de detalles y objetos ocultos, coloristas y muy variados y en todos un factor común los anillos. Empezaremos la aventura en los verdes bosques de Green Hill, pasaremos por una factoría química en Plant Zone, adentrarnos en las ruinas de Aquatic Ruin, una vuelta a la ruleta de Casino Night, escalar lo más alto de Hill Top, explorar las cavernas de Mystic Cave, visitar la zona petrolífera Oil Ocean, limpiar las calles de Metropolis, volar hacia Sky Chase, salir victorioso de Wing Fortress y finalmente terminar con Dr. Robotnik en Death Egg. Como veis una gran variedad de fases originales, con sus propios temas musicales, que fueron más tarde imitadas en diferentes juegos de Sonic posteriores.
Gráficamente es de lo mejorcito que tiene el catálogo de Megadrive, utiliza al máximo la paleta de colores, el diseño de los personajes es inmejorable e incluso contaba con algunas
animaciones de gran calidad. El juego tenía una gran variedad de enemigos, muchos más que su primera parte. Cada fase contaba con un buen elenco de enemigos propios de cada zona, y al final de cada capítulo irrumpía como enemigo final y de forma clásica Dr. Robotnik con una máquina diferente para hacernos picadillo. Aunque sin lugar a dudas el enemigo más espectacular e inesperado es el Metal Sonic, un robot réplica de Sonic creado por Robotnik y que deberemos eliminar justo antes de batirnos en duelo con el malvado doctor.
Jugabilidad al estilo sónico
El juego básicamente es el de avanzar por la fase, saltando y eliminando nuestros enemigos hasta llegar al punto marcado. El juego está pensado para un solo jugador, pero si conectamos el segundo mando éste podrá manejar a Tails que siempre va detrás de Sonic acompañándolo en todo momento. Los movimientos de Tails son los mismos que los que tiene Sonic, pero digamos que es un personaje de apoyo, más bien secundario a la hora de jugar, al menos en el modo historia.
Sonic es un personaje veloz y ágil, hay que tener cuidado a veces, porque de la misma velocidad que puede llegar a pillar se sale de la pantalla literalmente. Su ataque más famoso para acabar con los enemigos, es hacerse una bola para atacar con sus púas, en esta entrega le añaden un movimiento de recarga que es agacharse y salir rodando a máxima velocidad, un movimiento muy demoledor. Lo mejor de la jugabilidad son los momentos en que te mueves a toda velocidad por la fase, eliminando enemigos, haciendo saltos inverosímiles, pasando por los clásicos loopings... da una sensación mientras juegas de espectacularidad y acción que no muestra ningún otro título de MegaDrive.
La importancia de los anillos
Y es que la recolecta de anillos en los juegos Sonic es una constante. Tienen una importancia mas que relevante a lo largo del juego, ya que sus utilidades son varias. La más básica es que si contamos al menos con uno de ellos, seremos inmunes a la muerte por golpe de enemigo. Otra función es la de conseguir vidas extras, si conseguimos reunir cien anillos, automáticamente obtendremos una vida. Y la más importante si al pasar por la farola que nos guarda el último punto de encuentro, llevamos encima cincuenta anillos o más se activara la fase de bonus.
La fase de bonus es una zona aliena, en la que en una especie de carrera en primera persona deberemos sortear los obstáculos que nos aparece e ir recolectando todos los anillos posibles, ya que en el transcurso de la carrera nos irán pidiendo un mínimo de anillos para poder seguir avanzando en la fase y terminarla con éxito. Si salimos victoriosos obtendremos una Esmeralda del Caos, que en todo el juego hay siete, y si finalizamos el juego con las siete esmeraldas en nuestro poder, veremos el verdadero final de Sonic 2.
