[Review] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

ESCRITO 31 agosto 2008

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En el transcurso del periodo de vida de una consola suele salir un juego que marca la diferencia, un juego que con el paso de los años lo recordaremos como una de las mejores aventuras épicas jamás creadas. La consola elegida Playstation 3, el nombre del juego Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Su creador Hideo Kojima, uno de los genios más grandes que haya creado el mundo de los videojuegos y uno del los principales culpables de esta obra maestra. ¿Porque calificarlo como un genio? Muy sencillo. Vivimos una generación en la que mes tras mes vemos avalanchas de juegos de excelente calidad a nivel argumental y tecnológico (gráficos). Pero sólo unos pocos quedaran grabados en nuestra retina marcando un antes y un después. El genio Kojima ha conseguido crear una de esas rarezas que de muy de vez en cuando se dejan caer en el mercado.

HISTORIA

Empezamos contando un poco de historia. Para situarnos en el contexto histórico del juego deberemos remontarnos al año 2014. En el que los países que forman las principales potencias mundiales sustentan su economía por medio de la guerra a través de las PCM's (empresas militares privadas), de las cuales cinco estarán controladas por el antagonista de Solid Snake, Liquid Snake. Su hermano y eterno rival posee un poder guerrillero y armamentístico capaz de derrumbar cualquier cimiento, he dicho cualquier, tal vez no los del guerrero legendario.

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Es aquí donde entra Old Snake, como todos sabréis es un clon de Big Boss, lo que ha provocado un prematuro envejecimiento con todo lo que ello conlleva, enfermedades y debilidad (lo que nos llegará a transmitir sentimientos de lastima y pena). Incluso encontrándose en ese estado tan lamentable es el único capaz de poder acabar con toda esa masacre y liberar al mundo de las cadenas de los patriotas.

La guerras nos trasladan a varios sitios del globo terráqueo, sumando un total de cinco localizaciones igual que actos tiene el juego. Advertiros que el tito Kojima ha tenido ciertos detalles con alguna de las localizaciones, que con toda seguridad despertará la melancolía en sus mejores seguidores. Todo empezara en la guerra de Oriente Medio que confrontan las PCM's y los rebeldes, donde la última información fiable nos delata la posición de Liquid. Una vez más para hacer frente a nuestras infiltraciones tendremos la ayuda del Coronel Campbell, Otacon, Naomi Watts, Raiden, Meryl y otros los cuales no puedo nombrar, sin olvidar los nuevos fichajes como Drebin.

Para concluir este apartado hay que felicitar el esplendido trabajo de los guionistas, que han sabido concluir con un sobresaliente el capítulo Solid Snake, cerrando y explicando de forma coherente todas las lagunas y dudas que faltaban para anexar todos los puntos de la historia.

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GRÁFICOS

Cuatro años de desarrollo han bastado para cuidar los gráficos hasta puntos estratosféricos y es que no es para menos, con las mejores escenas de vídeo poligonales jamás creadas para un videojuego (pudiendo llegar a ser abusivas por su gran número y duración, para los más casuals). Estas tomaran un papel más interactivo dando al usuario la oportunidad de participar en la visualización de flashbacks o dando la oportunidad de cambiar el ángulo o posición de la cámara. Uno de los apartados más cuidados son las expresiones faciales, gracias al Motion Capture y al hardware de Playstation 3 han conseguido darle un toque híper realista.

Las escenas ingame cuentan con una orgía de efectos y detalles que conseguirán que los más expertos no pestañeen delante del televisor por miedo a perderse una de las genialidades que nos puede aportar este maravilloso título. Efectos gráficos como niebla o humo volumétricos, iluminación, explosiones son algunos de los que forman parte de una lista que por motivos de espacio no podre nombrar en este articulo.

