Jasón llega a las consolas de nueva generación para salvar a su esposa Alcmena de la muerte. Un largo periplo basado en la épica historia de Jasón y los Argonautas, que nos llevará a recorrer muchos mitos griegos y reencontrarnos con clásicos heroes. Un juego de acción en tercera persona que debería, sobretodo, divertir.
Rise of the Argonauts prometía ser un juego de acción al más puro estilo God of War. No sólo ya por una apuesta similar en la jugabilidad, si no por conducir una historia de la mitología griega y que fuera sólo una excusa para ofrecernos unos cuantos mamporros. Al final ha quedado lejos del propósito y, aunque ofrece algunos detalles interesantes, como la toma de decisiones, el producto final se ha quedado entre el montón. Descubre por qué.
Basado en la mítica historia griega de Jasón y los Argonautas, el juego narra las peripecias de Jasón, rey de Yolcos, para revivir a Alcmena, asesinada en los vísperas de su boda por una flecha. Jasón dejará su reino y antiguas promesas para salvar de la
muerte a Alcmena. Pronto descubrirá que los asesinos son los Lingua Negra, una tribu de hechiceros y nigromantes que parecía derrotada por guerras años atrás pero que han vuelto. Los dioses, conociendo la pena de Jasón, deciden ayudarle en su camino con su bendición.
Gracias al navío Argos, Jason irá a la isla de Delfos para visitar al oráculo de Apolo quien le hará saber que necesita el Vellocinio de Oro para pode resucitar a su amada Alcmena. ¿Lo conseguirá? ¿La muerte de Alcmena esconde algo más que un simple asesinato? Nuestro viaje nos hará conocer a grandes heroes griegos como Aquiles o Hercules, quienes nos acompañaran en nuestra aventura.
Rise of the Argonauts no destaca por su talento gráfico. En algunos momentos se muestra preciosista, con algunos detalles de iluminación a destacar, pero en general el juego no está a la altura de lo que se espera en PlayStation 3 y Xbox 360. Para empezar, el nivel de las texturas, me parece tan desigual como poco acertado en ocasiones, da la sensación de estar ante un juego que se ha quedado a medio caballo entre la generación pasada y la actual. El entorno en general parece sacado de la primera hornada de juegos que llegan a cada consola. En una palabra: descuidados.
Los modelos de los personajes, hablando de los protagonistas, es bastante bueno y llega a desentonar bastante frente a los demás personajes que nos encontraremos (de los que hay muy pocos modelos y se van repitiendo). Nada destaca especialmente en el apartado gráfico y, además, las continuas cargas que sufre el juego (incluso con algún parón acentuado en mitad del juego) no ayudan a rebajar la decepción. Quizás es que soy demasiado exigente por querer que expriman un poco más las consolas en las que ha aparecido, y es que estoy convencido podrían haber hecho mucho más de lo que podemos ver en el resultado final.
Otro tema es el apartado de sonido que cumple. Los efectos de sonido, aunque discretos, hacen su función. Se echa de menos más música para acompañar la aventura y que fuera el hilo que llevara de la mano tan sensacional historia.
Lo que sí me ha gustado especialmente es el doblaje al castellano que tiene el juego. Aunque es cierto que los actores de doblaje son pocos y se van repitiendo, en general el juego esta bastante bien doblado, a un castellano tradicional y que hace que nos olvidemos, por un momento, del no tan afortunado apartado gráfico.
Los puntos negativos del apartado gráfico no son correspondidos con una gran jugabilidad. Al contrario. Los combates en Rise of the Argonauts son un poco toscos y refinados. El problema, en mi opinión, es que el juego no ha sido tratado con mucho cariño en su sistema de lucha y se han limitado a hacer lo suficiente para tirar para adelante. Las comparaciones son odiosas, pero el notable Conan, sin ir más lejos, es un ejemplo de lo que debe ser un sistema robusto de lucha.
El juego nos permite llevar, e intercambiar en tiempo real, tres armas: la maza, la espada y la lanza. Además del escudo, claro. Cada arma tiene sus características de alcance, poder, fuerza para romper defensas, velocidad... y deberemos saber elegir entre ellas.
