[Review / Análisis] House of the Dead: Overkill
Hace un mes se lanzó House of the Dead: Overkill, una entrega más de uno de los juegos sobre raíles más conocidos de todos los tiempos, junto con Time Crisis y Virtua Cop. Esta quinta entrega de la saga es la primera que es exclusiva para consolas y que sirve de precuela del primer House of the Dead. Después de gánarse un puesto en los World Record Guiness por la cantidad de veces que se dice la palabra 'fuck', habrá que ver si se gana un puesto en la estantería de nuestros juegos para Wii...
Tras lo visto en Umbrella Chronicles, resultaba inexplicable que SEGA no hubiese lanzado un House of the Dead completamente original para Nintendo Wii. Y es que por lanzar, ya hizo el apaño de reciclar la segunda y tercera entrega para hacer caja en Wii. Parece que el empujón que dió Capcom en su saga Resident Evil fue el detonante de que SEGA encargará el desarrollo de esta quinta entrega a HeadStrong Games.
House of the Dead: Overkill nos sitúa en 1991 y sirve de precuela absoluta de la saga. El nexo es el Agente G quien tendrá que formar equipo con Detective Isaac Washington (un Samuel L. Jackson en potencia, al más puro estilo Pulp Fiction). Ambos se llevan a matar, con unas personalidades completamente opuestas y que chocarán a lo largo de todo el juego. Esta vez la amenaza será Papa Caesar, un criminal que está detrás de algunos experimentos que provoca mutaciones. Para su actividad se aprovecha de Jasper, quien acaba convirtiendóse en un mutante, un superdotado que
Tras la muerte de Jasper, su hermana Varla Guns jura venganza. Esta stripper tan caliente como machorra, acompañara a los protagonistas a una aventura llena de venganza, rencores y chistes fáciles. La historia, hasta el final, pese a que puede resultar un poco estúpida es bastante entretenida y... ya lo veréis vosotros mismos.

Gráficamente, HotD:O deja a Wii de nuevo intacta. Intacta porque apenas le mete mano y crea un apartado visual sangrante, y no precisamente por el gore del que hace gala el título. A estas alturas ya no sé si pensar que el problema es de las desarrolladoras o de la propia Wii, y es que esta nueva entrega gráficamente deja muchísimo que desear. ¿Cómo es posible? Se supone que esta misma consola (ya asumiendo que Wii tenga la misma potencia que GameCube) fue la que hace cuatro años nos mostró Resident Evil 4 (evidentemente no pido el mismo apartado gráfico, pero sí que se lo trabajen un poco más). Algunos escenarios están realmente vacíos (el de los pantános es terrorífico) mientras que otros cumplen de sobras... hay una descompensación demasiado bestia. Además, por si fuera poco, en algunos puntos da tirones.
Es posible, y podría pensarse, que el descuidado apartado gráfico es una continuación a ese sabor de serie B que intenta dejar House of the Dead: Overkill (y es que el juego podría interpretarse sin muchos problemas en un spin-off de Planet Terror). La música, los efectos gráficos, la historia... todo transpira a la perfección a las películas ochenteras de escaso presupuesto pero gran inventiva.

