review-rtype-dimensions

Benditos matamarcianos, benditos. Muchos han aparecido a lo largo de los años pero sólo unos pocos se han instalado en nuestra memoria como joyas a recordar. Uno de ellos es R-Type, un juego creado por Irem en 1987 que se convirtió en todo un tragachapas en los salones recreativos. La rabia de ir perdiendo vidas mientras quemábamos nuestra calderilla se pasó a MSX, NES, Spectrum y PC-Engine. Ahora llega a Xbox Live las dos primeras entregas de esta saga de matamarcianos con un lavado de cara y algunas interesantes novedades.

R-Type Dimensions es una oda al recuerdo y la memoria de aquel maldito matamarcianos que acababa con tus nervios.En su día se hizo famoso por una jugabilidad que hoy queda de sobras explotada: mantener pulsado el botón de disparo para cargar un mega-disparo, conseguir mejoras de velocidad y armas, misiles...

En R-Type Dimensiones encontramos las dos primeras entregas de la saga R-Type tal y como se concibieron. Su dificultad también está intacta y por ello, para no convertirse en terriblemente insoportable, el juego ofrece un modo infinito en el que podremos pasarnos el juego con vidas infinitas. Pierde un poco la gracia pero con las costumbres de hoy en día no sólo es comprensible si no necesario.


Evidentemente, si no ya sería demasiado descaro, esta reedición viene con un buen lavado de cara. Gráficos en 3D con modelos completamente nuevos para poner el apartado visual de R-Type al día. Como ya pasó con Bionic Commando este nuevo apartado gráfico no cambia, para nada, la jugabilidad del título. De hecho una de las características más impresionantes que tiene el título es poder cambiar, en tiempo real, entre la vista clásica y retro del título con la vista nueva. Además permite algunas virguerías en las opciones de vídeo: una cámara loca para seguir la acción de una forma más inclinada, un efecto retro para los nuevos gráficos, soporte para televisores panorámicos...

r-type-modoretro r-type-modorecreativa-retro r-type-modoloco3d r-type-modo3d
Modo 2D, Modo Arcade 2D, Modo Loco 3D y Modo 3D (clic para ampliar)

Así que los fans de la saga, y los matamarcianos en general, encontrarán un proteccionismo bohemio a aquél clásico que maravilló a finales de los años 80. Además, el juego viene con un interesante modo cooperativo tanto local como online. Como era de esperar el lag es inexistente y, aunque cuesta poco encontrar compañero de batallas en el online finalmente se convierte en una experiencia muy divertida. De hecho la jugabilidad varía un poco ya que las vidas son compartidas y no pierdes una vida  a menos que os maten a los dos.

El juego lo podéis encontrar por 1.200 puntos (unos 14 euros) en Xbox Live Arcade. Su duración es bastante escasa (si juegas en el modo infinito en un par de horas puedes acabar con todas las fases, si juegas al modo normal ya es otra historia). Se echa de menos alguna fase completamente nueva con el estilo de antaño o la inclusión de un tercer título para que esos 14 euros estuvieran mejor invertidos (el Super R-Type hubiera sido un detallazo). Aún así ofrece un poco más de lo correcto y los fans de este género van a estar encantados con tan ilustre reencuentro.

- Si te gustó el clásico, no hay mejor manera de recordarlo.
- El modo multijugador tanto local como online.
- Los distintos modo de vídeo.
- Cambiar en tiempo real entre la vista retro y la nueva.

- Algo caro para lo que ofrece.
- Cortito, cortito. (en 2 horas puedes pasártelo perfectamente).