¡Puntúa el juego!

Como cada año por estas fechas, vuelve el fútbol virtual y EA SPORTS no ha querido faltar a su cita anual. Esta vez ya no nos venden nuevos modos de juego con nombres inverosímiles, ni todas las licencias del mundo, ni tan siquiera una portada insuperable. Esta vez se presentan a la lucha con la mayor de las armas a su favor, la jugabilidad.

¿Habran conseguido su propósito? después del salto, la review de FIFA 09.

UN POCO DE HISTORIA

EA SPORTS, IT'S IN THE GAME, o lo que es lo mismo, EA SPORTS está en el juego. Ese es el lema de la franquicia de sagas deportivas de Electronic Arts. Hacía años que la saga FIFA había tomado una senda errónea, propulsada por unos juegos de fútbol que parecían de todo, menos de fútbol, y una competencia como la de Pro Evolution Soccer, insuperable hasta que aparecieron las consolas de nueva generación.

Pero la saga FIFA, con la aparición de estas consolas, empezó de cero. Creó un motor totalmente de nueva generación, con gráficos y físicas a la altura de la misma y tuvo por objetivo satisfacer las peticiones de los jugadores. Mientras tanto, la saga Pro Evolution Soccer seguía viviendo de rentas, ya que tenía una jugabilidad inmejorable a su favor y unos gráficos que, pese a no ser tan buenos como los de los nuevos FIFA, eran criticables pero podían pasar el filtro mínimo para comprar el juego.

Ahora, la cosa ha cambiado, FIFA tiene una jugabilidad, por primera vez en muchos años, que nada tiene que envidiar a la de la competencia, tiene aspectos mejores, y aspectos peores, ni más ni menos. Esto, sumado a la gran cantidad de licencias, el PERFECTO apartado on-line con todas sus opciones y unos gráficos que pese a no ser fotorrealistas están muy trabajados, hacen de FIFA 09 la mejor opción de fútbol de la nueva generación, o, como mínimo, una opción con las mismas posibilidades de éxito que las del juego de la competencia.

JUGABILIDAD

Empezemos por el apartado más importante en un juego de estas características, la jugabiliad. Bien es sabido por todos que uno de los fallos más característicos de la saga FIFA es la respuesta de los jugadores al mando de nuestra consola. En años anteriores los jugadores no respondían todo lo bien que debían para crear una experiencia de juego intuitiva y divertida, pero este año eso ha cambiado. Cierto es que siguen habiendo algunas animaciones durante el juego que nos hacen perder el control de nuestro jugador durante unos instantes, pero la verdad es que la respuesta de los jugadores se ha mejorado tanto que rara vez sentiremos la impotencia de entregas anteriores en nuestros mandos.

Ahora, a la hora de girar, controlar el balón y hacer pases y chutes de todo tipo, los jugadores están dotados de decenas de animaciones nuevas y más rápidas, lo que provoca que la respuesta de los jugadores y la jugabilidad en general, sea más amigable y menos irritante.

Otra cosa que han mejorado bastante son los chutes a portería. Ahora los chutes tanto lejanos como cercanos son más fuertes y puedes colocarlos con más precisión que en entregas anteriores. Siguen teniendo algunos fallos, como por ejemplo la física del balón en chutes lejanos no termina de convencer, ya que parece que el balón flote en exceso. También algunos remates de cabeza son demasiado flojos en algunas ocasiones.

Los regates ahora responden más rápido y el elenco ha sido sensiblemente aumentado, aunque siguen sin ser tan intuitivos como nos gustaría.

Resumiendo, todo esto, sumado a la posibilidad de configuración al 100 por 100 de los controles del mando de la consola, hacen que al fin FIFA 09 pueda destacar también por su jugabilidad.

APARTADO TÉCNICO

Pulido, así podemos describir el apartado técnico de FIFA 09. Las caras de los jugadores más famosos han sido rediseñadas totalmente, pareciéndose ahora mucho más a sus homónimos reales. Siguen habiendo algunos fallos en los diseños de las mismas, pero el acabado general está muy mejorado con respecto a la versión anterior.

