Varios años han pasado ya desde que Crytek lanzara Far Cry para PC. Un juego que sorprendió a todo el mundo por la amplitud de los escenarios, la libertad de acción que ofrecía y la calidad gráfica que atesoraba aquel shooter que, pese a tener gran calidad, acabó por no triunfar lo suficiente.
Ubisoft adquirió la licencia poco después y llegaron a aparecer juegos con el nombre Far Cry en varias plataformas, como Nintendo Wii e incluso Xbox 360.
Estos últimos fueron una decepción total y absoluta. Desde entonces, Ubisoft trabajó duramente en un título que estuviera a la altura de la franquicia Far Cry, y trabajaron desde cero en un motor de nueva generación que explotara prácticamente al máximo el hardware de Playstation 3, Xbox 360 y cualquier PC de sobremesa decente.
De todo esto salió Dunia, el motor que utiliza Far Cry 2, inspirado en la selva y desierto africanos, un motor con muchas posibilidades que veremos a continuación.
Después del salto, la review de Far Cry 2.

África está dividida en dos guerrillas que están combatiendo constantemente y nuestro objetivo será terminar con esto. ¿Cómo? encontrando al único proveedor de armas que tienen y principal culpable de esta situación, EL CHACAL, al que tendremos que dar caza para poder detener su provisión de armas a ambas facciones de la guerrilla.
El desarrollo del juego es muy sencillo de coger, aunque a la larga puede resultar repetitivo. Tendremos que mirar en el mapa algún lugar donde haya una misión que queramos realizar, desplazarnos hasta el punto donde nos la ofrecerán y realizarla.
A lo largo de nuestro camino iremos encontrando pequeños campamentos llenos de enemigos que tendremos que evadir o bien eliminar.
Estos campamentos se "desbloquearan" al matar a los enemigos y encontrar la munición y/o vida que esconden. También encontraremos cabañas que, al agenciárnoslas, podremos utilizar como almacen de armas y sitio de descanso y guardado.
Según se vaya desarrollando el juego, tendremos varios amigos que nos ayudarán en distintas situaciones, haciendo variar las misiones e incluso aportándonos ventajas muy útiles. Eso sí, si los matan, perderemos dichas ventajas.
Nos podremos desplazar de un sitio a otro mediante todo tipo de vehículos, desde coches hasta jeeps con metralletas, pasando por poder coger hasta un ala delta. También podremos desplazarnos en autobús, una buena forma de evitarnos viajes largos de una punta a otra del mapa.
Los tipos de misiones que realizaremos van desde seguir a un vehículo y destruirlo, hasta encontrar a alguien en un poblado lleno de enemigos y acabar con todos para poder citarnos con ese personaje.
Hay bastante variedad pero, a la larga, se hará algo repetitivo como ya pasó con Assassin's Creed, aunque no tanto.
La jugabilidad no ofrece nada nuevo al género, aunque cabe destacar la gran adaptación que han hecho a los mandos de consola, algo que no siempre es fácil en juegos de este género.
Podremos disponer de varios tipos de armas, desde metralletas, lanzacohetes, cóctels molotov, grandas, un cuchillo, y un sin fín de armas más que iremos desbloqueando durante el juego, comprándolas o bien encontrandolas a lo largo de nuestro camino.
Muchas de estas armas se encasquillarán durante la batalla y se acabarán rompiendo, ya que la mayoría provienen de EL CHACAL, a escepción de las que en vez de encontrarlas, compremos en las armerías.
A lo largo del juego podremos curarnos con jeringuillas, aunque si estamos muy heridos, deberemos curarnos las heridas (lo hace automáticamente) antes de poder inyectarnos y recuperar nuestra barra de vida al completo. Iremos encontrando jeringuillas a lo largo del mapeado con bastante frecuencia.
También dispondremos en todo momento (tanto a pie como en vehículos) de un mapa y un gps para orientarnos mejor. Dicho GPS posee un radar que detecta la cercanía de maletines con diamantes, los cuales podremos encontrar y agenciarnos para usarlos como moneda de cambio para comprar armas, manuales y mejoras para las mismas.