El apartado sonoro sigue la misma línea de serie B. La música es bastante buena pero, por desgracia, resulta demasiado repetitiva a lo largo de cada fase. Y es una verdadera lástima, porque si se hubiera cuidado más este aspecto podría haber quedado un apartado muy digno. Los sonidos de los zombies están cuidados, aunque de nuevo no es una norma general: en algunos puntos del juego los berridos de los zombies no estarán ni medianamente tan cuidados como en las primeras fases.
Hay que destacar sobretodo el diseño de los zombies. Por fin existe una diversidad más pronunciada que en anteriores entregas y, sobretodo, crean una buena impresión cuando los tenemos en nuestras narices. Por destacar... las enfermeras zombi. Los jefes finales también tienen unos diseños bastante buenos, con excepciones.
Los cambios que destacan en la jugabilidad son la incorporación de una barra de vida, que hace que el título sea más asequible para todos los públicos, y un nuevo indicador de combo. Me explico. Conforme vayamos matando a enemigos, zombies y payasos sin fallar ningún tiro, iremos acumulando puntos gracias a los combos. Además estos combos serán todavía más bestias si vamos encadenando muertes de un sólo tiro (headshots). Los combos sólo sirven para subir nuestra puntuación.
Es importante en el juego ir consiguiendo una mejor puntuación, ya que podremos canjear nuestros puntos por armas y mejoras para ellas. Otro gran añadido que le da más vida al juego y que le dará un poco de más variedad al juego, ya que podremos llevar dos armas a la vez.
Otro punto a favor para la jugabilidad es que al acercar el puntero a un lateral de la pantalla, la cámara se moverá ligeramente hacía ese sentido, dando un poquito más de libertad a este tipo de títulos y que ayudará más de una vez a acabar con algun enemigo o dispara algún objeto que hemos dejado atrás.
Por lo demás ya os podéis imaginar que el juego sigue la mecánica de cualquier juego sobre raíles. Recargar con un aspaviento con el Wiimote, apuntar como si fuera un mando de tele, y disparar con el gatillo del Wiimote, el botón B. El mando responde perfectamente.
El juego apenas dura poco más de 3 horas, aunque al finalizarlo podremos encontrar algunos interesantes extras como un modo Director's Cut y algunos minijuegos. Eso si, ni rastro del rumoreado remake de House of the Dead... El modo a dos jugadores es otro aliciente más para seguir jugando.


19 marzo 2009 a las 14:25
De acuerdo con la nota, el juego entretiene y divierte, y entre "fuck" y "fuck" está el aliciente de hacer cuantos más combos puedas.
Lo del apartado gráfico es de traca, Dynamite Cop tenía mejores gráficos que este juego XDD
19 marzo 2009 a las 15:17
Tras leer la review creo que este podría ser un juego que me guste mucho ya que la pelicula de Planet Terror me encanta. No obstante tres horas de juego son muy, MUY pocas y creo que lo mejor será que me lo alquile y me lo pase en el local con los colegas.
19 marzo 2009 a las 15:22
El modo historia dura hasta 4 horas... y luego ya pues lo que le puedas sacar a los minijuegos, el Director's Cut...
19 marzo 2009 a las 15:50
¿3 o 4 horas dura el juego? pues lo sacarán a 30€ ¿no? porque pagar 60€ por esto...pufff lo mejor será alquilarlo y ya está.
19 marzo 2009 a las 15:52
El juego cuesta 49'95 euros. La edición especial, con pistola incluída, 59'95.
19 marzo 2009 a las 22:28
Algo corto la verdad, pero le daré una oportunidad, a ver que tal.
24 marzo 2009 a las 5:44
yo me he comprado el juego original con el pistolon, y es una gozada rebentar zombies, literalmente les haces explotar la cabeza y llenas la pantalla de 42" donde juego llena de sangre,
es espectacular, y si, es el tipico juego de disparos sobre railes, pero es que es EL MEJOR JUEGO SOBRE RAILES que han hecho nunca sobre ninguna consola antes,
y no se de donde han sacado que solo dura 3 horas, (si eres un cateto y no recojes los bonus quizas si consigas acabartelo en 3 horas cosa que dudo mucho, yo me lo acabe en unas 15 horas y me faltaron mucho bonus por recoger, que es lo que estoi haciendo ahora, y justo acabo de comenzar el directors cut, que hay muchas mas fases y mas niveles dentro del mismo escenario,
por descontado que en el modo historia puedes activar el modo " mas zombies"
sin lugar a dudas , parece que no hayais jugado al juego y lo esteis criticando sin saber de que va, yo le pongo un 9, y me sobran y bastan graficos para ser un juegazo,
25 marzo 2009 a las 22:35
Este juego es tipo survival con zombies, se ve mas variado que los anteriores y tiene un toque de "comedia".Esta bueno el juego, pero no esta entre mis favoritos.
26 marzo 2009 a las 21:38
El que ha dicho que le ha durado 15 horas que me diga que coño fuma!!!
A mi me ha llevado unas 4-5 horas tomándomelo con calma pero el juego me ha parecido que tiene detalles muy buenos, sobre todo el Goregasmo y la escena final en la conversación entre los 2 agentes (la traducción pierde la gracia porque no se puede traducir exactamente pero si entendeis un poco de inglés os reireis un par de días de la puta escena...)
27 abril 2009 a las 8:23
Yo a este juego le daría más bien un 7 (notable).