Los modelados de los cuerpos se han estilizado mucho más, ahora los jugadores ya no parecerán ogros, tienen un cuerpo más estilizado y delgado, más similar al cuerpo de un atleta.

La iluminación de los campos se ha mejorado sensiblemente, aunque sigue sin ser todo lo fotorrealista que debería. Por ejemplo, de noche los bordes de los campos son demasiado oscuros, algo totalmente irreal, y la iluminación de atardeceres como los del Camp Nou o San Siro también deja bastante que desear.

El césped ha mejorado sensiblemente en el texturizado a la hora de jugar, mientras que en las repeticiones sigue conservando el espectacular modelado en tres dimensiones de FIFA 08. Cuando más impresiona el césped es cuando jugamos en la cámara BE A PRO, pareciendo casi real.

Pero sin duda, donde más ha mejorado este FIFA 09 es en las físicas tanto del balón como de los cuerpos de los futbolistas. En un partido habrán cientos de animaciones distintas, choques, caídas, empujones, saltos de todo tipo y totalmente nuevos, que hacen que un partido de FIFA 09 parezca prácticamente un partido de fútbol real.

La física del balón, ahora independiente y con Inteligencia Artificial propia, también se ha mejorado para buscar pases al hueco más lógicos y chutes más precisos, aunque sigue teniendo cosas por pulir como el "efecto globo" al lanzar un tiro lejano o la debilidad de fuerza con la que sale el balon de algunos cabezazos.

Las numeraciones de algunas camisetas también son ahora más reales que en FIFA 08, muchas de estas numeraciones ya no se estiran como un chicle al moverse la camiseta de los jugadores, pero ésto no se ha pulido en todos los equipos, por lo que aún queda trabajo que realizar en este aspecto.

El sonido del juego es muy bueno, la ambientación se ha mejorado, cantando ahora el público los goles con más pasión. Los comentaristas de la versión española son Manolo Lama y Paco González, insuperables tanto en forma como en contenido.

MODOS DE JUEGO OFFLINE

Muchos son los modos de juego disponibles en FIFA 09, algunos nuevos y algunos mejorados. Desde el partido de exhibición, hasta la creación de nuestras ligas personalizadas, pero sin duda, hay dos que destacan por encima del resto:

- Modo Manager: En el que seremos el entrenador de nuestro equipo y tendremos que conseguir los objetivos que la directiva nos indique durante 15 temporadas completas.

- Modo Be a Pro: durante 4 temporadas, deberemos llevar a nuestro jugador creado o elegido de entre los reales del juego a lo más alto, la final de un mundial. Empezaremos en la sección ameteur o "B" del equipo que escojamos, y una vez ahí ganarnos la titularidad, la convocatoria y titularidad en el primer equipo para terminar siendo seleccionados por nuestro combinado nacional y jugar la final de un mundial con ellos.

MODOS DE JUEGO Y OPCIONES ONLINE

Sin duda el modo online es uno de los fuertes de este juego. Tiene modos de juego de todo tipo:

- Modo 10 vs 10 online: Podemos jugar un partido de hasta 20 jugadores online simultáneos, cada uno llevando a un jugador de cada uno de los dos equipos. Podremos escoger cualquier posición en el campo escepto el portero. Este modo hace 2 años era un sueño para losjugones de los juegos de fútbol y ahora han conseguido hacerlo realidad y sin gota de LAG, algo que sorprende aún más. En este modo también podremos crear un club online en el cual podremos disponer de hasta 50 jugadores, uno por gamertag, la lástima es que cada jugador online solo puede formar parte de un equipo.

Además de este modo podremos jugar partidas igualadas, normales y filtrar según el tipo de partida que queramos encontrar. Podemos filtrar desde el porcentaje de veces que un jugador se retira sin terminar el partido hasta por el tipo configuración de mando que utiliza, manual, semi, automático, etc...

Otra de las novedades más increíbles en un juego de fútbol es el ADIDAS LIVE SEASON, que no es más que la actualización semanal (de pago eso sí, aunque el juego trae un código gratuito para utilizar el servicio en una de las ligas que esojas) de todas las plantillas de las ligas más famosas según el rendimiento que tengan los jugadores en la vida real, algo que sin duda le dará vida al juego hasta el día anterior a la salida de FIFA 2010.