Mención especial para uno de los momentos más memorables que se puede vivir en una consola de 16 bits, y ese no es otro que ver a Sonic por primera vez en su versión Sayan, al mas estilo Goku de la mítica serie nipona Dragon Ball. Para poder a ver a Sonic en ese estado, era necesario contar con las siete Esmeraldas del Caos y un mínimo de cincuenta anillos, entonces era cuando se daba la transformación y a más de uno se le caía la baba y se frotaba los ojos, viendo como Sonic literalmente era un Super Sonic. Era en ese momento cuando Sonic se volvía invencible, no corría por la pantalla sino levitaba imitando el vuelo, daba saltos más largos de distancia... pura destrucción para los enemigos.
Cualquier tiempo pasado parece mejor
Este Sonic 2 contiene toda la esencia y calidad que hizo de Sonic un personaje idolatrado en el mundillo videojueguil, con su propia legión fanática. El sello Sonic era equivalente a decir expectación, calidad, entretenimiento, diversión... en definitiva un gran juego que a su vez era el buque insignia de toda una compañía referente e histórica, como lo era Sega. La pregunta que me viene a la cabeza es sino hubiera sido mejor haber dejado a Sonic durante un tiempo apartado del mundillo, después de la genial segunda entrega de Sonic Adventures 2, hasta poder encontrar un equipo que se hiciera con un gran proyecto para que no perdiera ni un ápice de su altísima reputación, y asi no convertirlo por culpa de juegos mediocres y de segunda categoría en lo que es hoy, un personajillo de segunda fila a quien los más viejos lo recordamos con cariño y con un hilo de esperanza de que vuelva algún día a ser quien fue, ¿llamamos a Nintendo para que busque un remedio?



24 marzo 2009 a las 16:31
Sí señor, juegazo. Aún recuerdo cuando fui a comprarlo la misma semana que salío al Expert de Avenida Montserrat...xDDDDDD.
Técnicamente me parece mejor Sonic 3, al igual que me parece mejor también las fases de bonus de esta tercera entrega, pero la variedad de escenarios en Sonic 2 era de agradecer.
Yo me consideraba un incondicional de Sonic. Literalmente AMO las tres primeras entregas, Sonic & Knuckles, Sonic CD y hasta Sonic 3D, el cual me merece mucho respeto y creo que fue donde Sonic debería haber muerto o haber esperado a tener un equipo que supiera redirigir hacia buen puerto a este personaje en lugar de meter a doscientos añadidos.
Lo dicho, juegazo.
24 marzo 2009 a las 18:08
Hombre, Sonic 3 es claramente superior. Igual que Sonic & Knuckles lo era de Sonic 3.
Pero Sonic 2 fue ese juego. Porque el primero sentó las bases de su vida, pero Sonic The Hedgehog 2 fue la mejor continuación que pudo tener. (Por algo es el juego más vendido de Mega). :D
Sobre la variedad de escenarios, es lo mejor de los Sonic. Que siempre han sabido tener una variedad brutal. Yo recuerdo con muchísimo cariño la segunda fase de Sonic 2...
Y qué
Por cierto, tienes razón Sonic tendría que haber muerto en Sonic 3D. Sí, en el primer agujero del inmundo juego ese. :P
El problema de Sonic es que nunca supo pasar a las 3D. Sonic Adventure fue un buen intento pero siempre hubo algo que no cuajo (seguramente el intento de dar diversidad no necesaria con otros personajes postizos).
Lo de Super Sonic, un maldito orgasmo de 16 bits. :)
24 marzo 2009 a las 20:12
La verdad es que todos los Sonic de la Megadrive eran una maravilla, sin contar el 3D y el Spinball... Pero el summum de los Sonic para mi es el Sonic 3 & Knuckles, me lo volvi a pasar hace un mes o asi y sigue siendo la ostia.
Tambien me gustaria recordar otro plataformas de Megadrive que para mi esta a la altura de Sonic, aunque paso mucho mas desapercibido, el Dinamite Headdy.
24 marzo 2009 a las 20:17
OMG, vaya juego nombras. Sonic 3 & Knuckles. Para mi la orgía completa de un juego Sonic: no sólo por todo el arco argumental y la mega paja de Hyper Sonic, si no la posibilidad de guardar partida y poder jugar al Sonic de plataformas más largo de todos.
Porque es largo y adorable de principio a fin. Qué maravilla, madre, qué maravilla.