Tal y como lo he pintado muchos os preguntareis si todo tiene un acabado impecable y perfecto, como es de imaginar el juego está desarrollado por seres humanos que rozan lo divino vidiojueguil y eso se deja notar en esta cuarta entrega de la saga. Bajadas de framerate, pistolas que atraviesan un muro siguen formando parte de esos fallos que hacen a mi parecer de este uno más atractivo, recordándonos en algún momento que no es real, aunque casi consiguen hacernos creer lo contrario.

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JUGABILIDAD

Siguiendo fiel a sus fans la jugabilidad tiene toda la esencia que ha hecho grande a esta saga, salvando algunas diferencias que por potencia de hardware con respecto a sus antecesores han podido solventar, como sin ir más lejos la opción de apuntar en primera persona con la posibilidad de poder desplazarnos cuando estemos sumergidos en dicho modo.

La cámara la podremos mover a nuestro libre antojo alrededor de Snake, gracias a esto podremos apreciar los escenarios con más libertad que con las antiguas prefijadas en un mismo ángulo constantemente.

Snake ha aprendido algunos movimientos nuevos que le facilitaran a moverse por su entorno y también para aniquilar o dejar K.O. a sus enemigos. Entre los que encontráremos la opción de desplazarnos tumbados en diferentes velocidades, lo que nos aventajara a pasar desapercibido junto con el traje Octocamo (este al tocar cualquier superficie adoptará su color aumentando exponencialmente el tanto por ciento de camuflaje de Snake, !alucinante¡). Otro de las características de estar tumbado y nos beneficia en caso de que nos ataquen por la retaguardia será la posibilidad de tumbarnos hacia arriba y disparar al listillo que aprovecha para pillarnos de imprevisto.

El abanico armamentístico luce por sí solo, con la posibilidad de mejorar cada arma con accesorios que iremos encontrando a nuestro paso o comprándolas directamente al traficante Drebin. Las mejoras consisten en dotar al arma de linterna, mirilla telescópica de largo o corto alcance, mejorar su agarre o arma secundaria como lanzagrandas. Las armas que robemos a los soldados de las PCM's tendrán un código relacionado con cada guerrillero que nos impedirá utilizarlas al menos hasta que Drebin la pirateé ha cambio de un buen puñado de PD. Otros del los artilugios que dispondremos para engrosar las múltiples posibilidades del juego será el mini gear Mk II (como bien indica su nombre es un Metal Gear Rex de unos 50 centímetros), para dirigirlo dipondremos de un mando Sixasis.

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SONIDO

Konami prometió para MGS 4 incorporar nuevamente un perfecto doblaje al español como ocurrió en antaño con MGS de PSX, para luego más tarde saltar con lo que yo considero la excusa barata de no disponer suficiente espacio en el actualmente mejor dispositivo de almacenamiento de disco Blu Ray. Sólo por este detalle se merecen un buen tirón de orejas.

Pasando tupido velo sobre el asunto, el juego dispone de un doblaje a un perfecto inglés característico de las mejores películas de Holywood, con la interpretación de David Hayter en el papel de Solid Snake y otros como Quintin Flynn que da vida a la voz de Raiden. Harry Gregson Williams ha vuelto nuevamente a sorprendernos con una exitosa y brillante BSO de las que hacen época. Los espectaculares sonidos FX cierran este apartado elevándolo a lo más alto.

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CONCLUSIÓN

Nos encontramos ante un juego único que desborda calidad en todos sus aspectos, gráficos, sonido, historia, desarrollo. La mejor obra maestra del catalogo de Playstation 3 y posiblemente de esta generación me atrevo a decir, porque así lo siento. Kojima y compañía han sabido cerrar con un perfecto lazo la trama que quedaba en el aire con una maestría que sólo él y su equipo es capaz de hacer. Siendo inteligente y dejando parte de esta sin desvelar relacionadas con el personaje Raiden, el cual tiene un gran número de papeletas a su favor a protagonizar Metal Gear 5.