No hay ningún secreto en el sistema de lucha: combos alternando los golpes rápidos y fuertes, nos podremos cubrir con el escudo, saltar, esquivar... Lo que encuentro más destacable es la pizca de gore que se puede encontrar con algunos ataques finales como partir los enemigos por la mitad o reventarles la cabeza. Eso sí, después de unos cuantos golpes sólo buscas la forma de mejor de acabar el combate cuanto antes y avanzar en la historia.
Otro punto interesante, y que encuentro de lo más salvable, es que tendremos que elegir nuestros compañeros de lucha. Desde el primer momento Heracles (más conocido en estas tierras como Hércules) nos acompañará, pero pronto otras leyendas se uniran en nuestro viaje: Aquiles, Pan, Atalanta... deberemos elegir compañeros de lucha y, conforme vayamos avanzando en el juego, nos daremos cuenta que tendremos que saber qué habilidades nos interesan más.
En general, la jugabilidad hace que la experiencia de juego sea entretenida, pero no excesivamente divertida.
No, no se trata de un Fallout 3 ni mucho menos de un Mass Effect pero desde el principio en Rise of the Argonauts nos encontraremos con la particularidad que podremos seleccionar diferentes preguntas y respuestas que podrán alterar el diálogo. No hay grandes cambios en la historia, salvo que puedas conseguir alguna escena diferente o algún pequeño suceso diferente, pero le da un poco más de animo al juego. Cada opción, además, esta relacionada con un dios: Apolo, Atenea, Hermes y Ares. Esta relación no sólo vendrá directamente por el tono de la respuesta, desde calmada o inteligente hasta violenta o conciliadora, si no que además nos irán desbloqueando hitos.
Estos hitos se consiguen a lo largo del juego por seleccionar un número determinado de veces las respuestas de un dios en particular, derrotar un número de enemigos, avanzar ciertas partes de la historia... Con ellos podremos desbloquear habilidades, magias y movimientos en los altares de los dioses. Digamos que cada hito lo podemos ofrecer a modo de ofrenda a los dioses para que nos concedan sus dones. Según el dios encontraremos que las mejores son para la lucha, o son habilidades de curación, o habilidades de combate.
La historia de Jasón y los Argonautas es buena por definición. Un doblaje al castellano bastante bueno.
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No ofrece nada nuevo. La jugabilidad está lejos de ser divertida. Apartado gráfico cuestionable. |
wildkyoRise of the Argonauts prometía demasiado. Su mejor baza, la historia, queda diluida rápidamente por una jugabilidad ya arcaica y unos pobres gráficos. Alguno de los toques RPG que tiene le dan un poco de vidilla y el grado de libertad en las respuestas, aunque no desencaden en una ramificación en la historia, da un poco más de interés. Un juego del montón para pasarse unas 10 horitas por si no tienes nada que mejor que hacer, aunque en su género hay juegos mucho más válidos para eso. |
6 |
NOTA MEDIA | 6 |
Por desgracia se quedó en nada :(
Con lo bien que pintaba jodeeeeeeeeer!
Buena review
joer,tenia algunas esperanzs puestas en este juego,y al final parece ser otra decepcion.Tendre que alquilarlo para juzgarlo yo mismo,pero por lo comentado en el articulo,no creo que termine comprandolo.
Que bajon…
Yo lo prove en casa de un amigo….. y en mi opinion el conan es mucho mejor.
Otro caso de buena idea tirada por el retrete.
Burf! El Conan a mi me pareció un juegazo (un 8 :D) y la verdad es que este no le llega ni a la suela.
A mi este juego me gustó bastante. Vale que no es un pedazo de juego, pero entretiene. Yo también le hice un MicroAnálisis en mi blog, por si os interesa.
Yo ya me lo esperaba que queréis que os diga y no creo que ni lo alquile.
Gracias por la review que me he ahorrado 3 Euros.
Tengo la suerte de probar este juego y esta bastante bien, lo que mas resalta es la historia, integrate en el personaje, es lo mejor de todo, aunque la accion es un poco floja, para mi gusto.