[Review Express] Ju-On: La Maldición

ESCRITO 30 octubre 2009

juon_europa

Ju-On: La Maldición, este videojuego que se define como un simulador de Casa Maldita, es un juego extraño. Llama el concepto de lo que intenta, pero  falla en la ejecución, quizás en parte por algunas carencias técnicas en Wii y por otra parte por no poner todo el empeño que necesitaba. ¿Quieres descubrir por qué?

Desarrollado por Feel Plus y publicado en España por Rising Star, Ju-On: La Maldición promete más de lo que ofrece. Falla completamente como juego y como algo que pueda darte algún susto ofrece lo correcto.

El juego, simplemente, es ir andando por estancias cerradas y oscuras en primera persona. Con nuestra linterna en mano, que manejaremos con el sensor de apuntado del Wiimote. Evidentemente en esos oscuros pasillos nos esperan sustos, muy scriptados y previsibles.

¿En qué consiste básicamente el juego? Primero, en ir andando por las estancias de los cuatro episodios que tiene el juego para buscar una salida. ¿Por qué te metes en cada uno? Tranquilos, que cada episodio tiene una excusa convincente por la que te meterías en una fábrica abandonada o en unos apartamentos completamente oscuros.

Lo segundo, deberemos ir buscando objetos (llaves, mayoritariamente) para seguir nuestra aventura. A lo aventura gráfica, si lo quieres pensar así. También necesitaremos ir encontrando pilas para nuestra linterna. Si se nos acaban las pilas, morimos y si morimos... empezamos de nuevo. Desde el principio. Ouch.

Tercero, para ir haciendo algún que otro Quick Time Event que nos asalte, en el que tendremos que mover nuestro Wiimote en la dirección que se indique. Le da algo de vidilla, aunque algunos son bastante jodidos porque van a una velocidad endiablada y, además, no sabes muy bien si el Wiimote te va a detectar correctamente el movimiento. Si fallas, estás muerto.

En mi opinión el otro gran problema que tiene Ju-On es el sistema en que se ofrece. Sí, el control de Wii es perfecto pero no así las capacidades técnicas. No sólo me refiero a los gráficos, que también, si no las carencias del sistema de sonido al no tener efectos en 5.1. Puede parecer broma, pero el juego es plano como poco en esos aspectos en los que se marca la diferencia.


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Hay 13 comentarios

  1. XD
    era de esperar!

  2. Sinceramente lo espere con ansias como que era hora de que salgan juegos de este tipo en wii, pero al jugarlo lo que me desagrado y hasta me quito las ganas de terminarlo fue el control de la linterna para ser sincero muy complicado y segundo demasiado lento, para ser sincero lo jugue diez minutos y si lo juegas a luz apagada como que si da miedo, pero en conclusion la idea estuvo bien lo malo el resultado final, una decepcion personal

  3. pues menudo chasco no? lo digo ŀor el video ese en que se veia a esos japoneses pasando ''miedo''

    En fin... Tampoco esperava mucho del juego... pero si algun que otro sustillo

  4. Si ya con sólo ver la carátula se sabía que el juego iba a ser una patata XD vamos este juego es una broma de mal gusto.

  5. Con juegos como estos, hasta yo me estoy quedando sin argumentos para defender a la Wii...

  6. Se te ha olvidado poner en "Lo Peor", la caratula del juego xD

  7. Añadido! :P

  8. Yo he visto muchas películas de miedo en estereo y si el sonido está bien hecho, te acojona igual. El problema es que no se curran nada.

  9. Tiene muuuuuuchos bichos pero muchos.

  10. La linterna no se maneja ni de lejos bien.

  11. estoy atascada en los ataudes y no se que tengo que hacer alguien me puede ayudar gracias

  12. lunaticarochas en lo de los ataudes si no me ekivoco ay 3 ahy cuando entras a la sala giras a la izquierda y veras una llava y si no la ves pues la buscas la llave es la de el tejado te vuelves por donde as venido cuando vallas acia la puerta se movera una camilla k taponara el paso entonces te pones enfrente de la puerta y mueves la linterna asta k te salga el icono"a" te tendras k luchar con la mujer cuando allas luchado con ella ve a lo mas alto del edificio y abres la puertta

  13. a la derecha perdon


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