Si tienes una PS3 hazte un favor y ve a la tienda más cerca y compra MTS 4: Guns of the Patriots para vivir una de las mejores experiencias consoleras, sí eres de los que ya lo has explotado en su modo historia, explota las posibilidades online y pon a prueba tus virtudes tácticas de espionaje al límite. Para los que sean boxeros y no dispongan de una PS3 también tengo una solución, rezar y con todas vuestras fuerzas para que algún día porten el juego a Xbox 360 y de esta forma ningún hardcore gamer se quede sin probarlo.

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LO MEJOR

  • La historia y el buen cuidado de la trama de cada personaje.
  • Los gráficos y el increíble sonido envolvente.
  • El carisma de Snake, incluso hecho un vejestorio nos pone los pelos de punta.
  • Un completo modo online.
  • El conjunto en general lo convierte en una verdadera obra maestra.

LO PEOR

  • No esta doblado al castellano.
  • Ver a nuestro héroe Snake en un estado tan lamentable.
  • La unidad Beauty and the Beast, no son dignas de ser rivales de Solid Snake.
  • Las instalaciones entre actos, consigue hacerte desconectar del juego.

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Hay 9 comentarios

  1. Dios... solo puedo decirte que me ha encantado la review :D:D explicas todo de puta madre (incluso la historia, que nunca la entendí en ningún momento y ahora ya se de que va almenos jeje)... pensaba hacer una contra-critica o algo pero leyendo lo que he leido entiendo la S q se lleva el juego ^^

    Yo vi como el juego petardeaba y aunque perdonas facilmente fallos diciendo esto: "Bajadas de framerate, pistolas que atraviesan un muro siguen formando parte de esos fallos que hacen a mi parecer de este uno más atractivo, recordándonos en algún momento que no es real, aunque casi consiguen hacernos creer lo contrario." La verdad es que si el juego hace sentir todo lo que has explicado, pese a no gustarme ningnuno de la saga, he de reconocer que será un juegazo seguramente ^^

  2. Vaya pedazo de review!!!!!!!!!!
    Como te lo has currado!!!!esta muy bien redactada!!!!
    Me están entrando ganas de jugar... me lo tienes que dejar ya!!!!
    Si todo eso que pones es cierto y tanto que hay que darle una S :D!!!Enhorabuena por tu trabajo!!!! ;)

  3. Qué decir, yo no lo habría hecho mejor, MUY buena review neo

  4. :) Buena review fiera!

    Viendo la horda de pelotillas que se han puesto a comentar parece difícil que haya lugar a críticas. Por desgracia voy a tener que decir algo para animar un poco el ambiente, sino esta reseña va a caer en el olvido demasiado prontico. :)

    Vaya por delante que a mi Metal Gear Solid 4 me parece una obra maestra. Con todas las letras. Como en esta gran reseña ya se han señalado los puntos positivos (bueno y los puntos negativos se han señalado incomprensiblemente como positivos, creando una sensación de conformarnos con cualquier cosa y por ende no esperar en MGS 5 mejoras) voy a comentar algunos puntos negativos del juego.

    La mayoría de problemas que tiene Metal Gear Solid 4 no son culpa de Konami. Hideo Kojima ha tenido que lidiar con una decepcionante PlayStation 3 (según sus propias palabras) para intentar plasmar lo que tenía en mente. Es una pena que PlayStation 3 no haya sido mejor consola, porque nos hemos tenido que conformar con un Metal Gear Solid 4 con instalaciones muy pesadas (¿en cada fase? ¿estamos locos?) y algunas bajas de frame demasiado constantes.

    El BluRay tampoco ha servido para alojar grandes texturas (pese a que el aspecto en general en el juego es grandioso, algunas texturas dan auténtica pena) ni tampoco una gran variedad de enemigos. Pero sí unas cargas constantes, por desgracia.

    Lo que sí se le puede achacar a Kojima son las excesivas y largas cinemáticas. Hasta para un fan de la saga como yo lo encuentro desproporcionado. Tiene un cierto punto de interacción pero muchas veces rompen completamente el ritmo del juego. Por suerte, acertadamente, han acabado con las conversaciones por Códec.

