[Review] Okami – Una obra maestra hecha lienzo
Artículo escrito por grimya para el Concurso de Fable II
Y no me asusto al poner esa nota, una obra de estas características merece tener la nota máxima en este pequeño tributo que le rindo. Si quieres descubrir uno de los mejores juegos de la anterior generación y también de mi historia como jugador pincha aquí abajo para leer el resto de la entrada.
Disponible originariamente para PlayStation 2 y posteriormente porteado a Wii este juego que encandiló a
crítica y público nos sitúa en una historia propia de la mitología japonesa. No solo en el argumento sino especialmente en el apartado gráfico Okami nos sumerge de lleno en una atmósfera de pura magia.
Su apartado gráfico, como si de un dibujo se tratara, recrea un lienzo de acuarelas. Es más, en todo momento podremos pausar la acción del juego para manejar un pincel con el que podremos llenar de tinta a los enemigos, hacer florecer a los árboles o incluso dibujar el sol en el cielo para que se haga de día. Esta original idea no sólo servirá como acto decorativo sino que supondrá una de las herramientas principales para resolver puzzles, liquidar enemigos y final bosses...
Como antes he mencionado el apartado gráfico de este juego es excepcional. Pero no es el mero hecho de que los paisajes sean bellos sino que el jugador participa activamente en la creación de un bello entorno. A cada paso que de nuestra loba se alzarán flores y hierba sobre nuestro camino, es similar a lo visto en “La princesa mononoke” y su dios de los bosques.
El objetivo del juego es devolver la vida a la naturaleza y eliminar la podredumbre y la oscuridad. Para ello tendremos que eliminar a los final bosses de los distintos escenarios y hacer florecer un enorme cerezo. Cuando hagamos florecer uno de estos cerezos la vida reaparecerá en el paisaje como una avalancha haciendo florecer todos los árboles y devolviendo el color y la vida a los rios y prados.
El apartado sonoro presenta una particularidad que hará gracia a unos y disgustará a otros. Ninguno de los diálogos del juego se representa en un idioma real, son una especie de balbuceo o sonidos extraños que a mi me resultan bastante cómicos. El principal problema de esto es que las conversaciones en el juego son muy abundantes y como nos resulten desagradables vamos a tener que
armarnos de paciencia. Los textos están en inglés por lo que es recomendable tener un nivel básico con ese idioma porque de lo contrario no nos enteraremos de nada. No obstante, y para todos aquellos que no saben inglés, un grupo de jugadores tradujo todos los textos y publicó una guía de textos (similar a lo que hizo Nintendo con el Zelda Ocarina Of Time) para que nadie se pierda esta joya: Libreto de textos de Okami traducidos al Castellano.
La música va acorde con los gráficos e introduce instrumentos clásicos japoneses en melodías bellas y pegadizas.
El manejo del personaje es muy bueno y la jugabilidad recuerda bastante a lo visto en juegos como Zelda Ocarina Of Time. Los combates suelen ser evitables ya que aparecerán zonas de podredumbre o unas sabanas que se acercarán a nosotros que se pueden evitar fácilmente. Los combates no suelen presentar grandes dificultades ya que a lo largo del juego nos iremos apoderando de potentes armas que harán que los combates sean a veces excesivamente fáciles. Los final bosses no tienen una dificultad desequilibrada respecto al resto del juego y presentan bastante variedad (excepto un par que se repiten de vez en cuando).
El juego ofrece un mundo muy grande con diferentes paisajes como pueden ser sitios nevados, cuevas, bosques, zonas costeras, ciudades... La duración es bastante elevada, aproximadamente 40 horas. Eso si, se pasan volando ya que la acción es continua y la diversidad de zonas y situaciones es muy alta. Además de todo esto el juego cuenta con grandes dosis de humor gracias un pequeño(y salido) personajillo que nos acompaña (al estilo de navy) que nos sumergirá en conversaciones desternillantes.
CONCLUSIÓN
Okami es una de esas joyas que probablemente no envejecerá nunca gracias a su original apartado gráfico y excelente jugabilidad. Cuando lo finalicemos nos dejará con una especie de paz interior que solo ofrecen los verdaderos juegazos y nos sorprenderá ver que hemos estado 40 horas delante de él, te aseguro que querrás más, y más. Si te la perdiste aún estás a tiempo de jugarla ya que la versión de Wii está disponible en tiendas. Si no tienes la Wii siempre puedes mirar en internet para hacerte con la versión de PlayStation 2 (a la que yo jugué) a un buen precio, te garantizo que la disfrutarás!
