Only for Xbox Live. Tan sorprendente como inesperado fue el anuncio de que Duke Nukem 3D llegaría al Bazar de Xbox Live en exclusiva.

Aquel juego que maravilló a los jugones y encendió la crítica por igual allá en 1996, y que le he permitido a 3D Realms vivir de uno de los mayores vaporware de la historia como es Duke Nukem Forever. Sin embargo, parece que ahora se están poniendo de verdad las pilas y poco a poco van mostrando imágenes ingame.

En cualquier caso 3D Realms ahora vuelve de verdad de la buena con el mismo juego de siempre pero con unas interesantes mejoras a un precio muy atractivo. Come on baby, échale un vistazo a la review y get the rest of the alien bastards.

Sangre, gore, contenido sexual, violencia y cerdos con cresta, gafas de sol y una escopetilla. Desde luego Duke Nukem 3D es muchas cosas. Para empezar un clásico de aquellos que marcaron época y que definió algunas bases en los FPS. Muchos otros pueden sonar más importantes, como Doom, pero Duke Nukem 3D fue para la época una gran revolución.

Ahora sus 39 niveles llenos de glamour apocalíptico y extraterrestres enfadados vuelven a la gran pantalla. Y Duke, como siempre, con ganas de reventarlos a todos. El arsenal de armas sigue inalterado: desde la pistolilla pasando por la escopeta, hasta la machine gun, hasta el enanonizador de enemigos, hasta el icecream-alienigenas, hasta el... en fin, que están todos. Por si fuera poco seguiremos teniendo el Jet Pack, las trampas láser y las granadas con interruptor.

No quiero aburriros sobre lo grande que es Duke Nukem 3D, sobre si el paquete de Duke esta desproporcionado o si parece el protagonista de Bionic Commando: Rearmed, así que pasaré directamente a lo que realmente interesa de este remake y por lo que vale esos 800 Microsoft Points.

Las novedades del remake

- Una jugabilidad a la altura y sin retoques gráficos evidentes: Lo primero que te pasa al usar el mando de 360 en Duke Nukem 3D es que todo va demasiado bien. ¿No lo recordabamos peor? Sí. Para empezar no tengo ni idea a los FPS que debe ir el juego pero debe ser algo bestial porque la suavidad es acojonante. Un FarCry 2 así sería algo demasiado bueno como para ser verdad. :D

El juego se queda en sus 4:3 de toda la vida, mostrando unas franjas a los lados con el típico fondo de Duke Nukem. Es lo que le pasa a todos los remakes o ports que aparecen en Xbox Live Arcade, así que no vamos a hacer sangre de algo que se ha convertido en una norma y que en Duke Nukem 3D apenas le resta grandeza.

Los controles también se han sabido transformar a la perfección. Como si un shooter al uso se tratará, tal y como lo que es, jugaremos con los controles característicos de la consola. Stick izquierdo, moverse, stick derecho, apuntar.

- Ocho jugadores en modo cooperativo y Duke-Match: Sin duda lo que le da más juego al clásico. Podremos jugar partidas puntuadas con nuestros amigos en modo cooperativo para avanzar en los niveles de siempre, tan pixelados y amados por todos, y así que se nos haga todavía más ameno y divertido.

También tenemos la ocasión de jugar un todos contra todos con el modo Duke-Match en niveles que irán rotando por tal de no cansarnos. También habrán puntuaciones para este modo

Evidentemente en estos modos online el lag es completamente nulo.

- La muerte es un chiste, Braid style: En Duke Nukem 3D no podemos morir. Bueno, al menos cuando jugamos en el modo Single Player. Cuando seamos abatidos por nuestros insaciables alienigenas tendremos la posibilidad de rebobinar nuestra muerte hasta otro punto en el que no seamos pasto de extraterrestres.

Las opciones aquí son bastante impresionantes ya que el rebobinado puede hacerse desde que iniciamos el nivel hasta el lugar de nuestra muerte. Casi nada.

- Mamá, quiero ser cámara: Por si fuera poco en el juego podemos grabar nuestras partidas y compartirla con nuestros amigos o enemigos extranjeros. Todo sea por vacilar por tu manera de pillar el jet pack y pegar patadas en el aire. El caso es que los vídeos se graban automáticamente cada vez que te pasas un nivel.

Esto, que puede parecer algo anecdótico, le da otro punto de vista al juego. ¿Quieres conocer todos los detalles de un mapa? Pues échale un vistazo a los vídeos de los demás. ¿Quieres saber cómo pasarte el nivel lo más rápido posible? Pues más de lo mismo. Creedme cuando os digo que existen trozos del mapa que fijo todavía desconocéis 12 años después.

- Y más cosicas: Como los logros, claro. O los dibujos que puedes ir desbloqueando. Son pequeñas cosas que se agradecen y que ahí están para hacer la experiencia toda más completa.

Conclusiones baby

Hay que reconocer que Duke Nukem 3D no ha envejecido nada mal. Siempre los recuerdos tratan a los juegos de una forma inusual, dándole a todos de obra maestra para arriba cuando ahora juegas y te retuerce las tripas. Pero así somos los gamers.

En cualquier caso, y pese a sus 12 años de antigüedad, Duke Nukem 3D sigue ofreciendo lo mismo y eso es más que suficiente. Si además le sumamos las interesantes novedades que atesora esos 800 Microsoft Points se hacen más que justos (3D Realms sigue vendiendo su Duke Nukem 3D para MS-DOS por 10$, así que...).

Se echa de menos, sin duda, algo realmente nuevo en el grueso del juego. Como niveles completamente inéditos, armas completamente nuevas o algún elemento de la jugabilidad. Para alguien que lo tiene muy trillado, como servidor, a veces se le antoja el gusto a repe. Pero así son las cosas, al menos no han hecho un port rápido y fácil y se han esmerado. Si no habéis jugado nunca, dale una oportunidad a la demo y juzgad vosotros mismos si vale esos 800 Microsoft Points que pide. De mientras yo sigo con mis strippers con billetes de cinco dólares y pisando marcianitos allí por dónde voy.