24 marzo 2009 a las 20:21
"es largo y adorable de principio a fin."
Has explicado perfectamente la esencia del juego xD!!!
24 marzo 2009 a las 20:25
Oh que gran juego : D, aunk mi sonic preferido es el Sonic & Knuckles. No se merece la prostitución que le están dando...
Gran retro.
24 marzo 2009 a las 21:15
Esto si que es un Sonic, al igual que dijisteis en el ultimo programa, estos Sonic no son los Sonic que vendio tantos titulos.
24 marzo 2009 a las 21:25
Para mi la cagaron mucho cuando metieron dialogos y el monton de personajes secundarios basura que han ido sacando. Son todos odiosos >_<
24 marzo 2009 a las 21:34
porque no te calmas un poco amigo que no ves que ahora se estan retractando un poco con sonic unleashed no te quejes tanto
24 marzo 2009 a las 21:59
Los artículos de Siekensou están guapos porque se nota que se ha metido unos vicios de la hostia a los juegos que revisa. Eres el UNO muchachooo!!
En este caso el Sonic 2, juego que nunca me llegué a pasar (autowned) ya que nunca tuve la Mega Drive. Eso sí, recuerdo cuando iba a casa de mi primo y no quería salir de su cuarto porque ese erizo me tenía hipnotizado, yo con el Sonic y mi hermano haciendo el notas con el Tails (que era ideal para que los hermanos pequeños jugaran y a la vez te dejaran jugar a tí tranquilo XD)
A ver si lo pillo en la consola virtual para jugarlo en Wii.
24 marzo 2009 a las 22:29
este artículo es de coleccionista sí señor!! ojalá vuelva sonic a ser el de los 90´s
24 marzo 2009 a las 23:09
Que tiempos aquellos... Sonic 2 era y es uno de los mejores juegos, todavia me acuerdo cuando por primera vez consegui todas las esmeraldas y se convirtio en Super Sonic, me quede pensando por un momento..."¿que ha pasado? ¿A donde le he dado para que se ponga amarillo? xD ahora sin embargo hay que esperar a la ultima etapa para verle en su superestado.
Ojala Sega hiciera un juego integramente en 2D parecido a los primeros juegos, o quizas podrian hacer una version mejorada o igual de Sonic 1,2 o 3 en 3D seria interesante, podria tener mucho exito o todo lo contrario ¿que opinais?.
24 marzo 2009 a las 23:41
Oye... y que pasa con el Sonic de Mega CD¿??¿ Yo no lo jugué, pero tengo entendido que es uno de los mejores!
25 marzo 2009 a las 13:22
Saludos! Gracias por vuestros comentarios y espero que el artículo sea del agrado de los lectores wildgameros.
Todos estamos de acuerdo que la mejor versión de Sonic es la que se vió en Megadrive, teniendo en cuenta que hay dos muy bueno juegos en Dreamcast los dos Adventures. Pero estos no llegaron a transmitir de igual forma que lo hicieron las geniales entregas de Mega, y para mi el más importante es este Sonic 2 simplemente genial en todos los aspectos.
25 marzo 2009 a las 13:24
Je5us, el Sonic CD es el último gran Sonic en 2D que apareció. Y es un juegazo (con dibujos animados, además, para los vídeos). :)
25 marzo 2009 a las 14:21
tenía que ser Siekensou!
^^ me ha encantado!
por cierto... aunque nintendera... siempre me gustó un buen viciete al Sonic2.
También soy de la opinión de que Sonic debió morir en el 3D.
25 marzo 2009 a las 14:21
Si señor este es todo un juegazo, genial review ;)!
Yo no pude disfrutarlo en su época (tenía la super :P) pero gracias al recopilatorio que salió en PS2 he podido disfrutar de grandes joyas de la megadrive.
25 marzo 2009 a las 14:30
Y si os digo que están haciendo un sonic2 HD y que hay una demo rulando por interné qué me decís??
No lo está desarrollando Sega sino un grupo de aficionados/amantes de esa gran joya(que es el segundo juego más vendido de Sonic, el 1º es el mario y sonic en los juegos olímpicos, que me lol)...
na, ahí queda mi reseña cultural...
miau!!