    Además algunos grandes momentos del juego (ir encima del tanque de Drebin, por ejemplo) no sólo se hacen cortos (de lo grandes que son) si no que son, de hecho, cortísimos. Por otro lado, las Beauty & Beast son algo decepcionantes desde mi punto de vista. Para enemigos finales con carisma y enfrentamientos ingeniosos los del primer Metal Gear Solid. Eso sí, en MGS 4 esto se le perdona con dos peleas épicas que no nombraré para no spoilear.

    Otra cosa, e igual de importante, es que la jugabilidad no es revolucionaria ni mucho menos. No es necesariamente un punto negativo pero podría hacerse un símil entre Old Snake y la jugabilidad que sería "Sigue molando pero ya no es lo mismo."

    No creo que esconder los puntos negativos de Metal Gear Solid 4 lo hagan peor juego (hay que aceptar sus puntos negativos para esperar mejoras en próximas entregas). Para mi, amante de los Metal Gear Solid, esta cuarta entrega esta simplemente por debajo de lo que me esperaba (con tanto hype...) aunque eso no quita que siga siendo una obra maestra y desde su lanzamiento se haya convertido automáticamente en el mejor juego de PlayStation 3. Yo desde luego he disfrutado sus 7 horas de juego (más otras tantas de vídeo) al máximo y ha sido una experiencia única.

    :) Gracias por la reseña y espero que todo el que pueda lo disfrute, porque vale la pena.

    PD: Sobre el online, ¿que hay del inexplicable, horroroso y tedioso sistema de registro? ¿Para que esta la PlayStation Network? Para hacer de bonito parece...

  5. No puedo opinar más allá de lo que he visto en los vídeos y de lo que se comenta por ahí. La review a grandes rasgos es muy buena, pero me ha sorprendido la poca relevancia que le has dado a la BSO, para mí de la mejor de la saga , y cuyos temas creo que van muy acorde con el desarrollo de un juego que nos muestra desesperanza, que el mundo ha degenerado a los negocios de la guerra que lo mueven todo y que Snake está el pobre echo polvo.

    Snake me pareció que seguía dando, por lo poco que he visto, la sensación de que flotaba en el escenario, un error que tú mismo me comentaste hará bastante. En cuanto a Beauty and the Beast... acaso no son lo mismo en líneas generales que los Dead Cell de MGS2? (Una burda imitación de los Fox Hound del primer MGS)

    Eso no quita que el juego sea muy bueno, pero por los motivos que ya ha expuesto sobradamente wildkyo, no es excelente. Gráficamente hemos visto cosas mucho mejores, sobretodo en lo referente a texturas y lo de traspasar paredes, y Metal Gear nos tenía acostumbrados (Mal acostumbrados diría yo) a fijar una nueva base de calidad, que la mayoría de juegos posteriores iban adquiriendo. Aún siendo, sin duda, lo mejor de PS3 no és lo que nos prometieron ni lo que vendían. Le falta algo, muy probablemente una jugabilidad revolucionaria, como lo del camuflaje en el 3. No puedo estar más de acuerdo en lo de "Sigue molando pero ya no es lo mismo.". Y hay más cosas que he visto/oido que no me convencen como Metal Gear que es (Lo de los puntos Debrin, por ejemplo), pero dado que no lo he jugado pues mi opinión no sería del todo legítima.

    Metal Gear 4 en mi opinión, ha dejado la espectacularidad de lado para centrarse en el sentimentalismo de un Snake demacrado, y acabado. Metal Gear 4 no podía ser de otro modo, muchos cabos sueltos de los otros juegos debían ser solucionados, y no podían ser solucionados de otro modo. También está el tema de las limitaciones de PS3, lo cual no deja de ser preocupante que a estas alturas ya hayamos oído eso y más de Kojima. Y aunque hemos visto las virtudes del BluRay, el juego muestra también sus carencias (sobretodo referente a la velocidad de acceso al disco y las instalaciones).

