[Review / Análisis] Cryostasis

ESCRITO 3 marzo 2009

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Hoy en día es difícil competir en el género de los Thriller psicológicos. No sólo hay que saber conjugar bien los gráficos con la ambientación, si no que hay que envolver al jugador en un halo de suspense e interés por la historia. En Cryostasis, exclusivo de Windows PC, se intenta, con un éxito discreto, y además explota un escenario poco visto, normalmente, en los juegos de este tipo: el hielo.

El buque "Viento del Norte" ha quedado estancado en el Círculo Polar Ártico. Estamos en 1968 y Alexander Nesterov, protagonista del juego y meteorólogo ruso, tiene la misión de investigar que ha ocurrido en el rompehielos ruso, qué ha sido de los criminales que transportaba y sí ha tenido que ver su accidente con el extraño experimento que estaban llevando a cabo en las entrañas del navío.

Una vez lleguemos allí nos daremos cuenta que los vientos glaciales han congelado el barco, llenando de escarcha y hielo cada rincón, y además han dejado a los tripulantes de la nave en meros recuerdos tallados en hielo. Nestrover pronto se encontrará ante la amenaza que algunos marineros han pasado a ser almas errantes que acaban con toda fuente de calor que exista, esa calor que les fue negada a ellos y que han helado su alma.

Para saber la verdadera historia del barco, Alexander Nesterov tiene una habilidad, llamada "Eco Mental", que le permite revivir los últimos instantes de la vida de los tripulantes muertos, así no sólo podrá descubrir los acontecimientos que han llevado al "Viento del Norte" a estar en ese estado, si no también podrá cambiar esos sucesos para liberar las almas de su tormento.

En el juego, básicamente, iremos de habitación en habitación descubriendo en pedacitos la historia gracias al "Eco Mental", y enfrentándonos a los enemigos que pueblan el barco. Para ello tendremos nuestros propios puños, con algunos objetos pesados que podremos ir cogiend en el camino, además de un gran arsenal de armas de lal época (como la mítica Thompson). El sistema de combos deja bastante que desear (hay que mantener dos teclas del teclado pulsadas mientras pulsamos el botón de acción del ratón) y no tardaremos mucho en sentirnos un poco impotentes al ver que nuestros enemigos se ensañan con nosotros. Para evitarlo, el juego tiene un sistema de bloqueo que si bien no esta mal, tampoco es un gran atractivo.

Tardaremos un buen rato en conseguir nuestra primera arma en el juego y será entonces cuando comience algo la diversión. No sólo por la mejora de jugabilidad, si no por el salto que dará la historia y los enemigos en el juego. Además empezaremos a encontrarnos algunas situaciones más interseantes, con cierto tinte gore, y nos dará algún que otro respingo que nos llamará la atención.

Por otra parte tendremos que intentar mantener nuestro calor temporal en el escenario gélido que nos ofrece el barco: alguna brasa encendida, una bombilla... lo importante es que no acabemos congelados como la tripulación. La barra de calor, además, sirve como barra de salud, así que hay que estar bastante pendiente de encontrar alguna fuente de calor para no terminar la aventura de improvisto.

A la larga el juego se hace bastante repetitivo: escasa inteligencia de los enemigos en unos escenarios bastante repetitivos con una jugabilidad discreta. La historia, que promete al comenzar la aventura pero se diluye rapidamente al tomar el control de nuestro protagonista, no será tan inmersiva como cabría esperar aunque nos dejará un gusto a que la idea es buena pero mal llevada a puerto (nunca mejor dicho).

En un género donde el nivel de exigencia es bastante alto, Cryostasis no da la talla y se congela por no ofrecer ni nada nuevo ni nada excesivamente bueno. El juego, además, no tiene ningún modo online por lo que la rejugabilidad es nula. Un buen intento que servirá más a modo de crítica constructiva al equipo de desarrollo y aprender los errores que no un producto final que pueda entretener a la mayoría del público.

En resumen, Cryostasis ofrece lo justo para para ser un juego entretenido. Unos escenarios muy repetitivos y una jugabilidad sin grandes alardes son algunos de los puntos negativos que dejan frío el título. Algún que otro susto y el doblaje en castellano son los aspectos que aportan algo de calor, pero su desarrollo plano y una historia que apenas engancha rematan el título.

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Hay 6 comentarios

  1. Que susto creí que este era el survival ese que van a sacar de un alpinista xD!
    Este no parecía tener mala pinta del todo pero según lo que leo se va a quedar en la estantería de la mayoria de tiendas...

  2. Me recuerda en cierta manera al "Penumbra", hace unos meses sacaron su segunda parte si mal no recuerdo. Ese juego si que estaba bien aunque era mas del tipo aventura grafica (en 1ª persona) que un FPS. Si a alguien no le convence "Cryostasis" que pruebe con el que digo, pero aviso: es un juego mas "de pensar" que "de matar".

  3. Estoy en desacuerdo al 100%. No sé si lo habrás jugado mientras veías la tele o algo, pero evidentemente no estamos hablando del mismo título. En fin! un saludo.

  4. Vaya, lo jugué unas cuantas horitas delante del ordenador. :P

    Evidentemente podemos tener opiniones distintas, y por ello me gustaría que nos explicarás un poco tu opinión del título. Yo no sé si estoy mal acostumbrado a BioShock o simplemente le pido demasiado a un FPS...

    ^^ Y por supuesto tu opinión será tan válida como la mía.

  5. "El juego, además, no tiene ningún modo online por lo que la rejugabilidad es nula."
    A destacar esta perla de sabiduría de entre todas las subnormalidades vertidas en este análisis

  6. ¿Es mentira que no tiene online? :S

    Lo interesante sería que en lugar de apuntar subnormalidades, demostraras tu propia inteligencia y nos explicaras a todos porque Cryostasis es tan bueno. :)


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