25 marzo 2009 a las 18:48
sonic 2 HD nose, pero hay muchos hacks de los juegos de sonic que son una maravilla, hay uno de sonic 1 que se llama Sonic Megamix que es un sonic 1 pero completamente nuevo y tiene elementos de sonic 2 y sonic 3
25 marzo 2009 a las 21:09
Nunca tuve una megadrive, pero si que pasé muchas y muchas horas en casa de mi prima jugando con esa maravillosa consola de Sega a joyas como este Sonic. Un juego que te enganchaba (y desquiciaba) por su tremenda velocidad y por el carisma de sus dos protagonistas. Inolvidables los jefes finales con un Doctor Robotnik usando diferentes robots al más puro estilo "Doctor Maxirito" xDD
27 marzo 2009 a las 13:18
Hace nada leí el verdadero motivo de que los juegos de Sonic en 3D sean la mierda que son.
Al parecer, en los tiempos de 2D, el Sonic Team era experto en crear fases usando una decena de objetos (loops, rampas, etcétera), y te hacían una fase en cuestión de quince minutos, sin contar el trabajo gráfico.
El problema de las 3D, como muy bien explicó el caballero en cuestión, un dirigente de Sega, es que tenemos a Sonic, un bicho que corre a una velocidad, digamos de 500 kilómetros hora. Es decir, si queremos que el juego tenga un mínimo de dos horas de duración, HAY QUE DESARROLLAR MIL KILÓMETROS DE NIVELES.
Por eso empezaron a meter personajes extras y modos de juego alternativos, para que la gente no se sintiera timada por la breve duración de un juego cuyo presupuesto se hubiera subido por las nubes si sólo hubieran hecho niveles de velocidad.
31 marzo 2009 a las 9:33
Hola! mi primer juego de megadrive fue este! menudo juegazo! siempre e considerado al sonic 3 & knucles como un solo juego, realmente sonic 3 parecia k te quedabas a mitad al terminarlo, no creeis? combinado uno de los mejores plataformas 2d de la historia!
sonic cd tambien me dejo alucinado! k intro! k musica!
y el knucles chaotix de 32x no estubo nada mal...
despues sacaron el sonic 3d, una autentica basura!(recuerdo k en cierta revista le puntuaron con un 99... por dios!)
despues de megadrive ya no aparecio nada bueno, ni siquiera los adventure.
lo que me gustaria es k sacaran el sonic 2hd para el live o la store! es mi sueño!... y sega se deje de hacer tanta recopilacion barata de emuladores!
por dios sega k entre el original,y las recopilaciones sonic jam(saturn),megacollection(ps2),la recopilacion de megadrive para psp,mas la de xbos 360..., y el de xbox live descargable... me e comprado el sonic 2 seis veces!!!!.... sere tonto!
31 marzo 2009 a las 21:21
En cuanto a lo que ha dicho stygyan, creo que ese es el principal problema de los sonics de ahora, que se crea un juego de sonic como un juego de velocidad y no deberia de ser asi, debe de entretener tambien, no como ahora que es dirigirlo a los lados saltar un par de veces y ya esta. Yo creo que eso es lo que no se les acaba de meter en la cabeza a los de Sega
2 abril 2009 a las 8:21
Pues a mi el Unleashed me esta pareciendo un gran juego.
10 mayo 2009 a las 17:25
Encima que me habian dicho por ahi que pruebe Sonic Rush porque tiene onda retro, lo pruebo y que mierda me estaban hablando ._., una musica rockeada latosa, sonic corriendo en todo momento y los mismos obstaculus en todos los niveles ._______., mil veces prefiero Sonic 3 & Knucklets a Sonioc Rush.
10 noviembre 2010 a las 14:13
Sonic 2 a pesar de ser el mejor tiene un fallo enorme, eliminar a tails de las pantallas finales. Es decir que juegas con un compañero todas las fases y de pronto le dicen, eh, adios. Se le queda una cara al que maneja a Tails...