    En conclusión, MGS4 es como ha podido ser. Han explotado el potencial de PS3, o eso dicen, pero no deja de ser extraño que según que cosas se podrían haber evitado, y que Konami ha impedido que se supiesen hasta que el juego estuviera en la calle (he oído que les prohibieron a los medios revelar lo de las instalaciones nivel a nivel). El juego, por todo esto, auqnue tiene calidad de sobra, no puede ser bajo mi juicio un juego excelente. No niego que me encantaría que estuviera en 360, pero hay que ser honestos, esto és lo que hay, y sin duda es muy bueno, pero no es lo que se esperaba (llámale Hype o llámale X). A estos alturas a cualquier otro juego se le hubiera tirado en cara que los personajes traspasan las paredes con las armas o los brazos (A Assassin's Creed por ejemplo se le echó en cara) errores que por ser Metal Gear se les ha pasado por alto. Un cúmulo de errores que aún siendo nimios no son un buen síntoma para PS3.

  6. A pesar de ser un demasiado fan service para mi gusto, el juego lo vale y a pesar de que el final deberia ser definitivo.

    El juego lo vale

  7. Bueno.... despues de leer este analisis cabe decir que estoi de acuerdo en casi todo de lo que sujiere del jueego, menos en lo de darle en lo peor del juego delo demacrado que esta old snake.En mi punto de vista sin este personaje demacrado cansado, sin fuerzas,pero con espiritu,i con un alma tan profunda que ni el mismo diablo lo acogeria, esta ultima obramaestra de kojima no tendria ningun sentido en todos los aspectos.Aunque varios personajes del juego los han cuidado en su elaboracion de guion argumental, cabe decir que snake sigue siendo por diferencia el protagonista de la saga.En el tema de lo que se esperab de este juego, mismamente no me lo imaginaba ni mejor ni peor, pero lo queno me imaginaba era quele hubieran dado tanto tiempo en el hilo argumental del juego, ahi vienen los extensos videos i dialogos que nos enseñan.Guion ielaboracion del juego tan precisa i tan bien cuidada, que tanto se podria decir que es una superproduccion de holliwood, i eso no tiene ni precio ni letras ni numeros para puntuar solo sele puede dar las gracias aeste maestro que es kojima,i el cariño que le pone en todo lo que toca..i dar ejemplo que toda joya merece un tiempo i dedicacion.I para acabar paralos que no habeis jugado a esta obra, os queria decir que cuestionar graficos, sonido frames tiempos de cargaetc...no os servira denada ya que el tesoro no esta i ninguno de esos departamentos, sino en la experiencia que en vuestros corazones laten de emocion cuando juegas a esta joya i gozas de pura satisfaccion emocional, pero es solo lo podran notar los que jueguen, asi que,si le dedicais tanto tiempo de tuvida aeste departamento de ocio incluido esta pagina web que parece bastante seria, comentar i analizar despues de jugar, i mas si se tratade una obra maestra. EYEYIUHAVE

  8. Yo no puedo jugar a este pedazo de juegazo,por que no tengo la play 3,se que es un pecado pero que le vamos a hacer xD.
    A lo que iva,a mi todos los metal gear me gustan,a mi el primero es el que mas me gusta pero seguro que si probara este cambiaria de preferencias jaja.por que este juego tiene una pinta buenisima,con esos increibles graficazos y las posibilidades de juego que tiene,odio no poder jugar porque segun las criticas y como lo aveis explicado aqui dan ganas de comprarselo y comprarse la play,(y si no se puede a casa de un amigo xD)
    Un saludo a todos,y que esta revista siga creciendo

  9. Que gran reseña digna de un gran juego estoy harto de oir reseñas de egm que solo critican a un jugo muy preferido por todos dandole mejores puntuaciones a otros juegos que no se lo merecen como halo 3


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