[Review] Sin and Punishment 2 (Wii)

En la última etapa de la gloriosa Nintendo 64 se parieron varios juegazos que por motivos más que obvios no llegaron a ver jamás la luz en tierras europeas, fue el caso de Sin and Punishment. Una joyita que se sacó de la manga Treasure y que tras casi una década de su lanzamiento decidió hacer segunda entrega, esta vez para Wii... ¿estará a la altura?
Sin and Punishment 2: Successor of the Skies sale a la venta en Mayo, tras varios meses de retraso respecto a su salida en tierras niponas, y la verdad es que no entiendo el motivo de las continuas cancelaciones de fecha. Recordemos que su primera entrega es originaria de Nintendo 64 y fue un éxito merecido, ya que Treasure nos ofreció un juego de acción frenética buenísimo en todos los aspectos. Genial en el aspecto audiovisual, impresionante jugabilidad, juego corto pero con una curva de dificultad intensa y muy bien aplicada, todo esto hizo que Sin and Punishment se convirtiera y de forma meritoria en un juego casi de culto, y en una compra obligada de importación para todo aquel jugón elitista que podía permitirse el lujo de tener una N64 japonesa.
Tras muchos rumores por fin se desveló que aquel juegazo de 64 tendría su continuación en otra consola nintendera, esta vez en Wii. Las expectativas que uno podía generarse entendiendo las diferencias técnicas de ambas consolas, daba como para imaginarse un juegazo que mejorará todo lo que encandiló de Sin and Punishment. Que Treasure no dada a realizar segundas entregas de sus juegos, accediera a realizar una continuación también hacia presagiar buenos augurios para los usuarios de Wii, ansiosos de tener entre sus pesuñas un títulazo de acción que buenos ratos les hiciera pasar.
Sin and Punishment 2 no es ni más ni menos que un juego más de Nintendo Wii, creo que esa es la mejor forma de definirlo. Es un juego de acción frenética en tercera persona, en el que pondremos a prueba nuestros reflejos para esquivar los contínuos disparos y ataques de la legión de enemigos que haremos frente y que poblaran nuestra pantalla desde el primer momento. Hasta aquí todo muy bien, ya que nos ofrece exactamente lo que nos ofrecía el primer título, pero ese es el gran problema, nos ofrece lo mismo, ninguna evolución que justifique casi una década después un avance.
Para empezar los protagonistas de la aventura son peores, pero mucho peores que los de la primera entrega. Y es que Isa y Kachi, son dos anime-emos sin carisma alguna que da hasta pereza tener que elegir entre alguno de esos dos, que lejos quedan Saki y Airan de la primera entrega. La variedad de armas de la que hace gala es muy escasa, tan solo decir que tienen tres tipos de arma: el disparo normal, el disparo con recarga y el ataque cuerpo a cuerpo, nada más, un arsenal escasísimo, no creo que les hubiera costado mucho añadir un par de armas nuevas, o incluso algún tipo de bomba que diera pie a mejorar este irrisorio armamento.
El apartado audiovisual, pues es discretito, no explota para nada el potencial de Wii. Es un juego correcto en que si bien es cierto que hay fases que gráficamente te dejarán en algún momento asombrado, como la fase de la ciudad en ruinas, rapidamente te vienen las fases que dejan bastante que desear, como la acuática y sus loopings mareantes. Todo se mueve de maravilla, la verdad es que tanto el protagonista y sus enemigos se mueven con suavidad, fluidez y rapidez por el escenario, cosa de agradecer y más teniendo en cuenta el género de juego que es, donde la velocidad y los reflejos son esenciales. El modelado de los personajes es algo cutre la verdad, sobretodo de muchos enemigos finales, mención especial a las explosiones en pantalla de muchos enemigos, son unos efectos muy desfasados. En cuanto a la banda sonora, bastante flojita, una música plana sin gracia en todo momento, que no acompaña bien durante la partida y que por momentos parecen temas salidos de algún cd antiguo de remixes discotequeros de los noventa.
Jugablemente está bien, es cierto que tiene pocas armas, pero es un juego que conserva el sabor añejo a los 16 bits y eso a día de hoy es noticia. A parte de disparar podremos esquivar, y básicamente nos dedicaremos a eso disparar sin parar y esquivar como ratillas todo lo que se nos avecine. El principal problema de la jugabilidad es su modo cooperativo, un falso modo en que en pantalla aparece el jugador 1, mientras el jugador 2 será un puntero con posibiliades limitadas. Me parece fatal, un punto muy negativo, ya que no tiene sentido este modo, realmente juega uno, el otro se dedica a gastar pilas del Wii Motion, no sé porque han fastidiado el modo cooperativo de esta forma, y es que no entiendo como no aparecen los dos personajes a la vez en pantalla, quizás por limitaciones técnicas de la consola, o quizás por pereza de los programadores.
El tema online, pues como viendo siendo habitual en la consola más vendida del mercado es de risa. Hubiera sido un detallazo poder jugar a este juego en un modo cooperativo digno y por online, seguramente estaría mucho más satisfecho que no con la "estupenda", por no decir estúpida utilidad que le han dado al online de Sin and Punishment 2, que es la de subir tu puntuación a un ránking virtual. Para hacer esto, la verdad no hagas nada, porque decir que el juego tiene online solo por subir tu puntuación me parece engañar al usuario.