Algo que sorprende es que no hay punto de mira en la vista normal del arma, es decir, podremos apuntar "a ciegas" o con la mirilla del arma, pero no podremos apuntar con el típico punto de mira que encontramos en la mayoría de shootres, algo que acerca a Far Cry 2 más aún al realismo.
Podremos correr durante un corto espacio de terreno, ya que el personaje se cansa e incluso se le nubla la vista a causa del calor y el cansancio.
A primera vista lo que más destaca en Far Cry 2 es el apartado visual del juego, gracias al motor Dunia, creado específicamente para Far Cry 2.
Gráficamente es el mejor juego para consola de sobremesa creado jamás, en PC sólo superado por Crysis, aunque no en todos los aspectos, sí en muchos.
El escenario se muestra en todo momento sólido, sin depender de la distancia de los objetos, lo que aporta una profundiad nunca vista antes en un juego de consola.
La iluminación es uno de los aspectos más cuidados del apartado técnico del juego, ya que representan perfectamente en todo momento los ciclos del día con una iluminación sobresaliente.
Veremos como los rayos del sol fluyen entre las ramas de los árboles, reflejos sobre el agua impresionantes y unas sombas que, pese a verse con un filtro de cuadrícula si nos acercamos a ellas, también serán protagonistas por lo bien representadas que estan sobre el escenario dependiendo de la inclinación del sol con respecto a los objetos, árboles, etc.. que esten entre el sol y el suelo.
Otra de las cosas que más destaca en el apartado técnico del juego es el impresionante sonido.
El juego viene doblado totalmente al castellano y, pese a no ser de los mejores doblajes que se han visto en un videojuego, no desentona para nada con la calidad del resto de sonidos que han conseguido. Los disparos de las armas, las explosiones, los motores de los distintos vehículos que conduciremos, el sonido ambiente de la selva, plagado de animales de todo tipo (aunque rara vez vemos alguno) y el sonido del fuego son simplemente perfectos y nos sumergerán en el juego de una forma rara vez vista antes.
Las físicas y texturas del juego también están muy trabajadas. La mayoría de árboles y matorrales se moverán de forma muy realista, llegando a saltar por los aires, por ejemplo, al lanzar una bomba cerca de ellos.
También se mueven por causa de las condiciones meteorológicas que nos encontremos, por ejemplo, cuando hay viento, se mueven constantemente y da una sensación absoluta de realsimo.
El texturizado es excelente en prácticamente todos los elementos del mapa, algo que juntándose con los demás detalles del juego, hacen de éste una delicia visual.
Pero sin duda, lo más destacable del apartado técnico es el fuego y la expansión del mismo, es decir, cuando lanzemos un cóctel molotov o explotemos algún objeto inflamable cerca de algún matorral, árbol o cualquier cosa inflamable, valga la redundancia, el fuego prenderá y se expandirá de una forma tan realista, que las primeras veces no nos creeremos lo que estamos viendo, es impresionante.
Llega a ser tan realista que al incendiar una caseta de madera, la munición que pueda haber dentro, empezará a dispararse en todas las direcciones posibles a causa del calor del fuego.
El agua también luce espectacular, no tanto cuando nos hundimos en la misma al nadar, pero sí que es impresionante al dispararle, lanzar granadas cerca de ella o al verse reflejada pro el sol.
El modo online de Far Cry 2 tampoco aporta nada nuevo al género, posee los modos de enfrentamiento típicos, como la batalla por equipos, todos contra todos, etc... aunque sorprende por su editor de mapas online, donde podremos crear cualquier mapa que se nos pase por la cabeza y comprartirlo online.
El juego no profundiza tanto en estadísticas y opciones online como los referentes del género, COD 4, el futuro COD 5, Gears of War 2... algo que hace que cojee un poco.
Si que cabe destacar la ausencia total de lag en este modo y esto, unido a que al jugarse online no pierde ni un ápice de calidad gráfica con respecto al modo offline, hace del conjunto algo sorprendente.
Far Cry 2 es un gran juego que destaca en los apartados más importantes del género, gráficos, jugabilidad y gran duración, acompañado de un escenario inmenso.
Pese a estas virtudes, tiene carencias que hacen que no sea el Shooter definitivo. La principal es sin duda que a la larga el juego puede ser aburrido, ya que la historia y la forma de realizar las misiones no son lo bastante profundas como para mantenerte enganchado a la pantalla durante cientos de horas, y mucho menos para pensar en volver a pasarte el juego desde cero.
