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Se ha hecho esperar más de una década pero por fin llegó la tercera parte de Fallout. La secuela conserva el espíritu de las primeras partes, pese al evidente reciclaje del motor de Oblivion, y la banda sonora sigue siendo sigue igual de tierna. Descúbrelo en nuestra review.

Historia

La historia de Fallout 3 nos adelanta al mundo apocalíptico asediado por bombas nucleares. Después de estar encerrados durante años en los míticos Refugios, te encuentras en uno de ellos, el 101.

Todo empieza en la sala de partos, de momento no puedes controlar al personaje, solo la vista. Pocos segundos después te preguntan por tu nombre, sexo y raza. La historia de tu niñez se resume en unos cuantos minutos, suficientes para ponerte al tanto de como está la cosa.

Es tu 16 aniversario y ya estás preparado para recibir tu PipBoy3000. Con él podrás controlar a tu personaje; desde su estado físico, donde puedes ver si estás herido. Los objetos (armas, ropa, objetos de ayuda, otros...) y además estar al tanto de las misiones que estás realizando, ver el mapamundi o el local. El PipBoy te ayudará a pasar los largos dias en el Yermo. Además manteniendo la B pulsada de tu Xbox 360 (o Círculo en PS3) activarás la luz (lo digo, porque yo me enteré unos días después de jugar :)

En el refugio, no está el horno para bollos, y cumplidos los 21 te encuentras en medio de los agitados miembros del refugio 101. Tu padre se ha fugado y nadie sabe porqué. Supuestamente el refugio estaba sellado... o no. Y aquí empieza la aventura. Tu mismo creas la historia. Puedes ser alguien bueno y tener un karma excelente o por otra parte ser un saqueador como los peores que rondan en el exterior. Abres la puerta y te encuentras con el mundo debastador y frío. ¿Qué decidirás ser? Tú eliges.

Fallout 3 está lleno de historias y de personajes. Nunca sabes lo que te deparan conversaciones que pueden llegar a un final u otro. Siempre dependerá de ti. Este es uno de los putnos fuertes del juego, su historia.

Gráficos

Durante sus inicios Fallout era el típico juego de rol, con sus celdillas, puntos de acción, ascensos de nivel... y todo ello acompañado de unos gráficos que como mucho te dejaban ver a varios metros de distancia. Con miedo a que este cambio tan drástico pudiese afectar al juego en Fallout 3 yo misma estaba un poco reticente a como resultaría esto del cambio de vision y de juego. La verdad que esto ha sido un gran cambio respecto a sus antecesores.

Bethesda ha reutilizado, de una forma completamente descarada, el motor de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Lejos de ser algo malo, con Fallout 3 se ha depurado al máximo las posibilidades del motor, moviéndose el juego con mucha suavidad.

No nos engañemos, esto no es un Gow 2 ni un Cod 5 en cuanto a gráficos de cerca, texturas... Sin embargo, a pesar de tener un mapa muy extenso (en el cual muchas veces se repiten escenarios y objetos) existe una profundidad bastante buena y una calidad que ha sabido ponerse a la altura de muchos de estos juegos de nueva generación. Digo lo de repetición de objetos como algo mejorable, aunque comprensible dada esta gran extensión. Cuando nos acercamos a los límites del mapa nos avisan de que ya no podemos seguir por ahí aunque con lo grande que es cuesta bastante llegar a los márgenes.

Otro de los fallos a mi parecer es que la calidad gráfica del juego en tercera persona no es muy buena; a penas hay sombras del personaje, por no decir nulas y parece que esté flotando sobre el terreno. Así que mejor jugar en primera persona. Aunque esta opción tendría que estar más cuidada si nos la dejan elegir. Algo así no se puede obviar de esta forma.

Ya se ha venido hablando de bugs y popping. En referencia a los primeros alguna vez te quedas enganchado entre dos tablones de madera, hablando con un personaje... Y un popping en la carga de objetos lejanos mientras estamos caminando tranquilamente por el Yermo. Además de todo esto aparecen de vez en cuando unos bichejos un tanto extraños, los glitch gráficos.

En resumen; buena calidad de gráficos pero con algunos aspectos bastante mejorables. La verdad que este es uno de los puntos débiles del juego, sinó el que más. Quizás un poco más de desarrollo hubiese podido solventar estos problemas que hacen que el juego baje en los aspectos gráficos.

Jugabilidad

Básicamente, Fallout 3 sigue la mecánica de un FPS con características de un RPG. De esta amalgama sale una jugabilidad que, aunque ya vista en Oblivion, ofrece diversión que no es poco.

Aunque como hemos comentado antes se puede jugar en tercera persona, algo nada recomendable, la jugabilidad se centra en la primera persona. Así podremos apuntar y disparar, lanzar armas o interactuar con el escenario desde esa vista, como todo buen shooter. Nuestro PipBoy 3000, además, nos ayudará a apuntar a los enemigos. Utilizándolo gastaremos Puntos de Ataque, pero a cambio, podremos apuntar a una parte en concreta de nuestros enemigos y, además, nos indicará el tanto por ciento de éxito que variará según los atributos que tengamos, el arma que estemos utilizando, la distancia, el enemigo y otros factores.

fallout3_pipboy3000

El gore, por cierto, estará presente en las muertes de nuestros enemigos. En especial de los SuperMutantes y los humanos, quienes podrán perder algún miembro o le podremos rebentar la cabeza. Saltándo los ojos de sus cuencas vacías. Muy, muy bonito.

fallout3_gorePara explorar Yermo Capital podremos saltar y también podremos movernos con sigilo, para matar de un golpe a nuestros enemigos o robar a otros habitantes. (Probad a robar y dejar una granada en el bolsillo de la víctima y veréis lo que es saltar por los aires).