En conclusión Sin and Punishment 2 es un juego de acción que me ha dejado algo decepcionado. Primero porque es de Treasure y pocas veces me ha decepcionado dicha compañía, y segundo porque no se ha evolucionado nada, y habían apartados que se podían haber mejorado el primero de todos el cooperativo real a dos jugadores, que es algo digno de estudio, y las funciones online que se podía haber sacado mucho mayor rendimiento, si a esto le sumas que el juego es bastante fácil, cortito y poco rejugable, la verdad es que no dice mucho a su favor. Juego que aconsejo a todo aquel que gozó de la primera entrega, y que quiera un juego tal cual como fue en Nintendo 64, o también a usuarios que les gusten los juegos de acción y no sean muy exigentes.






13 mayo 2010 a las 12:58
Buen análisis que seguramente hará que esto se pete de usuarios de Wii cabreados con la nota y más viendo los análisis de páginas especializadas como IGN(9'2) o Meristation(9) que precisamente destacan los excelentes gráficos y sí, el cooperativo.
14 mayo 2010 a las 1:24
Excelentes gráficos y el cooperativo. Si de verdad dicen eso, es como para arrancarse los ojos.
14 mayo 2010 a las 2:58
Lo mejor by Meristation:
* El juego ideal para ser disfrutado en cooperativo, Wii Zapper en mano.
* La calidad visual, unida con el notable trabajo estético realizado con los escenarios.
* Dos personajes, dos formas completamente distintas de enfocar la partida.
* Treasure vuelve a crear un argumento tan interesante como soberbio a nivel artístico.
Y otras perlas como "No se podía haber adaptado mejor un título de estas características a los tiempos que corren, afirmación que no se limita única y exclusivamente al plano jugable, sino también al gráfico"
Wild que prefieres sacarselos con cucharilla de café o a puñetazos XDDD
* La frenética acción con la que el título recibe al jugador de principio a final de la aventura.
Yo no se los sacaría
14 mayo 2010 a las 3:01
Se los quemaba con ácido (lo sé, aveces me paso)
14 mayo 2010 a las 12:02
Seguro que jugasteis al mismo juegos Wild? XD
13 mayo 2010 a las 16:06
Coincido totalmente. Decidí darle una oportunidad al haber jugado al uno (en Wii en no en su época de N64) y me ha decepcionado bastante. Juego sobrevalorado por IGN o Mreistation (para mí).
13 mayo 2010 a las 21:53
El número de comentarios demuestra la ¿expectación? que había con este juego (y eso que el primero era un buen juego)
14 mayo 2010 a las 11:42
Pues Sin and Punishment 2 para Nintendo es un título estrella dentro de este año. La verdad que el mareo de fechas de lanzamiento y la poca publicidad ya daba como para sospechar que el juego no iba a ser una perfecta segunda entrega del mítico juego de 64.
14 mayo 2010 a las 1:23
Pues totalmente de acuerdo con el análisis. Incluso me atrevería decir que, para mi gusto, algo benévolo. Ni los gráficos están a la altura, ni hay perdón divino por ese segundo jugador de pacotilla. Una lástima y un borrón para Treasure.
14 mayo 2010 a las 12:49
Pues yo el día que lo vea a 20 euros ya pienso comprármelo. Tampoco espero que sea una maravilla, pero parece entretenido para echarse unas partidas. Eso sí, lo quei me parece una chapuza es ese modo para dos jugadores.
Cada cez que leo alguna noticia relacionada con Treasure, se me viene a la cabeza porque no sacan el Radiant Silvergun en el Xbox Live. Eso sí que vendería mucho (yo mismo me lo compraría 10000 millones de veces)
15 mayo 2010 a las 0:55
HardGame2 - 8,5
Meristation - 9
3D Juegos - 86
Revista Edge - 8
Eurogamer - 90
Media MetaCritic - 88 (con 13 analisis)
Media GameRankings - 87.71 (con 7 analisis)
Es que no son uno ni dos medios, es que no baja de 8 en ninguno. No me explico esta diferencia de criterio. ¿Seguro que habeis jugado al mismo juego?
15 mayo 2010 a las 19:52
Es que nosotros vamos de malotes, espérate a que salga nuestra review del Mario Galaxy 2 y le pongamos un 6 ¡¡Se va a hundir el corcho muchacho!!
15 mayo 2010 a las 10:24
LOLAZO. S&P2 hace llorar al niño Jesús :'(
16 mayo 2010 a las 1:03
Pues a mi me ha gustado.... lo he probado hoy, un par de niveles y da lo que promete, accion-arcade, nada más.
6 septiembre 2010 a las 20:33
Solo les diré que entre el 360 y el wii, yo el primero lo vendi...yo era un jugador hardcore desde el nes y hasta el play 2 y la xbox negra... pero ya los juegos del 360 me han aburrido tanto...esa idea de hacer todos los juegos tipo Metal Gear con un montón de argumento Puff quizá para gente como ustedes, estudiantes que tiene la tarde libre, sea bueno, pero para alguien que llega a la noche luego de trabajar, un videojuego con tanto cinema e historia es un somnifero...por eso agradezco a Sin And Punishment 2, porque es lo que requiero ahora... un gran juego rápido, frenético, y que de verdad me entretenga. Por ahora el wii es mi consola, porque me permite estas satisfacciones... el 360 lo volveré a adquirir solo para jugar Marvel Vs Capcom 3 y Street Figther vs tekken...lo demás es una consola para quien no tiene muchas ocupaciones