Sin duda la franquicia Far Cry volverá a ser uno de los referentes del género durante muchos años.
- Los mejores gráficos vistos en una consola, gracias a la iluminación, texturas y profundidad nunca vistos hasta ahora. - El sonido del juego, sublime, incluyendo un doblaje al Español digno. - La extensión del fuego es totalmente real, acoimpañada de cientos de detalles que sorprenden a cada paso. |
- Pese a la extensión del mapa este se hace algo repetitivo. - Misiones secundarias algo repetitivas. - Puede resultar aburrido a la larga. |
pkpacmanFarCry 2 es un gran shooter, gráficamente sorprendente a cada paso, a cada instante. La jugabilidad me gusta, ya que tiene muchas opciones y a la hora de apuntar con el arma no es tan automático como en otros shooters para consola. Lástima que a la larga pueda resultar aburrido, pero es un juegazo y un referente en el género. |
9 |
wildkyoA los gráficos poco se le puede toser ya que es, posiblemente, uno de los juegos más brutos en esta generación. El fuego es simplemente sublime. La jugabilidad tiene detalles originales pero sólo los justos. La mecánica del juego a la larga puede hacerse repetitiva, sobretodo los paseos de un punto al otro del mapa. Aún así un juego a tener en cuenta. |
8 |
SyrionEl motor de gráficas y físicas es el mejor que hemos visto esta generación. Sin embargo, conforme avanzas en el juego, te das cuenta de que pasas considerables períodos de tiempo yendo de un lado a otro sin acción alguna, con el agravante de que si te encuentras con un puesto de guardia, cada dos por tres tienes que despejar el mismo puesto. Cansa rápido, al ver que haces 4 misiones secundarias y las 4 son lo mismo. Un juego detallista pero que o adoras o detestas. |
7 |
NOTA MEDIA | 8 |
Muy buena review!! A primera vista el juego es excepcional y el nivel gráfico es impresionante es una lástima que las misiones se hagan un poco tediosas. A las malas siempre puedes pillar el bus, claro. :D
Otra cosa que me gusta mucho es la ambientación de la selva… con los sonidillos… la iluminación…
Pero a mi lo que me tiene enamorado es el fuego, que me parece de otro nivel.
A mi me esta gustando el juego pero es verdad que se hace un poco repetitivo sobretodo algunas secundarias que vas siempre al mismo sitio pero graficamente mola mucho.
seguid asiiii
si es tan bueno no se porque le dais solo un 8, lo unico malo esque se hace algo repetitivo. Nose deberia tener un 9 al menos.
A mi me ha recordado al Assasins Creed, todo muy bonito y original, pero en cuanto al planteamiento de las misiones es un tanto repetitivo.
Pero eso no quita que sea un muy buen juego, asi que estoy de acuerdo con la review, quizas con misiones mas variadas, poder manejar motos, que no te manden a la otra punta del mapa para realizar las misiones, etc, el juego hubiese sido de 9 alto.
Por cierto, mola mucho que con un “simple” barril explosivo, dispararle y ver como se extiende el fuego y metes fuego a todo. jeje
javi, básicamente porque el juego se hace muy repetitivo. Gráficamente es de 10, pero la diversión… no puede ser que hagas 3 misiones y seguidamente te envíen al mismo sitio tres veces. Después que ir de un sitio a otro del mapa se hace pesadísimo después de haberlo hecho 10 veces. :/ Por lo menos hay un bus que te lleva a algunos puntos directamente, pero no solventan el problema.
Es como dice soldier. :) Si es que si el juego hubiera sido menos repetitivo sería ya la repanocha el juego.
por lo menos a mi me gusta el juego… esta bn brutal pero se repite mucho, no tanto como assasin creed pero se repite… pienso q es muy buen juego y estoy de acuerdo con la evaluacion pero muchachos de que manera se podria solucionar este problema de que se repiten las misiones??? que alternativas ofrecen???
Yo debí jugar a otro juego porque no me gustaron los gráficos.
q tipo de misiones harian en la selva para poner este juego menos repetitivo???