Por otra parte nuestras decisiones afectarán a nuestro karma. Podremos ser ángeles, demonios o neutros, según nuestras decisiones a lo largo de la aventura. Esto no sólo repercutirá en los comentarios del viejo Three Dog, que según nuestra posición nos escupirá verbalmente o nos alagará hasta el fin, también variarán las conversaciones con algunos personajes y abriremos misiones secundarias.

Además, y como era de esperar de un juego de rol, podremos subir de nivel y mejorar ciertos aspectos de nuestro personaje. Conforme vayamos completando misiones, leyendo libros y eliminando a enemigos iremos ganando puntos de experiencia. Podremos subir hasta el nivel 20 y hasta entonces tendremos la posibilidad también de adquirir habilidades especiales (como conseguir que los animales no nos ataquen y nos ayuden, o recuperar vida al atacar a un enemigo...).

Banda Sonora

Una de las cosas más relevantes del juego, sin duda, es la banda sonora. Esas antiguas melodías que te transportan a años antiguos donde se llevaban los recogidos, pantalones de pinzas y diademas de topos. Es de agradecer también que hayan utilizado canciones que se hicieron míticas en Fallout 1 o 2. Os recuerdo la enternecedora Maybe.

Además, durante el juego nos iremos encontrando con varias cadenas de radio que podremos sintonizar con ayuda de nuestro "Pipboy 3000" según la zona donde nos encontremos en ese momento (vamos, como en la vida real). Podemos encontrar Radio Galaxia donde Three Dog nos hará de comentarista además de irnos poniendo música. Lo interesante, es que según avanza el juego y dependiendo de como nosotros actuemos, Three Dog irá comentando unas cosas u otras.

Quizás todo esto que he comentado se pueda hacer un poco repetitivo durante el juego, pero creo que si te gustó la música de los primeros Fallout no te podrás resistir al encanto de estas canciones.

Un gran punto a su favor es el completo doblaje totalmente al castellano. El doblador de Morgan Freeman o de Bart Simpson serán algunas de las voces que podremos encontrar.

Los malotes del juego

Hasta ahora todo ha sido muy bonito pero Fallout 3 está lleno de personajes que en según que ocasiones nos las harán pasar canutas. Entre los más comunes encontramos los animalitos de Yermo Capital como son la Rata topo, el Yao Guai, los perros salvajes, las pequeñas mutarachas. Estos no son tan difíciles de matar una vez has avanzado bastante en el juego. Sin embargo no quieras enfrentarte a un Sanguinario con la escopeta recortada porque lo tienes crudo. Los zarpazos de esta bestia son infalibles y con un par ya te dejan contando pajaritos.

Además de todos ellos en el juego encontramos los Necrófagos, algunos son salvajes y te atacarán, pero como en todo, siempre hay buenos y malos y no todos ellos serán salvajes. En algún momento del juego puedes viajar al Inframundo y allí encuentras a los Necrófagos que hablan contigo e incluso comerciar armas, comida o drogas. Así que no todo es tan feo como parece.

Otros amigos recurrentes son los SuperMutantes. De la casta más mala de Shrek, los SuperMutantes suelen estar en grupo y además hay de diversos tipos. No tan frecuentes son los distintos robots que siembran el caos en Yermo capital.

Evidentemente en esta arena no podían faltar los humanos. Por una parte tenemos los Mercenarios de la compañía Talón, mercenarios de menos recursos, ladrones, soldados del Enclave... no, no será un paseo de rosas precisamente salir vivo de esta aventura aunque podremos conseguir a lo largo del juego la ayuda de algunos personajes. Todos recordamos a Albóndiga:

fallout3_albondiga

NOTA DE LOS EDITORES (de 0 a 10)

numu

Es un juego diferente y sigue fiel a sus principios y a los dos anteriores de la saga. El hecho de que tenga muchos fallos impide que sea del todo lo que uno se espera pero aún así merece la pena jugarlo. Además el precio esta compensado en relación a la cantidad de horas jugables. Además de contener grandes dosis de ironía y de historias que uno va descubriendo.

9

Syrion

Aunque el juego tiene un doblaje sublime, una historia adictiva y un mundo atractivo; no se puede pasar por alto el ingente numero de bugs que tiene el juego, y en tercera persona el personaje en ocasiones parece hacer moonwalking a lo Michael Jackson, pareciendo que flota por momentos. Lleno de detalles y de una larga duracion, Fallout 3 te sorprendera pese a su cantidad de fallos. Cumple con creces con lo que debe: divertir.

8

wildkyo

Pese a sus innumerables bugs, Fallout 3 tiene una magia particular que te obliga a jugar y rejugar. Tus decisiones, verdaderas protagonistas del juego, teñirán de dinamismo la historia mientras que las docenas de misiones secundarias te darán la sensación de estar jugando a un juego interminable. En su particular género se antoja único y todos los puntos los cumple holgadamente.

9

NOTA MEDIA

8.67