-->
-->





4 diciembre 2008 a las 11:58
Se te ha olvidado comentar a parte de algo de la historia, el mayor problema gráfico cellshading que tiene: Los gráficos aunque espectaculares y de una factura artística impepinable, se presentan un poco borrosos o difuminados. Esto es menos evidente en la versión de Wii que tiene uno colores más vivos y nítidos.
A mi personalmente me hacía marearme si jugaba durante mucho rato seguido.
Yo también os animo a que lo probéis, eso sí, darle algo más de 10 minutos porque 5 serán de introducción (que no os podréis saltar) y el juego tarda un poco en engancharte. Eso sí, cuando lo haga estaréis rendidos a las cualidades de este magnífico y original título.
4 diciembre 2008 a las 12:37
Totalmente de acuerdo con tu artículo grimya, me ha gustado mucho. Es todo un lujo de juego del estudio Clover 5, siempre recordaré el primer Viewtiful Joe, la lástima como en otras grandes joyas es el idioma totalmente en inglés. Por lo demás juego altamente recomendable. Saludos!
4 diciembre 2008 a las 15:56
Uno de los 3 mejores juegos de PS2. Una lástima que tanta gente se lo pierda por no estar traducido (y es que además, está en un inglés difícil).
No he jugado a la conversión de Wii, pero he oído que el control del pincel falla un poco.
Nada más, solo felicitar a grimya por la review y decir que si te has quedado con ganas, siempre puedes empezar otra partida con los datos del juego finalizado, que es lo que hize yo XD
4 diciembre 2008 a las 17:14
Un señor juegazo.
@Tachenko: ¡Que va el puntero va genial, a mi se me haria imposible jugar si el puntero!
4 diciembre 2008 a las 20:24
Yo aun no lo he jugado ya que es casi imposible encontrarlo. Pero por lo que comentais tiene que ser una obra de arte.
4 diciembre 2008 a las 21:52
Silensei, lo de el defecto gráfico que comentas ami no me ha molestado en ningún momento y me sorprende que te llege incluso a marear :O! No tengo ni idea sobre el tema, pero no tendrá algo que ver con los ataques epilepticos y esas cosas), (digo por lo que suelen poner en el final de los manuales, aunque dios quiera que no).
Ami los viewtiful Joe me encantaron, lo malo es que empecé por el 2 y el primero no lo he terminado porque al final me ha aburrido por ser todo un poco monótono...
Gracias por vuestros comentarios y, Greyfx ponte a buscarlo que en internet fijo que lo encuentras!!
5 diciembre 2008 a las 10:09
grimya, ostras, ataques me dan bastantes como cuando Nintendo anuncia un periférico nuevo para el chorramando o me ganan en el Pro Evolution con los típicos goles chorra, pero epilépticos de momento ninguno.
A mi me pasa con algunos juegos 3D que depende como me terminan mareando al cabo de unas horas. A lo mejor coincide con épocas en las que duermo poco o que uso poca iluminación en la sala, no sé, pero me ha pasado con algún que otro título.
5 diciembre 2008 a las 10:14
La verdad este juego es muy bueno pero recomiendo no jugarlo con poca iluminacion, con sueño o con una cerveza en mano ya q los variados movimientos se tornar confusos y puede llegar a marearte
5 diciembre 2008 a las 10:18
Mierda, las cervezas. Ya decía yo que la loba iba haciendo eses...
5 diciembre 2008 a las 11:01
oye... ¿si tiene cosas malas porqué tiene un 10 en la nota?
igual es una pregunta estúpida pero es que en la uni un 10 era la perfección absoluta!
5 diciembre 2008 a las 14:40
Jeje, buena pregunta aliD.
Pues yo pienso que se merece un diez porque a pesar de esos pequeños fallos es un juegazo en toda regla, una obra maestra. Aunque yo tampoco es que sea un amigo de las notas y prefiero que se saque la conclusión de la propia review pero quizás tienes razón, un 9´9 hubiera sido más apropiado :D.