Sin duda un elenco de opciones on-line insuperable.

OTRAS NOVEDADES

Otras novedades en FIFA 09 con respecto a entregas anteriores son las siguientes:

- Cambios climáticos: Ahora, al empezar un partido y durante el transcurso de este, la climatología puede variar, es decir, podemos comenzar un partido con el cielo nublado y terminar con sol, o comenzarlo nublado y terminar nevando, otra novedad pionera en los juegos de fútbol.

- Formaciones personalizables: El nivel de personalización de las formaciones es prácticamente infinito, podemos crear la formación que queramos colocando a cada jugador en el campo a nuestro gusto y eligiendo la posición que más se adapte. Además, podremos configurar al 100 por 100 el estilo de juego de nuestro equipo, desde cómo deben atacar, si por las bandas o por el centro, así como el estilo de juego, si es más posicional o buscando desmarques, el tipo y cantidad de presión que queremos que hagan, etc... algo impresionante si tenemos en cuenta que los resultados son totalmente visibles después sobre el terreno de juego.

- Controles personalizables: Por primera vez en un juego de fútbol se pueden configurar al 100 por 100 los controles de nuestro mando, por lo que podremos mover a los jugadores con la cruceta o el stick, chutar con el botón que queramos, hacer lo propio para pasar, centrar, correr, etc.

COSAS A MEJORAR

Ningún juego es perfecto, y aquí os dejamos una lista de cosas a mejorar para FIFA 2010, y aún más sabiendo que los chicos de EA leen los foros en busca de ideas para mejorar aún más su producto.

- Iluminación: La iluminación de los campos sigue sin ser todo lo fotorrealista que debería, ya que por la noche es demasiado oscura en algunas zonas del campo, y de día es demasiado clara en otras.

- Caracterización y caras de los jugadores: Las caras de los jugadores se han mejorado mucho, pero siguen sin ser 100 por 100 iguales, en algunos casos se cometen fallos tontos como poener a un jugador demasiado "gordo". Además, algunas caracterizaciones de jugadores poco importantes son muy malas, llegando a poner blancos a jugadores de color, y viceversa.

- Efecto globo en chutes y pases largos: Los chutes y pases largos tienen un efecto globo muy poco realista, por lo que esperamos que sigan trabajando la física del balón para acercarla aún más a la realidad. Aun así hay mucha mejora con respecto a FIFA 08, por lo que FIFA 2010 será casi perfecto.

CONCLUSIÓN

EA SPORTS ha hecho un gran trabajo con este FIFA 09, parece mentira todo lo que ha cambiado con respecto a su anterior versión FIFA 08. Mejores animaciones, mayor respuesta de los jugadores, mejores chutes, un online inmejorable.... la verdad es que este FIFA 09 parece insuperable. A sus espaldas también cuelgan algunos errores que esperemos que pulan en futuras versiones, pero esta vez EA SPORTS ha encontrado el camino adecuando para crear un juego de futbol adictivo. Como sigan por éste, dentro de poco crearan el juego de fútbol perfecto y entonces será demasiado tarde para la competencia. Mientras tanto, Échate un FIFA 09.

LO MEJOR

- La respuesta de los jugadores se ha mejorado muchísimo.

- Los chutes a portería también se han pulido.

- Los jugadores más estilizados y las caras más parecidas.

- El modo online, con su 10 vs 10 y ADIDAS LIVE SEASON hacen de éste un complemento insuperable.

- La cantidad de licencias características de la saga.

LO PEOR

- La caracterización de los jugadores menos famosos.

- A dificultades altas, los porteros siguen siendo demasiado SUPER-MAN.

- Pese a mejorar mucho la jugabilidad y respuesta de los jugadores, seguimos encontrándonos situaciones dónde no somos los dueños del control, además de que siguen habiendo trucos para marcar goles, como las vaselinas, demasiado fáciles.

- Los chutes a puerta siguen sin ser perfectos, y para mí es el aspecto más importante de un juego de fútbol.

- No darle una oportunidaad real a FIFA 09.