Yadiel, el problema no es la selva en sí sino las misiones. Yo hubiera hecho:
- Que el mapa no se hubiera desbloqueado entero desde un principio: Sí, mola mucho que sea un mapa libre y gigante pero eso lo único que hace es que desde el principio te lo tengas que recorrer.
- Vehículos más rápidos o “viajar a este punto” automáticamente: Podrían haber implementado algún sistema para viajar de un punto al otro del mapa al instante. Sí, existen los buses pero por desgracia sólo hay cinco en todo el mapa…
- Tener mucho cuidado con repetir misiones: Otro problema es que fácilmente te pueden asignar dos misiones seguidas (y hasta tres…) dónde tienes que ir al mismo sitio!! Esto lo que hace es que se te quiten las ganas de jugar, directamente. Y es que, pese a lo grande que es el mapa, algunas localizaciones se repiten muchísimo (el fuerte, por ejemplo, ya he ido tres veces para hacer cosas diferentes en la misma habitación. :|).
- Mejor 20 plenas que 100 que no llenan: Creo que la próxima vez deberían trabgajar buscando que el juego te durase 20 horas pero que fueran inolvidables. FarCry 2 ofrece muchísimas horas de juego pero básicamente por los viajes que te puedes llegar a meter y a base de hacer misiones y misiones.
pakoito, ¿ves malos los gráficos? Yo lo único que le puedo achacar es que algunos elementos en pantalla se repiten y que algunas sombras tienen un efecto rayado muy extraño, por lo demás…
Un saludo!
Buena review, yo me lo pensaba pillar pero si decís esto de que se hace repetitivo :S (acabé de Assasin’s Creed hasta los webos xD) y más teniendo en cuenta todo lo que ha salido y lo que saldrá, GOW2, Fallout 3, GH4, Fable II, Fifa…
pero tampoco lo comparemos con assasins, tiene mucha mas accion y no se hace tan pesado, vale la pena
no no, el juego es un juegazo, pero a la larga se hacer repetitivo, pero si para el que juega no es problema (disfruté con assassin’s muchisimo) es una compra obligada
perfecto… es muy cierto q me tardo mucho para llegar a los otros sitios y creo q las horas estan ahi… buena muchachos los felicito…
¿Alguien sabe de quien es la canción del anuncio de la tele? Gracias.
Rivroner, no sé si la has encontrado ya pero yo la encontré el otro día.
Barra, barra: http://www.youtube.com/watch?v=nUbzX3izyw4
La canción sale en la BSO de la película ‘Black Hawk Derribado’
me encanta ste juego un 10¡
Yo tengo un Duron de 800 mhz con una geforce 2 ¿me andará?
No lo creo… no.
Ojo con este juego que tiene un fallo muy grande y en pleno juego no te deja cargar las partidas guardadas. Fallo bastante generalizado, y en todas las palataformas
Yo me e pasado el 1 y este, no me a gustado para nada:S.
Mucho coche por la selva.
Demasiada libertad.
que verguenza de empresa UBISOFT.. CUANDO VAIS A ARREGLAR EL BUG DE NO PODER GUARDAR LAS PARTIDAS
PENOSO
Yo me lo estoy pasando y es muy bueno,no se nada de bugs con los saves,quiza el tema de moverte tanto con coches,lanchas y demas de un punto a otro seria lo unico negativo (las primeras horas vale,pero despues cansa) aunque claro,con tanta libertad,como vas sino de un lado a otro?,pero los pros ganan por goleada,al menos para mi,claro.
NO COMPRAR!!!!!!!! :(
El Juego Esta Buenisimo Voy Por La Mitad
Y A Los Que Tienen Esos Errores Secundarios Intenten Comprar O Bajar El Original
eso es verdad de que no se puede guardar,hoy me he comprao el juego,me cago en too!como sea verdad
Ya han arreglado el bug de partidas corruptas y alguna cosilla más, yo me lo compro en unos días, y encima ahora está a 26.95 e incluso a 19.90 en algunos lados :)
Me da la impresión que eso de que te de libertad absoluta y con esas físicas y esos graficazos me va a encantar :)
Resubo este hilo sólo para decir que este es un juegazo que estoy disfrutando estos días, una maravilla oiga, no me canso de patear África :)